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Text File  |  1995-07-18  |  7.0 KB  |  156 lines

  1. Name     : Doom 1
  2. Producer : Id
  3. Source   : Patch
  4.  
  5.  
  6.                                                     12-15-93  9:00pm PST
  7.  
  8. If you have anything to add or would like to make a correction, please
  9. email me so I can make the appropriate fix and release the next
  10. DOOMCHTx.ZIP.
  11.  
  12. The save games are stored in C:\DOOMDATA.  Don't know why they did this.
  13.  
  14. Several save game editors exist.  The best one is DMEDIT3.ZIP.
  15.  
  16. If you are in Developer's mode and hit Q, it will quit the game, so you
  17. can't start God mode (iddqd).
  18.  
  19. Command line params.  -devparm must be used for most of these to be
  20. active
  21. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  22. -devparm                   : developer's mode (F1 for screen shot)
  23. -watch                     : demo mode
  24. -playdemo filename[.lmp]   : play .lmp file
  25. -timedemo filename[.lmp]   : play .lmp file, show gametics and realtics
  26.                            : at end
  27. -nodraw, -noblit           : use with -playdemo or -timedemo
  28.      -nodraw               : don't draw anything, goes through LMP file
  29.                            : fast
  30.      -noblit               : don't draw anything, run entire LMP file
  31. -port X                    : use alternate port X for network
  32. -net X                     : play X node game
  33. -deathmatch                : start net deathmatch mode
  34. -left                      : show net game from "left" point of view
  35. -right                     : show net game from "right" point of view
  36. -drone                     : ?
  37. -wart, -warp [1-3] [1-9]   : warp to Episode X level Y
  38. -skill [1-4]               : skill level (1 = easy, 4 = ultra-violent)
  39. -episode X                 : start at episode X
  40. -config filename.ext       : use alternate config from filename.ext
  41. -record filename[.lmp]     : record to filename
  42. -recordfrom filename[.dsg] : load filename[.dsg], record to
  43.                            : filename[.lmp]
  44. -loadgame X                : load DOOMSAVx.DSG
  45. -debugfile                 : ?
  46. -file                      : ?
  47. -nojoy                     : no joystick
  48. -nomouse                   : no mouse
  49. -nosound                   : no sound
  50. -nosfx                     : no sound effects
  51. -nomusic                   : no music
  52.  
  53.  
  54. Ex: "doom -devparm -wart 1 1 -skill 4" will start you on the first map
  55.     of episode 1 with the hardest skill level.
  56.  
  57. Ex: "doom -devparm -wart 1 2 -skill 1 -record test" will put you on
  58.     episode 1, map 2, skill level 1, and start recording what you do to
  59.     a file named "test.lmp".  To finish, you MUST either die or finish
  60.     the level, then it will dump you to DOS.  If you exit any other way,
  61.     it won't save the file.
  62.  
  63. Ex: "doom -playdemo test" will play the file test.lmp that you recorded.
  64.  
  65.  
  66. Internal cheat keys (type these while playing - thanks to ep104@cus.cam.
  67. ac.u
  68. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  69. iddt       : Use on map screen, type several times
  70.              Shows full map, then shows location of all objects, then
  71.              erases
  72. iddqd      : God mode
  73.              Dave Taylor: "dqd" stands for Delta-Q-Delta, an informal
  74.              fraternity that two other hackers and I made up.  The
  75.              requirements were getting a "Q" in your class (stands for
  76.              "Quit"- like failing but it doesn't go on your GPA).  We
  77.              impressed our friends with programming feats but weren't
  78.              exactly scholastic role models - so far only one of us has
  79.              graduated.
  80. idkfa      : Full ammo + 200% armor, no backpack (Kick Fuckin' Ass)
  81. idspispopd : No clipping (Smashing Pumpkins into Small Pieces of Putrid
  82.                           Debris Read SPISPOPD.TXT and SPISPOPD.FAQ for
  83.                           the skinny)
  84. idbehold   : Followed by R, I, V, A, L, or S
  85.              R = Radiation suit
  86.              I = Invisible
  87.              V = Invincible
  88.              A = Automap (reveal entire map)
  89.              L = Light amplification
  90.              S = Berserker mode
  91. idclev     : Followed by episode number and level number (a warp!)
  92. idmypos    : Prints your coordinates in hex
  93. idchoppers : Prints "Doesn't suck - GM" and gives you a chainsaw and
  94.              makes you invincible.
  95.              Dave Taylor: "Choppers" is a State Programming Contest game
  96.              that a friend of mine named Guy Maor helped write (-GM).
  97.              He's a little defensive of it 'cause it wasn't *quite*
  98.              finished on the release day.  Was a cool two-player Rescue
  99.              Raiders rip-off.  He was drunk and talked to me one night,
  100.              and I thought I'd put it in.
  101. idspis     : Does something.... What exactly? ----> I don't know!
  102. idpopd     : Same... find out for yourself
  103.  
  104.  
  105. Internal keys (type these while playing - thanks to Alex H
  106. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  107.  
  108. F2 + F3    : Load or save a game(usefull!)
  109. F5         : Graphical detail (low/medium/high)
  110. F10        : Quit and return to DOS
  111. +/-        : Increase/Decrease screen size
  112.  
  113.  
  114. Level names in all 3 episodes
  115. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  116. ** Knee Deep in the Dead **
  117. Hangar, Nuclear Plant, Toxin Refinery, Command Control, Phobos Lab
  118. Central Processing, Computer Station, Phobos Anomaly, Military Base
  119.  
  120. ** The Shores of Hell **
  121. Deimos Anomaly, Containment Area, Refinery, Deimos Lab, Command Center
  122. Halls of the Damned, Spawning Vats, Tower of Babel, Fortress of Mystery
  123.  
  124. ** Inferno **
  125. Hell Keep, Slough of Despair, Pandemonium, House of Pain
  126. Unholy Cathedral, Mt. Erebus, Limbo, Dis, Warrens
  127.  
  128. The end game messages for all 3 episodes
  129. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  130. ** Knee Deep in the Dead **
  131. Once you beat the big badasses and clean out the moon base you're
  132. supposed to win, aren't you?  Aren't you?  Where's your fat reward and
  133. ticket home? What the hell is this?  It's not supposed to end this way!
  134. It stinks like rotten meat, but looks like the lost Deimos base.  Looks
  135. like you're stuck on The Shores of Hell. The only way out is through.
  136. To continue the DOOM experience, buy The Shores of Hell and its amazing
  137. sequel, Inferno!
  138.  
  139. ** The Shores of Hell **
  140. You've done it!  The hideous cyber-demon lord that ruled the lost Deimos
  141. moon base has been slain and you are triumphant!  But ... where are you?
  142. You clamber to the edge of the moon and look down to see the awful
  143. truth.  Deimos floats above Hell itself!  You've never heard of anyone
  144. escaping from Hell, but you'll make the bastards sorry they ever heard
  145. of you!  Quickly, you rappel down to the surface of Hell.  Now, it's on
  146. to the final chapter of DOOM! -- Inferno.
  147.  
  148. ** Inferno **
  149. The loathsome spiderdemon that masterminded the invasion of the moon
  150. bases and caused so much death has had its ass kicked for all time.  A
  151. hidden doorway opens and you enter.  You've proven too tough for Hell to
  152. contain, and now Hell at last plays fair -- for you emerge from the door
  153. to see the green fields of Earth!  Home at last.  You wonder what's been
  154. happening on Earth while you were battling evil unleashed. It's good
  155. that no Hell-spawn could have come through that door with you.
  156.