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- DarkTree Killer Iris
-
- Version: 2.00
- Modified: 05/17/2001
- Author: DarkSim - Skyler Swanson
-
- // This darktree generates the iris part of a beast's eye.
-
- Pref_Map: Spherical
- Rep_Frame: 1
- Type: Shaded
- Source: SHADER
- Aspect_Width: 10
- Aspect_Height: 10
- Scale: 1
- Unit_Scale: Inches
- Heading: 0
- Pitch: 0
-
- {
- Gradient 1 : Absolute_Shells Percent
- {
- DarkData: 2, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Mapping_Type : CYLINDRICAL_2D
- Number_Of_Shells : 2
- Blend_Function : Link_To 3 | Percent
- Shell_Position_1 : 0.05
- Shell_Position_2 : 0.94
- Shell_Position_3 : 0.9
- Shell_Position_4 : 0.5
- Shell_Position_5 : 0.666667
- Shell_Position_6 : 0.833333
- Repeat_Flag : FALSE
- Enable_Clamps : TRUE
- Percent:
- Shell_Value_1 : Link_To 21 | Percent
- Shell_Value_2 : 0
- Shell_Value_3 : 0
- Shell_Value_4 : 1
- Shell_Value_5 : 0
- Shell_Value_6 : 1
- }
- Deform 2 : Stretch Color
- {
- DarkData: 1, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1.78571, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1.78571, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1.78571, 0
- Common:
- Mapping_Type : CYLINDRICAL_2D
- Absolute_Flag : TRUE
- Distortion : Link_To 1 | Percent
- Scale_Factor : 6
- Color:
- Background : Link_To 4 | Color
- }
- Generator 3 : Bias Function
- {
- DarkData: 3, 0, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 1
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- Bias : 0.885
- }
- Gradient 4 : Absolute_Shells Color
- {
- DarkData: 2, 2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Mapping_Type : CYLINDRICAL_2D
- Number_Of_Shells : 4
- Blend_Function : 0
- Shell_Position_1 : 0.55
- Shell_Position_2 : 0.6
- Shell_Position_3 : 0.95
- Shell_Position_4 : 1
- Shell_Position_5 : 1
- Shell_Position_6 : 1
- Repeat_Flag : FALSE
- Enable_Clamps : TRUE
- Color:
- Shell_Value_1 : 0, 0, 0
- Shell_Value_2 : Link_To 19 | Color
- Shell_Value_3 : Link_To 19 | Color
- Shell_Value_4 : Link_To 7 | Color
- Shell_Value_5 : 255, 255, 255
- Shell_Value_6 : 241, 238, 237
- }
- Deform 5 : Stretch Bump
- {
- DarkData: 1, -1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1.78571, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1.78571, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1.78571, 0
- Common:
- Mapping_Type : CYLINDRICAL_2D
- Absolute_Flag : TRUE
- Distortion : Link_To 1 | Percent
- Scale_Factor : 4
- Bump:
- Background : Link_To 10 | Bump
- }
- Gradient 6 : Absolute_Shells Bump
- {
- DarkData: 3, -2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Mapping_Type : CYLINDRICAL_2D
- Number_Of_Shells : 4
- Blend_Function : 0
- Shell_Position_1 : 0.25
- Shell_Position_2 : 0.27
- Shell_Position_3 : 0.68
- Shell_Position_4 : 0.92
- Shell_Position_5 : 0.95
- Shell_Position_6 : 1
- Repeat_Flag : FALSE
- Enable_Clamps : FALSE
- Bump:
- Shell_Value_1 : 0
- Shell_Value_2 : Link_To 14 | Bump
- Shell_Value_3 : Link_To 14 | Bump
- Shell_Value_4 : 0
- Shell_Value_5 : 0
- Shell_Value_6 : 0
- Bump_Scale : 1
- }
- Deform 7 : Warp Color
- {
- DarkData: 3, 3, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.560001, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.560001, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.560001, 0
- Common:
- Turbulence : 0.409
- Density : 0.652
- Distortion : 0.508
- Scale_Factor : 1
- Input_Seed : 1
- Color:
- Background : Link_To 8 | Color
- }
- Natural 8 : Venation Color
- {
- DarkData: 4, 3, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1.42857, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1.42857, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1.42857, 0
- Common:
- Roughness : 0.61
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Density : 2
- Vein_Width : Link_To 0 | Blood Shot
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.57
- Input_Seed : 1
- Color:
- Background : Link_To 0 | White
- Veins : Link_To 0 | Blood
- }
- Generator 9 : Sine_Wave Function
- {
- DarkData: 4, -3, 200
- Common:
- Input : Link_To 12 | Percent
- Frequency : 0.5
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0.25
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- }
- Process 10 : Subtract Bump
- {
