home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mastering Visual Basic 5 / MasteringVisualBasic5.iso / protview / demowinx / data.3 / text / samples / MFC / TEXTDEMO / TEXTDEMO.MAK < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  1996-10-28  |  10.5 KB  |  371 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.10
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=TextDemo - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to TextDemo - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "TextDemo - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  12.  "TextDemo - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "TextDemo.mak" CFG="TextDemo - Win32 Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "TextDemo - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "TextDemo - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE 
  24. !ERROR An invalid configuration is specified.
  25. !ENDIF 
  26.  
  27. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  28. NULL=
  29. !ELSE 
  30. NULL=nul
  31. !ENDIF 
  32. ################################################################################
  33. # Begin Project
  34. # PROP Target_Last_Scanned "TextDemo - Win32 Debug"
  35. RSC=rc.exe
  36. MTL=mktyplib.exe
  37. CPP=cl.exe
  38.  
  39. !IF  "$(CFG)" == "TextDemo - Win32 Release"
  40.  
  41. # PROP BASE Use_MFC 6
  42. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  44. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  45. # PROP BASE Target_Dir ""
  46. # PROP Use_MFC 6
  47. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  48. # PROP Output_Dir "Release"
  49. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  50. # PROP Target_Dir ""
  51. OUTDIR=.\Release
  52. INTDIR=.\Release
  53.  
  54. ALL : ".\TextDemo.exe"
  55.  
  56. CLEAN : 
  57.     -@erase "$(INTDIR)\font.obj"
  58.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  59.     -@erase "$(INTDIR)\text3d.obj"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\TextDemo.obj"
  61.     -@erase "$(INTDIR)\TextDemo.pch"
  62.     -@erase "$(INTDIR)\TextDemo.res"
  63.     -@erase "$(INTDIR)\TextDlg.obj"
  64.     -@erase ".\TextDemo.exe"
  65.  
  66. "$(OUTDIR)" :
  67.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  68.  
  69. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  70. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  71. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D\
  72.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/TextDemo.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)/"\
  73.  /c 
  74. CPP_OBJS=.\Release/
  75. CPP_SBRS=.\.
  76. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  77. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  78. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  79. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  80. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  81. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/TextDemo.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
  82. BSC32=bscmake.exe
  83. # ADD BASE BSC32 /nologo
  84. # ADD BSC32 /nologo
  85. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/TextDemo.bsc" 
  86. BSC32_SBRS= \
  87.     
  88. LINK32=link.exe
  89. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  90. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386 /out:"TextDemo.exe"
  91. LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:windows /pdb:none /machine:I386\
  92.  /out:"TextDemo.exe" 
  93. LINK32_OBJS= \
  94.     "$(INTDIR)\font.obj" \
  95.     "$(INTDIR)\StdAfx.obj" \
  96.     "$(INTDIR)\text3d.obj" \
  97.     "$(INTDIR)\TextDemo.obj" \
  98.     "$(INTDIR)\TextDemo.res" \
  99.     "$(INTDIR)\TextDlg.obj"
  100.  
  101. ".\TextDemo.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  102.     $(LINK32) @<<
  103.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  104. <<
  105.  
  106. !ELSEIF  "$(CFG)" == "TextDemo - Win32 Debug"
  107.  
  108. # PROP BASE Use_MFC 6
  109. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  110. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  111. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  112. # PROP BASE Target_Dir ""
  113. # PROP Use_MFC 6
  114. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  115. # PROP Output_Dir "Debug"
  116. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  117. # PROP Target_Dir ""
  118. OUTDIR=.\Debug
  119. INTDIR=.\Debug
  120.  
  121. ALL : "$(OUTDIR)\TextDemo.exe"
  122.  
