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Text File  |  1992-02-20  |  16.8 KB  |  342 lines

  1. karten
  2. PBPJA #!!#                      *
  3. Die Bedienungshilfe zum Menüpunkt ⌐Lernen -  Start@hilfe¬ können
  4. Sie durch Drücken der Eingabetaste anfordern.       
  5. Mit der Taste Escape (Esc) kehren Sie in die Frage zurück.
  6. Die ⌐Vorteile@edu_vort¬ von educard können Sie mit Return abrufen.
  7. Ferner können Sie Demos von diversen Lernlexika einsehen:
  8. ⌐Gedächtnis@karten¬   ⌐EG-Lernlexikon@karten¬   ⌐Merkworttechnik@karten¬   ⌐i@karten¬   ⌐Information@informat¬
  9. PBPJA #!!# Name                        *
  10. Der Name educard leitet sich aus @BJeduca@BPtion (engl. Bildung, 
  11. Ausbildung, Erziehung) und @BJcard@BP (engl. Karte, Karteikarte) ab.
  12. Nähere Informationen zu diesem Menü ⌐Lernen -  Start@hilfe¬ durch Drücken
  13. der Eingabetaste. Ende mit Escape. 
  14. PBPJA #!!# Lernen                    *
  15. Ausführlichere Informationen erhalten Sie in der Hilfe zum Menü-
  16. punkt ⌐Lernen -  Start@hilfe¬. Bitte drücken Sie die Eingabetaste.
  17. PBPJA #!!# Pull-Down-Menüs                                       *
  18. Eine Erläuterung von ⌐Pull-Down-Menüs@edu_menu¬ erhalten Sie durch Drücken
  19. der Eingabetaste.
  20. PBPJA #!!# Blättern                  *
  21. Mit der Eingabetaste können Sie jetzt den Hilfetext zu der Funktion
  22. ⌐Card -  Blättern@hilfe¬ anfordern.
  23. PBPJA #!!# Lernmodus                  *
  24. Mit der Eingabetaste können Sie jetzt den Hilfetext zu der Funktion
  25. ⌐Lernen -  Modus@hilfe¬ anfordern.
  26. PBPJA #!!# Lektion               *
  27. Mit der Eingabetaste können Sie jetzt den Hilfetext zu der Funktion
  28. ⌐Lektion@hilfe¬ anfordern.
  29. PBPJA #!!# Demo              *
  30. Dieses Lernprogramm EDU_DEMO dürfen Sie beliebig oft weitergeben, 
  31. z.B. an Mitarbeiter, Bekannte usw. Lernprogramme, die von einem 
  32. Unternehmen mit einer Betriebskopierlizenz erworben werden, dürfen 
  33. an alle Mitarbeiter und deren Angehörige weitergegeben werden. 
  34. Die Betriebskopierlizenz berechtigt auch zur Installation des 
  35. Lernprogramms auf jedem Computer im Betrieb.
  36. PBPJA #!!# Merkwörter              *
  37. weitere Informationen zur ⌐Merkworttechnik@karten¬ mit Return.
  38. PBPJA #!!# - Gedächtnis -                *
  39. Bitte drücken Sie jetzt die Eingabetaste für weitere Informationen 
  40. über das ⌐Gedächtnis@karten¬.
  41. ADAPA #!!# Bedienungshilfen    *
  42. Diese Liste enthält die für das Lernen mit einem Lernlexikon
  43. relevanten Hinweise zur Bedienung.
  44.  
  45.  
  46. Die Stichpunkte können Sie als Verweise mit den Pfeiltasten und
  47. der Eingabetaste abrufen:
  48.  
  49.  
