home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / DOTS.DSTC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  10.7 KB  |  332 lines

  1. DarkTree Dots
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 05/13/2001
  5. Author: Darkling Simulations
  6.  
  7. // Dots is a fully 3D procedural Map which generates variable size 
  8. // dots in 3D space. 
  9.  
  10. Pref_Map: Frame
  11. Rep_Frame: 1
  12. Type: Color
  13. Source: TEXTURE
  14. Aspect_Width: 10
  15. Aspect_Height: 10
  16. Scale: 1
  17. Unit_Scale: Meters
  18. Heading: 2.98023e-008
  19. Pitch: 0
  20.  
  21. {
  22.     Process 1 : Color_Convert Color
  23.     {
  24.         DarkData: 4, 2, 200
  25.         Transform:
  26.             Trans_0              : 0.8, 0, 0, 0.2
  27.             Trans_1              : 0, 0.8, 0, 0
  28.             Trans_2              : 0, 0, 0.8, 0.2
  29.         Common:
  30.             Background           : Link_To 0 | Color 1
  31.         Color:
  32.     }
  33.     Process 2 : Color_Convert Color
  34.     {
  35.         DarkData: 6, 2, 200
  36.         Transform:
  37.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  38.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  39.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  40.         Common:
  41.             Background           : Link_To 0 | Color 2
  42.         Color:
  43.     }
  44.     Process 3 : Color_Convert Color
  45.     {
  46.         DarkData: 7, 2, 200
  47.         Transform:
  48.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  49.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  50.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  51.         Common:
  52.             Background           : Link_To 0 | Color 3
  53.         Color:
  54.     }
  55.     Pattern 4 : Dots Color
  56.     {
  57.         DarkData: 0, 0, 200
  58.         Transform:
  59.             Trans_0              : 1.25, 0, 0, 0
  60.             Trans_1              : 0, 1.25, 0, 0
  61.             Trans_2              : 0, 0, 1.25, 0
  62.         Common:
  63.             Dot_Size             : Link_To 14 | Percent
  64.             Blend_Function       : Link_To 8 | Percent
  65.             Width                : 0.5
  66.             Height               : 0.5
  67.             Depth                : 0.5
  68.             Row_Shift            : 0.5
  69.             Sampling_Options     : NONE
  70.             Mapping_Type         : PLANAR_3D
  71.         Color:
  72.             Dot                  : Link_To 12 | Color
  73.             Background           : Link_To 5 | Color
  74.     }
  75.     Pattern 5 : Dots Color
  76.     {
  77.         DarkData: 1, 0, 200
  78.         Transform:
  79.             Trans_0              : 1, 0, 0, -4.25
  80.             Trans_1              : 0, 1, 0, -5
  81.             Trans_2              : 0, 0, 1, -0.25
  82.         Common:
  83.             Dot_Size             : Link_To 14 | Percent
  84.             Blend_Function       : Link_To 8 | Percent
  85.             Width                : 0.5
  86.             Height               : 0.5
  87.             Depth                : 0.5
  88.             Row_Shift            : 0.5
  89.             Sampling_Options     : NONE
  90.             Mapping_Type         : PLANAR_3D
  91.         Color:
  92.             Dot                  : Link_To 12 | Color
  93.             Background           : Link_To 6 | Color
  94.     }
  95.     Pattern 6 : Dots Color
  96.     {
  97.         DarkData: 2, 0, 200
  98.         Transform:
  99.             Trans_0              : 1, 0, 0, -2.5
  100.             Trans_1              : 0, 1, 0, -7.75
  101.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0.25
  102.         Common:
  103.             Dot_Size             : Link_To 14 | Percent
  104.             Blend_Function       : Link_To 8 | Percent
  105.             Width                : 0.5
  106.             Height               : 0.5
  107.             Depth                : 0.5
  108.             Row_Shift            : 0.5
  109.             Sampling_Options     : NONE
  110.             Mapping_Type         : PLANAR_3D
  111.         Color:
  112.             Dot                  : Link_To 12 | Color
  113.             Background           : Link_To 7 | Color
  114.     }
  115.     Pattern 7 : Dots Color
