home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Games (Spidla) / 3dhry2.iso / ZooChess / M3D / Case.m3d < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-03-17  |  2.3 KB  |  194 lines

  1.  
  2.  
  3. material lightMat {
  4.  type TEXTURED
  5.  type NOLIGHT
  6.  type COLOR1
  7.  type COLOR_VERTEX
  8.  type TRANSPARENCY10
  9.  texture .\textures\light.png
  10. }
  11.  
  12.  
  13. material orange {
  14.  type TEXTURED
  15.  texture .\textures\caseB2.jpg 
  16. }
  17.  
  18.  
  19. material bleu {
  20.  type TEXTURED
  21.  texture .\textures\caseN2.jpg 
  22. }
  23.  
  24.  
  25. material selectB {
  26.  color 99ffff
  27.  type TRANSPARENCY120
  28. }
  29.  
  30.  
  31. material destB {
  32.  color ff9999
  33.  type TRANSPARENCY120
  34. }
  35.  
  36.  
  37. material selectN {
  38.  color ff99ff
  39.  type TRANSPARENCY120
  40. }
  41.  
  42.  
  43. material destN {
  44.  color ff9999
  45.  type TRANSPARENCY120
  46. }
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52. mesh caseR {
  53. 0 0 0  0 0 0 100
  54.  
  55. -50 0 -50
  56.  50 0 -50
  57.  50 0  50
  58. -50 0  50
  59.  
  60. orange
  61.  0 0 0  1 255 0  2 255 255 3 0 255
  62. }
  63.  
  64.  
  65.  
  66. mesh caseB {
  67. 0 0 0  0 0 0 100
  68.  
  69. -50 0 -50
  70.  50 0 -50
  71.  50 0  50
  72. -50 0  50
  73.  
  74. bleu
  75.  0 0 0  1 255 0  2 255 255 3 0 255
  76. }
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. mesh caseSelectN {
  82. 0 0 0  0 0 0 100
  83.  
  84. -53 -1 -53
  85. 53 -1 -53
  86. 53 1 -53
  87. -53 1 -53
  88. -53 -1 53
  89. 53 -1 53
  90. 53 1 53
  91. -53 1 53
  92.  
  93. selectN
  94.  0 0 0  1 255 0  2 255 255 3 0 255
  95.  1 0 0  5 255 0  6 255 255 2 0 255
  96.  5 0 0  4 255 0  7 255 255 6 0 255
  97.  4 0 0  0 255 0  3 255 255 7 0 255
  98.  3 0 0  2 255 0  6 255 255 7 0 255
  99.  1 0 0  0 255 0  4 255 255 5 0 255
  100. }
  101.  
  102.  
  103. mesh caseDestN {
  104. 0 0 0  0 0 0 100
  105.  
  106. -53 -1 -53
  107. 53 -1 -53
  108. 53 1 -53
  109. -53 1 -53
  110. -53 -1 53
  111. 53 -1 53
  112. 53 1 53
  113. -53 1 53
  114.  
  115. destN
  116.  0 0 0  1 255 0  2 255 255 3 0 255
  117.  1 0 0  5 255 0  6 255 255 2 0 255
  118.  5 0 0  4 255 0  7 255 255 6 0 255
  119.  4 0 0  0 255 0  3 255 255 7 0 255
  120.  3 0 0  2 255 0  6 255 255 7 0 255
  121.  1 0 0  0 255 0  4 255 255 5 0 255
  122. }
  123.  
  124.  
  125. mesh caseSelectB {
  126. 0 0 0  0 0 0 100
  127.  
  128. -53 -1 -53
  129. 53 -1 -53
  130. 53 1 -53
  131. -53 1 -53
  132. -53 -1 53
  133. 53 -1 53
  134. 53 1 53
  135. -53 1 53
  136.  
  137. selectB
  138.  0 0 0  1 255 0  2 255 255 3 0 255
  139.  1 0 0  5 255 0  6 255 255 2 0 255
  140.  5 0 0  4 255 0  7 255 255 6 0 255
  141.  4 0 0  0 255 0  3 255 255 7 0 255
  142.  3 0 0  2 255 0  6 255 255 7 0 255
  143.  1 0 0  0 255 0  4 255 255 5 0 255
  144. }
  145.  
  146.  
  147. mesh caseDestB {
  148. 0 0 0  0 0 0 100
  149.  
  150. -53 -1 -53
  151. 53 -1 -53
  152. 53 1 -53
  153. -53 1 -53
  154. -53 -1 53
  155. 53 -1 53
  156. 53 1 53
  157. -53 1 53
  158.  
  159. destB
  160.  0 0 0  1 255 0  2 255 255 3 0 255
  161.  1 0 0  5 255 0  6 255 255 2 0 255
  162.  5 0 0  4 255 0  7 255 255 6 0 255
  163.  4 0 0  0 255 0  3 255 255 7 0 255
  164.  3 0 0  2 255 0  6 255 255 7 0 255
  165.  1 0 0  0 255 0  4 255 255 5 0 255
  166. }
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171. light light2 {
  172. 0 0 0 0 -16383 0
  173. para 0 30 100000
  174. }
  175.  
  176.  
  177. colorlight light {
  178. 0 0 0 0 0 0
  179. #omni 555555 ffccff bbbbbb 180 100 0
  180. #ambient ffffff
  181.  
  182. #omni ff00ff aaffaa bbbbbb
  183. omni ffffff cccccc bbbbbb
  184. }
  185.  
  186.  
  187. camera camera {
  188. 0 400 -1300 0 0 0 100
  189. 30
  190. 10 20000 20000
  191. }
  192. #640 640 640 512
  193.  
  194.