  50.     ⌐Verweis@hilfe¬              Laden von gelben Verweisen
  51.     ⌐Mehrfachverweise@hilfe¬     Auswahl bei mehreren Verweisen
  52.     ⌐- Lexikon -@hilfe¬          Allg. Informationen über Lexika
  53.     ⌐Lexikon -  Laden@hilfe¬     Laden eines Lexikons
  54.     ⌐Lexikon -  Stichwort@hilfe¬ Auswahl eines Stichwortes
  55.     ⌐Lexikon -  Befehle@hilfe¬   Blättern der Lexikonseiten
  56.     ⌐Lernlexikon@karten¬          Anwendungsgebiete
  57.     ⌐i@karten¬                    Lexikon-Direktwahl bei Card-Lernprogrammen
  58. YDAPA #!!# Demo-Lernlexikon    *
  59. @BPLernlexikon@DA
  60.  
  61. Diese Demo enthält Ausschnitte
  62. aus dem Lernlexikon "EG-Organisation".
  63.  
  64. Die ⌐Einführung@karten¬ können Sie durch Drücken
  65. der Eingabetaste abrufen.
  66. PBPPA #!!# KIEV  #!!# Merkwort                 *
  67. Informationen zur ⌐Merkwörter@karten¬-Lerntechnik erhalten Sie
  68. durch Drücken der Eingabetaste. Zurück mit der Taste Escape (Esc).
  69. Die Bedienungshilfe zum Menüpunkt ⌐Lernen -  Start@hilfe¬ können
  70. Sie durch Drücken der Eingabetaste anfordern.
  71. ABPJA #!!# Gedächtnis                        *
  72.            Der Mensch hat drei verschiedene Gedächtnisarten:Å1500
  73. Å0000
  74.                                                     ┌───────────────────┐ 
  75.                            ┌───────────────────┐    │                   │
  76.   ┌───────────────────┐    │                   │    │                   │
  77.   │ ⌐Ultrakurzzeitged.@karten¬ │ ─> │ ⌐Kurzzeitgedächtnis@karten¬│ ─> │ ⌐Langzeitgedächtnis@karten¬│
  78.   └───────────────────┘    │                   │    │                   │
  79.                            └───────────────────┘    │                   │
  80. Å2000                                                    └───────────────────┘
  81. Å0000
  82.            @BJBitte drücken Sie jetzt die Eingabetaste. Sie erhalten
  83.            dann nähere Informationen über das Ultrakurzzeitgedächtnis.
  84.            Ein Überblick ist im Menüpunkt ⌐Gedächtnis-Grafik@karten¬ abrufbar.
  85.  
  86.    @CP Durch das Stufensystem überträgt educard das Wissen systematisch  @BP
  87.    @CP vom Ultrakurzzeit- ins Langzeitgedächtnis. Die ⌐Lern-Vorteile@edu_vort¬      @BP██
  88.    @CP und das ⌐Stufensystem-Prinzip@edu_stuf¬ können Sie als Verweise einsehen.    @BP██
  89.      ███████████████████████████████████████████████████████████████████
  90. ABPJA #!!# Gedächtnis-Grafik  *
  91.                                @DPIn den  d r e i  Gedächtnissen werden@BPÅ1400
  92.                                @DPDaten ausgefiltert oder transferiert:@BP
  93.    @EPInformationsfluß:@BP                @BM  Vergessen           @BLMerken@BP
  94. Å0000å0200   └───────╥───────┘  å0000
  95.  ┌─────────V─────────┐ 
  96.  │ ⌐Ultrakurzzeitged.@karten¬ @BL├─> Transfer────┐@BP
  97.  └─   ───────────────┘             @BL  │@BP
  98.     @BM:@BP                              @BL  │@BPÅ3500
  99. Å0000    @BM:@BP           ┌────────────────────@BLV@BP──────────┐
  100.     @BM:@BP           │       ⌐Kurzzeitgedächtnis@karten¬      @BL├─> Transfer──┐@BP
  101.     @BM:@BP           └─   ───────────────────────────┘            @BL │@BP
  102.     @BM:              :@BP                                         @BL │@BPÅ3500
  103. Å0000    @BM:              :@BP           ┌──────────────────────────────@BLV@BP─────────┐ 
  104. @BM    :              :   @BP        │           ⌐Langzeitgedächtnis@karten¬           │
