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Text File  |  1994-12-29  |  16.4 KB  |  446 lines

  1. ; ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2. ; │File FreeGame.fgl                                                        │
  3. ; │Command prompt:                                                          │
  4. ; │[ \t]KeyWord[ \t]=[ \t]val1[ \t][[,][\t]val2[\t][[,][\t]val3]][\t][; REM]│
  5. ; │ val - text, 0FFFFh                                                      │
  6. ; └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  7.  
  8. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  9. GameName        = "The Lost Vikings"
  10. CrackedBy       = "Sole Lion"
  11. ;Codes for all levels
  12. ;┌──────┬────────────────────────────────────────────────────────────┐
  13. ;│      │  01    02    03    04    05    06    07    08    09    10  │
  14. ;├──────┼────────────────────────────────────────────────────────────┤
  15. ;│  00  │ STRT  GR8T  TLPT  GRND  LLM0  FL0T  TRSS  PRHS  CVRN  BBLS │
  16. ;│  10  │ VLCN  QCKS  PHR0  C1R0  SPKS  JMNN  TTRS  JLLY  PLNG  BTRY │
  17. ;│  20  │ JNKR  CBLT  H0PP  SMRT  V8TR  NFL8  WKYY  CMB0  8BLL  TRDR │
  18. ;│  30  │ FNTM  WRLR  TRPD  TFFF  FRGT  4RN4  MSTR                   │
  19. ;└──────┴────────────────────────────────────────────────────────────┘
  20. HoldCell        = 019B8Fh, 006h, ALL, ON   ; Live 1
  21. HoldCell        = 019B91h, 006h, ALL, ON   ; Live 2
  22. HoldCell        = 019B8Dh, 006h, ALL, ON   ; Live 3
  23. HoldCell        = 01ABA9h, 023h, ALL, OFF  ; Level
  24. DelayHoldRam    = 001h
  25.  
  26. ;-------------------------------------------------------{FreeInst V.3.40a}---
  27. GameName     = "Electrobody"
  28. CrackedBy     = "Sole Lion"
  29. HoldCell     = 018D1Ch, 005h, ALL, ON     ; Äαπª¿Ñ
  30. HoldCell     = 01DB15h, 005h, ALL, ON     ; Äαπª¿Ñ
  31. HoldCell     = 018D1Bh, 001h, BLU, ON     ; ¥¡Ñαú¿∩
  32. HoldCell     = 01DB14h, 001h, BLU, ON     ; ¥¡Ñαú¿∩
  33. DelayHoldRam     = 009h
  34.  
  35. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  36. GameName     = "UGH !"
  37. CrackedBy     = "Sole Lion & SAT"
  38. HoldCell        = 05E7CCh, 005h, ABU, ON   ; è«½-ó« »«»δΓ«¬
  39. HoldCell     = 05E7B3h, 059h, ALL, ON   ; ¥¡Ñαú¿∩
  40. DelayHoldRam     = 009h
  41.  
  42. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  43. GameName     = "Cosmo's COSMIC"
  44. CrackedBy     = "Sole Lion & StIV"
  45. HoldCell     = 01E2ACh, 006h, ALL, ON     ; Health
  46. HoldCell     = 01E1A4h, 005h, ABU, ON     ; Stars
  47. HoldCell     = 01E2AEh, 005h, ABU, ON     ; Bombs
  48. DelayHoldRam     = 009h
  49.  
  50. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  51. GameName     = "Dark Ages"
  52. CrackedBy     = "Sole Lion & StIV"
  53. HoldCell     = 019DF3h, 009h, ALL, ON     ; Health
  54. DelayHoldRam     = 009h
  55.  
  56. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  57. GameName     = "Duke Nukem"
  58. CrackedBy     = "Sole Lion & StIV"
  59. HoldCell     = 01CD04h, 009h, ALL, ON     ; Health
  60. DelayHoldRam     = 009h
  61.  
