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- DΘmo Killer Loop - killerloop@cravegames.com
- Version bΘta 0.98
- Fichier Lisezmoi
- 12 novembre 1999
-
- Le programme associΘ α ce fichier constitue une version bΘta de la dΘmo
- de Killer Loop. Cette dΘmo vous permet de courir sur le circuit de Hawa∩
- en modes Contre la montre et Championnat.
-
- La version complΦte de Killer Loop comprendra 8 circuits, plus de 12 tripodes
- (certains seront secrets), diffΘrents modes de course et bien d'autres surprises.
- Si vous rencontrez la moindre difficultΘ avec cette dΘmo, veuillez nous envoyer
- une description dΘtaillΘe du problΦme rencontrΘ accompagnΘe des
- renseignements suivants concernant votre ordinateur :
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- - Type et frΘquence du processeur
-
- - Type de carte graphique
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- - QuantitΘ de mΘmoire vive (RAM)
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-
- Veuillez envoyer ces informations α l'adresse suivante : killerloop@cravegames.com
-
- Ce document contient des renseignements supplΘmentaires sur la dΘmo de
- Killer Loop et des informations techniques concernant les problΦmes identifiΘs
- de conflits matΘriels et autres incompatibilitΘs.
-
- Note d'installation
- Avant de lancer la dΘmo de Killer Loop, vΘrifiez que la version DirectX 6.1
- (ou une version ultΘrieure) est installΘe sur votre machine.
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- CONFIGURATION MINIMALE :
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- SystΦme 100% compatible Windows 95 (compatibilitΘ des pilotes 32 bits du
- lecteur de CD-ROM, de la carte graphique, de la carte son et des pΘriphΘriques d'entrΘe)
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- Processeur :
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- Pentium 166 MHz (MMX),
- Pentium II 233 MHz recommandΘ
-
- MΘmoire : 32 Mo de RAM minimum, 64 Mo recommandΘs
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- SystΦme d'exploitation : Windows 95 ou 98
-
- DirectX 6.1 ou une version ultΘrieure
-
- Glide 2.4 (ou version ultΘrieure) pour une accΘlΘration matΘrielle 3Dfx,
- Glide 3.0 recommandΘ
-
- 30 Mo d'espace disponible non compressΘ sur le disque dur pour les fichiers de jeu,
- plus 50 Mo rΘservΘs α la mΘmoire virtuelle de Windows
-
- Carte graphique proposant des couleurs en 16 bits avec 1 Mo de mΘmoire minimum
- (mode Logiciel/Software) 4 Mo de mΘmoire recommandΘs
-
-
- Carte graphique proposant des couleurs en 16 bits avec 4 Mo de mΘmoire minimum
- (mode MatΘriel/Hardware) 8 Mo de mΘmoire recommandΘs
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- Carte son (et pilotes) 100% compatible Windows 95 ou 98
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- Souris (pilote si disponible) 100% compatible Windows 95 ou 98
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- Manette (matΘriel optionnel) 100% compatible Windows 95 ou 98
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- Cartes graphiques 3D - MatΘriel optionnel
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- AccΘlΘration matΘrielle 3D : Ce jeu utilise Direct 3D (Microsoft) pour la plupart des
- cartes graphiques ou le mode Glide pour les cartes graphiques compatibles 3Dfx.
-
- Il a ΘtΘ testΘ sur la plupart des cartes les plus connues. Reportez-vous ci-dessous pour
- la liste complΦte des processeurs graphiques (chipsets) testΘs :
-
- Processeurs graphiques testΘs :
- 3Dfx Voodoo Graphics,
- 3Dfx Voodoo Banshee,
- 3Dfx Voodoo 2,
- 3Dfx Voodoo 3,
- Number 9,
- Nvidia Riva 128 et TNT,
- Permedia 2,
- ATI Rage Pro et 128GL,
- Matrox G200 et G400.
-
-
- RΘsolution graphique
-
- Certaines cartes graphiques vous permettent de changer votre rΘsolution graphique
- en 1024 X 768 voire en 1280 X 1024 mΩme si la carte ne dispose pas d'une quantitΘ
- de mΘmoire suffisante pour tourner dans cette rΘsolution.
-
- Si, aprΦs un essai de passage en rΘsolution supΘrieure, vous ne pouvez pas lancer
- votre jeu en mode temps rΘel, ne dΘpassez pas les rΘsolutions 640 x 480 ou 800 x 600.
-
- Vous aurez probablement besoin d'un processeur trΦs rapide
- (Pentium III 500 ou supΘrieur) pour faire fonctionner le jeu dans des rΘsolutions
- supΘrieures α 800 X 600. Si le nombre d'images par seconde est trop bas,
- baissez la rΘsolution graphique.
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- Nous vous conseillons de respecter les indications du tableau ci-dessous.