  105. @BM    :              :   @BP        │--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- │  
  106.    @BMV e r g e s s e n@BP           │     @BMU n t e r @BLb e w u ß t s e i n@BP      │
  107. @BE    :              :@BP           └────────────────────────────────────────┘
  108. @BE    :              :@BP           Dauerhafte@BM passive@BP oder @BLaktive @BPSpeicherung@BP
  109. ABPJA #!!# Ultrakurzzeitged.                                 *
  110.    @DA Das Ultrakurzzeitgedächtnis speichert Informationen nur wenige     @BP
  111.    @DA Sekunden lang.    Sie werden laufend wieder gelöscht,              @BP██
  112.    @DA                ─> um neuen Sinneseindrücken Platz zu machen.       @BP██ 
  113.      ████████████████████████████████████████████████████████████████████@BK
  114.  Å4500
  115.    So können Sie sich z.B eine TelefonnummerÅ0000
  116.    einen kurzen Augenblick bis zum Wählen merken.Å3500 
  117.        Die Nummer wird jedoch sofort wieder vergessen,Å0000
  118.        sobald das Ultrakurzzeitgedächtnis erneut beansprucht wird.Å3500
  119.            Jede neue Information, Frage oder sonstige StörungÅ0000
  120.            überschreibt den alten Inhalt dieses Zwischenspeichers.Å3500
  121. Å0000
  122. Å1500      @BLNur ein Bruchteil der auf uns einströmenden Sinneswahrnehmungen 
  123.           ─> überwindet diesen Filter und
  124.           ─> wird in das Kurzzeitgedächtnis weitergeleitet.
  125.  
  126. Å0000            @BJweiter nach:@BP  ⌐Kurzzeitgedächtnis@karten¬
  127.             @BJzurück nach:@BP  ⌐Gedächtnis@karten¬    ⌐Gedächtnis-Grafik@karten¬
  128. ABPJA #!!# Kurzzeitgedächtnis                        *
  129.    @DA   In das Kurzzeitgedächtnis werden nur Informationen übernommen,   @BP
  130.    @DA                       die interessant sind                         @BP██
  131.    @DA      und sich an bereits vorhandenes Wissen anknüpfen lassen.      @BP██ 
  132.      ████████████████████████████████████████████████████████████████████@BK
  133.  Å5000
  134. Å0000
  135.    In diesem "zweiten" Gedächtnis werden Informationen bis zu Å1500
  136.    maximal    zwei     Stunden gespeichert.
  137.  
  138.    Deshalb können Sie sich z.B. während einer Unterrichtsstunde
  139.                     die meisten Daten merken.
  140.  
  141. @BL   Die Informationen werden hier jedoch noch nicht dauerhaft fixiert.
  142.                    Ohne Wiederholungen erlöschen sie.
  143. Å0000
  144.  
  145.             @BJweiter nach:@BP  ⌐Langzeitgedächtnis@karten¬
  146.             @BJzurück nach:@BP  ⌐Gedächtnis@karten¬   ⌐Gedächtnis-Grafik@karten¬
  147. ABPJA #!!# Langzeitgedächtnis                          *
  148.    @DA        Durch systematische Wiederholungen (Verstärkungen)          @BP
  149.    @DA                      werden Informationen                          @BP██
  150.    @DA         vom Kurzzeit- ins Langzeitgedächtnis übertragen.           @BP██
  151.      ████████████████████████████████████████████████████████████████████@BL
  152. Å4600
  153. Å0000
  154.    Das Wissen wird dabei im Gehirn durch biochemische Prozesse fixiert.
  155.  
  156.             Es wird im Langzeitgedächtnis als   M a t e r i e
  157.             in Form von Eiweißmolekülen dauerhaft gespeichert. Å1200
  158.  
  159.  
  160.    Einmal im Langzeitgedächtnis abgelegte Daten, Vokabeln, Erkenntnisse 
  161.  
  162.                 können deshalb nie wieder verloren gehen. 