  116.     {
  117.         DarkData: 3, 0, 200
  118.         Transform:
  119.             Trans_0              : 1, 0, 0, -2.25
  120.             Trans_1              : 0, 1, 0, 9
  121.             Trans_2              : 0, 0, 1, -0.25
  122.         Common:
  123.             Dot_Size             : Link_To 14 | Percent
  124.             Blend_Function       : Link_To 8 | Percent
  125.             Width                : 0.5
  126.             Height               : 0.5
  127.             Depth                : 0.5
  128.             Row_Shift            : 0.5
  129.             Sampling_Options     : NONE
  130.             Mapping_Type         : PLANAR_3D
  131.         Color:
  132.             Dot                  : Link_To 12 | Color
  133.             Background           : Link_To 1 | Color
  134.     }
  135.     Generator 8 : Bias Function
  136.     {
  137.         DarkData: 4, 0, 200
  138.         Common:
  139.             Input                : Link_To 10 | Percent
  140.             Frequency            : 1
  141.             Amplitude            : 0.5
  142.             Phase_Amount         : 0
  143.             Phase_Min            : 0
  144.             Phase_Max            : 1
  145.             Shift                : 0.5
  146.             Upper_Clamp          : 1
  147.             Lower_Clamp          : 0
  148.             Invert               : FALSE
  149.             Reverse              : FALSE
  150.         Generator:
  151.             Repeat_Flag          : FALSE
  152.             Bias                 : Link_To 0 | Sharpness
  153.     }
  154.     Generator 9 : Bell Function
  155.     {
  156.         DarkData: 6, 0, 200
  157.         Common:
  158.             Input                : 0
  159.             Frequency            : 1
  160.             Amplitude            : 0.5
  161.             Phase_Amount         : 0
  162.             Phase_Min            : 0
  163.             Phase_Max            : 1
  164.             Shift                : 0.5
  165.             Upper_Clamp          : 1
  166.             Lower_Clamp          : 0
  167.             Invert               : FALSE
  168.             Reverse              : FALSE
  169.         Generator:
  170.             Repeat_Flag          : FALSE
  171.             Skew                 : 0.5
  172.     }
  173.     Process 10 : Composite Percent
  174.     {
  175.         DarkData: 5, 0, 200
  176.         Transform:
  177.             Trans_0              : 0.8, 0, 0, 0.2
  178.             Trans_1              : 0, 0.8, 0, 0.2
  179.             Trans_2              : 0, 0, 0.8, 0
  180.         Common:
  181.             Blend_Function       : 0.5
  182.             Mask                 : Link_To 0 | Ring
  183.             Invert               : FALSE
  184.         Percent:
  185.             Percent_A            : Link_To 11 | Percent
  186.             Percent_B            : Link_To 9 | Percent
  187.     }
  188.     Generator 11 : Linear Function
  189.     {
  190.         DarkData: 7, 0, 200
  191.         Common:
  192.             Input                : 0
  193.             Frequency            : 1
  194.             Amplitude            : 0.5
  195.             Phase_Amount         : 0
  196.             Phase_Min            : 0
  197.             Phase_Max            : 1
  198.             Shift                : 0.5
  199.             Upper_Clamp          : 1
  200.             Lower_Clamp          : 0
  201.             Invert               : FALSE
  202.             Reverse              : FALSE
  203.         Generator:
  204.             Repeat_Flag          : FALSE
  205.     }
  206.     Control 12 : Switch Color
  207.     {
  208.         DarkData: 4, 1, 200
  209.         Transform:
  210.             Trans_0              : 0.8, 0, 0, 0.4
  211.             Trans_1              : 0, 0.8, 0, 0.2
  212.             Trans_2              : 0, 0, 0.8, 0.2
  213.         Common:
  214.             Input_Seed           : Link_To 0 | Random Seed
  215.             Weight_1             : 1
  216.             Weight_2             : Link_To 0 | Holes
  217.             Weight_3             : 0
  218.             Weight_4             : 0
  219.             Weight_5             : 0
  220.         Color:
  221.             Background_1         : Link_To 16 | Color