  123. CLEAN : 
  124.     -@erase "$(INTDIR)\font.obj"
  125.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  126.     -@erase "$(INTDIR)\text3d.obj"
  127.     -@erase "$(INTDIR)\TextDemo.obj"
  128.     -@erase "$(INTDIR)\TextDemo.pch"
  129.     -@erase "$(INTDIR)\TextDemo.res"
  130.     -@erase "$(INTDIR)\TextDlg.obj"
  131.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  132.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  133.     -@erase "$(OUTDIR)\TextDemo.exe"
  134.     -@erase "$(OUTDIR)\TextDemo.ilk"
  135.     -@erase "$(OUTDIR)\TextDemo.pdb"
  136.  
  137. "$(OUTDIR)" :
  138.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  139.  
  140. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  141. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  142. CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"\
  143.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/TextDemo.pch" /Yu"stdafx.h"\
  144.  /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  145. CPP_OBJS=.\Debug/
  146. CPP_SBRS=.\.
  147. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  148. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  149. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  150. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  151. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  152. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/TextDemo.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" 
  153. BSC32=bscmake.exe
  154. # ADD BASE BSC32 /nologo
  155. # ADD BSC32 /nologo
  156. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/TextDemo.bsc" 
  157. BSC32_SBRS= \
  158.     
  159. LINK32=link.exe
  160. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  161. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  162. LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:windows /incremental:yes\
  163.  /pdb:"$(OUTDIR)/TextDemo.pdb" /debug /machine:I386\
  164.  /out:"$(OUTDIR)/TextDemo.exe" 
  165. LINK32_OBJS= \
  166.     "$(INTDIR)\font.obj" \
  167.     "$(INTDIR)\StdAfx.obj" \
  168.     "$(INTDIR)\text3d.obj" \
  169.     "$(INTDIR)\TextDemo.obj" \
  170.     "$(INTDIR)\TextDemo.res" \
  171.     "$(INTDIR)\TextDlg.obj"
  172.  
  173. "$(OUTDIR)\TextDemo.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  174.     $(LINK32) @<<
  175.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  176. <<
  177.  
  178. !ENDIF 
  179.  
  180. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  181.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  182.  
  183. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  184.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  185.  
  186. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  187.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  188.  
  189. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  190.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  191.  
  192. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  193.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  194.  
  195. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  196.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  197.  
  198. ################################################################################
  199. # Begin Target
  200.  
  201. # Name "TextDemo - Win32 Release"
  202. # Name "TextDemo - Win32 Debug"
  203.  
  204. !IF  "$(CFG)" == "TextDemo - Win32 Release"
  205.  
  206. !ELSEIF  "$(CFG)" == "TextDemo - Win32 Debug"
  207.  
  208. !ENDIF 
  209.  
  210. ################################################################################
  211. # Begin Source File
  212.  
  213. SOURCE=.\ReadMe.txt
  214.  
  215. !IF  "$(CFG)" == "TextDemo - Win32 Release"
  216.  
  217. !ELSEIF  "$(CFG)" == "TextDemo - Win32 Debug"
  218.  
  219. !ENDIF 
  220.  
  221. # End Source File
  222. ################################################################################
  223. # Begin Source File
  224.  
  225. SOURCE=.\TextDemo.cpp
  226. DEP_CPP_TEXTD=\
  227.     ".\StdAfx.h"\
  228.     ".\TextDemo.h"\
  229.     ".\TextDlg.h"\
  230.     
  231.  
  232. "$(INTDIR)\TextDemo.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTD) "$(INTDIR)"\
  233.  "$(INTDIR)\TextDemo.pch"
  234.  
  235.  
  236. # End Source File
  237. ################################################################################
  238. # Begin Source File
  239.  
  240. SOURCE=.\TextDlg.cpp
  241. DEP_CPP_TEXTDL=\
  242.     ".\StdAfx.h"\
  243.     ".\text3d.h"\
  244.     ".\TextDemo.h"\
  245.     ".\TextDlg.h"\
  246.     
  247.  
  248. "$(INTDIR)\TextDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXTDL) "$(INTDIR)"\
  249.  "$(INTDIR)\TextDemo.pch"
  250.  
  251.  
  252. # End Source File
  253. ################################################################################
  254. # Begin Source File
  255.  
  256. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  257. DEP_CPP_STDAF=\
  258.     ".\StdAfx.h"\
  259.     