  62. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  63. GameName     = "Spear of Destiny"
  64. CrackedBy     = "Sole Lion & SAT"
  65. ; ==================================================================
  66. ; For use debug mode, use keys -debugmode in command string:
  67. ; spear -debugmode
  68. ; after start new game, press <Alt>+<LShift>+<BkSp> (Debug mode ON)
  69. ; in debug mode:
  70. ; <Tab>+<G> - God mode
  71. ; <Tab>+<I> - Free items
  72. ; <Tab>+<W> - Wart to level ...
  73. ; <Tab>+<E> - End level
  74. ; And other combinations...
  75. ; ==================================================================
  76. HoldCell     = 040804h, 063h, ALL, ON     ; Ammo
  77. HoldCell     = 040802h, 064h, ALL, ON     ; Health
  78. HoldCell     = 040808h, 003h, ALL, ON     ; Quantity of Gun's
  79. HoldCell     = 04080Ah, 003h, ALL, OFF    ; Curr. Gun in hands
  80. DelayHoldRam     = 001h
  81.  
  82. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  83. GameName     = "Brix"
  84. CrackedBy     = "Sole Lion & StIV"
  85. HoldCell     = 024C39h, 002h, ALL, ON     ; Time
  86. DelayHoldRam     = 009h
  87.  
  88. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  89. GameName     = "F117"
  90. CrackedBy     = "SAT"
  91. HoldCell     = 0219F2h, 002h, ALL, ON     ; Äαπª¿Ñ
  92. HoldCell     = 0219EEh, 001h, ALL, ON     ; Äαπª¿Ñ
  93. HoldCell     = 0219EAh, 001h, ALL, ON     ; Äαπª¿Ñ
  94. HoldCell     = 0219F6h, 003h, ALL, ON     ; Äαπª¿Ñ
  95. HoldCell     = 0219E4h, 012h, ALL, ON     ; Chaff
  96. HoldCell     = 0219E2h, 00Ch, ALL, ON     ; Flare
  97. HoldCell     = 0219E6h, 003h, ALL, ON     ; Decoy
  98. HoldCell     = 0219FAh, 08Ah, ALL, ON     ; Åπ½Ñ¼ÑΓ
  99. DelayHoldRam     = 009h
  100.  
  101. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  102. GameName        = "LHX"
  103. CrackedBy       = "Unknown :("
  104. HoldCell        = 046E1Ah, 0C6h, ALL, ON   ; ü«Ñ»α¿»áßδ
  105. HoldCell        = 046E1Ch, 004h, ALL, ON   ; ü«Ñ»α¿»áßδ
  106. HoldCell        = 046E1Eh, 008h, ALL, ON   ; ü«Ñ»α¿»áßδ
  107. HoldCell        = 046E2Ah, 00Fh, ALL, ON   ; ü«Ñ»α¿»áßδ
  108. HoldCell        = 046E2Bh, 00Fh, ALL, ON   ; ü«Ñ»α¿»áßδ
  109. DelayHoldRam     = 009h
  110.  
  111. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  112. GameName        = "Golden Axe"
  113. CrackedBy       = "NikSI"
  114. HoldCell        = 00FE44h, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿ 1P
  115. HoldCell        = 00FE97h, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿ 2P
  116. DelayHoldRam     = 001h
  117.  
  118. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  119. GameName        = "Metal Mutant"
  120. CrackedBy       = "NikSI"
  121. HoldCell        = 00EFBCh, 064h, ALL, ON   ; ¥¡Ñαú¿∩
  122. DelayHoldRam     = 001h
  123.  
  124. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  125. GameName        = "Elite Plus"
  126. CrackedBy       = "NikSI"
  127. HoldCell        = 013467h, 004h, ALL, ON   ; Éá¬ÑΓδ
  128. HoldCell        = 0105C2h, 000h, ALL, ON   ; ÆÑ¼» ½áºÑαá
  129. HoldCell        = 0105C4h, 0FFh, ALL, ON   ; ¥¡Ñαú¿∩
  130. HoldCell        = 0105C5h, 0FFh, ALL, ON   ; ¥¡Ñαú¿∩
  131. DelayHoldRam     = 009h
  132.  
