home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2000 January (Bonus Games) / Dppcpro0100b.iso / Demos / APool2 / APoolDem.exe / data1.cab / Program_Executable_Files / Languages / game_italian.dat < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-06-08  |  14.0 KB  |  449 lines

  1. # Arcade Pool II - Text strings
  2. # -----------------------------
  3.  
  4. # the & marks the letter for menu shortcuts
  5. # the \t is a tabulation sign followed by a letter shortcut (in game)
  6. # %1 and %2 are the placeholders for player names
  7. # \n is a line break
  8. # %d is the placeholder for a numeric value
  9. # %s is the placeholder for a string
  10.  
  11. # Game Menu
  12. # -----------------------------
  13.  
  14. GMGAME        =&Gioco
  15. GMPLAYPOOL    =&Gioca
  16. GMCONNNET    =&Connessione Diretta
  17. GMCONNSERV    =Connessione via &Server
  18. GMDEMO        =&Demo
  19. GMABOUT        =&Informazioni su Arcade Pool II
  20. GMEXIT        =&Esci
  21.  
  22. GMMATCH        =&Partita
  23. GMSTATS        =&Statistiche Partita\tM
  24. GMDRAW        =&Dichiara Patta
  25. GMRESIGN    =A&rrenditi
  26. GMABORT        =&Abbandona Gioco
  27. GMREPLAY    =&Replay Ultimo Tiro\tR
  28. GMUNDO        =A&nnulla Ultimo Tiro\tU
  29. GMCHAT        =C&hatta\tENTER
  30. GMCHALK        =&Gesso\tC
  31. GMDECLARE    =Dichiara &Buca\tD
  32.  
  33. GMOPTIONS    =&Opzioni
  34. GMCUSTOPT    =Personalizza &Giochi
  35. GMSOUNDOPT    =Opzioni &Sonoro
  36. GMLANGUAGE    =&Lingua
  37. GMCONTROL    =&Controllo
  38. GMCONORIG    =&Originale
  39. GMCONQUICK    =&Immediato
  40. GMCONVIRTU    =&Virtuale
  41.  
  42. GMTOPTEN    =&Classifiche
  43. GMTOPSPEED    =Migliori Tempi &Speedpool
  44. GMTOPCHALL    =Migliori Punteggi &Arcade Challenge
  45.  
  46. # Dialogs
  47. # --------------------------------
  48.  
  49. # Common
  50.  
  51. SYES        =S∞
  52. SNO            =No
  53. SOK            =OK
  54. SCANCEL        =Annulla
  55. SRESTART    =Ricomincia
  56. SDEFAULTS    =Resetta
  57. SCONTINUE    =Continua
  58. SEXIT        =Esci
  59. SEXITTITLE    =Esci all'Inizio
  60. STOPTEN        =Top Ten
  61. SPLAYAGAIN    =Gioca Ancora
  62. SMATSTATS    =Statistiche
  63.  
  64. # About
  65.  
  66.  
  67. # Challenge
  68.  
  69.  
  70. # Chat
  71.  
  72.  
  73. # Network
  74.  
  75. DNTHOST        =Ospita
  76. DNTJOIN        =Connetti
  77. DNTSEARCH    =Cerca
  78.  
  79. # Custom Options
  80.  
  81. DCOAVTA        =Tavoli disponibili
  82. DCOAVBA        =Set di bilie disponibili
  83. DCOAVSO        =Set sonori disponibili
  84. DCOC8S        =Opzioni Custom 8 Ball
  85. DCOC9S        =Opzioni Custom 9 Ball
  86.  
  87. DCOR01        =Fallo imbucare bilie avversarie
  88. DCOR02        =Bilia in mano dopo un fallo
  89. DCOR03        =Riacchittare la otto se imbucata illegalmente
  90. DCOR04        =Tiri liberi finchΦ si fanno tiri validi 
  91. DCOR05        =Niente bilia in mano se rimane solo la otto
  92. DCOR06        =Dichiarare la buca per la otto
  93. DCOR07        =Tiro libero dopo un fallo
  94. DCOR08        =Dopo un fallo giocare lungo il tavolo
  95.  
