home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Online 1996 December / PCO1296.ISO / filesbbs / content / techillu.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-16  |  14.8 KB  |  300 lines

  1. Article: 79006 in news.answers
  2. Path: Dortmund.Germany.EU.net!main.Germany.EU.net!EU.net!enews.sgi.com!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!bloom-beacon.mit.edu!senator-bedfellow.mit.edu!faqserv
  3. From: richard@rfitech.com (Richard Foley)
  4. Newsgroups: alt.illustration.technical,comp.graphics.misc,comp.answers,news.answers
  5. Subject: Technical Illustration FAQ (v 1.0.8)
  6. Supersedes: <graphics/Techill-FAQ_837960310@rtfm.mit.edu>
  7. Followup-To: poster
  8. Date: 20 Aug 1996 15:54:42 GMT
  9. Organization: none
  10. Lines: 278
  11. Approved: news-answers-request@MIT.EDU
  12. Expires: 3 Oct 1996 15:54:04 GMT
  13. Message-ID: <graphics/Techill-FAQ_840556444@rtfm.mit.edu>
  14. NNTP-Posting-Host: bloom-picayune.mit.edu
  15. Summary: Technical Illustration Frequently Asked Questions.
  16. Keywords: FAQ 2D 3D TECHNICAL ILLUSTRATION LINE PERSPECTIVE
  17. X-Last-Updated: 1996/06/12
  18. Originator: faqserv@bloom-picayune.MIT.EDU
  19. Xref: Dortmund.Germany.EU.net comp.graphics.misc:13307 comp.answers:20619 news.answers:79006
  20.  
  21. Archive-name: graphics/Techill-FAQ
  22. Posting-Frequency: monthly
  23. Version: 1.0.8
  24.  
  25. TECHnical ILLustration Frequently Asked Questions
  26. ---------
  27. <richard@rfitech.com>
  28.  
  29. Please forward any comments, suggestions, additional information and so forth, I will endeavour to include them in future versions of this continously updated FAQ.  
  30. More FEEDBACK equals more USEFUL!
  31.  
  32. ---------
  33. SECTIONS:
  34.  
  35. 1.      Where to get this FAQ.
  36.  
  37. 2.      What, Why, Where?
  38.  
  39. 3.      Programs for technical illustration
  40.  
  41. 4.      File formats
  42.  
  43. 5.      Internet related information, other useful resources
  44.  
  45. 6.      Disclaimer and Credits
  46.  
  47.  
  48.  
  49. -----------
  50. ~ SECTION 1.
  51. This latest version of this FAQ may be retrieved from the following sites:
  52.  
  53. The TechIll website
  54.         http://www.uplex.net/mdf/techill
  55.   
  56. The RFI web site:
  57.         http://www.rfitech.com/
  58.  
  59. By email request from myself at:
  60.         richard@rfitech.com
  61.  
  62. The central FAQ site:
  63.         ftp to rtfm.mit.edu as
  64.         /pub/usenet/news.answers/graphics/Techill-FAQ
  65.  
  66. The following newsgroups:
  67.         alt.illustration.technical,comp.graphics.misc,comp.answers,news.answers
  68.  
  69. -----------
  70. ~ SECTION 2.
  71. Q.      What programs should I use for technical illustration?
  72. A.      Check out Section 3 below, for suggestions.
  73.  
  74. Q.      Should I use a Mac or an ibmPC or?
  75. A.      People have been debating this one for a decade or more.  Without wishing to start a flame on the subject; if the people you deal with use imbPC's, get one, if they use Mac's, get one.  If you can afford it, get both and experiment!  (I use a PowerMac with a DosCard in it for beta-testing and variety!)
  76. You might find youself running on a Sparc or something else I know nothing about, please inform this FAQ if we can usefully add something on the subject.  Having said that, this FAQ is aimed more at the individual than the industrial giant.
  77.  
  78. Q.      I'm told computers can't do 'Thick & thin'?
  79. A.      This is like saying, "Cars can't do more than 30-miles/per/hour", these days they can!  Each program will have it's own way of doing it, RTFM, experiment.  
  80. Further, in Illustrator, for example, a satisfactory method is to take an object with a fill, and 'paste behind' the same object with a line weight twice the width you require.  So where you need a 2pt line, give the rearmost object a 4pt line.  (Try it). This is also a good way of 'outlining' letters, the true character of the frontmost letter is then retained.  An additional advantage to using 'filled' objects in certain programs, is that it is easier to 'colour' them later, than if you only have 'unfill
  81. ed' lines everywhere.
  82. IsoDraw, with a different approach, now has a command to switch the line weight from one side to the other.
  83.  