  133. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  134. GameName        = "Cat"
  135. CrackedBy       = "NikSI"
  136. HoldCell        = 002180h, 009h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  137. DelayHoldRam     = 001h
  138.  
  139. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  140. GameName        = "Chip&Dale"
  141. CrackedBy       = "NikSI"
  142. HoldCell        = 02EE38h, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  143. DelayHoldRam     = 001h
  144.  
  145. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  146. GameName        = "Eden"
  147. CrackedBy       = "NikSI"
  148. HoldCell        = 0088FFh, 030h, ALL, ON   ; ¥¡Ñαú¿∩
  149. HoldCell        = 008900h, 030h, ALL, ON   ; ¥¡Ñαú¿∩
  150. HoldCell        = 008901h, 030h, ALL, ON   ; ¥¡Ñαú¿∩
  151. DelayHoldRam     = 009h
  152.  
  153. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  154. GameName        = "Dangerous Dave"
  155. CrackedBy       = "NikSI"
  156. HoldCell        = 02FE08h, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  157. HoldCell        = 0302B6h, 008h, ALL, ON   ; ÅáΓα«¡δ
  158. DelayHoldRam     = 001h
  159.  
  160. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  161. GameName        = "Agent Arrange"
  162. CrackedBy       = "NikSI"
  163. HoldCell        = 034EF8h, 005h, ALL, ON   ; ÅáΓα«¡δ
  164. HoldCell        = 0349E0h, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  165. DelayHoldRam     = 001h
  166.  
  167. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  168. GameName        = "Colorado"
  169. CrackedBy       = "NikSI"
  170. HoldCell        = 00DB5Ch, 064h, ALL, ON   ; ¥¡Ñαú¿∩
  171. DelayHoldRam     = 001h
  172.  
  173. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  174. GameName        = "Shadow Knight"
  175. CrackedBy       = "NikSI"
  176. HoldCell        = 01583Ah, 002h, ALL, ON   ; îáú¿∩
  177. HoldCell        = 015836h, 008h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  178. DelayHoldRam     = 009h
  179.  
  180. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  181. GameName        = "Bio Menace"
  182. CrackedBy       = "NikSI"
  183. HoldCell        = 02CF40h, 008h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  184. HoldCell        = 02CEABh, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  185. HoldCell        = 02CEACh, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  186. HoldCell        = 02CECBh, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  187. HoldCell        = 02CEC6h, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  188. DelayHoldRam     = 009h
  189.  
  190. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  191. GameName        = "Zone"
  192. CrackedBy       = "NikSI"
  193. HoldCell        = 004858h, 004h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  194. DelayHoldRam     = 009h
  195.  
  196. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  197. GameName     = "Prehistorik 2"
  198. CrackedBy     = "NikSI"
  199. HoldCell        = 00C902h, 003h, ALL, ON   ; æÑαñÑτ¬¿
  200. HoldCell     = 00C904h, 002h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  201. DelayHoldRam     = 001h
  202.  
  203. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  204. GameName     = "Commander Keen 2"
  205. CrackedBy     = "NikSI"
  206. HoldCell     = 02135Ch, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  207. HoldCell     = 02135Eh, 005h, ALL, ON   ; ÅáΓα«¡δ
  208. DelayHoldRam     = 009h
  209.  
  210. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  211. GameName     = "Commander Keen 3"
  212. CrackedBy     = "NikSI"
  213. HoldCell     = 023756h, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  214. HoldCell     = 023758h, 005h, ALL, ON   ; ÅáΓα«¡δ
  215. DelayHoldRam     = 009h
  216.  
  217. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  218. GameName     = "Commander Keen 4"
  219. CrackedBy     = "NikSI"
  220. HoldCell     = 0354C7h, 005h, ALL, ON   ; ÅáΓα«¡δ
  221. HoldCell     = 0354D9h, 003h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  222. DelayHoldRam     = 009h
  223.  
