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/ PC Player 2000 April / PCP_4_2000C.iso / TUTORIAL / T_RD.TUT < prev    next >
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Text File  |  1997-05-15  |  7.4 KB  |  190 lines

  1. Um erfolgreich in einem Wettbewerbsmarkt bestehen zu k÷nnen,
  2. ben÷tigen Sie ein Produkt von hoher QualitΣt. Um die QualitΣt
  3. Ihres Produkts zu verbessern, mⁿssen Sie in Forschung und
  4. Entwicklung investieren, um neuen Methoden fⁿr die
  5. Produktion bessere Produkte zu finden. In dieser Einfⁿhrung lernen Sie
  6. ein Forschungs- und Entwicklungszentrum zu errichten, Forschungs-
  7. und Entwicklungsprojekte einzuleiten und die Ergebnisse aus diesen
  8. Projekten auf Ihre ProduktionsstΣtten zu ⁿbertragen.
  9.  
  10. Die folgenden Kurzbefehle stehen zur Verfⁿgung:
  11.  
  12. [Esc]            - Menⁿ Einweisung anzeigen.
  13. [Rⁿcktaste] - Einen Einweisungsschritt zurⁿck.
  14.  
  15. wait       : 20,400
  16. checkpoint : 42
  17. ZunΣchst wΣhlen Sie einen Standort fⁿr Ihr Forschungs- und
  18. Entwicklungszentrum. Wir empfehlen Ihnen einen Standort
  19. in einem Vorort zu wΣhlen, da hier die Bodenpreise und das
  20. ArbeitskrΣfteangebot gⁿnstig sind. Klicken Sie den
  21. "spiel fortsetzen" Knopf an, wenn Sie den Standort gewΣhlt haben.
  22.  
  23. pos   : 278, 318, 312, 347
  24. mouse : left single     Maus : Links einmal klicken
  25. Klicken Sie jetzt den "Bauen" Knopf an.
  26.  
  27. pos : 41, 282, 125, 289
  28. mouse : left single     Maus : Links einmal klicken
  29. WΣhlen Sie "Forschungs- und Entwicklungszentrum".
  30.  
  31. pos   : 571, 417, 619, 453
  32. mouse : left single     Maus : Links einmal klicken
  33. Drⁿcken Sie den "Bauen" Knopf. Nun wird Ihr erstes F&E Zentrum auf dem
  34. ausgewΣhlten Kartenquadranten errichtet.
  35.  
  36. pos   : 276, 285, 313, 308
  37. mouse : left single     Maus : Links einmal klicken
  38. Klicken Sie den "Grundri▀" Knopf, um sich den Grundri▀plan
  39. Ihres F&E Zentrums anzusehen.
  40.  
  41. Sie k÷nnen maximal neun F&E Einheiten in einem F&E Zentrum einrichten.
  42. Diese k÷nnen unabhΣngig von einander arbeiten oder in einer gro▀en
  43. Arbeitsgruppe zusammengefa▀t werden, um die Leistung zu verbessern.
  44.  
  45. Ein F&E Zentrum mit drei bis vier Einheiten ist sinnvoll,
  46. wenn Sie weder zu aggressiv noch zu z÷gerlich ⁿber
  47. F&E denken.
  48.  
  49. pos       : 334, 259, 397, 314
  50. mouse     : left double         Maus: Links Klick
  51. checkunit : 1, 11
  52. Wir wollen nun ein F&E Zentrum mit 3 Einheiten errichten.
  53. Hier doppelklicken, um die erste Einheit zu errichten.
  54.  
  55. pos       : 418, 259, 480, 313
  56. mouse     : left double         Maus: Links Klick
  57. checkunit : 2, 11
  58. Hier doppelklicken, um die zweite Einheit zu errichten.
  59.  