  163.  Å2200
  164. Å0000
  165.  @DP* Wie der Text in einem Buch bleiben sie praktisch für immer erhalten *@BL
  166. Sicherlich kennen Sie folgende Situation:Å1100
  167.  
  168.            Sie treffen einen Menschen, können sich aber
  169.            "im Moment" nicht an dessen Namen erinnern.
  170.  
  171.            Obwohl Sie genau wissen, daß Sie diesen Namen kennen,
  172.            will er Ihnen partout nicht einfallen. 
  173.  
  174. Å0000
  175. @BKWas ist geschehen?Å2200
  176. Å0000
  177. Der Name ist nicht vergessen, sondern fest gespeichert.
  178.  
  179. Sie können diese Information jedoch nicht abrufen, da Sie den
  180. Namen längere Zeit nicht benutzt haben.
  181. Å2000
  182. Å0000
  183. @BPIhr Gehirn weiß nicht mehr, @BKwo@BP diese Information gespeichert ist.
  184.    @BKDer Zugang zum Wissensbestand im Langzeitgedächtnis wird
  185.    also blockiert, wenn das Wissen ungenutzt bleibt. Å3300
  186. Å0000
  187.    Es ist dann von aktuelleren Informationen überlagert
  188.    und nicht mehr sofort abrufbar. Å3300
  189. Å0000
  190.       @BPDie Verfügbarkeit über das Altwissen kann aber durch kurze 
  191.       Auffrischungen schnell wieder hergestellt werden.Å3000
  192.  
  193.    @CPDiese Aktivierung des passiven Wissens ist mit educard sehr leicht.@BP
  194.    @CP  Das Stufensystem minimiert den Aufwand auch bei neuem Lernstoff. @BP
  195.    @CP        Neues Wissen wird mit educard systematisch fixiert:        @BP
  196. Å0000
  197.           å0100Ultrakurzzeit-  =>  Kurzzeit-  =>  Langzeitgedächtnis
  198. å0000Å1200
  199. Å0000
  200.               @BJzurück nach:@BP  ⌐Gedächtnis-Grafik@karten¬   ⌐Gedächtnis@karten¬
  201.                             ⌐Ultrakurzzeitged.@karten¬   ⌐Kurzzeitgedächtnis@karten¬
  202. ADAPA #!!# Merkworttechnik                   *
  203. Merkwörter sind ein sehr effektives Hilfsmittel der ⌐Mnemotechnik@karten¬.
  204.  
  205. Es gibt verschiedene Typen von Merkwörtern. So können Sie z.B. ein
  206. Merkwort aus den Anfangsbuchstaben von Schlüsselwörtern einer Lösung 
  207. bilden; solche Wörter werden ⌐Akronym@karten¬e genannt.
  208.  
  209. Der Lerntrick besteht darin, daß ein einzelnes Merkwort sich viel 
  210. einfacher einprägen läßt, als eine komplette und u.U. komplizierte 
  211. Antwort. 
  212.  
  213. Statt der umfangreichen Lösung, prägen Sie sich nur ein Merkwort ein.
  214. Aus diesem Merkwort können Sie dann relativ mühelos die Schlüsselwörter 
  215. der Antwort ableiten. Aus den Schlüsselwörtern ergibt sich wiederum 
  216. die komplette Lösung. 
  217.                                                                 @HA┌───────┐@DA  
  218.  @EP             ┌─>  Schlüsselwort  ──>   L ö s u n g    Teil  1@DA  @HA│ Bild  │@DA
  219.  @EP{Merkwort}───┼─>  Schlüsselwort  ──>   L ö s u n g    Teil  2@DA  @HA│ unten │@DA
  220.  @EP             └─>  Schlüsselwort  ──>   L ö s u n g    Teil  3@DA  @HA└───────┘@DA
  221. Als Beispiel eine Frage aus dem Lernprogramm EG:Å0700
  222.  
  223.     @DP  F r a g e                          A n t w o r t@DAÅ0000
  224.  