  222.             Background_2         : Link_To 0 | Color 1
  223.             Background_3         : 200, 0, 0
  224.             Background_4         : 0, 200, 0
  225.             Background_5         : 0, 0, 200
  226.     }
  227.     Control 13 : Randomizer Percent
  228.     {
  229.         DarkData: 5, -1, 200
  230.         Transform:
  231.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0.2
  232.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0.2
  233.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  234.         Common:
  235.             Input_Seed           : Link_To 0 | Random Seed 2
  236.         Percent:
  237.             Percent_Minimum      : Link_To 15 | Percent
  238.             Percent_Maximum      : 1
  239.     }
  240.     Process 14 : Multiply Percent
  241.     {
  242.         DarkData: 4, -1, 200
  243.         Transform:
  244.             Trans_0              : 0.8, 0, 0, 0.2
  245.             Trans_1              : 0, 0.8, 0, 0
  246.             Trans_2              : 0, 0, 0.8, 0.2
  247.         Common:
  248.         Percent:
  249.             Percent_A            : Link_To 13 | Percent
  250.             Percent_B            : Link_To 0 | Dot Size
  251.     }
  252.     Process 15 : Invert Percent
  253.     {
  254.         DarkData: 6, -1, 200
  255.         Transform:
  256.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  257.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  258.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  259.         Common:
  260.             Invert               : FALSE
  261.             Mask                 : Link_To 0 | Size Variation
  262.         Percent:
  263.             Background           : 1
  264.     }
  265.     Process 16 : HSV_Attractor Color
  266.     {
  267.         DarkData: 5, 1, 200
  268.         Transform:
  269.             Trans_0              : 1, 0, 0, -0.2
  270.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  271.             Trans_2              : 0, 0, 1, -0.2
  272.         Color:
  273.             Background           : Link_To 2 | Color
  274.             Target               : Link_To 3 | Color
  275.             Hue_Invert           : FALSE
  276.             Sat_Invert           : FALSE
  277.             Val_Invert           : FALSE
  278.             Hue_Amount           : Link_To 17 | Percent
  279.             Sat_Amount           : Link_To 17 | Percent
  280.             Val_Amount           : Link_To 17 | Percent
  281.     }
  282.     Control 17 : Randomizer Percent
  283.     {
  284.         DarkData: 6, 1, 200
  285.         Transform:
  286.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0.2
  287.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0.2
  288.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  289.         Common:
  290.             Input_Seed           : Link_To 0 | Random Seed
  291.         Percent:
  292.             Percent_Minimum      : 0
  293.             Percent_Maximum      : 1
  294.     }
  295. }
  296.  
  297. Trigger_Bank: 1, 1
  298.  
  299. Tweaker
  300. {
  301.     Tweak                : IF_COLOR
  302.     Tweak                : Color 1
  303.     Tweak                : 255, 255, 255
  304.     Tweak                : IF_COLOR
  305.     Tweak                : Color 2
  306.     Tweak                : 0, 0, 133
  307.     Tweak                : IF_COLOR
  308.     Tweak                : Color 3
  309.     Tweak                : 113, 0, 133
  310.     Tweak                : IF_PERCENT
  311.     Tweak                : Dot Size
  312.     Tweak                : 0.6
  313.     Tweak                : IF_PERCENT
  314.     Tweak                : Size Variation
  315.     Tweak                : 0.4
  316.     Tweak                : IF_FLOAT
  317.     Tweak                : Holes
  318.     Tweak                : 0
  319.     Tweak                : IF_PERCENT
  320.     Tweak                : Ring
  321.     Tweak                : 0.015
  322.     Tweak                : IF_PERCENT
  323.     Tweak                : Sharpness
  324.     Tweak                : 0.9
  325.     Tweak                : IF_INT
  326.     Tweak                : Random Seed
  327.     Tweak                : 62
  328.     Tweak                : IF_INT
  329.     Tweak                : Random Seed 2
  330.     Tweak                : 25
  331. }
  332.