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- #B1: air jord
- #M1
- #M2
- #M3
- #G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
- JORDAN IN FLIGHT
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-
- HexCheats: Speichere Dein Turnier. Lade die Datei mit dem Suffix
- .tnm in Deinen HexEditor und verändere je nach Bedarf
- die folgenden Offsets:
-
- 000C Runden-Nummer minus eins
- 0050 Erstes Team, Spiele gewonnen
- 0052 Erstes Team, Spiele verloren
- 0056, 0058 Zweites Team Spiele gewonnen, verloren
- 005C, 005E Drittes Team Spiele gewonnen, verloren
- 0062, 0064 Viertes Team Spiele gewonnen, verloren
- 0068, 006A Fünftes Team Spiele gewonnen, verloren
- 006E, 0070 Sechtes Team Spiele gewonnen, verloren
- 0074, 0076 Siebtes Team Spiele gewonnen, verloren
- 007A, 007C Achtes Team Spiele gewonnen, verloren
- #>D1B3
- #B2: ja
- #M1
- #M2
- #M3
- #G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
- JAGGED ALLIANCE
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-
- HexCheats: Lade eine Savegame-Datei in Deinen HexEditor und alle
- Deine Probleme können beseitigt werden. Suche nun den
- Namen eines Helden. In der Reihe darunter beginnt der
- Spass. Kleine Übersicht:
-
- 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 NA ME HE RO 00 00
- 00 00 00 00 00 12 00 01 08 00 00 00 00 00 01 XX
- XX 00 00 00 00 00 64 YY ZZ AA BB CC DD EE FF 00
-
- Auf der nächsten Seite wird verraten, wie die hier mit
- den Buchstaben gekennzeichneten Stellen verändert werden
- können.
- #>B3
- #B3: ja 2
- #M1
- #M2
- #M3
- #G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
- JAGGED ALLIANCE
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-
- XX XX Gesundheit nach belieben
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- YY Beweglichkeit
- ZZ Geschicklichkeit Diese Werte sollten
- AA Weisheit alle 63 sein, was
- BB Medizin dem dezimalen Wert
- CC Sprengstoff 99 entspricht, da
- DD Mechanik Jaggend Alliance nur
- EE Treffsicherheit zweistellige Werte
- FF Erfahrung kennt
-
- Noch ein bisschen Geld (kann ja nie schaden). Im
- Sektor 000050F0 die ersten drei Bytes auf FF FF FF
- setzen.
- #>D1B3
- #B4: jur cd
- #M1
- #M2
- #M3
- #G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
- JURASSIC PARK CD
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- Codes: Die Paßwörter der CD-Version unterscheiden sich
- von denen der Disk-Ausgabe:
-
- 2. C37EF8D1
- 3. 4D9458D1
- 4. 15AC78D1
- 5. 13AE78D1
- 6. 72AF98D1
- 7. FDC478D1
- 8. 9DC498D1
- 9. BDC4B8D1
- 10. 5DC4D81
- #>D1B3
- #B5: jungle strike
- #M1
- #M2
- #M3
- #G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
- JUNGLE STRIKE
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- Codes: 2 2MM67MMM8
- 3 9Bn*9MMMT (* = Doppelkreuz)
- 4 9BB8BNMM7
- 5 YVV9DNMM2
- 6 YVCS6BMM2
- 7 MCXXFWMM*
- 8 MCZ9DCMMW
- 9 MCL4YXMM4
- 10 MCK7NLMMH
-
- Von Haegar, haegar@informatik.uni-koblenz.de
- #>D1B3
- #B6: jazz
- #M1
- #M2
- #M6
- #G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
- JAZZ JACKRABBIT
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-
- Cheats: Für Version 1.1 muß vor dem Code DD eingegeben werden:
- (drücke [P] für Pause - Drücke [Backspace] - Gib den Code ein)
- Version 1.0-Cheats:
- ddmark - Unstick yourself
- bouf - Jazz wird unbesiegbar
- gunhed - alle Waffen und je 100 Ammo
- sable - Jazz wird rot und schneller
- cstrike - Du bekommst ein Hoverboard
- bad - Du bekommst einen Begleiter
- apogee - 16-Farben-Modus, halber Speed - wie bei Apogee
- doom - Bildschirm wird rot und die Feinde werden brutaler
- ken - Exit
- hooker - Bildschirm wird grün und Du bekommst einen Edelstein
-
- [Return] - Mehr ... nach der Werbepause
- #>B7
- #B7: jazz 2
- #M1
- #M2
- #M3
- #G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
- JAZZ JACKRABBIT
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- mark - stirb!
- lamer - Sprung in den nächsten Level
- hocus - Teleporter
- check - Einige Zahlen auf dem Bildschirm - sehr clever
- arjan - Lachen
- greetz - Hello World
- tim - Das sage ich nicht!
-
- HexCheat: Suche mit einem Hexeditor in der Datei jazz.exe die Kombi-
- nation FF 8D E2 D6 A0 DC D8 und ändere die ersten vier alle
- in 90 um (die letzten bleiben so stehen). Nun hast Du eine
- unbegrenzte Anzahl Patronen. Nett, ne?
- #>D1B3
- #B8: Jur Park
- #M1
- #M2
- #M6
- #G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
- JURASSIC PARK
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-
- Codes: Obwohl sich die Levelcodes von Computer zu Computer
- unterscheiden, gibt es eine Methode sie "zu berechnen".
- Man nimmt die letzten Zeichen des Codes des ersten
- Levels (muß unbedingt durchgespielt worden sein) und
- setzt sie in der unten aufgeführten Code-Tabelle
- anstatt der +++ ein.
-
- Und weiter geht es mit [Return]
- #>B9
- #B9: Jur Park 2
- #M1
- #M2
- #M3
- #G4,4,22,76 #F14/0 #R-11/0
- JURASSIC PARK
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- Level │ Levelcode
- ───────────────────────┼───────────────────
- 2 - Triceratops │ B14A5+++
- 3 - Stegosaurus │ 3B5FB+++
- 4 - Callimus │ 0377D+++
- 5 - Terminal │ --------
- 6 - Pterodom │ 0179D+++
- 7 - Brachiosaurus │ 607AF+++
- 8 - Besucherzenrum │ EB8FD+++
- 9 - Versorgungsbunker │ 8B8FF+++
- 10 - Höhlensystem 1 │ AB901+++
- 11 - Höhlensystem 2 │ 4B903+++
- #>D1B3
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