  224. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  225. GameName     = "Nicky Boom ]["
  226. CrackedBy     = "VaSeM"
  227. HoldCell     = 0180FDh, 030h, ALL, ON   ; ¥¡Ñαú¿∩
  228. HoldCell     = 0180F6h, 005h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  229. DelayHoldRam     = 009h
  230.  
  231. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  232. GameName     = "Prince of Persia ]["
  233. CrackedBy     = "VaSeM"
  234. HoldCell        = 036CC2h, 003h, ALL, ON   ; èπóΦ¿¡δ
  235. DelayHoldRam     = 001h
  236.  
  237. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  238. GameName     = "Crow or About Ivan"
  239. CrackedBy     = "VaSeM"
  240. HoldCell     = 00D2C5h, 064h, ALL, ON   ; ƒí½«τ¬¿
  241. DelayHoldRam     = 001h
  242.  
  243. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  244. GameName     = "Double Dragon ]I["
  245. CrackedBy     = "VaSeM"
  246. HoldCell     = 0061E8h, 00Fh, ALL, ON   ; î«¡ÑΓδ
  247. HoldCell     = 006787h, 005h, ALL, ON   ; Extra guy
  248. DelayHoldRam     = 001h
  249.  
  250. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  251. GameName        = "Bumpy"
  252. CrackedBy       = "VaSeM"
  253. HoldCell        = 017DCAh, 004h, ALL, ON   ; å¿º¡¿
  254. DelayHoldRam     = 001h
  255.  
  256. ;-------------------------------------------------------{FreeInst V.3.42a}---
  257. GameName     = "Wolf 3D (Shareware)"
  258. CrackedBy     = "Sole Lion"
  259. HoldCell     = 040796h, 063h, ALL, ON     ; ÅáΓα«¡δ
  260. HoldCell     = 040794h, 064h, ALL, ON     ; çñ«α«ó∞Ñ
  261. DelayHoldRam     = 001h
  262.  
  263. ;-------------------------------------------------------{FreeInst V.3.43a}---
  264. GameName     = "Flash Back"
  265. CrackedBy     = "Sole Lion"
  266. HoldCell     = 022382h, 005h, ALL, ON     ; ¥¡Ñαú¿∩ (ª¿º¡∞ ?)
  267. HoldCell     = 0239F4h, 053h, ALL, ON     ; Timer 1
  268. HoldCell     = 0232D8h, 04Bh, ALL, ON     ; Timer 2
  269. DelayHoldRam     = 001h
  270.  
  271. ;-------------------------------------------------------{FreeInst V.3.45a}---
  272. GameName     = "Wolf 3D"
  273. CrackedBy     = "Sole Lion & SAT"
  274. ; ==================================================================
  275. ; For use debug mode, use keys -goobers in command string:
  276. ; wolf3d -goobers
  277. ; after start new game, press <Alt>+<LShift>+<BkSp> (Debug mode ON)
  278. ; in debug mode:
  279. ; <Tab>+<G> - God mode
  280. ; <Tab>+<I> - Free items
  281. ; <Tab>+<W> - Wart to level ...
  282. ; <Tab>+<E> - End level
  283. ; And other combinations...
  284. ; ==================================================================
  285. HoldCell     = 0409B8h, 063h, ALL, ON     ; Ammo
  286. HoldCell     = 0409B6h, 064h, ALL, ON     ; Health
  287. HoldCell     = 0409BCh, 003h, ALL, ON     ; Quantity of Gun's
  288. HoldCell     = 0409BEh, 003h, ALL, ON     ; Curr. Gun in hands
  289. HoldCell     = 0409BAh, 003h, ALL, ON     ; Gold & Silver Keys
  290. DelayHoldRam     = 001h
  291.  
