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- DarkTree XenoPlant
-
- Version: 2.00
- Modified: 05/23/2001
- Author: Skyler Swanson
-
- // This is an alien-looking plant texture. Use this texture for any
- // complex biological surface.
-
- Pref_Map: Spherical
- Rep_Frame: 1
- Type: Shaded
- Source: SHADER
- Aspect_Width: 10
- Aspect_Height: 10
- Scale: 1
- Unit_Scale: Inches
- Heading: 0
- Pitch: 0
-
- {
- Natural 1 : Venation Color
- {
- DarkData: 2, -1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 2, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 2, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 2, 0
- Common:
- Roughness : 0.53
- Lacunarity : 0.5
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Density : 2
- Vein_Width : 0.35
- Strata_Function : 0
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.5
- Input_Seed : Link_To 0 | Seed
- Color:
- Background : Link_To 0 | Color 1
- Veins : Link_To 3 | Color
- }
- Process 2 : Composite Percent
- {
- DarkData: 4, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Blend_Function : 0.5
- Mask : Link_To 0 | Roughness
- Invert : FALSE
- Percent:
- Percent_A : 0
- Percent_B : 0.95
- }
- Process 3 : Darken Color
- {
- DarkData: 3, -1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.5, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.5, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.5, 0
- Common:
- Invert : FALSE
- Mask : 0.476
- Color:
- Background : Link_To 0 | Color 1
- }
- Shader 4 : DarkTree_Shader Color
- {
- DarkData: 0, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Color:
- Light1_Color : 255, 255, 255
- Light1_Rise : 0.645
- Light1_Rotate : 0.85
- Light2_Color : 255, 255, 255
- Light2_Rise : 0.185
- Light2_Rotate : 0.13
- Surface_Color : Link_To 9 | Color
- Diffuse_Level : 1
- Diffuse_Function : 0.5
- Luminosity : 0
- Specular_Level : Link_To 0 | Specular Level
- Specular_Function : 0.5
- Glossiness : Link_To 0 | Glossiness
- Metal_Highlight : 0
- Anisotropy : 0
- Anisotropic_Direction : 0
- Reflectivity : 0
- Environment : 180, 180, 240
- Transparency : 0
- Refraction : 1.5
- Clear_Coat_Level : 0
- Clear_Coat_Glossiness : 0.4
- Clear_Coat_Thickness : 0
- Clear_Coat_Smoothing : 0
- Surface_Bump : Link_To 10 | Bump
- Alpha : 1
- }
- Noise 5 : Simple Color
- {
- DarkData: 2, -2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 8, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 8, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 8, 0
- Common:
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.62
- Blend_Function : 0
- Input_Seed : Link_To 0 | Seed
- Color:
- Low : Link_To 11 | Color
- High : Link_To 0 | Color 2
- }
- Natural 6 : Pestilence Percent
- {
- DarkData: 3, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Roughness : Link_To 2 | Percent
- Lacunarity : Link_To 0 | Lacunarity
- Lacunarity_Lock : FALSE
- Turbulence : Link_To 0 | Distortion
- Strata_Function : Link_To 7 | Percent
- Blend_Function : 0
- Brightness : 0.5
- Contrast : 0.5
- Input_Seed : Link_To 0 | Seed
- Percent:
- Low : 0
- High : 1
- }
- Generator 7 : Gain Function
- {
- DarkData: 4, 0, 200
- Common:
- Input : 0
- Frequency : 1
- Amplitude : 0.5
- Phase_Amount : 0
- Phase_Min : 0
- Phase_Max : 1
- Shift : 0.5
- Upper_Clamp : 1
- Lower_Clamp : 0
- Invert : FALSE
- Reverse : FALSE
- Generator:
- Repeat_Flag : FALSE
- Gain : 0.04
- }
- External 8 : Cache Percent
- {
- DarkData: 2, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Percent:
- Background : Link_To 6 | Percent
- }
- Gradient 9 : Mask_Gradient Color
- {
- DarkData: 1, 0, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Number_Of_Shells : 5
- Enable_Clamps : TRUE
- Blend_Function : 0
- Shell_Position_1 : 0
- Shell_Position_2 : 0.25
- Shell_Position_3 : 0.5
- Shell_Position_4 : 0.75
- Shell_Position_5 : 1
- Mask : Link_To 8 | Percent
- Color:
- Shell_Value_1 : 32, 62, 40
- Shell_Value_2 : Link_To 0 | Color 4
- Shell_Value_3 : Link_To 0 | Color 3
- Shell_Value_4 : Link_To 5 | Color
- Shell_Value_5 : Link_To 1 | Color
- }
- Gradient 10 : Mask_Gradient Bump
- {
- DarkData: 1, 1, 200
- Transform:
- Trans_0 : 1, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 1, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 1, 0
- Common:
- Number_Of_Shells : 2
- Enable_Clamps : TRUE
- Blend_Function : 0
- Shell_Position_1 : 0
- Shell_Position_2 : 1
- Shell_Position_3 : 0.5
- Shell_Position_4 : 0.75
- Shell_Position_5 : 1
- Mask : Link_To 8 | Percent
- Bump:
- Shell_Value_1 : 0
- Shell_Value_2 : 1
- Shell_Value_3 : 0
- Shell_Value_4 : 1
- Shell_Value_5 : 0
- Bump_Scale : 0.5
- }
- Process 11 : Darken Color
- {
- DarkData: 3, -2, 200
- Transform:
- Trans_0 : 0.125, 0, 0, 0
- Trans_1 : 0, 0.125, 0, 0
- Trans_2 : 0, 0, 0.125, 0
- Common:
- Invert : FALSE
- Mask : 0.476
- Color:
- Background : Link_To 0 | Color 2
- }
- }
-
- Trigger_Bank: 1, 1
-
- Tweaker
- {
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Color 1
- Tweak : 69, 186, 78
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Color 2
- Tweak : 97, 142, 51
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Color 3
- Tweak : 111, 61, 109
- Tweak : IF_COLOR
- Tweak : Color 4
- Tweak : 44, 191, 159
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Roughness
- Tweak : 0.505
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Distortion
- Tweak : 0.3
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Lacunarity
- Tweak : 0.35
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Specular Level
- Tweak : 0.37
- Tweak : IF_PERCENT
- Tweak : Glossiness
- Tweak : 0.6
- Tweak : IF_INT
- Tweak : Seed
- Tweak : 1
- }
-