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Text File  |  1994-11-07  |  4.9 KB  |  104 lines

  1. ============================================================================
  2. Title                   : QUEST
  3. Filename                : QUEST.WAD
  4. Author                  : E. Plaggenmarsch
  5. Email Address           : plaggenm@cs.utwente.nl (till june 95).
  6. Misc. Author Info       : My 4th, but first real big WAD.
  7.  
  8. Description             : There are two countries which are fighting for
  9.                           several centuries now. The first one is ruled
  10.                           by some evil baron, and is very big. It has
  11.                           a lot of 'people' living in it, and has developed
  12.                           some quite good weapons, which are used to kill
  13.                           almost all the people from the other country.
  14.                           These weapons are hidden in the main fortress,
  15.                           which it good defended by all sorts of creatures
  16.                           and some good mazes. The other country has also
  17.                           a secret weapon: YOU! The emporer of your country
  18.                           asked you to go on a quest: find all the weapons
  19.                           that we don't have yet. Depending on the number
  20.                           of creatures defending the fortress there should
  21.                           be three or four weapons. Once you've found them
  22.                           return to your country and report to the emporer.
  23.                           To make sure you search the castle thoroughly, you
  24.                           need to find the lost yellow keycard to be able to
  25.                           return to your own country.
  26.  
  27.                           This level was mainly created to build a good
  28.                           looking level, with a nice big hall and one big
  29.                           interesting puzzle. I didn't do much trouble
  30.                           placing monsters, but I did implement the
  31.                           difficulty settings. Unfortunatly most monsters
  32.                           get alive after you shoot a couple of times, so
  33.                           don't be afraid to find all monsters, sooner or
  34.                           later they will find you.
  35.  
  36. Additional Credits to   : The makers of DEU.
  37.                           The makers of ID.
  38.  
  39. ============================================================================
  40.  
  41. * Play Information *
  42.  
  43. Episode and Level #     : E3M1 (I liked the skys best at episode 3)
  44. Single Player           : Yes (designed for it)
  45. Cooperative 2-4 Player  : Yes (Possible, but I never tried it)
  46. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (Possible, but I never tried it)
  47. Difficulty Settings     : Yes (Easy: 1,2  Medium: 3  Hard: 4,5)
  48. New Sounds              : No
  49. New Graphics            : No
  50. New Music               : No
  51. Demos Replaced          : None
  52.  
  53. "Kids! Bringing about Armageddon can be dangerous. Do not attempt it in
  54. your home."
  55.         -- (Terry Pratchett & Neil Gaiman, Good Omens)
  56.  
  57. * Construction *
  58.  
  59. Base                    : New level from scratch
  60. Editor(s) used          : DEU 5.21
  61. Build Time              : About 50 hours (or a lot more?).
  62. Known Bugs              : None, of course. Maybe some features, but no
  63.                           bugs. One of the features I know of is the
  64.                           alignment of textures in the X-direction. This
  65.                           was far too much work.
  66.  
  67. * Copyright / Permissions *
  68.  
  69. Authors MAY use this level as a base to build additional
  70. levels. But if you do so, it would be just a little more work
  71. to mention my name somewhere as the original author. Wouldn't it?
  72.  
  73. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  74. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  75. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  76. intact.
  77.  
  78. -- It could be interesting to place monsters the way you like it. Because
  79.    this one part I didn't really liked to do, so it happened very quick
  80.    and not really good. If you want to do so, it could be smart to delete
  81.    all monsters first and then find out how the level works exactly, before
  82.    you place your own monsters. It would be even smarter to find a copy of
  83.    the file QUEST_EM.WAD which is the same wad file as QUEST.WAD but with
  84.    no monster and so on. Just ask for it and maybe I'll post it.
  85.  
  86. * Where to get this WAD *
  87.  
  88. FTP sites: If it is as good as I think: anywhere.
  89.        Otherwise, maybe at infant2.sphs.indiana.edu    
  90.  
  91. BBS numbers: idem
  92.  
  93. Other: At my home adress, which is unknown to most of you! HAHAHAHAHAHA!!!
  94.  
  95. ============================================================================
  96.  
  97. "Not a man to mince words. People, yes. But not words."
  98.         -- (Terry Pratchett, Small Gods)
  99.  
  100. People who used magic without knowing what they were doing usually came to
  101. a sticky end. All over the entire room, sometimes.
  102.         -- (Terry Pratchett, Moving Pictures)
  103.  
  104.