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/ Soundblaster 17 / SBCD17.ISO / doom / doom2 / nwdm2.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-30  |  9.8 KB  |  230 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : New War Project Base 1   
  3.                           This is the place were CHEATING is allowed!
  4. Filename                : nwdm2.wad
  5. Author                  : Matthew John Hager
  6. Email Address           : matt@cereal.mv.com (I think it's still there)
  7. Misc. Author Info       : You get these levels from somewhere that's not
  8.                           on the list of bbs's at the end of the file,
  9.                           write me some e-mail I like knowing where 
  10.                           they are. I also did a toolkit that's floating
  11.                           around that converts Castle of the Damned (by REOL)
  12.                           to DOOM 2.
  13. How to use this PWAD    : type in DOOM2 -file totaltx3.wad nwdm2.wad demo??.wad
  14.                          Use the demo??.wad for your specific DOOM version.
  15.                          DEMO19 for v1.9
  16.                          DEMO17 for v1.7
  17.                          DEMO16 for v1.6
  18.  
  19. Description             : This wad file occurs after DOOM 2 is finished
  20.                           and you (the hero of DOOM 2 HOPEFULLY) are 
  21.                           rewarded by getting to go home to your home. 
  22.                           
  23.                           Unfortunately you are called back to the
  24.                           military to help rid some MORE demons scum from
  25.                           earth. 
  26.  
  27.                           You think to yourself they still didn't get rid
  28.                           of all the #!$! demons yet?
  29.  
  30.                           But you never even cleaned up the SECOND level 
  31.                           of HELL!
  32.  
  33.  
  34. Additional Credits to :
  35.  
  36. iD Software for making DOOM & DOOM 2
  37.  
  38. This would not have been possible without the following people,
  39.  
  40. George Fiffy for his putting up with my thousands of questions on SWCBBS.
  41.  
  42. Mark Klem for letting me use his levels and stuff! (Is this guy nice or what)
  43.  
  44. Eric Sargeant for making WM v1.01b so I could make level 14 without problems.
  45.  
  46. The DEU Crew for making the best editor on the planet!
  47.  
  48. The people who made RMB v2.1.
  49.  
  50. Thanks everyone!
  51.  
  52.  
  53. What is all this stuff?
  54. WHAT IS IT?     WHO DID IT?
  55. MAP01           id software level E1M6 with some additions.
  56. MAP02           id software level E2M2 with some additions.
  57. MAP03           id software level E2M7 with some monster changes.
  58. MAP04           id software level E3M5 with some monster changes.
  59. MAP05           id software level MAP14 with slight monster changes.
  60. MAP06           id software level MAP15 with slight monster changes.
  61. MAP07           id software level MAP19 with slight monster changes.
  62. MAP08           id software level MAP17 with very sligh monster changes.
  63. MAP09           Raven Software level E1M4 (IN DOOM 2, with Heretic textures)
  64. MAP10           Raven Software level E1M5 (read above)
  65. MAP11           Raven Software level E1M6 (read above)
  66. MAP12           Raven Software level E1M7 (read above)
  67. MAP13           I did this one, sorta like the house I live in :).
  68. MAP14           I did this one, it is a big town (biggest level in the add on)
  69. MAP15           I did this one, it isn't as unpopulated as it seems.
  70. MAP16           Mark Klem, from MKFRGTME.wad, slight monster modifications.
  71. MAP17           Mark Klem, from MKMINES.wad, slight monster add ins.
  72. MAP18           I did this one, it is a place where running is the RULE.
  73. MAP19           I did this one, you'd better watch out!
  74. MAP20           I did this one, not very easy.
  75. MAP21           George Fiffy (REOL) from fiffy7.wad for DOOM 1
  76. MAP22           I did this one, it is realy a place to learn.
  77. MAP23           George Fiffy (REOL) from fiffy2.wad for DOOM 1
  78. MAP24           Mark Klem, CRINGE level 4, slight monster changes.
  79. MAP25           Mark Klem, CRINGE level 5, slight monster changes.
  80. MAP26           Mark Klem, CRINGE level 6, slight monster changes.
  81. MAP27           Mark Klem, CRINGE level 7, slight monster changes.
  82. MAP28           George Fiffy from war4.wad, HUGE monster cut downs.
  83. MAP29           George Fiffy from war5.wad, HUGE monster cut downs.
  84. MAP30           I did this one, it is sorta like MAP29 for DOOM 2.
  85. COLORMAP        Jesse Hager (when invulnerable !everything! is camoflauged)
  86. PALETTE         Mark Klem (now you won't go blind when you get hit with a
  87.                 rocket which won't be very rare :)
  88. Status Bar      Mark Klem (now you don't have to forget what everything is!)
  89. Almost all music was done by id Software sauch as:
  90. Levels 1-8,13,15,18,20-21,23,28-30.
  91. Mark Klem did these levels music:
  92. Levels 16-17,24-27.
  93. I dug up a midi file for level 14 music.
  94. Jesse Hager modified a midi file for level 22.
  95.  
  96.  
  97. MOST of these levels contain WELL over 100 monsters. So if you don't like
  98. jumbles of monsters don't play these levels :)
  99.  
  100. I made MAP28 & MAP29 much more faster to play. Alot harder to do though.
  101.  
  102. Levels with Cyber-Demons on them:
  103. 1-8,14-22,24,26-30!
