home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Phenomenon / Phenomenon.iso / quake / making / examples / maps / box / box.map
Encoding:
Text File  |  1996-10-06  |  2.8 KB  |  79 lines

  1. {
  2.  "wad"  "./gfx/base.wad"
  3.  "classname"    "worldspawn"
  4.  "message" "A Happy Little Box With A Light"
  5. {
  6. // Object01
  7.  ( 64 -64 -56 ) ( -64 -64 -56 ) ( -64 64 -56 ) GROUND1_6 0 0 0 1.0 1.0
  8.  ( 64 -64 -64 ) ( 64 64 -64 ) ( -64 64 -64 ) GROUND1_6 0 0 0 1.0 1.0
  9.  ( -64 -64 -64 ) ( -64 64 -64 ) ( -64 64 -56 ) GROUND1_6 0 0 0 1.0 1.0
  10.  ( -64 64 -64 ) ( 64 64 -64 ) ( 64 64 -56 ) GROUND1_6 0 0 0 1.0 1.0
  11.  ( 64 -64 -64 ) ( -64 -64 -64 ) ( -64 -64 -56 ) GROUND1_6 0 0 0 1.0 1.0
  12.  ( 64 64 -64 ) ( 64 -64 -64 ) ( 64 -64 -56 ) GROUND1_6 0 0 0 1.0 1.0
  13. }
  14.  
  15. {
  16. // Object02
  17.  ( 64 -64 64 ) ( -64 -64 64 ) ( -64 64 64 ) SFLOOR4_2 0 0 0 1.0 1.0
  18.  ( 64 -64 56 ) ( 64 64 56 ) ( -64 64 56 ) SFLOOR4_2 0 0 0 1.0 1.0
  19.  ( -64 -64 56 ) ( -64 64 56 ) ( -64 64 64 ) SFLOOR4_2 0 0 0 1.0 1.0
  20.  ( -64 64 56 ) ( 64 64 56 ) ( 64 64 64 ) SFLOOR4_2 0 0 0 1.0 1.0
  21.  ( 64 -64 56 ) ( -64 -64 56 ) ( -64 -64 64 ) SFLOOR4_2 0 0 0 1.0 1.0
  22.  ( 64 64 56 ) ( 64 -64 56 ) ( 64 -64 64 ) SFLOOR4_2 0 0 0 1.0 1.0
  23. }
  24.  
  25. {
  26. // Object03
  27.  ( -64 -64 64 ) ( -64 -64 -64 ) ( -64 64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  28.  ( -56 -64 64 ) ( -56 64 64 ) ( -56 64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  29.  ( -56 -64 -64 ) ( -56 64 -64 ) ( -64 64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  30.  ( -56 64 -64 ) ( -56 64 64 ) ( -64 64 64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  31.  ( -56 -64 64 ) ( -56 -64 -64 ) ( -64 -64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  32.  ( -56 64 64 ) ( -56 -64 64 ) ( -64 -64 64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  33. }
  34.  
  35. {
  36. // Object04
  37.  ( 56 -64 64 ) ( 56 -64 -64 ) ( 56 64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  38.  ( 64 -64 64 ) ( 64 64 64 ) ( 64 64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  39.  ( 64 -64 -64 ) ( 64 64 -64 ) ( 56 64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  40.  ( 64 64 -64 ) ( 64 64 64 ) ( 56 64 64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  41.  ( 64 -64 64 ) ( 64 -64 -64 ) ( 56 -64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  42.  ( 64 64 64 ) ( 64 -64 64 ) ( 56 -64 64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  43. }
  44.  
  45. {
  46. // Object05
  47.  ( -64 64 64 ) ( -64 64 -64 ) ( 64 64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  48.  ( -64 56 64 ) ( 64 56 64 ) ( 64 56 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  49.  ( -64 56 -64 ) ( 64 56 -64 ) ( 64 64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  50.  ( 64 56 -64 ) ( 64 56 64 ) ( 64 64 64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  51.  ( -64 56 64 ) ( -64 56 -64 ) ( -64 64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  52.  ( 64 56 64 ) ( -64 56 64 ) ( -64 64 64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  53. }
  54.  
  55. {
  56. // Object06
  57.  ( -64 -56 64 ) ( -64 -56 -64 ) ( 64 -56 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  58.  ( -64 -64 64 ) ( 64 -64 64 ) ( 64 -64 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  59.  ( -64 -64 -64 ) ( 64 -64 -64 ) ( 64 -56 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  60.  ( 64 -64 -64 ) ( 64 -64 64 ) ( 64 -56 64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  61.  ( -64 -64 64 ) ( -64 -64 -64 ) ( -64 -56 -64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  62.  ( 64 -64 64 ) ( -64 -64 64 ) ( -64 -56 64 ) TECH07_2 0 0 0 1.0 1.0
  63. }
  64.  
  65. }
  66. {
  67. // Camera01
  68.  "angle"    "0"
  69.  "origin"    "-32 -0 -32"
  70.  "classname"    "info_player_start"
  71. }
  72. {
  73. // Light01
  74.  "light"        "256"
  75.  "angle"    "0"
  76.  "origin"    "48 -48 48"
  77.  "classname"    "light"
  78. }
  79.