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Text File  |  1995-09-30  |  2.7 KB  |  89 lines

  1. SKELETON Version 1.2    1995-09-30
  2.  
  3. By Wayne J. Radburn
  4.  
  5.  
  6.  
  7. CONTENTS **************************************************************
  8.  
  9. Part 1    SKELETON Files
  10. Part 2    Building SKELETON
  11. Part 3    Running SKELETON
  12. Part 4    Using SKELETON
  13.  
  14.  
  15. Part 1    SKELETON Files ************************************************
  16.  
  17.     ReadMe.doc        What you are reading now!
  18.     Skeleton.asm        Source code for MASM
  19.     Skeleton.rc        Resource File for RC
  20.     Skeleton.ico        Application Icon 32x32
  21.     MakeFile        Description File for NMAKE
  22.         Skeleton.lst            Command File for LINK
  23.     Windows.inc        Win32 API constants, structures,...
  24.  
  25.  
  26. Part 2    Building SKELETON *********************************************
  27.  
  28.     These are the programs I used to build Skeleton:
  29.  
  30. Microsoft Macro Assembler (MASM) Version 6.11a
  31.     Assembler            ML.EXE        Version 6.11a
  32.  
  33. Microsoft Visual C++ Version 2.2
  34.     32-Bit Linker             LINK.EXE    Version 2.55
  35.     Program Maintenance Utility    NMAKE.EXE    Version 1.50
  36.  
  37. Microsoft Win32 Software Development Kit
  38.     Resource Compiler        RC.EXE        Version 3.51
  39.     Win32 API Library Files        *.LIB
  40.  
  41.  
  42. NOTE:    MASM Version 6.11a does not include a 32-Bit Linker!
  43.     It does however have NMAKE.EXE Version 1.20
  44.  
  45.  
  46.     Using NMAKE simplifies the building of the SKELETON application.
  47.  
  48.     First edit MAKEFILE so that the paths to ML, LINK, & RC
  49.     are correct for your system. Next edit SKELETON.LST so that the
  50.     paths to *.LIB are also correct for your system.
  51.  
  52.     Then, at the MS-DOS Prompt, simply enter one of the following:
  53.     (assuming you copied the SKELETON files to C:\Skeleton)
  54.  
  55.  
  56.     C:\Skeleton>NMAKE        C:\Skeleton>NMAKE debug=y
  57.     Release Version            Debug Version
  58.     
  59.  
  60. Part 3    Running SKELETON **********************************************
  61.  
  62.     From the MS-DOS Prompt, enter C:\Skeleton>SKELETON
  63.     From Windows, use Windows Explorer or Start/Run...
  64.  
  65.     As you can see, the SKELETON application does not do very much!
  66.  
  67.     There is a Menu with File/Exit and Help/About as well as a
  68.     Status Bar which briefly describes these menu selections.
  69.     The Command Line is also displayed in the client area.
  70.     There is also Properties/Version information included.
  71.  
  72.  
  73. Part 4    Using SKELETON  ***********************************************
  74.  
  75.     There is not much point in using SKELETON.EXE!
  76.  
  77.     The source code, however, can be used as the starting point for
  78.     much more interesting applications...
  79.  
  80.     It is now up to you to breath life into this SKELETON's bones!
  81.     
  82.  
  83. NOTE:    Unfortunately, at this point, you will have to keep updating
  84.     WINDOWS.INC to include the Win32 API function call prototypes,
  85.     structures, and constants that your program requires.
  86.  
  87.     The QuickInfo for a function call in the Win32 SDK Online
  88.     Reference tells you which header file to look into.
  89.