home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / MANHATTAN.DSTC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  2.8 KB  |  97 lines

  1. DarkTree Manhattan
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 05/08/2001
  5. Author: Darkling Simulations
  6.  
  7. // Manhattan is a fully 3D procedural Map which generates 
  8. // structured blocks. Excellent for techno- industrial surfaces. 
  9.  
  10. Pref_Map: Frame
  11. Rep_Frame: 1
  12. Type: Color
  13. Source: TEXTURE
  14. Aspect_Width: 10
  15. Aspect_Height: 10
  16. Scale: 1
  17. Unit_Scale: Meters
  18. Heading: 0
  19. Pitch: 0
  20.  
  21. {
  22.     Process 1 : Color_Convert Color
  23.     {
  24.         DarkData: 1, 0, 200
  25.         Transform:
  26.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  27.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  28.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  29.         Common:
  30.             Background           : Link_To 0 | Color 1
  31.         Color:
  32.     }
  33.     Process 2 : Color_Convert Color
  34.     {
  35.         DarkData: 1, 1, 200
  36.         Transform:
  37.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  38.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  39.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  40.         Common:
  41.             Background           : Link_To 0 | Color 2
  42.         Color:
  43.     }
  44.     Noise 3 : Manhattan Color
  45.     {
  46.         DarkData: 0, 0, 200
  47.         Transform:
  48.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  49.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  50.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  51.         Common:
  52.             Roughness            : Link_To 0 | Roughness
  53.             Lacunarity           : Link_To 0 | Lacunarity
  54.             Lacunarity_Lock      : TRUE
  55.             Density              : Link_To 0 | Density
  56.             Block_Size           : Link_To 0 | Block Size
  57.             Strata_Function      : 0
  58.             Blend_Function       : 0
  59.             Brightness           : 0.5
  60.             Contrast             : Link_To 0 | Contrast
  61.             Input_Seed           : Link_To 0 | Random Seed
  62.         Color:
  63.             Low                  : Link_To 2 | Color
  64.             High                 : Link_To 1 | Color
  65.     }
  66. }
  67.  
  68. Trigger_Bank: 1, 1
  69.  
  70. Tweaker
  71. {
  72.     Tweak                : IF_COLOR
  73.     Tweak                : Color 1
  74.     Tweak                : 255, 255, 255
  75.     Tweak                : IF_COLOR
  76.     Tweak                : Color 2
  77.     Tweak                : 0, 0, 133
  78.     Tweak                : IF_PERCENT
  79.     Tweak                : Block Size
  80.     Tweak                : 0.5
  81.     Tweak                : IF_INT
  82.     Tweak                : Density
  83.     Tweak                : 3
  84.     Tweak                : IF_PERCENT
  85.     Tweak                : Roughness
  86.     Tweak                : 0.7
  87.     Tweak                : IF_PERCENT
  88.     Tweak                : Lacunarity
  89.     Tweak                : 0.2
  90.     Tweak                : IF_PERCENT
  91.     Tweak                : Contrast
  92.     Tweak                : 0.75
  93.     Tweak                : IF_INT
  94.     Tweak                : Random Seed
  95.     Tweak                : 3
  96. }
  97.