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- DarkTree DecorativeTile 1
-
- Version: 2.00
- Modified: 07/22/2001
- Author: August Swanson
-
- // A fully shaded decorative tile texture. Make sure to rotate it
- // to align with your object.
-
- Pref_Map: Planar
- Rep_Frame: 1
- Type: Shaded
- Source: SHADER
- Aspect_Width: 10
- Aspect_Height: 10
- Scale: 1
- Unit_Scale: Inches
- Heading: 0
- Pitch: 0
-
- {
- Pattern 1 : Bricks Color
- {
- DarkData: 2, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Width : Link_To 0 | Width
- Height : Link_To 0 | Height
- Depth : 1
- Row_Shift : Link_To 0 | Shift
- Mortar_Width : Link_To 5 | Percent
- Blend_Function : Link_To 2 | Percent
- Sampling_Options : NONE
- Mapping_Type : PLANAR_2D
- Color:
- Brick : Link_To 14 | Color
- Mortar : 71, 47, 35
- }
- Generator 2 : Gain Function
- {
- DarkData: 3, 0, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 3
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0.5
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- Gain : 0.725
- }
- Pattern 3 : Bricks Color
- {
- DarkData: 1, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Width : Link_To 0 | Width
- Height : Link_To 0 | Height
- Depth : 1
- Row_Shift : Link_To 0 | Shift
- Mortar_Width : Link_To 4 | Percent
- Blend_Function : 0
- Sampling_Options : NONE
- Mapping_Type : PLANAR_2D
- Color:
- Brick : Link_To 1 | Color
- Mortar : Link_To 15 | Color
- }
- Generator 4 : Noise Function
- {
- DarkData: 2, -1, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 3
- Amplitude : 0.02
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.05
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Percent:
- Input_Seed : 1
- Vary_Regions : TRUE
- Repeat_Flag : TRUE
- Blend_Weight : 0.125
- }
- Generator 5 : Noise Function
- {
- DarkData: 3, -1, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 2
- Amplitude : 0.1
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.3
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Percent:
- Input_Seed : 9
- Vary_Regions : TRUE
- Repeat_Flag : TRUE
- Blend_Weight : 0.125
- }
- Pattern 6 : Bricks Bump
- {
- DarkData: 1, 2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Width : Link_To 0 | Width
- Height : Link_To 0 | Height
- Depth : 1
- Row_Shift : Link_To 0 | Shift
- Mortar_Width : Link_To 7 | Percent
- Blend_Function : 0
- Sampling_Options : NONE
- Mapping_Type : PLANAR_2D
- Bump:
- Brick : Link_To 13 | Bump
- Mortar : Link_To 17 | Bump
- Bevel_Width : Link_To 8 | Percent
- Bevel_Profile : Link_To 9 | Percent
- Bump_Scale : 0.2
- }
- Generator 7 : Noise Function
- {
- DarkData: 2, 1, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 3
- Amplitude : 0.04
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.06
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Percent:
- Input_Seed : 1
- Vary_Regions : TRUE
- Repeat_Flag : TRUE
- Blend_Weight : 0.125
- }
- Generator 8 : Noise Function
- {
- DarkData: 2, 2, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 3
- Amplitude : 0.05
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.7
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Percent:
- Input_Seed : 1
- Vary_Regions : TRUE
- Repeat_Flag : TRUE
- Blend_Weight : 0.125
- }
- Generator 9 : Round Function
- {
- DarkData: 3, 1, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 0.5
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- }
- Natural 10 : Clouds Color
- {
- DarkData: 6, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 4, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 4, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 4, 0
- Common:
- Roughness : 0.5
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Density : 6
- Puff_Size : 0.5
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.5
- Input_Seed : Link_To 0 | Seed
- Color:
- Background : Link_To 20 | Color
- Puff : Link_To 22 | Color
- }
- Natural 11 : Venation Color
- {
- DarkData: 5, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 4, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 4, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 4, 0
- Common:
- Roughness : 0.5
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Density : 1
- Vein_Width : 0.2
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : Link_To 18 | Percent
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.68
- Input_Seed : Link_To 0 | Seed
- Color:
- Background : Link_To 10 | Color
- Veins : 14, 64, 88
- }
- Noise 12 : Fractal Bump
- {
- DarkData: 4, 2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 2, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 2, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 2, 0
- Common:
- Roughness : 0.5
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.6
- Input_Seed : Link_To 0 | Seed
- Bump:
- Low : 0
- High : 1
- Bump_Scale : 0.5
- }
- Control 13 : Shuffle_Translate Bump