  96. DCOR09        =Dichiarare tutti i tiri
  97. DCOR10        =Dichiarare la buca per la nove
  98. DCOR11        =Nove su sponda prima di entrare in buca
  99. DCOR12        =Niente bilia in mano se rimane solo la nove
  100.  
  101. # Game End
  102.  
  103. DGEREPLAY    =Replay Ultimo Tiro
  104.  
  105. # Local Game
  106.  
  107. DLGAVGAMES    =Giochi Disponibili
  108. DLGGAMEOP    =Opzioni Gioco
  109. DLGAVPLAYR    =Giocatori Disponibili
  110. DLGMATCHES    =Numero Partite
  111. DLGTOURPLA    =Giocatori Torneo
  112. DLGSTART    =Gioca
  113. DLGEDITPLA    =Edita Gioco
  114. DLGDESELEC    =Deseleziona
  115.  
  116. # Match Stats
  117.  
  118. DMSBALLS    =Bilie Imbucate
  119. DMSPLSTATS    =Statistiche Giocatore
  120. DMSMASTATS    =Statistiche Partita
  121.  
  122. # Network Game
  123.  
  124. DNGAVGAMES    =Giochi Disponibili
  125. DNGPLINFO    =Informazioni Giocatori in Rete
  126. DNGCONSTAT    =Status della Connessione
  127. DNGSTART    =Inizia Partita
  128. DNGEDITPLA    =Edita Giocatore
  129. DNGCONNECT    =Connetti
  130.  
  131. # Player
  132.  
  133. DPLNAME        =Nome
  134. DPLRNAME    =Nome Reale
  135. DPLCITY        =Cittα
  136. DPLCOUNTRY    =Nazione
  137.  
  138. # Ballset
  139.  
  140. DBSCHOOSE    =Scegli il set di bilie
  141.  
  142. # Pocket
  143.  
  144. DPKPOCKET    =Scegli una buca
  145.  
  146. # Sound
  147.  
  148. DSNVOLUME    =Volume
  149. DSNSLIDERS    =CD Audio  Effetti
  150. DSNSOURCE    =Sorgenti Audio
  151. DSNOPT1        =Suona un tuo CD
  152. DSNOPT2        =Abilita effetti sonori
  153. DSNOPT3        =Abilita suoni d'ambiente
  154. DSNTEST        =Prova Audio
  155.  
  156. # Top Ten
  157.  
  158. DTTRESET    =Resetta Top Ten
  159.  
  160. # Tournament
  161.  
  162. DTONEXT        =Gioca la prossima partita
  163. DTOSKIP        =Salta la prossima partita
  164. DTOABORT    =Abbandona Torneo
  165.  
  166. # Language
  167.  
  168. DLASELECT    =Seleziona la lingua desiderata
  169.  
  170.  
  171. # In-game Strings
  172. # --------------------------------
  173.  
  174. # Tournaments defs
  175.  
  176. STOR1        =Primo Turno
  177. STOR2        =Secondo Turno
  178. STOR3        =Terzo Turno
  179. STOR4        =Quarti di Finale
  180. STOR5        =Semifinale
  181. STOR6        =Finale
  182.  
  183. # Fouls
  184.  
  185. FLINVBREAKUS9    =Spaccata non valida, %1! \nAlmeno quattro bilie devono colpire le sponde. \nLe bilie verranno ora riposizionate e %1 spaccherα di nuovo.
  186. FLINVBREAKUK8    =Spaccata non valida, %2! \nAlmeno due bilie devono colpire le sponde. \nLe bilie verranno ora riposizionate e %1 spaccherα.
  187. FLINVBREAKUS8    =Spaccata non valida, %1! \nAlmeno quattro bilie devono colpire le sponde, inoltre la bilia colpita per prima deve essere la prima o la seconda nel triangolo. \nLe bilie verranno ora riposizionate e %1 spaccherα di nuovo.
  188. FLINVBREAKKIL    =Spaccata non valida, %2! \nAlmeno quattro bilie devono colpire le sponde. \nLe bilie verranno ora riposizionate e %1 spaccherα.
  189.  
