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Text File  |  1996-07-22  |  9.6 KB  |  218 lines

  1. Esto es Slackware Linux 3.1.0 (Slackware96)
  2.  
  3. Esta version contiene el kernel Linux 2.0.0, y versiones recientes de
  4. estos (y otros) paquetes:
  5.  
  6. - Kernel modules         2.0.0
  7. - PPP daemon             2.2.0f
  8. - Dynamic linker (ld.so) 1.7.14
  9. - GNU CC                 2.7.2
  10. - Binutils               2.6.0.14
  11. - Linux C Library        5.3.12
  12. - Linux C++ Library      2.7.1.4
  13. - Termcap                2.0.8
  14. - Procps                 0.99a (with 2.0.0 patches)
  15. - Gpm                    1.09
  16. - SysVinit               2.62
  17. - Util-linux             2.5
  18.  
  19.  
  20. Recibimos cantidades enormes de mail, pero de todas formas puede avisarnos si
  21. encuentra problemas. No puedo prometer una respuesta, pero aprecio mucho la
  22. ayuda que me brinda la gente para solucionar problemas.
  23. -----------------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. Esto es lo que encontrara en los subdirectorios (o en el caso de los juegos
  26. de diskettes, en el subdirectorio ./slakware):
  27.  
  28. ./bootdsks.144, ./bootdsks.12, ./rootdsks:
  29.                 Diskettes de boot e instalacion en formatos 1.44 y 1.2. Va a
  30.                 precisar al menos un diskette boot y un root para instalar
  31.                 este software. Vea los archivos README en estos subdirectorios
  32.                 para mas informacion.
  33.  
  34. ./a1 - ./a8     El sistema basico. Suficiente para arrancar y tener programas de
  35.                 comunicacion y elvis disponibles. Basado en el kernel Linux
  36.                 2.0.0.
  37.  
  38.                 Estos diskettes caben en floppies de 1.2MB, pero el resto de
  39.                 Slackware no. Si tiene solamente un floppy de 1.2MB, puede
  40.                 instalar el sistema base y realizar un download de los otros
  41.                 discos que quiera instalar, a su drive.
  42.  
  43. ./ap1 - ./ap5   Aplicaciones varias y agregados, como paginas man, groff,
  44.                 ispell, joe, jed, jove, ghostscript, sc, bc, soporte ftape,
  45.                 y patches quota.
  46.  
  47. ./d1 - ./d13    Desarrollo de programas. GCC/G++/Objective C/Fortran-77 2.7.0,
  48.                 make (GNU y BSD), byacc y GNU bison, flex, libs de C 5.3.12,
  49.                 gdb, SVGAlib, ncurses, gcl (LISP), p2c, m4, perl, rcs.
  50.  
  51. ./e1 - ./e8     GNU Emacs 19.31.
  52.  
  53. ./f1 - ./f2     Coleccion de FAQs y otros documentos.
  54.  
  55. ./k1 - ./k6     Fuentes de kernel Linux v2.0.0
  56.  
  57. ./n1 - ./n6     Networking. TCP/IP, UUCP, mailx, dip, PPP, deliver, elm, pine,
  58.                 BSD sendmail, Apache httpd, arena, lynx, cnews, nn, tin, trn,
  59.                 inn.
  60.  
  61. ./t1 - ./t9     NTeX version 1.2.1 - NTeX es una distribucion de TeX muy
  62.                 completa para Linux. Gracias a Frank Langbein por su
  63.                 contribucion.
  64.  
  65. ./tcl1 - ./tcl2 Tcl, Tk, TclX, creados con librerias compartidas ELF y
  66.                 soporte de carga dinamica. Tambien incluye el administrador
  67.                 de archivos TkDesk.
  68.  
  69. ./y1            Juegos. Coleccion de juegos BSD, Tetris para terminales,
  70.                 Lizards y Sasteroids.
  71.  
  72. ./contrib       Este directorio contiene paquetes adicionales para Slackware,
  73.                 como un compilador de Ada, el Andrew User Interfase System
  74.                 (que permite crear y usar documentos y aplicaciones multi-
  75.                 media).
  76.  
  77.  
  78. --------- Diskettes para el sistema X windows:
  79.  