  260.  
  261. !IF  "$(CFG)" == "TextDemo - Win32 Release"
  262.  
  263. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  264.  
  265. BuildCmds= \
  266.     $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /O1 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D\
  267.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/TextDemo.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)/"\
  268.  /c $(SOURCE) \
  269.     
  270.  
  271. "$(INTDIR)\StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  272.    $(BuildCmds)
  273.  
  274. "$(INTDIR)\TextDemo.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  275.    $(BuildCmds)
  276.  
  277. !ELSEIF  "$(CFG)" == "TextDemo - Win32 Debug"
  278.  
  279. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  280.  
  281. BuildCmds= \
  282.     $(CPP) /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"\
  283.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/TextDemo.pch" /Yc"stdafx.h"\
  284.  /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) \
  285.     
  286.  
  287. "$(INTDIR)\StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  288.    $(BuildCmds)
  289.  
  290. "$(INTDIR)\TextDemo.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  291.    $(BuildCmds)
  292.  
  293. !ENDIF 
  294.  
  295. # End Source File
  296. ################################################################################
  297. # Begin Source File
  298.  
  299. SOURCE=.\TextDemo.rc
  300. DEP_RSC_TEXTDE=\
  301.     ".\TextDemo.ico"\
  302.     ".\TextDemo.rc2"\
  303.     
  304.  
  305. "$(INTDIR)\TextDemo.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_TEXTDE) "$(INTDIR)"
  306.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  307.  
  308.  
  309. # End Source File
  310. ################################################################################
  311. # Begin Source File
  312.  
  313. SOURCE=.\text3d.cpp
  314. DEP_CPP_TEXT3=\
  315.     ".\font.h"\
  316.     ".\StdAfx.h"\
  317.     ".\text3d.h"\
  318.     
  319.  
  320. "$(INTDIR)\text3d.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_TEXT3) "$(INTDIR)"\
  321.  "$(INTDIR)\TextDemo.pch"
  322.  
  323.  
  324. # End Source File
  325. ################################################################################
  326. # Begin Source File
  327.  
  328. SOURCE=.\font.cpp
  329. DEP_CPP_FONT_=\
  330.     ".\font.h"\
  331.     ".\StdAfx.h"\
  332.     
  333.  
  334. "$(INTDIR)\font.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FONT_) "$(INTDIR)"\
  335.  "$(INTDIR)\TextDemo.pch"
  336.  
  337.  
  338. # End Source File
  339. # End Target
  340. # End Project
  341. ################################################################################
  342. ################################################################################
  343. # Section TextDemo : {BEF6E003-A874-101A-8BBA-00AA00300CAB}
  344. #     2:5:Class:COleFont
  345. #     2:10:HeaderFile:font.h
  346. #     2:8:ImplFile:font.cpp
  347. # End Section
  348. ################################################################################
  349. ################################################################################
  350. # Section TextDemo : {03D0BCC3-25EE-11D0-BDCB-0020A90B183A}
  351. #     0:8:Font.cpp:C:\junk\TextDemo\Font.cpp
  352. #     0:6:Font.h:C:\junk\TextDemo\Font.h
  353. #     0:10:PVText3D.h:C:\junk\TextDemo\PVText3D.h
  354. #     0:12:PVText3D.cpp:C:\junk\TextDemo\PVText3D.cpp
  355. #     2:21:DefaultSinkHeaderFile:text3d.h
  356. #     2:16:DefaultSinkClass:CText3D
  357. # End Section
  358. ################################################################################
  359. ################################################################################
  360. # Section OLE Controls
  361. #     {03D0BCC3-25EE-11D0-BDCB-0020A90B183A}
  362. # End Section
  363. ################################################################################
  364. ################################################################################
  365. # Section TextDemo : {03D0BCC1-25EE-11D0-BDCB-0020A90B183A}
  366. #     2:5:Class:CText3D
  367. #     2:10:HeaderFile:text3d.h
  368. #     2:8:ImplFile:text3d.cpp
  369. # End Section
  370. ################################################################################
  371.