  190. FLCUEPOTTED        =%2 ha imbucato la bianca!\n%1 pu≥ ora piazzare la battente ovunque sul tavolo di gioco.
  191. FLCUEPOTTEDKIL    =%2 ha imbucato la bianca, perdendo una vita!
  192. FLCUEPOTTEDUS8    =%2 ha imbucato la bianca!\n%1 adesso ha bilia in mano.
  193. FLCUEPOTTEDUK8    =%2 ha imbucato la bianca!\n%1 adesso ha un tiro libero.
  194. FLCUEPOTTEDCH9    =%1 ha imbucato la bianca, perdendo tre vite!
  195.  
  196. FLALIENTOUCHUS8    =%2 non ha colpito per prima una sua bilia. \n%1 adesso ha bilia in mano.
  197. FLALIENTOUCHUK8    =%2 non ha colpito per prima una sua bilia. \n%1 adesso ha un tiro libero.
  198. FLALIENTOUCH    =%2 ha colpito una bilia non sua!\n%1 adesso ha un tiro libero.
  199.  
  200. FLCUETOUCHINGUS8 =%2 non poteva giocare sulla bilia a contatto!\n%1 adesso ha bilia in mano.
  201. FLCUETOUCHINGUK8 =%2 non poteva giocare sulla bilia a contatto!\n%1 adesso ha un tiro libero.
  202.  
  203. FLNOFIRST        =%2 non ha colpito la bilia pi∙ bassa sul tavolo! \n%1 pu≥ piazzare la bianca ovunque.
  204. FLMISSED        =%2 non ha colpito bilie. \n%1 adesso ha un tiro libero.
  205. FLMISSEDUS8        =%2 non ha colpito bilie. \n%1 adesso ha bilia in mano.
  206. FLMISSEDUS9        =%2 non ha colpito bilie. \n%1 pu≥ piazzare la bianca ovunque.
  207. FLMISSEDKIL        =%2 non ha colpito bilie, e cos∞ perde una vita.
  208. FLEIGHTBREAK    =La otto Φ stata imbucata su spaccata.\nLe bilie verranno ora riposizionate e %1 spaccherα di nuovo.
  209. FLEIGHTFOUL        =Fallo sulla otto!\n%1 adesso ha un tiro libero.
  210. FLEIGHTLOSE        =Fallo sulla otto!\n%2 perde la partita!
  211. FLYELLOWLOSE    =Fallo sulla finale!\n%2 perde la partita!
  212. FLALIENYELLOW    =%2 ha imbucato l'ultima bilia di %1 e quindi perde la partita!
  213. FLALIENPOT        =%2 ha imbucato bilie dell'avversario...\n%1 adesso ha un tiro libero.
  214.  
  215. FLEIGHTFOULUS8    =Fallo sulla otto!\n%1 adesso ha bilia in mano.
  216. FLALIENPOTUS8    =%2 ha imbucato bilie dell'avversario...\n%1 adesso ha bilia in mano.
  217. FLPLAYDOWNUS8    =%2 non ha giocato su una bilia fuori dal rettangolo di battuta\n%1 adesso ha bilia in mano.
  218.  
  219. FLWRONGPOCKETUS9 =%2 ha imbucato una bilia nella buca sbagliata!\n%1 adesso ha bilia in mano.
  220. FLNOCUSHIONUS9    =%2 non ha colpito sponde con le bilie!\n%1 adesso ha bilia in mano.
  221. FLWRONGSHOT        =Non hai completato il tiro assegnato\nDevi ritentare fino a farlo!
  222.  
  223. FLNOFIRSTCH9    =Non hai colpito la bilia pi∙ bassa sul tavolo!\nPerdi tre vite!
  224. FLMISSEDCH9        =Non hai colpito nessuna bilia.\nPerdi tre vite!
  225. FLCUEHILITECH9    =Hai imbucato la bianca nella buca speciale.\nPerdi quattro vite!!
  226. FLINVBREAKCH9    =Spaccata non valida, %1! \n Almeno due bilie devono colpire le sponde. \nLe bilie saranno ora riposizionate.
  227.  
  228. FLLIFELOST        =%2 ha perso tutte le sue vite ed Φ fuori dalla partita!
  229. FLNONINECUSHION    =La nove deve colpire una sponda prima di entrare in buca.
  230.  