  80. ./x1 - ./x16    Sistema base de XFree86 3.1.2, con libXpm, fvwm 1.23b, y
  81.                 xlock. Tambien incluye xf86config, un programa que escribe
  82.                 XF86Config - solo indique que tarjeta de video usa, cual
  83.                 mouse y que monitor y crea el XF86Config automaticamente!
  84.  
  85. ./xap1 - ./xap4 Aplicaciones X: X11 ghostscript, libgr, seyon, workman,
  86.                 xfilemanager, xv 3.10, GNU chess y xboard, xfm 1.3.2,
  87.                 ghostview, gnuplot, xpaint, xfractint, fvwm95-2,
  88.                 y varios juegos para X.
  89.  
  90. ./xd1 - ./xd3   Linkkit para X11 server, libs estaticas y soporte PEX.
  91.  
  92. ./xv1 - ./xv3   xview3.2p1-X11R6. Libs XView y windows managers Open Look
  93.                 virtuales y no-virtuales para XFree86.
  94.  
  95. ================================================================================
  96.  
  97. Notas de instalacion de Slackware96 Linux 3.1.0:
  98.  
  99. Una descripcion mas detallada del proceso de instalacion puede ser encontrada
  100. en el archivo INSTALL.TXT, el "Installation-HOWTO", por Matt Welsh.
  101.  
  102.  
  103. DISCOS DE INSTALACION:
  104.  
  105. Ud. va a precisar dos diskettes: un diskette "bootkernel" y un diskette
  106. "root/install".
  107.  
  108. Para generar su combinacion bootkernel/rootdisk, debe conseguir un boot kernel
  109. y root disk.  Los Bootkernels estan en el ./bootdsks.12 (para diskettes de 1.2)
  110. y ./bootdsks.144 (para diskettes de 1.44). Los Rootdisks estan en ./rootdsks.
  111. Use 'dd' o RAWRITE.EXE para copiar las imagenes a los diskettes.
  112.  
  113.   NOTA: Cuando use dd para crear el bootkernel disk o root disk en Suns y
  114.   probablemente en otras workstations Unix, Ud. debe proveer el tama#o de
  115.   bloque adecuado. Esto probablemente funcione en cualquier sistema:
  116.  
  117.   dd if=scsinet of=/dev/(rdf0, rdf0c, fd0, or whatever) obs=18k
  118.  
  119.  
  120. JUEGOS DE DISKETTES:
  121.  
  122. Si Ud. esta instalando desde CD-ROM, no precisa generar ningun juego de
  123. diskettes. Solo seleccione aquellos que desea instalar durante el proceso de
  124. instalacion. Sin embargo, si esta instalando de floppy, Ud. precisa crear
  125. los juegos de diskettes que desea instalar, en diskettes formateados en MS-DOS.
  126. El juego A cabe en diskettes de 1.2 MB o de 1.44, pero todos los otros juegos
  127. requieren diskettes de 1.44 MB. Si Ud. esta instalando de floppy usando una
  128. diskettera de 1.2 MB, solamente podra instalar la serie A en principio. Una
  129. vez instalado el Linux, puede proceder a la instalacion de otros paquetes desde
  130. su disco fijo.
  131.  
  132. Estos son los juegos de diskettes disponibles para instalar:
  133.  
  134.       A   - Sistema Linux Base (necesario)
  135.       AP  - Varias aplicaciones que no requieren X
  136.       D   - Desarrollo de programas (C, C++, fuentes kernel, Lisp, Perl, etc.)
  137.       E   - GNU Emacs
  138.       F   - Listas de FAQs
  139.       K   - Fuentes del kernel de Linux
  140.       N   - Networking (TCP/IP, UUCP, Mail)
  141.       T   - TeX
  142.       TCL - Lenguaje script Tcl, y Tk toolkit para desarrollar aplicaciones X
  143.       X   - Sistema X Window XFree86
  144.       XAP - Aplicaciones para X
  145.       XD  - Sistema de desarrollo para server X XFree86, extensiones PEX, y
  146.             paginas man para programacion X.
  147.       XV  - XView. (OpenLook[TM] [virtual] Window Manager, aplicaciones)
  148.       Y   - Juegos (que no requieren X)
  149.  