- DarkData: 2, -2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Bump:
- Bump_A : Link_To 11 | Bump
- Bump_B : Link_To 6 | Bump
- }
- Gradient 11 : Absolute_Shells Bump
- {
- DarkData: 3, -3, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Mapping_Type : CYLINDRICAL_2D
- Number_Of_Shells : 2
- Blend_Function : Link_To 9 | Percent
- Shell_Position_1 : 0
- Shell_Position_2 : 1
- Shell_Position_3 : 0.95
- Shell_Position_4 : 1
- Shell_Position_5 : 0.95
- Shell_Position_6 : 1
- Repeat_Flag : FALSE
- Enable_Clamps : FALSE
- Bump:
- Shell_Value_1 : 0
- Shell_Value_2 : 1.4
- Shell_Value_3 : 0
- Shell_Value_4 : 0
- Shell_Value_5 : 0
- Shell_Value_6 : 0
- Bump_Scale : 1
- }
- Generator 12 : Bias Function
- {
- DarkData: 5, -3, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 1
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- Bias : 0.38
- }
- Deform 13 : Stretch Percent
- {
- DarkData: 4, 2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1.78571, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1.78571, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1.78571, 0
- Common:
- Mapping_Type : CYLINDRICAL_2D
- Absolute_Flag : TRUE
- Distortion : Link_To 17 | Percent
- Scale_Factor : 4
- Percent:
- Background : Link_To 16 | Percent
- }
- Deform 14 : Stretch Bump
- {
- DarkData: 4, -2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1.25, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1.25, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1.25, 0
- Common:
- Mapping_Type : CYLINDRICAL_2D
- Absolute_Flag : TRUE
- Distortion : Link_To 17 | Percent
- Scale_Factor : 4
- Bump:
- Background : Link_To 15 | Bump
- }
- Noise 15 : Ether Bump
- {
- DarkData: 5, -2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 4.16667, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 4.16667, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 4.16667, 0
- Common:
- Roughness : 0
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Turbulence : 0.5
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.56
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Bump:
- Low : 0
- High : 0.3
- Bump_Scale : 0.1
- }
- Noise 16 : Ether Percent
- {
- DarkData: 5, 2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 4.16667, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 4.16667, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 4.16667, 0
- Common:
- Roughness : 0.5
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Turbulence : 0.5
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.56
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Percent:
- Low : 0.165
- High : 0.395
- }
- Gradient 17 : Absolute_Shells Percent
- {
- DarkData: 5, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Mapping_Type : CYLINDRICAL_2D
- Number_Of_Shells : 3
- Blend_Function : Link_To 18 | Percent
- Shell_Position_1 : 0
- Shell_Position_2 : 0.9
- Shell_Position_3 : 0.9
- Shell_Position_4 : 0.5
- Shell_Position_5 : 0.666667
- Shell_Position_6 : 0.833333
- Repeat_Flag : FALSE
- Enable_Clamps : TRUE
- Percent:
- Shell_Value_1 : 1
- Shell_Value_2 : 0
- Shell_Value_3 : 0
- Shell_Value_4 : 1
- Shell_Value_5 : 0
- Shell_Value_6 : 1
- }
- Generator 18 : Bias Function
- {
- DarkData: 6, 0, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 1
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- Bias : 0.845
- }
- Gradient 19 : Relative_Shells Color
- {
- DarkData: 3, 2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.700001, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.700001, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.700001, 0
- Common:
- Mapping_Type : CYLINDRICAL_2D
- Number_Of_Shells : 4
- Blend_Function : 0
- Shell_Position_1 : 0.15
- Shell_Position_2 : Link_To 13 | Percent
- Shell_Position_3 : 0.316
- Shell_Position_4 : 0.259
- Shell_Position_5 : 1
- Repeat_Flag : FALSE
- Absolute_Flag : FALSE
- Color:
- Background : 0, 0, 0
- Shell_Value_1 : 105, 84, 22
- Shell_Value_2 : Link_To 22 | Color
- Shell_Value_3 : Link_To 20 | Color
- Shell_Value_4 : Link_To 0 | Outer Iris
- Shell_Value_5 : 47, 43, 34
- }
- Noise 20 : Simple Color
- {
- DarkData: 5, 4, 200
- Transform:
- Trans_0 : 3.80953, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 3.80953, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 3.80953, 0