  231. FLMISSING        =MISSING INFO :)
  232.  
  233.  
  234. # Games
  235.  
  236. SGASINGLE        =Singolo
  237. SGASERIES        =Serie
  238. SGATOURNAMENT    =Torneo
  239.  
  240.  
  241. # Dialog ingame texts
  242. # -----------------------------------
  243.  
  244. # Network game
  245.  
  246. SNTINFO        =Giocatore locale (%s)\nNome:\t\t%s\n\nGiocatore remoto (%s)\nNome:\t\t%s\nNome reale:\t%s\nDa:\t\t%s (%s)\n\nClient:\n%s\nRelease %.4f\n
  247. SNTCLIENT    =Client
  248. SNTHOST        =Host
  249.  
  250. SNTNOACTIVE    =Nessuna connessione attiva\n
  251. SNTDROP        =Disconnetti
  252. SNTCONNECT    =Connetti
  253.  
  254. SNTSTA1        =Questa Φ una versione dimostrativa di Arcade Pool II\n\nHai raggiunto il tempo limite di gioco in una partita.
  255. SNTSTA2        =Questa Φ una versione dimostrativa di Arcade Pool II\n\nQuesta specialitα Φ limitata a due soli livelli.
  256. SNTSTA3        =Connesso come host
  257. SNTSTA4        =Connesso come client
  258.  
  259. SNTASKDROP    =
  260.  
  261. # Local Game
  262.  
  263. SLGPL        =Gioca\t
  264. SLGPL1        =Umano\t
  265. SLGPL2        =CPU%d\t
  266.  
  267. SLGPLASEL0    =Nessun giocatore selezionato
  268. SLGPLASEL1    =%d giocatore selezionato
  269. SLGPLASEL2    =%d giocatori selezionati
  270.  
  271. SLGASKDROP    =Iniziando una partita locale si perderα la connessione attuale,\nSei sicuro?
  272.  
  273.  
  274. # Tournament
  275.  
  276. STONEXT        =Prossima Partita
  277. STOPLAY        =Da giocare
  278. STOWINS        = vince
  279. STOHEAD        =Torneo di %s - %s
  280.  
  281. STOABORT    =Sei sicuro di voler abbandonare questo torneo?
  282.  
  283.  
  284. # top tens
  285.  
  286. STTHEAD1    =Pos.\tGiocatore\tTempo
  287. STTHEAD2    =Pos.\tGiocatore\tPunti\tTempo\tBilie
  288. STTASKRESET    =Sei sicuro di voler azzerare questa classifica?
  289.  
  290. # match stats
  291.  
  292. SMSLIVES    =Vite:\t\t\t%d\r\n
  293. SMSMATCHES    =Partite Giocate:\t\t%d\r\nPartite Vinte:\t\t%d\r\n
  294. SMSSHOTS    =Tiri Totali:\t\t\t%d\r\nFalli:\t\t\t%d\r\n
  295.  
  296. SMSBALL1    =Bilie Imbucate (Adesso):\t%d (%d)
  297. SMSBALL2    =Bilie Imbucate:\t\t%d
  298.  
  299. SMSPLAYN1    =E' in corso una partita di:\n\t%s\n
  300. SMSPLAYN2    =Stai giocando al livello %d di %s\n
  301. SMSPLAYN3    =E' in corso un incontro singolo di:\n\t%s\n
  302. SMSPLAYN4    =E' in corso la partita %d su %d di:\n\t%s\n
  303. SMSPLAYN5    =E' in corso la partita %d, %s di un torneo di:\n\t%s\n
  304. SMSPLAYN6    =E' in corso una partita in rete di:\n\t%s\n
  305. SMSTIME        =Tempo di gioco: %s\r\n
  306.  
  307. SMSBALLH1    =Bilie imbucate fino a questo momento
  308. SMSBALLH2    =Bilie imbucate in questa partita
  309.  
  310.  
  311. # game init
  312.  
