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- Killer Loop Demo - killerloop@cravegames.com
- Betaversion 0.98
- Liesmich-Datei
- 15. November 1999
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- Dies ist eine Beta-Version der Killer Loop Demo.
- In dieser Demo k÷nnen Sie ein Rennen auf der Hawaii-Strecke
- durchfⁿhren - sowohl als zeitlich begrenzte Fahrt als auch als Wettrennen.
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- Die Vollversion von Killer Loop enthΣlt 8 Strecken,
- mehr als 12 tripods (ein paar davon geheim), sowie verschiedene
- Rennmodi und andere Besonderheiten. Wenn bei Ablauf dieser
- Demo irgendwelche Probleme auftreten, schicken Sie uns bitte eine
- ausfⁿhrliche Beschreibung des Problems und machen Sie folgende
- Angaben ⁿber Ihren Computer:
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- CPU Prozessor und Geschwindigkeit,
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- Grafikkartentyp
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- und RAM-Speicher
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- Bitte schicken Sie diese Angaben an killerloop@cravegames.com
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- Diese Datei enthΣlt weitere Informationen ⁿber die
- Killer Loop Demo wie auch zusΣtzliche technische Hinweise zu
- Hardware-Konflikten und KompatibilitΣtsproblemen, die uns bekannt sind.
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- Installationshinweis
- Auf Ihrem Rechner muss mindestens DirectX 6.1 oder eine neuere
- Version installiert sein, damit Sie die Killer Loop Demo spielen k÷nnen.
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- SYSTEMANFORDERUNGEN:
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- Computersystem, das zu 100% Microsoft Windows 95 kompatibel ist
- (einschlie▀lich kompatibler 32-bit-Treiber fⁿr CD-ROM, Grafikkarte,
- Soundkarte und EingabegerΣte).
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- Prozessortyp:
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- Pentium 166MHz (mit MMX),
- Pentium II 233MHz empfohlen.
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- RAM: 32 MB, 64 MB empfohlen.
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- Betriebssystem Microsoft Windows 95 oder Windows 98.
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- Ben÷tigt DirectX 6.1 oder neuer.
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- Ben÷tigt Glide 2.4 oder neuer fⁿr 3Dfx-Hardwaremodus,
- Glide 3.0 empfohlen.
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- Ben÷tigt 30MB nicht komprimierten Festplattenspeicher fⁿr die Spieldateien
- plus 50MB fⁿr die Auslagerungsdatei von Windows (Swap-Datei).
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- 16-bit High Color Grafikkarte mit mindestens 1MB RAM (Softwaremodus),
- 4 MB RAM empfohlen.
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- 16-bit High Color Grafikkarte mit mindestens 4MB RAM (Hardwaremodus),
- 8 MB RAM empfohlen.
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- Soundkarte und Treiber, die zu 100% mit Windows 95 oder 98 kompatibel sind.
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- Entweder 100% mit Windows 95 oder 98 kompatible Maus und Maustreiber
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- oder 100% mit Windows 95 oder 98 kompatiblen Joystick.
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- 3D-Karten - ZusΣtzliche Anforderungen
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- Dieses Spiel nutzt bei den meisten Grafikkarten Direct 3D von Microsoft
- oder Glide fⁿr 3Dfx-kompatible Grafikkarten, um die 3D-Hardware-Beschleunigung
- zu unterstⁿtzen.
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- Es wurde mit den meisten, aber nicht allen wichtigen Karten getestet, die die
- unten aufgefⁿhrten ChipsΣtze besitzen.
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- ChipsΣtze, die bis Ver÷ffentlichung des Produktes getestet wurden:
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- 3Dfx Voodoo Graphics,
- 3Dfx Voodoo Banshee,
- 3Dfx Voodoo 2,
- 3Dfx Voodoo 3,
- Number 9,
- Nvidia Riva 128 und TNT,
- Permedia 2,
- ATI Rage Pro und 128GL,
- Matrox G200 und G400.
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- Aufl÷sung
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- Manche Grafikkarten bieten eine Aufl÷sung von 1024 x 768 oder 1280 x 1024 an,
- auch wenn die Karte selbst gar nicht genug Speicher besitzt, um diese Aufl÷sung
- verarbeiten zu k÷nnen.
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- Das Spiel wird nicht funktionieren, wenn Sie damit den Echtzeit-Modus verwenden.
- Wenn bei Ihnen ein derartiges Problem auftritt, beschrΣnken Sie die
- Bildschirmaufl÷sung auf 640 x 480 oder 800 x 600.
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- Darⁿber hinaus k÷nnte es sein, dass Sie einen sehr schnellen Prozessor
- ben÷tigen (Pentium III 500 oder schneller), um Bildaufl÷sungen von mehr
- als 800 X 600 nutzen zu k÷nnen, denn die Framerate k÷nnte zu niedrig sein.
- Wenn Sie der Meinung sind, dass die Framerate nicht ausreichend ist,
- versuchen Sie es mit einer geringeren Aufl÷sung.
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- Die folgende Tabelle gibt Ihnen bereits Anhaltspunkte.