  225.  @BO Aufgaben der EG-Kommission @DA       @BO  4 Aufgaben               @DA
  226.  @BO                            @BA█@DA      @BO         @EO{ KIEV }@BO          @BA█@DA
  227.  @BO                            @BA█@DA      @BO K.   Kontrollorgan        @BA█@DA
  228.  @BO                            @BA█@DA      @BO I.  Initiativorgan        @BA█@DA
  229.  @BO                            @BA█@DA      @BO E.   Exekutivorgan        @BA█@DA
  230.  @BO                            @BA█@DA      @BO V.     Vertretung         @BA█@DA
  231.  @BO                            @BA█@DA      @BO        der EG nach außen  @BA█@DA
  232.  @DA  ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀      @DA ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  233. Å3000
  234. Wenn Sie nun diese Frage lernen, merken Sie sich als erstes das Å0000
  235. Merkwort @EO{ KIEV }@DA, denken Sie dabei z.B. an die Stadt Kiew in der UdSSR.
  236. Å0700
  237. Aus den Buchstaben des Merkwortes können Sie dann die Lösung leicht
  238. ableiten:  K = Kontrollorgan, I = Initiativorgan usw.Å0000
  239. TBPPA #!!# Mnemotechnik                *
  240. Gedächtniskunst,
  241. Technik der Lernhilfen.
  242. Zurück: ⌐Merkworttechnik@karten¬
  243. TBPPA #!!# Akronym                         *
  244. Aus den Anfangsbuchstaben 
  245. mehrerer Wörter gebildetes
  246. Kurzwort, z.B. NATO. 
  247. Zurück: ⌐Merkworttechnik@karten¬
  248. ADAPA #!!# i                   *
  249. Mit der Taste i können Sie weitere Informationen zu einem Lern-
  250. schritt oder den Hilfetext für die Programmbedienung anfordern.
  251.  
  252.   @EPDie Taste i kann nach Bearbeitung einer Frage gedrückt werden.@DA 
  253.   @EPDer Zeitpunkt wird in der Hilfstextzeile unten angezeigt.     @DA
  254.  
  255. Die Zusatzinfos - Details, Grafiken, Beispiele, Übungen usw. - stehen in
  256. Lexika. @DBDie Grafik auf der nächsten Seite illustriert die Möglichkeiten:
  257.  
  258. @DB         - Einzelinformationen zu einer Frage;
  259.          - Gruppeninformationen für mehrere Fragen;
  260.          - Zugriff auf "externe" Lexika, z.B.
  261.  
  262.               - Hilfelexikon;
  263.               - Lernlexika;                                    @HA┌─────┐@DB
  264.               - Fachwörterbuch, Glossar.                       @HA│ Esc │@CA█@DB
  265.                                                                @HA└─────┘@CA█@DA 
  266. Mit der Taste Escape gelangen Sie wieder zurück in die Frage.    @DA▀▀▀▀▀▀@DA 
  267. Externe   @CP┌───────┐@DA        @GO┌─────────────┐@DA        @EO┌──────────────┐@DA
  268. Lexika    @CP│ Hilfe │@DA        @GO│ ⌐Lernlexikon@karten¬ │@DA        @EO│ @EM EG-Glossar@EO  ├@DA──┐
  269.           @CP└───┬───┘@DA        @GO└───┬─────┬───┘@DA        @EO└──────────────┘@DA  │
  270.               │                │     │                              │
  271. Gruppen-      │                │     └────────┐      @BO┌──────────────┴───┐@DA
  272. Infos         │                │              │      @BO│ Gliederungspunkt │@DA
  273.               │                └────────┐     └──────@BO┤   Europäische    │@DA
  274.               └────────────┐            │            @BO│   Gemeinschaft   │@DA
  275.                            │            │            @BO└────┬───────┬─────┘@DA
  276.                            │            │            ┌────┘       │        
  277. Einzel-   @BO┌───────┐@DA        │            │        @BO┌───┴───┐@DA        │
  278. Infos     @BO│ Text  │@DA        │            │        @BO│ Text  │@DA        │
  279.           @BO│       │@DA        │            │        @BO│       │@DA        │
  280.           @BO└───┬───┘@DA        │            │        @BO└───┬───┘@DA        │
  281. --------------│------------│------------│------------│------------│--------------
  282. Karten:   @BO┌───┴───┐@DA    @BO┌───┴───┐@DA    @BO┌───┴───┐@DA    @BO┌───┴───┐@DA    @BO┌───┴───┐@DA
  283. Fragen +  @BO│ F + A │@DA    @BO│ F + A │@DA    @BO│ F + A │@DA    @BO│ F + A │@DA    @BO│ F + A │@DA
  284. Antworten @BO└───────┘@DA    @BO└───────┘@DA    @BO└───────┘@DA    @BO└───────┘@DA    @BO└───────┘@DA
  285. #!!#PBPJA #!!# Inhalt                                           *
  286. Das Hauptmenü Inhalt finden Sie in der obersten Bildschirmzeile
  287. ganz rechts. 