- Common:
- Brightness : 0.535
- Contrast : 0.665
- Blend_Function : 0
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Color:
- Low : Link_To 0 | Iris 2
- High : Link_To 0 | Iris 1
- }
- Process 21 : Composite Percent
- {
- DarkData: 4, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.560001, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.560001, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.560001, 0
- Common:
- Blend_Function : 0.5
- Mask : Link_To 0 | Dilation
- Invert : FALSE
- Percent:
- Percent_A : 0
- Percent_B : 1
- }
- Noise 22 : Plasma Color
- {
- DarkData: 5, 3, 200
- Transform:
- Trans_0 : 12.8, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 12.8, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 12.8, 0
- Common:
- Roughness : 0.1
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.535
- Input_Seed : Link_To 0 | Random Seed
- Color:
- Low : Link_To 0 | Inner Iris 1
- High : Link_To 0 | Inner Iris 2
- }
- Shader 23 : DarkTree_Shader Color
- {
- DarkData: 0, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Color:
- Light1_Color : 255, 255, 255
- Light1_Rise : 0.7
- Light1_Rotate : 0.85
- Light2_Color : 128, 128, 128
- Light2_Rise : 0.03
- Light2_Rotate : 0.15
- Surface_Color : Link_To 2 | Color
- Diffuse_Level : 1
- Diffuse_Function : 0.5
- Luminosity : 0
- Specular_Level : 0
- Specular_Function : 0.5
- Glossiness : 0.2
- Metal_Highlight : 0
- Anisotropy : 0
- Anisotropic_Direction : 0
- Reflectivity : Link_To 24 | Percent
- Environment : Link_To 25 | Color
- Transparency : 0
- Refraction : 1.5
- Clear_Coat_Level : Link_To 0 | Specular
- Clear_Coat_Glossiness : Link_To 0 | Glossiness
- Clear_Coat_Thickness : 0
- Clear_Coat_Smoothing : 1
- Surface_Bump : Link_To 5 | Bump
- Alpha : 1
- }
- External 24 : Incident Percent
- {
- DarkData: 1, 5, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.999999, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.999999, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.999999, 0
- Common:
- Blend_Function : 0.5
- Pitch : 0
- Heading : 0
- Percent:
- Edge : Link_To 0 | Reflectivity
- Facing : Link_To 26 | Percent
- }
- Natural 25 : Clouds Color
- {
- DarkData: 1, 4, 200
- Transform:
- Trans_0 : 2.38096, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 2.38096, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 2.38096, 0
- Common:
- Roughness : 0.5
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : TRUE
- Density : 6
- Puff_Size : 0.4
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.5
- Input_Seed : 2
- Color:
- Background : Link_To 27 | Color
- Puff : 255, 255, 255
- }
- Process 26 : Composite Percent
- {
- DarkData: 2, 5, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Blend_Function : 0.5
- Mask : Link_To 0 | Reflectivity
- Invert : FALSE
- Percent:
- Percent_A : 0
- Percent_B : 0.4
- }
- Gradient 27 : Linear_Gradient Color
- {
- DarkData: 2, 4, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.42, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.42, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.42, 0
- Common:
- Blend_Function : 0
- Repeat_Flag : FALSE
- Color:
- Top : 128, 255, 255
- Bottom : 29, 29, 108
- }
- }
-
- Trigger_Bank: 1, 1
-
- Tweaker
- {
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Iris 1
- Tweak : 255, 0, 0
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Iris 2
- Tweak : 255, 255, 0
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Inner Iris 1
- Tweak : 255, 128, 64
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Inner Iris 2
- Tweak : 128, 0, 0
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Outer Iris
- Tweak : 138, 0, 0
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : White
- Tweak : 255, 240, 240
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Blood
- Tweak : 255, 0, 0
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Blood Shot
- Tweak : 0.28
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Dilation
- Tweak : 0.3
- Tweak : IF_INT
- Tweak : Random Seed
- Tweak : 67
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Specular
- Tweak : 0.947
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Glossiness
- Tweak : 0.908
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Reflectivity
- Tweak : 0.1
- }
-