  60. pos       : 507, 266, 557, 309
  61. mouse     : left double         Maus: Links Doppelklick
  62. checkunit : 3, 11
  63. Diesen Platzhalter doppelklicken, um die dritte Einheit zu errichten.
  64.  
  65. pos    : 399, 282, 415, 292
  66. mouse  : left single    Maus: Links einmal klicken
  67. Nun mⁿssen Sie die Einheiten verknⁿpfen. Hier doppelklicken.
  68.  
  69. pos   : 484, 283, 497, 289
  70. mouse : left single     Maus: Links einmal klicken
  71. Hier doppelklicken, um die Errichtung abzuschlie▀en.
  72.  
  73. pos   : 418, 259, 480, 313
  74. mouse : left single     Maus : Links einmal klicken
  75. Nun ist das F&E Zentrum bereit, die Forschung aufzunehmen.
  76. Es fehlen nur noch Ihre Anweisungen. Klicken Sie die Fⁿhrungsgruppe
  77. an, die ⁿber Verbindungen zu den andern Gruppen im Zentrum verfⁿgt.
  78.  
  79. pos   : 175, 339, 254, 350
  80. mouse : left single     Maus : Links einmal klicken
  81. Klicken Sie den "F&E Technologie" Knopf an. Nun werden
  82. Sie aufgefordert, die zu erforschende Produktkategorie und
  83. die Dauer der Forschungsarbeit zu bestimmen.
  84. Bestimmen Sie "Bier" und "6 Monate".
  85.  
  86. Nachdem die Gruppen Ihre Anweisungen erhalten haben,
  87. beginnen die Wissenschaftler sofort mit ihrer Forschung.
  88. Solide Ergebnisse liegen jedoch erst vor, wenn das Projekt
  89. nach 6 Monaten abgeschlossen ist.
  90.  
  91. pos : 215, 285
  92. Nun sehen wir uns den Informationsbereich an. Hier wird die
  93. Anzahl der Monate seit Beginn des F&E Projekts und die
  94. Gesamtdauer des Forschungsprojekts in Monaten angegeben.
  95. Diese beiden Zahlen geben Ihnen den Status des Projekts an.
  96.  
  97. pos : 229, 312
  98. In den nΣchsten beiden Zeilen sehen Sie den Technologiestatus
  99. vor Projektbeginn und den zu erwartenden Status bei Abschlu▀
  100. des Projektes.
  101.  
  102. Im nΣchsten Abschnitt wird der "Technologiestatus" und seine
  103. Auswirkung auf die ProduktqualitΣt erlΣutert.
  104.  
  105. pos : 249, 103
  106. openmenu : 3, 5
  107. Weitere Einzelheiten ⁿber Technologie finden Sie im Abschnitt
  108. "Technologie" des Unternehmenseinzelberichts.
  109.  
  110. runmenu : 3, 5
  111.  
  112. pos : 452, 58, 530, 66
  113. mouse : left single     Maus : Links einmal klicken
  114. WΣhlen Sie "Technologie".
  115.  
  116. Im Technologiebericht sehen Sie Informationen ⁿber die F&E
  117. Projekte Ihres Unternehmens. Die "Top Tech." Spalte zeigt
  118. den h÷chsten Technologiestatus an, der bisher fⁿr die Produktion
  119. dieses Produkts angewendet wurde.
  120.  
  121. pos :  298, 166
  122. Zu Beginn der Simulation ist der h÷chste Technologiestatus aller
  123. Produkte 100. Kommt nun ein Produkt mit einem h÷heren
  124. Technologiestatus auf den Markt, so wird der Technologiestatus
  125. entsprechend aktualisiert.
  126.  
  127. Der maximale Technologiestatus steht in enger Beziehung zur
  128. ProduktqualitΣt. Gelangt nun ein Produkt mit einem bisher
  129. nie dagewesenen Technologiestatus in den Markt, so kann dies
  130. dazu fⁿhren, da▀ die bisher im Markt befindlichen Produkte
  131. einen niedrigeren Status erhalten.