  84. Q.      I'm told computers can't do 'perspective'?
  85. A.      Similar to above quote, they can do perspective "IN SPADES".  Adjustable perspective, turn on, turn off, fly-throughs...  Technical shapes can be drawn with no foreshortening, perhaps using 'x' & 'y' & 'z', or 'plan' & 'elevation' & 'rear' views, then adding appropriate, mild, perspective later.  
  86.  
  87. Q.      What is a typical 'drawing standard' on a computer in the US or UK or elsewhere?
  88. A.      Inking 'on the board', usually requires a 0.25mm or 0.3mm pen alongside between 0.5mm & 0.7mm for the heavier line weight.  This is equivalent on the computer to between 0.35pt & 0.5pt for thin, with between 1.0pt & 2.0pt for thick.  There may be a 'house-style' which will dictate the actual line weights used. 
  89. Otherwise the following is a reasonable middle-ground to tread: Thin = 0.5pt, Thick = 1.0pt, Annotation lines = 0.7pt
  90.  
  91. Q.      How do I 'thicken up' a colour rendering?
  92. A.      Generally colour illustrations do not use edge shadings as used in traditional black & white illustrating.  The colour and shade is usually enough to form the shape and 'feel' of depth.
  93.  
  94. Q.      Computers are cheating surely?
  95. A.      That's what they said about photography back in the 1840's, "Art is dead!" Probably what those old guys with brushes and ink said about technical pens and ellipse guides!
  96.  
  97. Q.      How on earth do I draw with a mouse?
  98. A.      Don't! (another area of debate)  ;-)
  99. Seriously, there are 3 prime methods of digitising by hand; mouse, puck, and pen.  The good ol' MOUSE has it's limitations but if you get an ergonomical (hand-shaped) one, it will be quite sufficient.  The PUCK is more accurate with a cross-hair on a magnifying glass and particularly suited to tracing and plotting.  The PEN, usually pressure sensitive, has a more natural feel and is probably less likely to promote RSI.
  100.  
  101. Q.      What is RSI?
  102. A.      Repetitive Stress Injury. Incurred by (in this case) computer usage with too much keyboard and mouse operation and unsupported wrists.  I wear a fingerless glove to keep the wrist warm, and give a soft contact with the desk area.  Try it before you dismiss it giggling, you may look stupid, but your hand may last longer!  
  103. See also "RSI Newsletter", contact Caroline Rose (crose@applelink.apple.com) and check the mailing lists below.
  104.  
  105. Q.      Why are my straight lines jagged when printed? 
  106. A.      Sometimes the lines on the screen look straight until printed.  This is because the screen resolution is 72dpi (dots per inch), which is quite coarse and the screen is incapable of showing the detail, so it approximates the line.  Usually there are constraining key/s in a program to ensure the cursor is 'snapped-to' a grid, to ensure they are 'true'.  
  107. Also your printer might not have the resolution to print fine lines.  300dpi is a minimum, 600dpi is usually OK, imagesetters at 2400dpi are of course, the best.
  108.  
  109. Q.      How do I set the transparency bit on my web page?
  110. Q.      How do upload my illustrations to the 'net?
  111. Q.      How ... ?
  112. A.      These and all other Internet related questions can be answered by ferreting about in the appropriate FAQ, or asking in  a pertinent newsgroup, see section 5 below.
  113.  
  114.  
  115. -----------
  116. ~ SECTION 3.
  117. There are several different 'types' of program used for technical illustration, which you use will depend on how you are going to construct your drawings.  2D, 3D, CAD:
  118.  
  119. 2D:  Illustrator and Freehand type programs are 2-dimensional, they can be treated a bit like the 'inking' of a traditional pencil drawing, and are responsible for much of the technical illustration done on the computer to date.
  120. IsoDraw is a program designed specifically to replace the board, and will tend to be more familiar for traditionally trained illustrators, who may be unused to the 3D modelling world or 'virtual-reality' style programs.  
  121.  
  122. 3D:  A program typically working with a 'wireframe' or block shapes to construct a 'working model'.  Dimensions can produce a 3D framework and simple renderings which may be manipulated further in the 2D programs above.  You might for example produce a basic shape, export it and add colour or 'thick & thin' techniques.  Complex rendering within Dimensions alone can produce unwieldy (big) files.
  123. Form-Z is an example of several programs which can 'draw anything', from a simple unfolding box, to a complex organic shape, and then animate it in fully rendered 'spectacucolour'.  Several CD-rom games (eg: Journeyman Project) have been drawn in  Form-Z.
  124.  
  125. CAD:  For example: AutoCad & MicroStation, the 'big boys', are designed for 2D drafting and producing blue-prints.  These are now able to automatically generate complete 3D perspective and rendered views of the objects, based purely on the CAD drawings.  There is a full range of CAD programs from these 'high-end' to simpler pixel based versions, the latter working purely in 2D. 
