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- DarkTree Arctic
-
- Version: 2.00
- Modified: 05/23/2001
- Author: Skyler Swanson
-
- // This is a snow covered rock surface.
-
- Pref_Map: Spherical
- Rep_Frame: 1
- Type: Shaded
- Source: SHADER
- Aspect_Width: 10
- Aspect_Height: 10
- Scale: 1
- Unit_Scale: Inches
- Heading: 0
- Pitch: 0
-
- {
- External 1 : Surface_Up Color
- {
- DarkData: 1, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Blend_Function : Link_To 6 | Percent
- Pitch : 0
- Heading : 0
- Color:
- Up : Link_To 0 | Snow Color
- Down : Link_To 5 | Color
- }
- Natural 2 : Venation Bump
- {
- DarkData: 2, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.1, 0
- Common:
- Roughness : 0.5
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : TRUE
- Density : 2
- Vein_Width : 0.581
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.5
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Bump:
- Background : 0
- Veins : 1
- Bump_Scale : Link_To 3 | Bump
- }
- External 3 : Surface_Up Bump
- {
- DarkData: 3, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Blend_Function : Link_To 7 | Percent
- Pitch : 0
- Heading : 0
- Bump:
- Up : 0.2
- Down : 1
- Bump_Scale : -0.65
- }
- Shader 4 : DarkTree_Shader Color
- {
- DarkData: 0, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Color:
- Light1_Color : 255, 255, 255
- Light1_Rise : 0.7
- Light1_Rotate : 0.85
- Light2_Color : 128, 128, 128
- Light2_Rise : 0
- Light2_Rotate : 0.15
- Surface_Color : Link_To 1 | Color
- Diffuse_Level : 1
- Diffuse_Function : 0.5
- Luminosity : 0
- Specular_Level : 0
- Specular_Function : 0.5
- Glossiness : 0.2
- Metal_Highlight : 0
- Anisotropy : 0
- Anisotropic_Direction : 0
- Reflectivity : 0
- Environment : 180, 180, 240
- Transparency : 0
- Refraction : 1.5
- Clear_Coat_Level : 0
- Clear_Coat_Glossiness : 0.105
- Clear_Coat_Thickness : 0
- Clear_Coat_Smoothing : 1
- Surface_Bump : Link_To 8 | Bump
- Alpha : 1
- }
- Natural 5 : Venation Color
- {
- DarkData: 2, -1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Roughness : 0.5
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : TRUE
- Density : 2
- Vein_Width : 0.518
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.673
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Color:
- Background : Link_To 0 | Stone Color 1
- Veins : Link_To 0 | Stone Color 2
- }
- Generator 6 : Gain Function
- {
- DarkData: 2, 0, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 2.05
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : Link_To 0 | Snow
- Phase_Min : 0.4
- Phase_Max : 1.3
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- Gain : 0.15
- }
- Generator 7 : Gain Function
- {
- DarkData: 4, 1, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 2.05
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0.85
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- Gain : 0.15
- }
- Deform 8 : Waver Bump
- {
- DarkData: 1, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 10, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 10, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 10, 0
- Common:
- Distortion : 0.5
- Scale_Factor : 1
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Bump:
- Background : Link_To 2 | Bump
- }
- }
-
- Trigger_Bank: 1, 1
-
- Tweaker
- {
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Stone Color 1
- Tweak : 65, 60, 40
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Stone Color 2
- Tweak : 126, 126, 126
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Snow Color
- Tweak : 242, 242, 242
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Snow
- Tweak : 0.5
- Tweak : IF_INT
- Tweak : Random Seed
- Tweak : 1
- }
-