- {
- DarkData: 3, 2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Input_Seed : Link_To 0 | Seed
- X_Amount : 4
- Y_Amount : 5.35
- Z_Amount : -6.75
- Bump:
- Background : Link_To 12 | Bump
- }
- Control 14 : Shuffle_Translate Color
- {
- DarkData: 4, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Input_Seed : Link_To 0 | Seed
- X_Amount : 4
- Y_Amount : 5.35
- Z_Amount : -6.75
- Color:
- Background : Link_To 11 | Color
- }
- Process 15 : Darken Color
- {
- DarkData: 2, -2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.5, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.5, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.5, 0
- Common:
- Invert : FALSE
- Mask : Link_To 21 | Percent
- Color:
- Background : Link_To 0 | Mortar Color
- }
- Shader 16 : DarkTree_Shader Color
- {
- DarkData: 0, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 2, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 2, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 2, 0
- Color:
- Light1_Color : 255, 255, 255
- Light1_Rise : 0.725
- Light1_Rotate : 0.85
- Light2_Color : 253, 253, 253
- Light2_Rise : 0.7
- Light2_Rotate : 0.13
- Surface_Color : Link_To 3 | Color
- Diffuse_Level : 1
- Diffuse_Function : 0.5
- Luminosity : 0
- Specular_Level : Link_To 0 | Specular
- Specular_Function : 0.5
- Glossiness : Link_To 0 | Glossiness
- Metal_Highlight : 0
- Anisotropy : 0
- Anisotropic_Direction : 0
- Reflectivity : Link_To 23 | Percent
- Environment : 180, 180, 240
- Transparency : 0
- Refraction : 1.5
- Clear_Coat_Level : 0
- Clear_Coat_Glossiness : 0.4
- Clear_Coat_Thickness : 0
- Clear_Coat_Smoothing : 0
- Surface_Bump : Link_To 6 | Bump
- Alpha : 1
- }
- Noise 17 : Rough Bump
- {
- DarkData: 2, 3, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Lacunarity : 0.6
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Roughness : 0.71
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.7
- Input_Seed : Link_To 0 | Seed
- Bump:
- Low : 0
- High : 1
- Bump_Scale : 0.1
- }
- Generator 18 : Bias Function
- {
- DarkData: 6, -1, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 1
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- Bias : 0.7
- }
- Control 19 : Randomizer Percent
- {
- DarkData: 9, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.03125, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.03125, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.03125, 0
- Common:
- Input_Seed : 28
- Percent:
- Percent_Minimum : 0
- Percent_Maximum : 1
- }
- Process 20 : Darken Color
- {
- DarkData: 7, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.03125, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.03125, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.03125, 0
- Common:
- Invert : FALSE
- Mask : 0.5
- Color:
- Background : Link_To 22 | Color
- }
- Noise 21 : Rough Percent
- {
- DarkData: 3, -2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 2, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 2, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 2, 0
- Common:
- Lacunarity : 0.6
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Roughness : 0.71
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.7
- Input_Seed : 1
- Percent:
- Low : 0.74902
- High : 0.878431
- }
- Process 22 : HSV_Attractor Color
- {
- DarkData: 8, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.03125, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.03125, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.03125, 0
- Color:
- Background : Link_To 0 | Tile Color
- Target : Link_To 0 | Tile Color 2
- Hue_Invert : FALSE
- Sat_Invert : FALSE
- Val_Invert : FALSE
- Hue_Amount : Link_To 19 | Percent
- Sat_Amount : Link_To 19 | Percent
- Val_Amount : Link_To 19 | Percent
- }
- Pattern 23 : Bricks Percent
- {
- DarkData: 1, -1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Width : Link_To 0 | Width
- Height : Link_To 0 | Height
- Depth : 1
- Row_Shift : Link_To 0 | Shift
- Mortar_Width : Link_To 4 | Percent
- Blend_Function : 0
- Sampling_Options : NONE
- Mapping_Type : PLANAR_2D
- Percent:
- Brick : Link_To 0 | Reflectivity
- Mortar : 0
- }
- }
-
- Trigger_Bank: 1, 1
-
- Tweaker
- {
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Tile Color
- Tweak : 49, 147, 206
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Tile Color 2
- Tweak : 50, 50, 100
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Mortar Color
- Tweak : 97, 97, 97
- Tweak : IF_FLOAT
- Tweak : Width
- Tweak : 1
- Tweak : IF_FLOAT
- Tweak : Height
- Tweak : 0.75
- Tweak : IF_FLOAT
- Tweak : Shift
- Tweak : 0
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Specular
- Tweak : 0.755
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Glossiness
- Tweak : 0.815
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Reflectivity
- Tweak : 0
- Tweak : IF_INT
- Tweak : Seed
- Tweak : 1
- }
-