  313. SGISTART1    =Sta per iniziare una partita di:\n\t%s\n
  314. SGISTART2    =Sta per iniziare un incontro singolo di:\n\t%s\n
  315. SGISTART3    =Sta per iniziare la partita %d di %d di:\n\t%s\n
  316. SGISTART4    =Sta per iniziare la partita %d, %s di un torneo di:\n\t%s\n
  317. SGISTART5    =Sta per iniziare una partita in rete di:\n\t%s\n
  318.  
  319. SGISTARTL    =%s\n\nLivello %d\n\n
  320. SGIBEST        =Miglior punteggio:\n\t%d fatto da %s\n
  321.  
  322. SGIPLAYER    =Il giocatore Φ:\n\t%s\n
  323. SGITIME        =Miglior tempo:\n\t%s fatto da %s\n
  324.  
  325. SGIPLAYERS1    =I giocatori sono:\n
  326.  
  327. SGIBREAK1    =\n\n%s deve spaccare.\n
  328.  
  329. SGIPLAYERS2    =I giocatori sono:\n\t%s\n\t%s\n
  330. SGIBREAK2    =\n%s deve spaccare.\n
  331.  
  332.  
  333. # game end
  334.  
  335. SGEHEAD1    =%s - Partita Singola\n\n
  336.  
  337. SGEHEAD2    =%s - Partita %d di %d\n
  338. SGEBEST        =\t%s: %d - %s: %d\n\n
  339.  
  340. SGEHEAD3    =Torneo di %s - Partita %d in %s\n\n
  341.  
  342. SGEHEAD4    =Partita in rete di %s\n\n
  343.  
  344. SGECLEAR1    =Hai imbucato tutte le bilie!\n\nCongratulazioni! Il tuo tempo di: %s entra in classifica alla posizione %d!\n
  345. SGECLEAR2    =Hai imbucato tutte le bilie!\n\nIl tuo tempo Φ stato: %s\nTi classifichi alla posizione: %d\n
  346. SGECLEAR3    =Hai imbucato tutte le bilie!\n\nIl tuo tempo Φ stato: %s\nPurtroppo non basta ad entrare nei Top 100\n
  347.  
  348. SGECHAL1    =Livello %d Completato - Punteggio Totale: %d%s\n\n
  349. SGECHAL2    =Bonus Tavolo\t\t%d\nBonus Sequenza\t%d\nBonus Tempo\t\t%d\nBonus Vite\t\t%d\nBonus Bilie\t\t%d\n\n
  350. SGECHAL3    =Bonus Totale\t\t%d\nBonus Raddoppiato!!\t%d\n\n
  351. SGECHAL4    =Bonus Totale\t\t%d\n\n
  352.  
  353. SGECHAL5    =Sfida finita!\n\nPunti Totali\t\t%d\nLivello Raggiunto\t%d\nBilie Imbucate\t\t%d\nPosizione\t\t%s\n\n
  354. SGECHAL6    =Congratulazioni!! Nuovo record!!\n
  355. SGENOTRANK    =Non classificato
  356. SGERECORD    = - NUOVO RECORD!!
  357. SGEFOUL        =Fallo!\n\n
  358.  
  359. SGEDRAW        =Il giocatori hanno dichiarato partita patta\n\nIl tempo totale di gioco Φ stato:\n\t%s\n
  360. SGERESIGN    =%s ha deciso di ritirarsi\n%s Φ il vincitore\n\nIl tempo totale di gioco Φ stato:\n\t%s\n
  361.  
  362. SGEWINNER1    =Il vincitore di questa partita Φ:\n\t%s\n
  363. SGEWINNER2    =Il vincitore finale Φ:\n\t%s\n
  364. SGEWINNER3    =Il vincitore di questa partita Φ:\n\t%s\n
  365. SGEWINNER4    =Il vincitore Φ:\n\t%s\n\n
  366. SGETIME        =Il tempo totale di gioco Φ stato:\n\t%s\n
  367.  
  368. # custom options
  369.  
  370. SCOASKRESET    =Sei sicuro di voler ripristinare le impostazioni predefinite?
  371.  
  372. # game
  373.  
  374. SGAWAITREM    =Per favore attendi mentre il giocatore remoto si unisce alla partita...
  375.  
  376. # player name panel
  377.  
