home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- DarkTree Old Vein Skin
-
- Version: 2.00
- Modified: 05/17/2001
- Author: DarkSim - Jane Lin
-
- // This darktree generates veiny old brused human skin.
-
- Pref_Map: Spherical
- Rep_Frame: 1
- Type: Shaded
- Source: SHADER
- Aspect_Width: 10
- Aspect_Height: 10
- Scale: 1
- Unit_Scale: Inches
- Heading: 0
- Pitch: 0
-
- {
- Control 1 : Randomizer Color
- {
- DarkData: 7, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Input_Seed : 1
- Color:
- Hue_Minimum : 0.02
- Hue_Maximum : 0.075
- Saturation_Minimum : 0.295
- Saturation_Maximum : 0.255
- Value_Minimum : 0.865
- Value_Maximum : 1
- }
- Natural 2 : Lumps Color
- {
- DarkData: 6, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 10, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 10, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 10, 0
- Common:
- Lump_Size : 1
- Density : 1
- Blend_Function : 0
- Input_Seed : 1
- Sampling_Options : NONE
- Color:
- Background : 252, 192, 177
- Lumps : Link_To 1 | Color
- }
- Process 3 : Darken Color
- {
- DarkData: 3, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.5, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.5, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.5, 0
- Common:
- Invert : FALSE
- Mask : Link_To 4 | Percent
- Color:
- Background : Link_To 11 | Color
- }
- Natural 4 : Clouds Percent
- {
- DarkData: 4, -1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Roughness : 0.5
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Density : 6
- Puff_Size : 0.26
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : Link_To 9 | Percent
- Contrast : 0.5
- Input_Seed : 1
- Percent:
- Background : 1
- Puff : 0.22
- }
- Natural 5 : Venation Color
- {
- DarkData: 2, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 2, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 2, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 2, 0
- Common:
- Roughness : 0.5
- Lacunarity : Link_To 0 | Vien Roughness
- Lacunarity_Lock : TRUE
- Density : 1
- Vein_Width : Link_To 14 | Percent
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.5
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Color:
- Background : Link_To 3 | Color
- Veins : Link_To 0 | Vein Color
- }
- Deform 6 : Warp Color
- {
- DarkData: 1, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Turbulence : 0.5
- Density : 0.5
- Distortion : 0.255
- Scale_Factor : 1
- Input_Seed : 1
- Color:
- Background : Link_To 5 | Color
- }
- Deform 7 : Warp Bump
- {
- DarkData: 1, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Turbulence : 0.5
- Density : 0.5
- Distortion : 0.255
- Scale_Factor : 1
- Input_Seed : 1
- Bump:
- Background : Link_To 8 | Bump
- }
- Natural 8 : Venation Bump
- {
- DarkData: 2, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 2, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 2, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 2, 0
- Common:
- Roughness : 0.5
- Lacunarity : Link_To 0 | Vien Roughness
- Lacunarity_Lock : TRUE
- Density : 1
- Vein_Width : Link_To 14 | Percent
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : Link_To 13 | Percent
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.5
- Input_Seed : 1
- Bump:
- Background : 0
- Veins : 1
- Bump_Scale : 0.1
- }
- Process 9 : Composite Percent
- {
- DarkData: 5, -1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Blend_Function : 0.5
- Mask : Link_To 0 | Age Spots
- Invert : FALSE
- Percent:
- Percent_A : 0
- Percent_B : 1
- }
- Process 10 : Hue_Rotate Color
- {
- DarkData: 5, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Invert : FALSE
- Amount : Link_To 0 | Skin Hue
- Color:
- Background : Link_To 2 | Color
- }
- Process 11 : Darken Color
- {
- DarkData: 4, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Invert : FALSE
- Mask : Link_To 0 | Skin Lighten
- Color:
- Background : Link_To 10 | Color
- }
- Shader 12 : DarkTree_Shader Color
- {
- DarkData: 0, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Color:
- Light1_Color : 255, 255, 255
- Light1_Rise : 0.68
- Light1_Rotate : 0.85
- Light2_Color : 236, 236, 236
- Light2_Rise : 0
- Light2_Rotate : 0.1
- Surface_Color : Link_To 6 | Color
- Diffuse_Level : 1
- Diffuse_Function : 0.5
- Luminosity : 0
- Specular_Level : Link_To 0 | Specular
- Specular_Function : 0.5
- Glossiness : Link_To 0 | Glossiness
- Metal_Highlight : 0
- Anisotropy : 0
- Anisotropic_Direction : 0
- Reflectivity : 0
- Environment : 180, 180, 240
- Transparency : 0
- Refraction : 1.5
- Clear_Coat_Level : 0
- Clear_Coat_Glossiness : 0.588
- Clear_Coat_Thickness : 0
- Clear_Coat_Smoothing : 1
- Surface_Bump : Link_To 7 | Bump
- Alpha : 1
- }
- Generator 13 : Gain Function
- {
- DarkData: 3, 1, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 1
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- Gain : 0.125
- }
- Process 14 : Composite Percent
- {
- DarkData: 3, -1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.5, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.5, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.5, 0
- Common:
- Blend_Function : 0.5
- Mask : Link_To 0 | Vein Width
- Invert : FALSE
- Percent:
- Percent_A : 0.1
- Percent_B : 0.4
- }
- }
-
- Trigger_Bank: 1, 1
-
- Tweaker
- {
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Vein Color
- Tweak : 0, 128, 255
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Skin Hue
- Tweak : 0.5
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Skin Lighten
- Tweak : 1
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Age Spots
- Tweak : 0.5
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Vien Roughness
- Tweak : 0.5
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Vein Width
- Tweak : 0.5
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Glossiness
- Tweak : 0.15
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Specular
- Tweak : 0.3
- Tweak : IF_INT
- Tweak : Random Seed
- Tweak : 1
- }
-