home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Games (Spidla) / 3dhry2.iso / ZooChess / M3D / BasicCubes.m3d < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-03-17  |  1.8 KB  |  128 lines

  1.  
  2.  
  3. material cubeMat0 {
  4.  type TEXTURED
  5.  type LIGHT
  6.  type BUMP
  7.  texturebump .\textures\Interfaces\newgamebump.bmp
  8.  texturebis  .\textures\Interfaces\newgame.jpg 0.5 BUFSTATIC
  9. }
  10.  
  11.  
  12. material cubeMat1 {
  13.  type TEXTURED
  14.  type LIGHT
  15.  type BUMP
  16.  texturebump .\textures\Interfaces\basiquebump.bmp
  17.  texturebis  .\textures\Interfaces\basique.jpg 0.5 BUFSTATIC
  18. }
  19.  
  20.  
  21. material cubeMat2 {
  22.  type TEXTURED
  23.  type LIGHT
  24.  type BUMP
  25.  texturebump .\textures\Interfaces\colorbump.bmp
  26.  texturebis  .\textures\Interfaces\color.jpg 0.5 BUFSTATIC
  27. }
  28.  
  29.  
  30. material cubeMat3 {
  31.  type TEXTURED
  32.  type LIGHT
  33.  type BUMP
  34.  texturebump .\textures\Interfaces\multiplayerbump.bmp
  35.  texturebis  .\textures\Interfaces\multiplayer.jpg 0.5 BUFSTATIC
  36. }
  37.  
  38.  
  39. material cubeMat4 {
  40.  type TEXTURED
  41.  type LIGHT
  42.  type BUMP
  43.  texturebump .\textures\Interfaces\basiquebump.bmp
  44.  texturebis  .\textures\Interfaces\basique.jpg 0.5 BUFSTATIC
  45. }
  46.  
  47.  
  48. material cubeMat5 {
  49.  type TEXTURED
  50.  type LIGHT
  51.  type BUMP
  52.  texturebump .\textures\Interfaces\generalbump.bmp
  53.  texturebis  .\textures\Interfaces\general.jpg 0.5 BUFSTATIC
  54. }
  55.  
  56.  
  57.  
  58. material cubelightMat {
  59.  type TEXTURED
  60.  type NOLIGHT
  61.  type TRANSPARENCY10
  62.  texture .\textures\light.png
  63. }
  64.  
  65.  
  66.  
  67. material request {
  68.  color ccccaa
  69.  type NOLIGHT
  70.  type TRANSPARENCY100
  71.  texture .\textures\request.jpg BUFSTATIC
  72. }
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79. mesh basicCube {
  80. 0 0 0  0 0 0 100
  81.  
  82. -50 -50 -50
  83.  50 -50 -50
  84.  50  50 -50
  85. -50  50 -50
  86. -50 -50  50
  87.  50 -50  50
  88.  50  50  50
  89. -50  50  50
  90.  
  91. cubeMat0
  92.  0 0 0  1 255 0  2 255 255 3 0 255
  93. cubeMat1
  94.  1 0 0  5 255 0  6 255 255 2 0 255
  95. cubeMat2
  96.  5 0 0  4 255 0  7 255 255 6 0 255
  97. cubeMat3
  98.  4 0 0  0 255 0  3 255 255 7 0 255
  99. cubeMat4
  100.  3 0 0  2 255 0  6 255 255 7 0 255
  101. cubeMat5
  102.  1 0 0  0 255 0  4 255 255 5 0 255
  103. }
  104.  
  105.  
  106.  
  107. mesh request {
  108.  
  109. 0 0 0  0 0 0 85
  110.  
  111. -70 -35 0
  112.  70 -35 0
  113.  70  35 0
  114. -70  35 0
  115.  
  116. request
  117.  0 0 0  1 255 0  2 255 255 3 0 255
  118.  
  119. }
  120.  
  121.  
  122.  
  123. light cubelight {
  124. 0 0 0 0 0 0
  125. omni 0 120 400
  126. }
  127.  
  128.