home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Visual Basic Game Programming for Teens / VBGPFT.cdr / DirectX8 / dx8vbsdk.exe / samples / multimedia / vbsamples / direct3d / animkeys / readme.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  2000-09-22  |  1.4 KB  |  46 lines

  1. //-----------------------------------------------------------------------------
  2. // 
  3. // Sample Name: AnimKeys Sample
  4. // 
  5. // Copyright (c) 1999-2000 Microsoft Corporation. All rights reserved.
  6. // 
  7. //-----------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9.  
  10. Description
  11. ===========
  12. The AnimKeys sample illustrates how to use the d3d framework to load an x-file with
  13. key framed animation and playback the animation.nt 
  14.  
  15.   
  16. Path
  17. ====
  18.   Source: Mssdk\Samples\Multimedia\VBSamples\Direct3D\AnimKeys
  19.  
  20.   Executable: Mssdk\Samples\Multimedia\VBSamples\Direct3D\Bin
  21.  
  22.  
  23. User's Guide
  24. ============
  25.    The following keys are implemented. The dropdown menus can be used for the
  26.    same controls.
  27.  
  28.       <F2>        Prompts user to select a new rendering device or display mode
  29.       <Alt+Enter> Toggles between fullscreen and windowed modes
  30.       <Esc>       Exits the app.
  31.     
  32.  
  33.  
  34. Programming Notes
  35. =================
  36.    Note that the last argument passed to D3DUtil_LoadFromFile is a CD3DAnimation 
  37.    class that is the parent to any animations that are found in the xfile. 
  38.    Subsequently Animation.SetTime can be used to pose the model.
  39.  
  40.  
  41.    This sample makes use of common DirectX code (consisting of helper functions,
  42.    etc.) that is shared with other samples on the DirectX SDK. All common
  43.    classes and modules can be found in the following directory:
  44.       Mssdk\Samples\Multimedia\VBSamples\Common
  45.  
  46.