home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / COLORRANGE.DSTC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  3.1 KB  |  109 lines

  1. DarkTree ColorRange
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 07/30/2001
  5. Author: DarkSim - August Swanson
  6.  
  7. // This subtree structure will let you randomize between two 
  8. // specific colors. The Checkerboard component is used only to show 
  9. // a result in this example. 
  10.  
  11. Pref_Map: Frame
  12. Rep_Frame: 1
  13. Type: Color
  14. Source: TEXTURE
  15. Aspect_Width: 100
  16. Aspect_Height: 100
  17. Scale: 2
  18. Unit_Scale: Meters
  19. Heading: 0
  20. Pitch: 0
  21.  
  22. {
  23.     Process 1 : HSV_Attractor Color
  24.     {
  25.         DarkData: 1, 0, 200
  26.         Transform:
  27.             Trans_0              : 1, 0, 0, 1.49012e-008
  28.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  29.             Trans_2              : 0, 0, 1, 1.49012e-008
  30.         Color:
  31.             Background           : Link_To 2 | Color
  32.             Target               : Link_To 3 | Color
  33.             Hue_Invert           : FALSE
  34.             Sat_Invert           : FALSE
  35.             Val_Invert           : FALSE
  36.             Hue_Amount           : Link_To 4 | Percent
  37.             Sat_Amount           : Link_To 4 | Percent
  38.             Val_Amount           : Link_To 4 | Percent
  39.     }
  40.     Process 2 : Color_Convert Color
  41.     {
  42.         DarkData: 2, 1, 200
  43.         Transform:
  44.             Trans_0              : 1, 0, 0, -1.49012e-008
  45.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  46.             Trans_2              : 0, 0, 1, -1.49012e-008
  47.         Common:
  48.             Background           : Link_To 0 | Color 1
  49.         Color:
  50.     }
  51.     Process 3 : Color_Convert Color
  52.     {
  53.         DarkData: 3, 1, 200
  54.         Transform:
  55.             Trans_0              : 1, 0, 0, -1.49012e-008
  56.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  57.             Trans_2              : 0, 0, 1, -1.49012e-008
  58.         Common:
  59.             Background           : Link_To 0 | Color 2
  60.         Color:
  61.     }
  62.     Control 4 : Randomizer Percent
  63.     {
  64.         DarkData: 2, 0, 200
  65.         Transform:
  66.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0.2
  67.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0.2
  68.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  69.         Common:
  70.             Input_Seed           : Link_To 0 | Random Seed
  71.         Percent:
  72.             Percent_Minimum      : 0
  73.             Percent_Maximum      : 1
  74.     }
  75.     Pattern 5 : Checkerboard Color
  76.     {
  77.         DarkData: 0, 0, 200
  78.         Transform:
  79.             Trans_0              : 2, 0, 0, 0
  80.             Trans_1              : 0, 2, 0, 0
  81.             Trans_2              : 0, 0, 2, 0
  82.         Common:
  83.             Width                : 0.5
  84.             Height               : 0.5
  85.             Depth                : 0.5
  86.             Row_Shift            : 0
  87.             Sampling_Options     : NONE
  88.             Mapping_Type         : PLANAR_2D
  89.         Color:
  90.             Color_A              : Link_To 1 | Color
  91.             Color_B              : Link_To 1 | Color
  92.     }
  93. }
  94.  
  95. Trigger_Bank: 1, 1
  96.  
  97. Tweaker
  98. {
  99.     Tweak                : IF_COLOR
  100.     Tweak                : Color 1
  101.     Tweak                : 236, 28, 1
  102.     Tweak                : IF_COLOR
  103.     Tweak                : Color 2
  104.     Tweak                : 255, 157, 4
  105.     Tweak                : IF_INT
  106.     Tweak                : Random Seed
  107.     Tweak                : 3
  108. }
  109.