home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / SCALES.DSTC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  5.9 KB  |  190 lines

  1. DarkTree Scales
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 05/14/2001
  5. Author: Darkling Simulations
  6.  
  7. // Scales is a 2D procedural Map which generates a scale pattern 
  8. // that can be used for anything from armor to roof tiles. 
  9.  
  10. Pref_Map: Frame
  11. Rep_Frame: 1
  12. Type: Color
  13. Source: TEXTURE
  14. Aspect_Width: 10
  15. Aspect_Height: 10
  16. Scale: 1
  17. Unit_Scale: Meters
  18. Heading: 2.98023e-008
  19. Pitch: 0
  20.  
  21. {
  22.     Process 1 : Color_Convert Color
  23.     {
  24.         DarkData: 1, 2, 200
  25.         Transform:
  26.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  27.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  28.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  29.         Common:
  30.             Background           : Link_To 0 | Color 1
  31.         Color:
  32.     }
  33.     Process 2 : Color_Convert Color
  34.     {
  35.         DarkData: 2, 2, 200
  36.         Transform:
  37.             Trans_0              : 1, 0, 0, -1.49012e-008
  38.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  39.             Trans_2              : 0, 0, 1, -1.49012e-008
  40.         Common:
  41.             Background           : Link_To 0 | Color 2
  42.         Color:
  43.     }
  44.     Process 3 : Color_Convert Color
  45.     {
  46.         DarkData: 3, 2, 200
  47.         Transform:
  48.             Trans_0              : 1, 0, 0, -1.49012e-008
  49.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  50.             Trans_2              : 0, 0, 1, -1.49012e-008
  51.         Common:
  52.             Background           : Link_To 0 | Color 3
  53.         Color:
  54.     }
  55.     Pattern 4 : Scales Color
  56.     {
  57.         DarkData: 0, 0, 200
  58.         Transform:
  59.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  60.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  61.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  62.         Common:
  63.             Width                : 0.5
  64.             Height               : 0.5
  65.             Depth                : 0.5
  66.             Sharpness            : Link_To 0 | Sharpness
  67.             Edge_Width           : Link_To 0 | Edge Width
  68.             Overlap              : Link_To 0 | Overlap
  69.             Tilt                 : Link_To 7 | Percent
  70.             Blend_Function       : Link_To 5 | Percent
  71.             Sampling_Options     : NONE
  72.             Mapping_Type         : PLANAR_2D
  73.         Color:
  74.             Scale                : Link_To 8 | Color
  75.             Edge                 : Link_To 1 | Color
  76.     }
  77.     Generator 5 : Gain Function
  78.     {
  79.         DarkData: 1, 0, 200
  80.         Common:
  81.             Input                : 0
  82.             Frequency            : 1
  83.             Amplitude            : 0.5
  84.             Phase_Amount         : 0
  85.             Phase_Min            : 0
  86.             Phase_Max            : 1
  87.             Shift                : 0.5
  88.             Upper_Clamp          : 1
  89.             Lower_Clamp          : 0
  90.             Invert               : FALSE
  91.             Reverse              : FALSE
  92.         Generator:
  93.             Repeat_Flag          : FALSE
  94.             Gain                 : Link_To 6 | Percent
  95.     }
  96.     Process 6 : Composite Percent
  97.     {
  98.         DarkData: 2, 0, 200
  99.         Transform:
  100.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  101.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  102.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  103.         Common:
  104.             Blend_Function       : 0.5
  105.             Mask                 : Link_To 0 | Blend Sharpness
  106.             Invert               : TRUE
  107.         Percent:
  108.             Percent_A            : 0
  109.             Percent_B            : 0.5
  110.     }
  111.     Generator 7 : S_Curve Function
  112.     {
  113.         DarkData: 1, -1, 200
  114.         Common:
  115.             Input                : 0
  116.             Frequency            : 2
  117.             Amplitude            : 0.25
  118.             Phase_Amount         : 0
  119.             Phase_Min            : 0
  120.             Phase_Max            : 1
  121.             Shift                : 0.75
  122.             Upper_Clamp          : 1
  123.             Lower_Clamp          : 0
  124.             Invert               : FALSE
  125.             Reverse              : FALSE
  126.         Generator:
  127.             Repeat_Flag          : FALSE
  128.     }
  129.     Process 8 : HSV_Attractor Color
  130.     {
  131.         DarkData: 1, 1, 200
  132.         Transform:
  133.             Trans_0              : 1, 0, 0, 1.49012e-008
  134.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  135.             Trans_2              : 0, 0, 1, 1.49012e-008
  136.         Color:
  137.             Background           : Link_To 2 | Color
  138.             Target               : Link_To 3 | Color
  139.             Hue_Invert           : FALSE
  140.             Sat_Invert           : FALSE
  141.             Val_Invert           : FALSE
  142.             Hue_Amount           : Link_To 9 | Percent
  143.             Sat_Amount           : Link_To 9 | Percent
  144.             Val_Amount           : Link_To 9 | Percent
  145.     }
  146.     Control 9 : Randomizer Percent
  147.     {
  148.         DarkData: 2, 1, 200
  149.         Transform:
  150.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0.2
  151.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0.2
  152.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  153.         Common:
  154.             Input_Seed           : Link_To 0 | Random Seed
  155.         Percent:
  156.             Percent_Minimum      : 0
  157.             Percent_Maximum      : 1
  158.     }
  159. }
  160.  
  161. Trigger_Bank: 1, 1
  162.  
  163. Tweaker
  164. {
  165.     Tweak                : IF_COLOR
  166.     Tweak                : Color 1
  167.     Tweak                : 255, 255, 255
  168.     Tweak                : IF_COLOR
  169.     Tweak                : Color 2
  170.     Tweak                : 0, 0, 133
  171.     Tweak                : IF_COLOR
  172.     Tweak                : Color 3
  173.     Tweak                : 30, 223, 190
  174.     Tweak                : IF_PERCENT
  175.     Tweak                : Edge Width
  176.     Tweak                : 0.353
  177.     Tweak                : IF_PERCENT
  178.     Tweak                : Overlap
  179.     Tweak                : 0.25
  180.     Tweak                : IF_PERCENT
  181.     Tweak                : Sharpness
  182.     Tweak                : 0.57
  183.     Tweak                : IF_PERCENT
  184.     Tweak                : Blend Sharpness
  185.     Tweak                : 0.7
  186.     Tweak                : IF_INT
  187.     Tweak                : Random Seed
  188.     Tweak                : 39
  189. }
  190.