  126.  
  127. These applications will NOT replace illustrators until companies are prepared to pay engineers, (rather than illustrators), to 'visualise' the item 'in-situ', and in colour with appropriate cutaways, and so on.  Even though different skill bases are bound to overlap, engineers or draughtsmen are _not_ graphic designers, or technical illustrators.  
  128.  
  129. The following are programs that might be used for technical illustration.  Program name with current version number in brackets; company; typical usage; typical output file formats.
  130.  
  131. APPLE MACINTOSH:
  132. AUTOCAD* (v11) from AutoDesk; 2D drafting & 3D modeling; DXF & DWG.
  133. DIMENSIONS* (v2) from Adobe Systems; 3d Graphics; Illustrator & Freehand.
  134. FORM-Z (v2.7) from Alt-Sys-Desk; 3D modelling/rendering; DXF & EPS.
  135. FREEHAND (v5) from Macromedia; 2D illustration; EPS.
  136. ILLUSTRATOR (v6.0) from Adobe Systems; 2D illustration; EPS & PDF & TIFF.
  137. ISODRAW 3.0.3 from ITEDO; 2D Illustration; EPS & CGM & IGES & DXF.
  138. MICROSTATION (v5.0) from Bentley; 2D drafting & 3D modelling; DXF & EPS & DWG & DGN & CGM & IGES.
  139. PHOTOSHOP (v3.1) from Adobe Systems; Image manipulation; EPS & TIFF & GIF & PICT & JPEG etc. (most formats).
  140. RAY DREAM DESIGNER (v4.0) ; 3D modelling and rendering; TIFF & PICT.
  141.  
  142. IBM/PC COMPATIBLE:
  143. AUTOCAD* (v13) from AutoDesk; 2D drafting & 3D modeling; DXF & DWG.
  144. CORELDRAW (v4.0) from Corel; 2D illustration; EPS & TIFF.
  145. FREEHAND (v3.1,) from Macromedia; 2D illustration; EPS.
  146. ILLUSTRATOR v(5.0) from Adobe Systems; 2D illustration; EPS & PDF.
  147. ISODRAW (v3.0) from ITEDO 2D Illustration; EPS & CGM & IGES & DXF.
  148. MICROSTATION (v5.5) from Bentley; 2D drafting & 3D modelling; DXF & EPS & DWG & DGN & CGM & IGES.
  149. PHOTOSHOP (v3) from Adobe Systems; Image manipulation; EPS & TIFF & GIF & PICT & JPEG etc. (most formats).
  150.  
  151. OTHER PLATFORMS:
  152. Catia (v4) from Dassault (fr); 2D drafting/3D modelling; IBM6000
  153. MicroStation (v5.5) from Bentley; 2D drafting & 3D modelling; DXF & EPS & DWG & DGN & CGM & IGES; IBM/RS 6000, Sparc, SGI
  154.  
  155. Further 3D drawing programs (Mac/PC):
  156. 3DStudio
  157. Infini-D
  158. Mechanisto
  159. PatchDance
  160. RayDreamDesigner
  161. RenderCadPro
  162. StrataStudioPro
  163. Truespace
  164. Vision3D
  165.  
  166. Further 2D drawing programs (Mac/PC):
  167. Clay
  168. Canvas
  169. MacDrawPro
  170. DanCad
  171. CadKey
  172. TurboCad
  173. GammaCad*
  174. BluePrint
  175. MiniCad
  176. Tk316e
  177.  
  178. Of the above program, those marked with an asterisk (*), have a review uploaded on the TechIll website:
  179.         http://www.uplex.net/mdf/techill        
  180.  
  181. -----------
  182. ~ SECTION 4
  183. Typical file formats: V = vector, B = Bitmap, V/B = 'hybrid' format using both vector & bitmap together.  (For an extensive explanation of image file formats see the FAQ available from the comp.graphics.misc newsgroup and from rtfm.mit.edu as /pub/usenet/news.answers/graphics/fileformats-faq).  
  184.  
  185. ..CGM = Computer Graphics Metafile, V/B
  186.  
  187. ..DWG = AutoCad DraWinG file, V/B
  188.  
  189. ..DXF = Digital eXchange Format, V
  190.  
  191. ..EPS = Encapsulated Postscript, V/B
  192.  
  193. ..GIF = Graphics Interchange Format, B
  194.  
  195. ..IGES = International Graphics Exchange System, V/B
  196.  
  197. ..JPG = Joint Photographic Group format, B
  198.  
  199. ..PDF = Portable Document Format, V/B
  200.  
