home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Phenomenon / Phenomenon.iso / quake / utils / network / qd_b6 / qd!.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-05  |  5.4 KB  |  157 lines

  1.  
  2. QD! - Quake Dialer/Termial! version 1.00.05α
  3. =======================================================================
  4. (c) 1996, Simply Silly Software
  5.  
  6. What is QD!
  7. -----------
  8.  
  9. Sorry it's taken me a few days to get back to this.  I've been busy adding
  10. games to the Head to Head Gaming Network and just recently gotten a chance
  11. to fix some of the problems in QD!.
  12.  
  13.  
  14. Installing QD!
  15. --------------
  16.  
  17. Simple.  Just unzip in your your QUAKE directory.
  18.  
  19. Running QD!
  20. -----------
  21.  
  22. Just change to your QUAKE directory and type QD!.  There is only 1 command
  23. line switch.
  24.  
  25. If you type "QD! SETMOUSE h v" you can have QD! setup your mouse before you
  26. play and restore it aftwarders.  "h" is a number between 0 and 100 that
  27. defines the horz. sensitivity.  "v" is a number between 0 and 100 that
  28. defines the vert. sensitivity!
  29.  
  30. The Options Menu
  31. ----------------
  32.  
  33. The first menu you see is the options menu.  This is where you setup the
  34. game you are about to play.  Here is a description of the options...
  35.  
  36. Your Name: Doh.. the name you will use when playing.
  37.  
  38. RC File: QD! will create it's own RC file and +exec it (QD!.CFG).  If you
  39.          want QD! to import the settings from a different file (ie: your
  40.          keyboard/mouse setup) you type it in here.
  41.  
  42.          QD! is now fixed so it will acutally ONLY import your RC file
  43.          and not actually use it.  It will also ignore any current
  44.          com settings in this file.
  45.  
  46. Color (Shirt): What color your shirt should be (0-15)
  47. Color (Pants): What color your pants should be (0-15)
  48.  
  49.  
  50. This Phonebook as been added.  It's SUPER simple to use.  Page up and Page
  51. down will scroll though all the entries in your phone book.  Just edit the
  52. information and it will be available everytime you use it.
  53.  
  54. Phone Number:  If your calling someone, you would put the phone number in
  55.                here.  If you need to dial in pulse (it defaults to tone)
  56.                proceed the # with a ",D".  You can also disable call waiting
  57.                by proceeding the # with the command.
  58.  
  59. Name: You can give this player a name for the phone book
  60.  
  61. OK... all the most stuff has changed due to the problems with com ports other
  62. than 1 and 2.  QD! now always sets up QUAKE's internal COM1.  THIS IS NOT
  63. THE SAME AS ALWAYS USING YOUR COM1.  When you enter your information below
  64. don't worry about what QUAKE wants.. just set it up like it was any ordinary
  65. communications program.
  66.  
  67. If you leave the UART and IRQ blank, QD! will use the defaults.  They are
  68.  
  69.                                UART                IRQ
  70.                  COM1          0x3F8                4
  71.                  COM2          0x2F8                3
  72.                  COM3          0x3E8                4
  73.                  COM4          0x2E8                3
  74.                  COM5          0x4220               3
  75.                  COM6          0x4228               3
  76.                  COM7          0x5220               3
  77.                  COM8          0x5228               3
  78.  
  79.  
  80. COM: This is the actual COM port you use.  It's not releated to the COM
  81. interrupt QUAKE uses.  Put in the value you use with your modem program.
  82.  
  83. UART: This is the port address of your modem.  NOT 16550, NOT 8250... but
  84.       an actual port address.  Remember, leave it blank to automaticly use
  85.       the above value.
  86.  
  87. IRQ: This is the IRQ you want to.  See UART for more information.
  88.  
  89. BAUD: This is the Baudrate at which you wish to play.  I suggest leaving it
  90.       at 57600 unless you have a 9600baud modem.
  91.  
  92. INIT: Kinda speaks for itself.
  93.  
  94. DIAL: Your Dial String.
  95.  
  96. Dial (Button): Click here to dial the phone number above.
  97.  
  98. Answer: Click here to answer an incomming call.
  99.  
  100. Setup .RC file: If you have also installed QD!SET in to your quake directory
  101.                 QD! will launch it and you can configure your keys, etc.  You
  102.                 must have QD!SET (yes.. it's a seperate program) inorder for
  103.                 this to work.
  104. Quit: Doh.
  105.  
  106.  
  107. THE TERMINAL
  108. ------------
  109.  
  110. Once the game connects, you will be placed in a terminal where you can talk to
  111. the other player.  Press ALT-O will allow you to change if your the server or
  112. the client.  ALT-M will change the map.  Alt-N (not yet support) will change
  113. the name of the game.
  114.  
  115. Alt-S will start the game.
  116. Alt-X will exit to dos.
  117.  
  118. When you first connect, the other player's NAME and CPU rating will be
  119. displayed.  Cool huh.
  120.  
  121. Also, if you hear a beep, it means that an option has changed.
  122.  
  123. SYNCING
  124. -------
  125.  
  126. QD! defaults to the caller being the Server and the person who answers being
  127. the CLIENT.  You use of course use ALT-O to change this in the terminal window.
  128.  
  129. IMPORTANT: The SERVER should be the person with the fastest machine!
  130.  
  131. Btw: Client always handles worse than the server.  Wait for QTEST 2 to fix
  132. this.  There is nothing you can do about it.
  133.  
  134. BUGS
  135. -----
  136. Email me at QDBUGS@SillySoft.com
  137.  
  138. LICENSE
  139. -------
  140.  
  141. This software, documentation and fonts are (c) 1996, Simply Silly Software.
  142. You may not distribute them in any way with the following exceptions:
  143.  
  144.   ■ You may make it available on an ONLINE server, FTP site, or BBS as
  145.     long as no extra charge (other than the normal user fee) is collected.
  146.  
  147.   ■ This .DOC file MUST be included.
  148.  
  149. At no time can QD! appear on a CDROM collection or compliation without
  150. written premission from Simply Silly Software.
  151.  
  152. This program was developed in conjunction with The Head to Head Gaming Network,
  153. inc.  All right reserved!
  154.  
  155.  
  156.  
  157.