  104. Hope you like more than one at a time!
  105. Note level 29 doesn't have as many monsters as when previously done, but
  106. there are even worse monsters in it! (such as well 40... um... skyscrapers...
  107. OK Cyber-Demon Lords <it's not intended that you beat them all!)
  108.  
  109. Who did all that awesome music?
  110. id software 1-8,13,15,18-21,23,28-30
  111. Raven Software 9-12
  112. Mark Klem 16-17,24-27
  113. others: 14,22
  114.  
  115. Note on level 15, YOU might want to be quiet when you cross that Chasm.
  116.  
  117.  
  118.  
  119. ===================================================================
  120.  
  121. * Play Information *
  122.  
  123. Episode and Level #     : MAP01-MAP30
  124. Single Player           : Yes
  125. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  126. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (If it doesn't work tell me!)
  127. Difficulty Settings     : Yes
  128. New Sounds              : No
  129. New Graphics            : Yes
  130. New Music               : Yes (see credits above)
  131. Demos Replaced          : 3
  132. Dehacked Patch provided : Yes
  133. It gives you a couple new enemies:
  134. Rocking Imp             He's got a rocket launcher!
  135. Fast Chewer             Can you say "I can chew my enemy" 100 times fast?
  136. Rocking Ball            Cacodemon with a nasty fire ball!
  137. Baron of Death          Baron that says rocket 5 times faster than IMP!
  138. Death Knight            Same as Baron!
  139. Revenant                You like his tracking fireballs? There even better                
  140.                         now. You remember the puff trail? It's now a fireball
  141.                         trail!
  142.  
  143. It gives you some new weapons (the same as the super weapons  SUPRWEP7.DEH):
  144. Chainsaw                I DON'T THINK YOU WANT TO USE THIS!
  145. Pistol                  HMMMM kill that pesky BARON before he gets you :)
  146. Shotgun                 Better than the pistol: Take a Mancubus down in two
  147.                         microseconds!
  148. Super Shotgun           Get rid of those 2 pesky Barons on your tail. (both 
  149.                         dead in 0 seconds :)
  150. Chaingun                Get rid of the Spider FAST!
  151. Plasma                  Does twice the damage now.
  152. Rocket Launcher         Put 500 damage on your oponent at once!
  153. BFG9000                 Blow that darn Cyber back to where he belongs in one
  154.                         shot!
  155.  
  156.  
  157. * Construction *
  158.  
  159. Base                    : Levels 13-15,18-22 by me(NEVER seen before)
  160.                           Levels 1-8 stole right from DOOM or DOOM 2
  161.                           Levels 9-12 stolen from Heretic.
  162.                           Levels 16-17 from Mark Klem's DOOM 2 PWADS
  163.                           Levels 24-27 from Mark Klem's !Cringe! 
  164.                           (download the full thing today!)
  165.                           Levels 23,28-29 from some George Fiffy DOOM 1 levels.
  166. Level Editors used for my stuff : 
  167.                           Wad Master 1.01b (90% of it)
  168.                           DEU2 (5% of the work)
  169.                           MKDEU2 (5% of the work)
  170.                           (most other levels were probably done with,
  171.                           a Deu or a version of another editor that uses the
  172.                           deu source (i.e. Wad Master v1.01b, DEUGCC, etc)
  173. Graphics Editors used   : Paint Shop Pro 3.0 for Windows(SHAREWARE VERSION)
  174.                           Povray 2.0 (I think) for SKY textures.
  175.                           DEUTEX v3.4 was used.
  176. Known Bugs               : NOTE:
  177.                          If you load this into a wad editor you will probably
  178.                          find MANY missing textures! If you fix these, all 
  179.                          you will have left is TRASH! DO NOT PUT THIS INTO
  180.                          SOME DISGUSTING EDITOR AND RUIN IT! Also there are
  181.                          unclosed Sectors made to achieve special effects.
  182.                          If you fix these you will turn the levels into mashed
  183.                          potato! Please do not fix these so called problems!
  184.  
  185. Levels known to have missing textures on purpose:
  186. 13-22
  187. Levels with unclosed sectors on purpose:
  188. 14,19,22
  189. Levels that have unclosed sectors, and i don't know why!
  190. 28-29
  191.  
  192. * Copyright / Permissions *
  193.  
  194. Authors may use these levels as a base to build additional levels.
  195. So far as you give the original builder credit, if you don't know
  196. who did what send E-MAIL to ME.
  197.  
  198.  
  199. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  200. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  201. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  202. intact.
  203.  
  204.  
  205.  
  206. * Where to get this WAD *
  207.  
  208.  
  209. BBS numbers:
  210.  
  211. (508)-368-7036          Software Creations BBS (voted #1 BBS for two years
  212.                         maybe 3 by now)
  213.  
  214. (404)-590-9375          MetroMania (biggest DOOM BBS in existence!)
  215. (404)-426-8368
  216. (404)-426-4989
  217.  
  218. Some other good PWADS I know are on SWCBBS:
  219. Try ALL of George Fiffy's PWADS!
  220. THERE ARE TO MANY TO LIST HERE   8)
  221.  
  222. Try ALL of Mark Klem's PWADS!
  223. CRINGE!                 (!cringe1.zip,!cringe2.zip,!cringe3.zip)
  224. mkmines.wad
  225. mkfrgtme.wad
  226. mkdth.wad
  227. mkshdwn.wad
  228. mkhalls.wad
  229. mkbluhel.wad
  230.