  201. ..PICT = Macintosh PICTure file, B
  202.  
  203. ..TIFF = Tagged Image File Format, B
  204.  
  205.  
  206. -----------
  207. ~ SECTION 5
  208. Related newsgroups and mailing lists, web sites etc.
  209.  
  210. MAILING LISTS:
  211. Technical Writers List; send an email message to                        LISTSERV@LISTSERV.OKSTATE.EDU, don't put anything in the subject field, put "SUB TECHWR-L _firstname _lastname" in the body field.  ie; SUB TECHWR-L John Smith
  212.  
  213. The health effects of computer use
  214. Address:  listserv@iubvm.ucs.indiana.edu
  215. Message:  sub C+HEALTH Your Name
  216.  
  217. Carpal tunnel syndrom, tendonitis etc. (discussion)
  218. Address:  LISTSERV@ITSSRV1.UCSF.EDU
  219. Message:  subscribe sorehand Your Name
  220.  
  221.  
  222. NEWSGROUPS:
  223.  
  224.         alt.cad
  225.         alt.corel.graphics
  226.         alt.illustration.technical
  227.         alt.industry
  228.         alt.sys.intergraph
  229.         bit.listerv.techwr-l
  230.         comp.cad.i-deas
  231.         comp.cad.microstation
  232.         comp.graphics.apps.freehand
  233.         comp.graphics.apps.photoshop
  234.         comp.graphics.apps.pagemaker
  235.         comp.graphics.misc
  236.         comp.graphics.rendering
  237.         comp.graphics.visualisation
  238.         comp.sys.mac.graphics
  239.         comp.prepress.electronic
  240.         comp.publish.electronic.end-user
  241.         comp.publish.prepress
  242.         news.answers
  243.  
  244.         
  245. WORLD WIDE WEB SITES:
  246.         The TechIll website;
  247.         http://www.uplex.net/mdf/techill       
  248.  
  249.         Technical communicators resource site;
  250.         http://www.rpi.edu/~perezc2/tc/
  251.  
  252.         The International Society for Technical Illustrators
  253.         http://www.epic-isti.com/epic
  254.  
  255.         Technical Communicators site;
  256.         http://www.in.net/~smschill/techcomm.html
  257.         
  258.         A useful Graphics page;
  259.         http://www.best.com/~bryanw     
  260.  
  261.         DTP tips & tricks;
  262.         http://www.winternet.com/~jmg/GetInfo.html
  263.  
  264.         CAD related web site listings
  265.         http://www.webcom.com/~imt/other.html
  266.         
  267.         Maps, cartography, DXF and Adobe Illustrator links
  268.         http://www.shef.ac.uk/~sc/
  269.  
  270. FAQ's, (Frequently Asked Questions):
  271.         TechIllFAQ;http://www.uplex.net/mdf/techill and http://www.rfitech.com/index.html
  272.         TechWrFAQ; http://www.best.com/~miket/TECHWR.FAQ.html
  273.         Usenet FAQ's (central site); ftp to: rtfm.mit.edu
  274.         Scanning FAQ; http://www.dopig.uab.edu/dopigpages/FAQ/the-scan-FAQ.html
  275.         Computer Graphics Journals; email kouhia@ftp.funet.fi
  276.         WWW info FAQ; http://www.boutell.com/faq/
  277.         Comp.Graphics FAQ, ftp from; rtfm.mit.edu/pub/usenet/news.answers/grahics/faq
  278.         Graphic File Formats FAQ; by ftp at rtfm.mit.edu /pub/usenet/news.answers/graphics/fileformats-faq
  279.  
  280. For a really good place to start with Internet info try looking at "The Internet and Computer-Mediated Communication" authored by John December (decemj@rpi.edu), ftp to "ftp.rpi.edu".
  281.  
  282. ~ SECTION 6
  283. This FAQ is the product of it's lack elsewhere coupled with a percieved need.  Thanks in particular to Mark Foster <mdf@uplex.net> and various other people for their encouragement.  This FAQ is not affiliated to any group or company (except my own), and all comments are mine, and should be treated with caution, unless expressly stated otherwise.  This document may be distributed freely so long as it is unaltered in any way.   All comments welcome, (within reason)!
  284. ;-)
  285.  
  286. Technical Illustration FAQ
  287. --------------------------
  288. Copyright RFI 
  289.  
  290. richard@rfitech.com
  291.  
  292. End
  293.  
  294. Richard Foley, RFI     Ingleton, UK    richard@rfitech.com
  295. Maintainer of the Technical Illustration FAQ; "Techill-FAQ"
  296. http://www.rfitech.com/index.html
  297.  
  298.  
  299.  
  300.