  292. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  293. GameName        = "Dune ][ (no sound)"
  294. CrackedBy       = "StIV"
  295. HoldCell        = 0787D8h, 0F0h, ALL, ON   ; Atreids   - äÑ¡∞ú¿
  296. HoldCell        = 078796h, 0F0h, ALL, ON   ; Harkonnen - äÑ¡∞ú¿
  297. HoldCell        = 07881Ah, 0F0h, ALL, ON   ; Ordos     - äÑ¡∞ú¿
  298. DelayHoldRam     = 009h
  299.  
  300. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  301. GameName     = "Galactix"
  302. CrackedBy     = "Sole Lion & StIV"
  303. HoldCell     = 00F57Eh, 032h, ALL, ON     ; Energy
  304. HoldCell     = 00F580h, 020h, ALL, ON     ; Rocket
  305. HoldCell     = 00F582h, 020h, ALL, ON     ; Bomb
  306. DelayHoldRam     = 004h
  307.  
  308. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  309. GameName     = "Jill of the Jungle"
  310. CrackedBy     = "StIV"
  311. HoldCell     = 025498h, 006h, ALL, ON     ; Energy
  312. DelayHoldRam     = 004h
  313.  
  314. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  315. GameName     = "KiloBlast"
  316. CrackedBy     = "StIV"
  317. HoldCell     = 01F0B4h, 005h, ALL, ON     ; Sheild's
  318. DelayHoldRam     = 001h
  319.  
  320. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  321. GameName     = "Commander Keen 1"
  322. CrackedBy     = "StIV"
  323. HoldCell     = 01DC18h, 001h,  AB, ON     ; Charge
  324. HoldCell     = 01DC16h, 004h, ALL, ON     ; Keen
  325. DelayHoldRam     = 009h
  326.  
  327. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  328. GameName     = "Over Kill (share)"
  329. CrackedBy     = "StIV"
  330. HoldCell     = 017B92h, 003h, ALL, ON     ; Ship
  331. HoldCell     = 02018Ch, 018h, ABU, ON     ; Shield
  332. HoldCell     = 02018Ah, 003h, ABU, ON     ; Type Shield
  333. HoldCell     = 020188h, 004h,  AB, ON     ; Weapon
  334. DelayHoldRam     = 001h
  335.  
  336. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  337. GameName     = "Major Stryker"
  338. CrackedBy     = "StIV"
  339. HoldCell     = 02EF2Ch, 009h,  AB, ON     ; Ship
  340. HoldCell     = 02EF5Ch, 009h,  AB, ON     ; Bomb
  341. HoldCell     = 02EF42h, 006h, ALL, ON     ; Weapon
  342. DelayHoldRam     = 009h
  343.  
  344. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  345. GameName     = "Paganitzu I"
  346. CrackedBy     = "StIV"
  347. HoldCell     = 021CC8h, 005h,  AB, ON     ; Live
  348. DelayHoldRam     = 009h
  349.  
  350.  
  351. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  352. GameName     = "Crystal Caves"
  353. CrackedBy     = "StIV"
  354. HoldCell     = 031EDEh, 003h, ALL, ON     ; Health
  355. DelayHoldRam     = 009h
  356.  
  357. ;--------------------------------------------------------{FreeInst V.3.5a}---
  358. GameName     = "Ken's Labryinth"
  359. CrackedBy     = "StIV"
  360. HoldCell     = 014A83h, 016h, ALL, ON     ; Health
  361. DelayHoldRam     = 009h
  362.  
