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Text File  |  1996-08-14  |  2.4 KB  |  93 lines

  1. Title    : Morph
  2. Filename : morph1.zip
  3. Version  : 0.00
  4. Date     : 96/08/12
  5. Author   : Jeff Epler
  6. Email    : jepler@inetnebr.com
  7. Credits  : John Spickes <jspickes@eng.umd.edu> and Josh Spickes
  8.            <spickesj@wam.umd.edu> For jsfiend1, proving that this sort
  9.            of thing was possible.  Some code was adapted from
  10.            jsfiend1.
  11.  
  12.            Dave Taylor for providing the world with a Linux version
  13.            of Quake.  If you're a linux geek, make sure that
  14.            computer game companies know you are.  Encourage them
  15.            to release a Linux version.
  16.  
  17.  
  18. Type of Mod
  19. -----------
  20. Quake C  : yes
  21. Sound    : no
  22. MDL      : no
  23.  
  24. Source Included :  yes
  25.  
  26.  
  27. Description of the Modification
  28. -------------------------------
  29.  
  30. This patch allows you to morph into various monsters.
  31.     90: Human
  32.     91: Zombie
  33.     92: Vole (aka shal-rath)
  34.     93: Scrag (aka wizard)
  35.     94: Hell Knight
  36.     95: Shambler
  37.     96: Fiend (aka demon1)
  38.     97: Ogre
  39.     
  40. Monsters with two weapons (ogre and hell knight) press 1 to choose
  41. melee and 2..8 to choose missile.  Fiend leaps forward with jump key and
  42. slashes with attack key.  Hold attack and jump to help the fiend climb
  43. out of the water.
  44.  
  45. If you have suggestions about how to balance player monsters (especially
  46. for net-play), mail your ideas to me.
  47.  
  48.  
  49.  
  50. How to Install the Modification
  51. -------------------------------
  52.  
  53. Read howpatch.txt for instructions on reconstituting the qc source.
  54. It also describes the basics of compiling.  If you don't have a clue,
  55. try to find one.
  56.  
  57. Since it seems many people are without clue, I am including progs.dat
  58. in this release of my code.
  59.  
  60. Technical Details
  61. -----------------
  62.  
  63. Read m-template.qc on how to add a morph.
  64.  
  65.  
  66. Author Information
  67. ------------------
  68.  
  69. I'm the author of friend, flashlt and solidmon and morph.  I enjoy the
  70. time I waste on Quake.
  71.  
  72.  
  73. Copyright and Distribution Permissions
  74. --------------------------------------
  75.  
  76. Authors MAY use these modifications as a basis for other publically
  77. available work.
  78.  
  79. You may distribute this Quake modification in any free electronic format
  80. as long as this description file remains intact and unmodified and is
  81. retained along with all of the files in the archive.
  82.  
  83. You may not publish or distribute this Quake modification in a non-free
  84. form without the permission of the author.
  85.  
  86. Availability
  87. ------------
  88.  
  89. ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames2/quakec/????/morph1.zip
  90. Temporarily, http://incolor.inetnebr.com/jepler/morph1.zip
  91.  
  92. I think this is weapons or monsters, but I'm not sure.  Is it misc?
  93.