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- RΘsolution MΘmoire graphique minimale Microprocesseur
- 640 X 480 4 Mo Pentium II 233
- 800 X 600 8 Mo Pentium II 300
- 1024 X 768 8 Mo Pentium II 450
- 1280 X 1024 16 Mo Pentium III 500
-
-
- ProblΦmes identifiΘs
- La carte graphique Intergraph Intense 3D (3Dfx Voodoo Rush) ne fonctionne pas
- dans les modes d'accΘlΘration via Direct3D ou Glide (3Dfx). Ce problΦme sera
- rΘsolu dans la version finale de Killer Loop.
-
- Avec la carte graphique ATI Rage Pro, le jeu ne fonctionne pas dans des rΘsolutions
- supΘrieures α 640 X 480. Ce problΦme sera rΘsolu dans la version finale de Killer Loop.
-
- Si vous utilisez une carte Matrox G200, vous constaterez probablement que les
- icones de votre bureau sont rΘorganisΘs lorsque vous quittez l'application.
- Dans ce cas, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un espace vide de votre
- bureau et sΘlectionnez "RΘorganiser les ic⌠nes / RΘorganisation automatique".
-
- En mode Direct3D, le fait de faire dΘfiler les fenΩtres ouvertes (Alt + Tab) en cours
- de partie peut engendrer une dΘgradation des graphismes.
-
- Si vous utilisez une carte graphique Voodoo Banshee, n'appuyez pas sur les touches
- Alt + Tab en cours de course ; votre ordinateur serait bloquΘ !
-
- Les sons peuvent devenir inaudibles si votre rΘsolution est infΘrieure α 640 X 480 et
- que vous utilisez une carte son architecturΘe autour d'un chipset Crystal PnP CS4232.
-
- Avec une carte Voodoo 1, la rΘsolution maximale dans laquelle vous pouvez jouer est
- de 640 X 480.
-
- Pour que vous puissiez utiliser le troisiΦme bouton de la souris, vous devez lancer
- l'application spΘcifique α votre souris et paramΘtrer le bouton comme bouton du milieu
- ou troisiΦme bouton.
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- Pilotes de carte graphique
- Si vous rencontrez des problΦmes avec votre carte graphique, vous n'avez probablement
- pas installΘ les derniers pilotes correspondants. Vous pouvez tΘlΘcharger ces pilotes sur
- Internet. Si vous rencontrez des problΦmes avec la dΘmo de Killer Loop, cherchez votre
- carte graphique dans la liste ci dessous pour trouver l'adresse Internet α laquelle vous
- pourrez tΘlΘcharger les pilotes correspondants.
-
- Creative Graphics Blaster 3D
- Creative Graphics Blaster Exxtreme
- Creative Graphics Blaster RIVA TNT/TNT2
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- http://support.soundblaster.com/files/download.asp
-
- Intergraph Intense 3D 100
-
- http://www.intergraph.com/ics/i3d100/
-
- Diamond Stealth 3000
- Diamond Stealth 3D 2000
- Diamond Stealth II S220
- Diamond Stealth II G460
- Diamond Monster 3D
- Gamme des Diamond Viper
-
- http://www.diamondmm.com/products/drivers/driver-index.html
-
- Gamme des Matrox MGA Millennium
- Matrox MGA Mystique 200 ou 400
- Gamme des Matrox MGA Mystique
- Gamme des Matrox Millennium II
- Matrox Productiva G100 AGP
-
- http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/home.htm
-
- Rendition Verite 1000
-
- http://www.rendition.com/download.html
-
- Revolution IV(HawkEye, DirectX)
- 9FX Motion 531
- 9FX Reality 334
-
- http://www.nine.com/support/drivers
-
- ATI Rage Pro Turbo AGP 2X
- ATI 3D Rage Pro
- ATI Rage II
- ATI Rage II+
- ATI 128GL
-
- http://support.atitech.ca/drivers/drivers.html
-
- STB Nitro 3D (S3 Virge-DX/GX 375/385)
-
- http://www.stb.com/drivers/nitro/nt3d.html
-
- STB Velocity 128 3D PCI
-
- http://www.stb.com/drivers/velocity/vl128.html
-
- S3 Velocity 3D (S3 Virge-VX PCI)
-
- http://www.s3.com/swlib/
-
- Orchid Righteous 3D
-
- http://www.orchid.com/support/driverlist.html
-
- 3DLabs Permedia 2 3D
-
- http://www.3dlabs.com/drivers/index.html
-
- Hercules Thriller 3D
- Hercules Power Drive
-
- http://www.hercules.com/support/drivers/
-
- Pilotes gΘnΘriques 3Dfx (pour toutes les cartes Voodoo)
-
- http://www.3dfx.com
-
- Pilotes gΘnΘriques NVidia (pour toutes les cartes RIVA/TNT/TNT2)
-
- http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html
-
- Grafixstar Apocalypse
- (chipsets NEC PCX2)
- http://www.videologic.com/software/software.htm
-
- ASUS 3DexPlorer 3000
- http://www.asus.com/downloads/driversidx.asp
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