  132.  
  133. Wenn beispielsweise der Technologiestatus Ihrer Bierproduktion
  134. 50 ist, der maximale Status bei 100 liegt, so erzielt Ihr Bier
  135. 27 QualitΣtsindexpunkte durch die Produktion. (55% der
  136. BierqualitΣt werden durch die Produktion bestimmt,
  137. folglich 55 X 50 / 100 = 27.) LΣge der maximale Technologiestatus
  138. bei 200, so kΣme ein anderes Ergebnis heraus. Ihr Bier k÷nnte
  139. lediglich 50 X 50 / 200 = 13 QualitΣtsindexpunkte durch die
  140. Produktion erreichen.
  141.  
  142. Folglich garantiert ein hoher Technologiestatus keinen hohen
  143. QualitΣtsindex, es sei denn, der Technologiestatus Ihrer
  144. ProduktionsstΣtte lΣge dicht bei dem h÷chsten Technologiestatus.
  145.  
  146. pos : 212, 433, 231, 446
  147. mouse : left single     Maus : Links einmal klicken
  148. Nun dⁿrfte der Technologiebericht klar sein. Klicken Sie hier,
  149. um ihn zu schlie▀en.
  150.  
  151. Wenn das Forschungsprojekt abgeschlossen ist, k÷nnen Sie
  152. die Ergebnisse, die verbesserte Produktionstechnologie, auf
  153. Ihre Produktionsanlagen ⁿbertragen. Sie finden den
  154. "Tech.erneuern" Knopf in Ihren Produktionsanlagen, die
  155. fⁿr eine Modernisierung der Technologie geeignet sind.
  156. Drⁿcken Sie den Knopf, um die Produktionsanlagen der
  157. ProduktionsstΣtte durch die neue Technologie zu modernisieren
  158. und die Herstellung besserer Produkte zu erm÷glichen.
  159. Die ProduktivitΣt der ProduktionsstΣtte kann jedoch sinken,
  160. weil sich die Mitarbeiter erst auf die neuen Produktionsanlagen
  161. einstellen mⁿssen.
  162.  
  163. pos : 279, 445, 310, 462
  164. Ist ein F&E Projekt abgeschlossen, so erscheint hier der
  165. "Ereignisverfolgung" Knopf. Diesen sehen Sie jetzt nicht,
  166. weil kein Ereignis vorliegt. Wenn Sie diesen Knopf
  167. anklicken, so zeigt Ihnen der Ereignisverfolger die entsprechende
  168. F&E Gruppe an, deren Forschungsergebnis Sie direkt umsetzen
  169. k÷nnen.
  170.  
  171. openmenu: 2, 2
  172. pos : 143, 73
  173. Wenn Sie die Option "Auto F&E" wΣhlen,
  174. werden alle F&E Ergebnisse automatisch auf Ihre ProduktionsstΣtten
  175. umgesetzt, ohne da▀ Sie zuvor gefragt werden. WΣhlen Sie aber
  176. diese Option nur dann, wenn Ihnen die Auswirkungen klar sind -
  177. eine m÷gliche Verringerung der ProduktivitΣt, wenn eine neue
  178. Technologie eingefⁿhrt wird.
  179.  
  180. openmenu: -1
  181.  
  182. Da Sie nun die grundsΣtzlichen Wesenszⁿge der F&E erfa▀t haben,
  183. ist  es  an  der  Zeit,  das  gelernte  auf  Ihre  Produktion
  184. zuⁿbertragen.
  185.  
  186. Wenn Sie fertig sind, machen Sie mit der nΣchsten Einweisung
  187. weiter. Drⁿcken Sie[ESC] und wΣhlen Sie "NΣchstes Spiel".
  188.  
  189. Wollen Sie weitere Tips, drⁿcken Sie [ESC] und wΣhlen "Hinweise".
  190.