  288. NCAPA #!!# Vokabeln              *
  289. Schwierige Vokabeln können als 
  290. Verweise gekennzeichnet werden 
  291. und sind so auf Tastendruck 
  292. blitzschnell nachschlagbar. 
  293. Jeder Lernende kann auch eigene 
  294. Vokabeln als Verweis markieren.
  295. Auch ⌐Multiple-Choice@karten¬ ist
  296. möglich. @CPZurück: ⌐Texte@karten¬@CA
  297. LGPOA #!!# Lernlexikon         #!!# Lernlexika        *
  298. In Lernlexika kann der Lernstoff 
  299. vor, nach oder parallel ("i") zu 
  300. Card-Lernprogrammen vertieft
  301. oder nachgeschlagen werden.
  302. Sie können sich z.B. vor Beginn
  303. eines Card-Lernprogramms einen
  304. guten Überblick über das 
  305. Lerngebiet verschaffen. 
  306. Während des Lernen der Frage- 
  307. und Antwortkarten wird dann nur
  308. noch bei konkreten Informa-
  309. tionsbedarf "⌐i@karten¬" gedrückt.
  310. In Verbindung mit der i-Funktion
  311. können Details, Beispiele, Gra-
  312. fiken, Übungen etc. direkt auf 
  313. Knopfdruck angesteuert werden.
  314. Lernlexika sind aber auch über
  315. Lexikon-Stichwortlisten oder 
  316. aus Lexikon-Texten abrufbar, 
  317. z.B. Gliederung und Register.
  318. Lernlexika können auch separat 
  319. als Einzellernprogramme ohne 
  320. Kombination mit Karten genutzt
  321. werden. 
  322. Demos: ⌐K 1: Aufbau@karten¬ der EG
  323.        ⌐EG-Lernlexikon@karten¬
  324.        ⌐Fremdsprachen-Demo@karten¬
  325. zurück:⌐i@karten¬     ⌐Einführung@edutkurz¬
  326. YCPAA #!!# Edututor 
  327. @BPEdututor@CP
  328.  
  329. Die Tutorenversion von educard kann durch
  330. Eintippen des Befehls "Edututor" gestartet
  331. werden.
  332.  
  333. Die Tutorenversion enthält nur Menüs, die
  334. zum Lernen notwendig sind.
  335. PCPKA #!!# B_E_99_I     #!!# Sprich99       *
  336. Die Übersetzung schwieriger Vokabeln können Sie mit "i" anfordern.
  337. Mit der Taste Escape (Esc) kehren Sie in die Frage zurück. 
  338. Die Bedienungshilfe zum Menüpunkt ⌐Lernen -  Start@hilfe¬ können
  339. Sie durch Drücken der Eingabetaste anfordern.
  340. Das Card-Lernprogramm und das Lexikon ("i") können individuell und/
  341. oder firmenspezifisch ergänzt werden.
  342.