home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / HUEROTATE.DSTC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  2.1 KB  |  81 lines

  1. DarkTree Hue Rotate
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 07/27/2001
  5. Author: DarkSim - August Swanson
  6.  
  7. // The Hue Rotate component rotates the hue of a texture based on a 
  8. // percent mask. A mask value of 50% retains the original color. 
  9. // This lets you control how far the hue is rotated right/left. 
  10.  
  11. Pref_Map: Frame
  12. Rep_Frame: 1
  13. Type: Color
  14. Source: TEXTURE
  15. Aspect_Width: 100
  16. Aspect_Height: 100
  17. Scale: 2
  18. Unit_Scale: Meters
  19. Heading: 0
  20. Pitch: 0
  21.  
  22. {
  23.     Noise 1 : Tech Color
  24.     {
  25.         DarkData: 1, 0, 200
  26.         Transform:
  27.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  28.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  29.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  30.         Common:
  31.             Roughness            : 0.4
  32.             Lacunarity           : 0.25
  33.             Lacunarity_Lock      : TRUE
  34.             Density              : 2
  35.             Trace_Size           : 0.1
  36.             Strata_Function      : 0
  37.             Blend_Function       : 0
  38.             Brightness           : 0.5
  39.             Contrast             : 0.5
  40.             Input_Seed           : 1
  41.         Color:
  42.             Background           : 208, 81, 18
  43.             Trace                : 0, 0, 0
  44.     }
  45.     Noise 2 : Worm_Sign Percent
  46.     {
  47.         DarkData: 1, 1, 200
  48.         Transform:
  49.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  50.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  51.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  52.         Common:
  53.             Brightness           : 0.5
  54.             Contrast             : 0.5
  55.             Blend_Function       : 0
  56.             Input_Seed           : 1
  57.         Percent:
  58.             Low                  : 0.4
  59.             High                 : 0.6
  60.     }
  61.     Process 3 : Hue_Rotate Color
  62.     {
  63.         DarkData: 0, 0, 200
  64.         Transform:
  65.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  66.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  67.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  68.         Common:
  69.             Invert               : FALSE
  70.             Amount               : Link_To 2 | Percent
  71.         Color:
  72.             Background           : Link_To 1 | Color
  73.     }
  74. }
  75.  
  76. Trigger_Bank: 1, 1
  77.  
  78. Tweaker
  79. {
  80. }
  81.