  363. ;-------------------------------------------------------{FreeInst V.4.05}---
  364. GameName     = "C D S  (W 7)"
  365. CrackedBy     = "yyy"
  366. HoldCell     = 015C6Ch, 07Bh, ABU, ON     ; 
  367. HoldCell     = 015EB4h, 064h, ABU, ON     ; 
  368. HoldCell     = 0160FCh, 03Bh, ABU, ON     ; 
  369. HoldCell     = 016344h, 053h, ABU, ON     ; 
  370. HoldCell     = 01658Ch, 068h, ABU, ON     ; 
  371. HoldCell     = 0167D4h, 034h, ABU, ON     ; 
  372. HoldCell     = 01D914h, 07Bh, ABU, ON     ; 
  373. HoldCell     = 01D940h, 064h, ABU, ON     ; 
  374. HoldCell     = 01D96Ch, 03Bh, ABU, ON     ; 
  375. HoldCell     = 01D998h, 053h, ABU, ON     ; 
  376. HoldCell     = 01D9C4h, 068h, ABU, ON     ; 
  377. HoldCell     = 01D9F0h, 034h, ABU, ON     ; 
  378. DelayHoldRam     = 009h
  379. AutoKeepCells    = OFF
  380. CommandLine    = ""
  381. StartVector     = 0D0h
  382. UserFunction     = 02Fh, 0FEDCh
  383. LightScrollLock    = ON
  384. SayAboutI8259a    = ON
  385. Delay         = OFF
  386. ValueDelay     = 00250h
  387. CyclesDelay     = 002h
  388. DumpFileName     = "fg~~~~~a.~~~"
  389. FgBeeper     = ON
  390. KillSpeaker     = OFF
  391. UseInt_70     = OFF
  392. FreeEnvironment = ON
  393. SmallRam     = GRAB
  394. RunProgMethod     = COMMAND
  395.  
  396. ;-------------------------------------------------------{FreeInst V.4.05}---
  397. GameName     = "Wolf 3D"
  398. CrackedBy     = "Sole Lion & SAT"
  399. HoldCell     = 0409B8h, 063h, ALL, ON     ; Ammo
  400. HoldCell     = 0409B6h, 064h, ALL, ON     ; Health
  401. HoldCell     = 0409BCh, 003h, ALL, ON     ; Quantity of Gun's
  402. HoldCell     = 0409BEh, 003h, ALL, ON     ; Curr. Gun in hands
  403. HoldCell     = 0409BAh, 003h, ALL, ON     ; Gold & Silver Keys
  404. DelayHoldRam     = 001h
  405. AutoKeepCells    = OFF
  406. CommandLine    = ""
  407. StartVector     = 0D0h
  408. UserFunction     = 02Fh, 0FEDCh
  409. LightScrollLock    = ON
  410. SayAboutI8259a    = ON
  411. Delay         = OFF
  412. ValueDelay     = 00250h
  413. CyclesDelay     = 002h
  414. DumpFileName     = "fg~~~~~a.~~~"
  415. FgBeeper     = ON
  416. KillSpeaker     = OFF
  417. UseInt_70     = OFF
  418. FreeEnvironment = ON
  419. SmallRam     = GRAB
  420. RunProgMethod     = COMMAND
  421.  
  422. ;-------------------------------------------------------{FreeInst V.4.05}---
  423. GameName     = "The Lost Vikings"
  424. CrackedBy     = "Sole Lion"
  425. HoldCell     = 019B8Fh, 006h, ALL, ON     ; Live 1
  426. HoldCell     = 019B91h, 006h, ALL, ON     ; Live 2
  427. HoldCell     = 019B8Dh, 006h, ALL, ON     ; Live 3
  428. HoldCell     = 01ABA9h, 023h, ALL, OFF    ; Level
  429. DelayHoldRam     = 001h
  430. AutoKeepCells    = OFF
  431. CommandLine    = ""
  432. StartVector     = 0D0h
  433. UserFunction     = 02Fh, 0FEDCh
  434. LightScrollLock    = ON
  435. SayAboutI8259a    = ON
  436. Delay         = OFF
  437. ValueDelay     = 00250h
  438. CyclesDelay     = 002h
  439. DumpFileName     = "fg~~~~~a.~~~"
  440. FgBeeper     = ON
  441. KillSpeaker     = OFF
  442. UseInt_70     = OFF
  443. FreeEnvironment = ON
  444. SmallRam     = GRAB
  445. RunProgMethod     = COMMAND
  446.