  378. SAPFREESHOT    = (tiro libero)
  379. SAPLIVE        = - Vite: %d
  380. SAPLIVESCOR    = - Vite: %d - Punti: %d
  381. SAPBALL0    =Nessuna bilia imbucata
  382. SAPBALL1    =Bilie:
  383.  
  384. # remote draw game
  385.  
  386. SRDASKDRAW    =Sei sicuro di voler dichiarare patta questa partita?
  387. SRDWAITREM    =Per favore attendi mentre il giocatore remoto decide se dichiarare partita patta...
  388. SRDREFUSED    =Il giocatore remoto non desidera dichiarare partita patta
  389.  
  390. SRSASKRESGN    =Sei sicuro di voler arrenderti?
  391.  
  392. # pick ballset
  393.  
  394. SPBBALL2    =%d bilie imbucate
  395. SPBBALL1    =%d bilia imbucata
  396. SPBWAITREM    =Per favore attendi che il giocatore remoto abbia scelto il set di bilie
  397.  
  398. # pick pocket
  399.  
  400. SPPDECLBALL    =Dichiara una buca per la bilia %d
  401. SPPDECLPOCK    =Dichiara una buca
  402. SPPWAITREM    =Per favore attendi che il giocatore remoto abbia scelto una buca
  403.  
  404. # network packets arriving
  405.  
  406. SNPASKDRAW    =Il giocatore remoto vorrebbe dichiarare il pareggio\nVuoi dichiarare partita patta?
  407.  
  408. # window proc
  409.  
  410. SWPABORT1    =&Abbandona Torneo
  411. SWPABORT2    =&Abbandona Partita
  412. SWPCONNLOST    =La connessione con il PC remoto Φ stata persa...
  413. SWPASKEXIT    =Sei sicuro di voler uscire dal gioco e tornare a Windows?
  414. SWPASKDROP    =La connessione al server interromperα la connessione attuale,\nSei sicuro?
  415.  
  416. SWPASKABRT1    =Abbandona la partita attuale?
  417. SWPASKABRT2    =Abbandona il torneo attuale?
  418.  
  419. # init
  420.  
  421. SINERRRUN    =Si Φ verificato un errore nell'avvio del gioco\n%s\n
  422. SINERRDD    =L'inizializzazione di Direct Draw Φ fallita.\nQuesto gioco deve essere eseguito con una palette di almeno 256 colori.\nControlla le impostazioni della tua scheda grafica.
  423. SINERRFB    =Non Φ stato possibile creare il frontbuffer
  424. SINERRBB    =Non Φ stato possibile creare il backbuffer
  425. SINERRSC    =Non Φ stato possibile creare lo scratch
  426. SINERRCC    =Non Φ stato possibile creare il clipper
  427. SINERRSC    =Non Φ stato possibile attivare il clipper
  428.  
  429. SINERRCDM    =Non Φ stato possibile inizializzare il DirectInput Mouse Device
  430. SINERRADI    =Non Φ stato possibile accedere al DirectInput Device come mouse
  431. SINERRSCL    =Non Φ stato possibile settare il livello di prioritα per DirectInput
  432. SINERRCDI    =Non Φ stato possibile inizializzare DirectInput
  433.  
  434. # netdialog
  435.  
  436. SNDCHOO        =Scegli un tipo di connessione
  437. SNDCHOOJOIN    =Scegli un tipo di connessione o unisciti a un gioco
  438. SNDSEARCH    =Ricerca in corso...
  439.  
  440. SNDREQUIRES    =Questo gioco necessita delle DirectX 5 o successive.\nProva a reinstallare Arcade Pool II dal CD
  441. SNDERRENUM    =La ricerca delle sessioni Φ fallita; errore %s
  442. SNDASKRENUM    =Ritento la ricerca delle sessioni?
  443.  
  444. SNDERRSELE    =Non Φ stato possibile selezionare questo servizio, errore %s
  445. SNDERRHOST    =Non Φ stato possibile fare da host, errore %s
  446. SNDERRJOIN    =Non Φ stato possibile unirsi al gioco, errore %s
  447.  
  448. SNDERRVERS    =Non disponibile nel demo
  449.