home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / RSHUF1.DSTC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  2.2 KB  |  81 lines

  1. DarkTree Shuffle Rotate 1
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 07/25/2001
  5. Author: DarkSim - August Swanson
  6.  
  7. // A basic example of randomly rotating the repeating elements of a 
  8. // regional texture with Shuffle_Rotate. Note that the Recenter 
  9. // Sampling_Option is set in Checkerboard so that the Rising_Sun 
  10. // pattern is in the center of each check. 
  11.  
  12. Pref_Map: Planar
  13. Rep_Frame: 1
  14. Type: Color
  15. Source: TEXTURE
  16. Aspect_Width: 10
  17. Aspect_Height: 10
  18. Scale: 1
  19. Unit_Scale: Inches
  20. Heading: 0
  21. Pitch: 0
  22.  
  23. {
  24.     Control 1 : Shuffle_Rotate Color
  25.     {
  26.         DarkData: 1, 0, 200
  27.         Transform:
  28.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  29.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  30.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  31.         Common:
  32.             Input_Seed           : 1
  33.             X_Amount             : 0
  34.             Y_Amount             : 0
  35.             Z_Amount             : 1
  36.         Color:
  37.             Background           : Link_To 2 | Color
  38.     }
  39.     Pattern 2 : Rising_Sun Color
  40.     {
  41.         DarkData: 2, 0, 200
  42.         Transform:
  43.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  44.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  45.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  46.         Common:
  47.             Number_Of_Rays       : 2
  48.             Blend_Function       : 0
  49.             Sun_Size             : 0.1
  50.             Ray_Size             : 0.22
  51.         Color:
  52.             Sun                  : 202, 66, 0
  53.             Ray                  : 255, 128, 64
  54.             Background           : 247, 223, 187
  55.     }
  56.     Pattern 3 : Checkerboard Color
  57.     {
  58.         DarkData: 0, 0, 200
  59.         Transform:
  60.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  61.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  62.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  63.         Common:
  64.             Width                : 0.5
  65.             Height               : 0.5
  66.             Depth                : 0.5
  67.             Row_Shift            : 0
  68.             Sampling_Options     : RECENTER
  69.             Mapping_Type         : PLANAR_2D
  70.         Color:
  71.             Color_A              : Link_To 1 | Color
  72.             Color_B              : 0, 128, 128
  73.     }
  74. }
  75.  
  76. Trigger_Bank: 1, 1
  77.  
  78. Tweaker
  79. {
  80. }
  81.