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/ The Power Glove Archive / README.TXT < prev    next >
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Text File  |  1990-01-01  |  2.8 KB  |  49 lines

  1. This archive contains a wide variety of software and hardware for using the Nintendo PowerGlove
  2. as an input device on a variety of platforms. It's focused on preserving these artifacts
  3. from the 1990s but I have included select modern software and hardware as well as I
  4. feel it is significant.
  5.  
  6. This is a "living archive" which I will update as I find additional items.
  7. Any updates made to this archive will be added as a zip file in the root directory
  8. with the name of updateXX.zip, where XX = the update number.
  9.  
  10.  
  11. Introduction:
  12.  
  13. If you used the Power Glove in the 90s for VR then chances are you probably
  14. read the article from the July 1990 BYTE Magazine article "Reach Out and Touch your Data"
  15. which showed a simple hardware hack to wire the glove to a parallel port.
  16. Glove devices were extremely expensive but the Power Glove was somewhat accessible
  17. which made it the perfect candidate for a hardware hack.
  18. The exorbitant costs of VR software and hardware in the 1990s spawned a large
  19. DIY hardware hacking scene, and though this hack may have existed earlier than the article,
  20. it helped fuel what was to come. I am trying to recapture the excitement which revolved around
  21. the Power Glove with a comprehensive archive here.
  22.  
  23. That said, I'm sure there are things missing and I would appreciate any additional
  24. files and information so it can be added. What's here is mostly from my personal collection
  25. from the 90s. If you have any old glove adapter devices available I am interested in them. 
  26. Please comment on this archive.org item or email vrcollect@gmail.com with files/links/info etc.
  27.  
  28. If this is an interesting topic to you then I recommend the following books:
  29. Garage Virtual Reality by Linda Jacobson
  30. The Virtual Reality Homebrwer's Handbook by Book by Robin Hollands, Chris Hand and Sean Clark
  31. PCVR Magazine (half of the issues are currently available here on Internet Archive, also check my items for the disks)
  32. PCVR was heavily focused on the glove as most of thier software used REND386. 
  33. They were also heavily into hardware hacking and DIY device creation.
  34.  
  35. Related reading:
  36. Playing God: Creating Virtual Worlds With Rend386
  37. Virtual reality creations : explore, manipulate, and create virtual worlds on your PC
  38.  
  39. Related software:
  40. For PC I would recommend trying the very PowerGlove-centric
  41. REND386, VR386 and AVRIL as they were so heavily focused on the glove and
  42. are probably ultimately the best experience. They also support shutter glasses and
  43. a host of other devices and have more objects and worlds than anything else available
  44. at the time. 
  45. Another popular title of the time worth mentioning which has Glove support is
  46. 2morrow World Builder and it's available here on Internet Archive.
  47. I will be releasing a massive REND386 archive so stay tuned to my
  48. archive.org releases page: https://archive.org/details/@gyromatical
  49.