  150. Por cada disco, formatee un floppy en MS-DOS y copie los archivos adecuados al
  151. mismo. Los archivos "00index.txt" son generados por el server FTP. Ud. no los
  152. precisa.
  153.  
  154. Asegurese de tener un diskette formateado en blanco para generar un diskette
  155. de boot al finalizar la instalacion.
  156.  
  157. INSTALANDO DESDE DISCO FIJO O RED:
  158.  
  159. Si desea instalar desde su disco fijo, cree un directorio en su particion
  160. de DOS, Linux u OS/2 conteniendo los subdirectorios de los diskettes
  161. para los juegos que quiera instalar. Por ejemplo, si desea instalar la serie
  162. A, cree un directorio SLACK en su disco DOS y copie los directorios A1, A2,
  163. A3, A4 y A5 con sus contenidos al dir SLACK. Ud. puede especificar este disco
  164. como origen de instalacion cuando ejecute el programa setup. Al igual que
  165. con el CD-ROM, solamente precisa generar los floppies boot y root.
  166.  
  167. Para instalar desde NFS, cree un directorio similar en su servidor NFS que
  168. planee utilizar, y luego asegurese de exportar ese directorio. Si esta
  169. instalando en una laptop usando una tarjeta ethernet PCMCIA, asegurese de
  170. usar el rootdisk PCMCIA. Contiene modulos especificos que reconocen
  171. dispositivos PCMCIA.
  172.  
  173. Nuevamente, asegurese de tener un diskette formateado en blanco, listo para
  174. generar un diskette de boot al finalizar la instalacion.
  175.  
  176. [NOTA]: Ud. puede instalar la mayoria de los paquetes con el comando setup
  177. en un sistema que ya funciona. Para reinstalar la serie A, o la Q (que
  178. reemplaza su kernel), asegurese de ejecutar LILO o crear un nuevo diskette
  179. boot usando el rescue disk. Ademas, si Ud. reinstala alguno de los paquetes
  180. base, puede necesitar reconfigurar archivos en /etc u otros lugares.
  181.  
  182. QUE HAGO SI MI CD-ROM NO ESTA SOPORTADO ?
  183.  
  184. No se alarme, siempre puede instalar el Linux desde su disco fijo.
  185. A veces ocurre que los mas recientes lectores de CD no funcionan con
  186. Linux. Puede pasar mucho tiempo antes de que exista soporte para estas
  187. piezas de hardware en Linux, porque quienes desarrollan Linux no pueden
  188. estar al tanto de la existencia de todo el hardware que sale todos los
  189. dias, y se enteran recien cuando reciben mensajes de la gente que no logra
  190. instalar Linux. Los fabricantes de hardware habitualmente escriben un driver
  191. para DOS antes de poner a la venta sus productos, asi que el truco es copiar
  192. los juegos de diskettes a su particion de DOS (bajo DOS) y luego instalar
  193. desde alli. Este es un ejemplo de como podria copiar los juegos de
  194. diskettes a un directorio C:\SLACK bajo DOS desde un CD-ROM en e:
  195.  
  196. C:\> MKDIR SLACK
  197. C:\> CD SLACK
  198. C:\SLACK> XCOPY E:\SLAKWARE\*.* . /S
  199.  
  200. Esto lleva alrededor de 110 megabytes, asi que si no tiene mucho espacio
  201. disponible en su disco, va a tener que ser selectivo con respecto a que
  202. juegos copiar. Lo minimo que necesita instalar como para empezar es el
  203. juego A. Si luego de haber instalado el sistema desea intentar hacer
  204. funcionar su CD-ROM desde Linux, preste atencion al directorio
  205. sunsite.unc.edu:/pub/Linux/kernel, pues ahi se publican los nuevos kernels
  206. que podrian soportar su lector.
  207.  
  208. Sus paquetes estan listados en /var/log/packages. Cualquiera de estos
  209. paquetes puede ser desinstalado o reinstalado usando "pkgtool".
  210.  
  211. Suerte!
  212.  
  213. Patrick Volkerding
  214. volkerdi@ftp.cdrom.com
  215. volkerdi@mhd1.moorhead.msus.edu
  216.  
  217. This file copyright 1995 Walnut Creek CDROM.
  218.