home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Games (Spidla) / 3dhry1.iso / JAWC / README.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  2003-03-17  |  2.5 KB  |  109 lines

  1. JAWC
  2. Beta 5.0
  3. FREEWARE
  4.  
  5. This game uses Fmod soundsystem (www.fmod.org),
  6. "NeheGL" OpenGL basecode (nehe.gamedev.net)
  7. and is compiled with LCC-WIN32 (www.cs.virginia.edu/~lcc-win32).
  8.  
  9. Programmer Markus Ilmola.
  10. markus.ilmola@pp.inet.fi
  11. http://markus_ilmola.tripod.com
  12.  
  13. System requirements:
  14. 400 mhz
  15. 64 MB
  16. 3D-card (OpenGL)
  17. Soundcard
  18. Windows 95/98
  19.  
  20. Keys:
  21. Up:             Move.
  22. Left and Right:     Turn.
  23. Page Up and Page Down:     Change weapon angle.
  24. + and -:         Change grenade delay.
  25. Numbers 1-0:         Change weapon.
  26. Space:             Fire!
  27. Mouse:             Move the camera.
  28. Hold right mouse button to zoom.
  29.  
  30. New features in this version (beta 5.0):
  31. New terrain generator. 
  32. New worm model. 
  33. Skybox.
  34. Cel-shading. :-)
  35. Multitexturing.
  36. New menu system. 
  37. Worm names. 
  38. New "weapon" teleport.
  39. Better playability.
  40. Some bugs fixed.
  41. Lot of new bugs :-(
  42.  
  43. New features in version beta 4.0:
  44. Skeletal animation :-) .
  45. Grenades bounce more realisticly.
  46. Terrain has a lot more polygons.
  47. Camera can be moved more freely.
  48. Worms can't move backwards.
  49. Game can't be played fullscreen.
  50. Icon added.
  51. Few bugs fixed.
  52. Some new bugs :-( .
  53. Higher system requirements :-( .
  54.  
  55. --------------------------------------------------------------------
  56.  
  57. JAWC
  58. Beta 5.0
  59. FREEWARE
  60.  
  61. TΣmΣ peli kΣyttΣΣ Fmod ΣΣnijΣrjestelmΣΣ (www.fmod.org),
  62. "NeheGL" OpenGL peruskoodia (nehe.gamedev.net)
  63. ja on kΣΣnnetty LCC-WIN32 kΣΣntΣjΣllΣ (www.cs.virginia.edu/~lcc-win32).
  64.  
  65. Ohjelmoinut Markus Ilmola.
  66. markus.ilmola@pp.inet.fi
  67. markus_ilmola.tripod.com
  68.  
  69. Laitevaatimukset:
  70. 400 mhz
  71. 64 MT
  72. 3D-kortti (OpenGL)
  73. ─Σnikortti
  74. Windows 95/98
  75.  
  76. NΣppΣimet:
  77. Yl÷s:                   Liiku.
  78. Oikealle ja vasemmalle: KΣΣnny.
  79. Page Up ja Page Down:   Muuta aseen kulmaa.
  80. + ja -:            Muuta kranaatin viivettΣ.
  81. Numerot 1 - 0:          Vaihde asetta.
  82. VΣlily÷nti:             Tulta!
  83. Hiiri:                  Liikuta kameraa.
  84.                         PidΣ oikea nΣppΣin pohjassa zoomataksesi.
  85.                     
  86. Uudet ominaisuudet tΣssΣ versiossa (beta 5.0):
  87. Uusi maasto generaattori. 
  88. Uusi madon malli. 
  89. Tausta.
  90. Cel-shading. :-)
  91. Multiteksturointi.
  92. Uusi valikko systeemi. 
  93. Matojen nimet. 
  94. Uusi "ase" teleportti.
  95. Parempi pelattavuus.
  96. Joitakin bugeja korjattu.
  97. Paljon uusia bugeja :-(
  98.  
  99. Uudet ominaisuudet versiossa beta 5.0:
  100. Luurankoanimaatio :-) .
  101. kranaatit pomppivat realistisemmin.
  102. Maastossa on paljon enemmΣn polygoneja.
  103. Kamaraa voi liikuttaa vapaammin.
  104. Madot eivΣt voi liikkua takaperin.
  105. PeliΣ ei voi pelata kokonΣyt÷n kokoisena.
  106. Kuvake lisΣtty.
  107. Bugeja korjattu.
  108. Muutamia uusia bugeja :-( .
  109. Korkeammat laitevaatimukset :-( .