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- AUFL╓SUNG MIN. GRAFIKSPEICHER CPU
- 640 X 480 4 MB Pentium II 233
- 800 X 600 8 MB Pentium II 300
- 1024 X 768 8 MB Pentium II 450
- 1280 X 1024 16 MB Pentium III 500
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- Bekannte Probleme
- Die Grafikkarte Integraph Intense 3D (3Dfx Voodoo Rush) arbeitet nicht im
- beschleunigten D3D-Modus bzw. 3Dfx-Modus (Glide).
- Bei der endgⁿltigen Version von Killer Loop wird der Fehler behoben sein.
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- Die ATI-Rage Pro Grafikkarte funktioniert nicht bei Aufl÷sungen ⁿber 640 x 480.
- Bei der endgⁿltigen Version von Killer Loop wird der Fehler behoben sein.
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- Wenn Sie eine Matrox G200 verwenden, k÷nnte es sein, dass nach Verlassen
- des Spiels die Icons auf Ihrem Desktop neu angeordnet werden.
- In einen solchen Fall klicken Sie rechts auf Ihren Desktop und wΣhlen
- Symbole anordnen.
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- Wenn Sie die Tasten Alt-Tab drⁿcken, wΣhrend Sie im beschleunigten
- D3d-Modus Rennen fahren und versuchen, mit der gleichen Tastenkombination
- Alt-Tab wieder zurⁿckzuschalten, wird die Grafikdarstellung ziemlich durcheinander
- geraten sein.
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- Wenn Sie eine Voodoo Banshee Grafikkarte verwenden, sollten Sie wΣhrend
- des Rennens nicht Alt-Tab eingben. Dadurch wird Ihr Computer abstⁿrzen
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- Bei Aufl÷sungen von weniger als 640 x 480 und einer Soundkarte mit dem Chipsatz
- Crystal PnP CS4232 k÷nnte es sein, dass die Audiowiedergabe aussetzt.
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- Mit einer Voodoo 1 Karte ist die h÷chstm÷gliche Aufl÷sung fⁿr das Spiel 640 x 480.
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- Um eine dritte Maustaste benutzen zu k÷nnen, muss Ihre Maus-Software aktiv sein.
- ▄ber die Software muss die Taste als mittlere oder dritte Taste festgelegt worden sein.
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- Grafikkartentreiber
- Die meisten Grafikprobleme entstehen, weil fⁿr die Karten nicht der neueste
- Treiber installiert ist. Sie k÷nnen sich die Treiber aus dem Internet herunter laden.
- Wenn bei der Demo von Killer Loop Probleme auftreten, sollten Sie sich fⁿr die
- unten aufgefⁿhrten Grafikkarten die passenden Treiber ⁿber die genannte
- Web-Adresse besorgen.
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- Creative Graphics Blaster 3D
- Creative Graphics Blaster Exxtreme
- Creative Graphics Blaster RIVA TNT/TNT2
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- http://support.soundblaster.com/files/download.asp
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- Intergraph Intense 3D 100
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- http://www.intergraph.com/ics/i3d100/
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- Diamond Stealth 3000
- Diamond Stealth 3D 2000
- Diamond Stealth II S220
- Diamond Stealth II G460
- Diamond Monster 3D
- Diamond Viper-Reihe
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- http://www.diamondmm.com/products/drivers/driver-index.html
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- Matrox MGA Millennium-Reihe
- Matrox MGA Mystique 200 oder 400
- Matrox MGA Mystique-Reihe
- Matrox Millennium II-Reihe
- Matrox Productiva G100 AGP
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- http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/home.htm
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- Rendition Verite 1000
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- http://www.rendition.com/download.html
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- Revolution IV(HawkEye, DirectX)
- 9FX Motion 531
- 9FX Reality 334
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- http://www.nine.com/support/drivers
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- ATI Rage Pro Turbo AGP 2X
- ATI 3D Rage Pro
- ATI Rage II
- ATI Rage II+
- ATI 128GL
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- http://support.atitech.ca/drivers/drivers.html
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- STB Nitro 3D (S3 Virge-DX/GX 375/385)
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- http://www.stb.com/drivers/nitro/nt3d.html
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- STB Velocity 128 3D PCI
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- http://www.stb.com/drivers/velocity/vl128.html
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- S3 Velocity 3D (S3 Virge-VX PCI)
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- http://www.s3.com/swlib/
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- Orchid Righteous 3D
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- http://www.orchid.com/support/driverlist.html
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- 3DLabs Permedia 2 3D
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- http://www.3dlabs.com/drivers/index.html
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- Hercules Thriller 3D
- Hercules Power Drive
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- http://www.hercules.com/support/drivers/
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- 3Dfx-Referenztreiber (fⁿr alle Voodoo-Karten)
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- http://www.3dfx.com
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- Nvidia-Referenztreiber (fⁿr alle RIVA/TNT/TNT2-Karten)
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- http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html
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- Grafixstar Apocalypse
- (NEC PCX2 Chipsatz)
- http://www.videologic.com/software/software.htm
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- ASUS 3DexPlorer 3000
- http://www.asus.com/downloads/driversidx.asp
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