home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Pro 2005 June (DVD) / DPPRO0605DVD.iso / Editorial / DarkTree / DarkTree251Demo.EXE / ABSSH1.DSTC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-02-28  |  3.3 KB  |  115 lines

  1. DarkTree Absolute Shells 1
  2.  
  3. Version: 2.00
  4. Modified: 07/27/2001
  5. Author: DarkSim - August Swanson
  6.  
  7. // A simple example of animating the Shell Positions parameters of 
  8. // an Absolute Shells component. 
  9.  
  10. Pref_Map: Planar
  11. Rep_Frame: 1
  12. Type: Color
  13. Source: TEXTURE
  14. Aspect_Width: 10
  15. Aspect_Height: 10
  16. Scale: 1
  17. Unit_Scale: Inches
  18. Heading: 0
  19. Pitch: 0
  20.  
  21. {
  22.     Gradient 1 : Absolute_Shells Color
  23.     {
  24.         DarkData: 0, 0, 200
  25.         Transform:
  26.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  27.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  28.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  29.         Common:
  30.             Mapping_Type         : CYLINDRICAL_2D
  31.             Number_Of_Shells     : 4
  32.             Blend_Function       : Link_To 2 | Percent
  33.             Shell_Position_1     : 0
  34.             Shell_Position_2     : Link_To 5 | Percent
  35.             Shell_Position_3     : Link_To 4 | Percent
  36.             Shell_Position_4     : 1
  37.             Shell_Position_5     : 0.666667
  38.             Shell_Position_6     : 0.833333
  39.             Repeat_Flag          : FALSE
  40.             Enable_Clamps        : TRUE
  41.         Color:
  42.             Shell_Value_1        : 0, 0, 0
  43.             Shell_Value_2        : Link_To 3 | Color
  44.             Shell_Value_3        : 0, 0, 0
  45.             Shell_Value_4        : 0, 0, 0
  46.             Shell_Value_5        : 0, 255, 0
  47.             Shell_Value_6        : 0, 0, 255
  48.     }
  49.     Generator 2 : Gain Function
  50.     {
  51.         DarkData: 1, -2, 200
  52.         Common:
  53.             Input                : 0
  54.             Frequency            : 1
  55.             Amplitude            : 0.5
  56.             Phase_Amount         : 0
  57.             Phase_Min            : 0
  58.             Phase_Max            : 1
  59.             Shift                : 0.5
  60.             Upper_Clamp          : 1
  61.             Lower_Clamp          : 0
  62.             Invert               : FALSE
  63.             Reverse              : FALSE
  64.         Generator:
  65.             Repeat_Flag          : FALSE
  66.             Gain                 : 0.1
  67.     }
  68.     Noise 3 : Manhattan Color
  69.     {
  70.         DarkData: 1, 1, 200
  71.         Transform:
  72.             Trans_0              : 1, 0, 0, 0
  73.             Trans_1              : 0, 1, 0, 0
  74.             Trans_2              : 0, 0, 1, 0
  75.         Common:
  76.             Roughness            : 1
  77.             Lacunarity           : 0.25
  78.             Lacunarity_Lock      : FALSE
  79.             Density              : 6
  80.             Block_Size           : 0.5
  81.             Strata_Function      : 0
  82.             Blend_Function       : 0
  83.             Brightness           : 0.5
  84.             Contrast             : 0.7
  85.             Input_Seed           : 1
  86.         Color:
  87.             Low                  : 0, 0, 0
  88.             High                 : 196, 156, 146
  89.     }
  90.     External 4 : Time Percent
  91.     {
  92.         DarkData: 1, -1, 200
  93.         Common:
  94.             B-Spline             : HOLD
  95.             B-Spline-NP          : 2
  96.             B-Spline-P           : 1, 0.4, FALSE, FALSE
  97.             B-Spline-P           : 30, 1, FALSE, FALSE
  98.     }
  99.     External 5 : Time Percent
  100.     {
  101.         DarkData: 1, 0, 200
  102.         Common:
  103.             B-Spline             : HOLD
  104.             B-Spline-NP          : 2
  105.             B-Spline-P           : 1, 0.2, FALSE, FALSE
  106.             B-Spline-P           : 30, 0.8, FALSE, FALSE
  107.     }
  108. }
  109.  
  110. Trigger_Bank: 1, 30
  111.  
  112. Tweaker
  113. {
  114. }
  115.