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- In dieser Einweisung erfahren Sie etwas darⁿber, wie Sie fⁿr
- die Produkte mit Ihrem Markenzeichen eine Fabrik
- errichten und Produktionsanlagen einrichten.
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- Die folgenden Kurzbefehle stehen zur Verfⁿgung :
-
- [Esc] - Menⁿ Einweisung anzeigen.
- [Rⁿcktaste] - Einen Einweisungsschritt zurⁿck.
-
- pos : 534, 41
- openmenu : 6, 1
- Bevor Sie Entscheidungen von geschΣftlicher Tragweite treffen, lesen
- Sie bitte den Leitfaden fⁿr Produzenten, den Sie aus dem "Hilfe" Menⁿ
- aufrufen k÷nnen.
-
- runmenu : 6, 1
-
- Der Leitfaden fⁿr Produzenten enthΣlt wesentliche Informationen ⁿber
- die Herstellung neuer Produkte. In der Simulation sind mehr als
- 30 verschiedene Produkte, so kann es schon eine Weile dauern, bis
- Sie wissen, wie sie alle herzustellen sind.
-
- pos : 477, 434, 517, 444
- mouse : left single
- Nehmen wir an, Sie planen eine Brauerei zu errichten. Informationen
- ⁿber die Braukunst erhalten Sie durch anklicken des "Ausgabe"
- Knopfes, wonach Sie "Bier" wΣhlen. Tun Sie dies jetzt.
-
- checkpoint : 41, 1
-
- Hier ist das Produktionschema fⁿr Bier. Es zeigt, da▀ Sie
- Gerste und Aluminium fⁿr die Herstellung von Dosenbier
- ben÷tigen. Weiterhin zeigt es, da▀ Sie...
-
- pos : 187, 204
- 5 Pfund Gerste...
-
- pos : 191, 302
- und 1 Pfund Aluminium...
-
- pos : 500, 267
- fⁿr die Herstellung von 17 Dosen Bier ben÷tigen.
-
- pos : 198, 218
- Die QualitΣt des Produkts wird durch die QualitΣt der Zutaten
- direkt beeinflu▀t. "Q:40%" bedeutet, da▀ in unserem Beispiel die
- QualitΣt der Gerste die BierqualitΣt, das Endprodukt, zu 40%
- beeinflu▀t.
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- pos : 192, 317
- Nicht alle Zutaten haben einen gleichwertigen Einflu▀ auf die
- EndproduktqualitΣt. "Q:5%" bedeutet, da▀ die QualitΣt des
- Aluminiums die EndproduktqualitΣt nur zu 5% beeinflu▀t. Wir
- sehen also, da▀ die QualitΣt der Bierdosen die BierqualitΣt
- weit geringer beeinflu▀t als die QualitΣt der Gerste, die ein-
- gesetzt wird.
-
- Wenn die BierqualitΣt zu 40% durch die Gerste und zu 5% durch
- das Aluminium bestimmt wird, welche Einflu▀faktoren sind dann
- die anderen 55%?
-
- pos : 326, 274
- Im Leitfaden fⁿr Produzenten finden Sie die Antwort. Die BierqualitΣt
- wird zu 55% durch das Brauverfahren (der Produktionstechnologie)
- des Herstellers beeinflu▀t. Den Aspekt Produktionstechnologie erlΣutern
- wir spΣter.
-
- pos : 127, 224
- Bitte beachten Sie, da▀ Sie die Bilder einiger Zutaten und Produkte
- anklicken k÷nnen. In diesem Produktionschema werden Sie, wenn
- Sie das Bild fⁿr die Gerste anklicken, in den Leitfaden fⁿr Landwirte
- verzweigt, wo Sie Informationen ⁿber Gerste einsehen k÷nnen.
-
- pos : 365, 434, 378, 444
- mouse : left single
- Jetzt, da Sie wissen, welche Zutaten Sie fⁿr die Bierproduktion ben÷tigen,
- wird es Zeit, die Brauerei zu errichten.
-
- Klicken Sie den "Ok" Knopf an, um diesen Leitfaden zu schlie▀en.
-
- Fabriken k÷nnen in stΣdtischen Gebieten, in Vororten oder auf dem Land
- errichtet werden. Die Entscheidung liegt bei Ihnen. Die meisten Fabriken
- finden Sie jedoch in Vororten. Hier findet man eine gute Relation zwischen
- Bodenpreisen, Verfⁿgbarkeit von ArbeitskrΣften und Verkehrswegen vor.
-
- wait : 20, 400
- checkpoint : 42
- Sie mⁿssen den Standort Ihrer neuen Fabrik festlegen. Suchen Sie
- ein gⁿnstiges GelΣnde im Vorort aus und klicken Sie dann den
- "spiel fortsetzen" Knopf an.
-
- pos : 278, 318, 312, 347
- mouse : left single
- Klicken Sie jetzt den "Bauen" Knopf an.
-
- pos : 52, 269, 80, 276
- mouse : left single
- WΣhlen Sie "Fabrik".
-
- pos : 571, 417, 619, 453
- mouse : left single
- Drⁿcken Sie den "Bauen" Knopf. Nun wird die Fabrik auf dem
- ausgewΣhlten Kartenquadranten errichtet.
-
- pos : 276, 285, 313, 308
- mouse : left single
- Klicken Sie den "Grundri▀" Knopf, um sich den Grundri▀plan
- Ihrer Fabrik anzusehen.
-
- pos : 334, 259, 397, 314
- mouse : left double
- checkunit : 1, 10
- Aus dem Leitfaden fⁿr Produzenten wissen Sie, da▀ Sie fⁿr
- die Bierproduktion Gerste und Aluminium ben÷tigen. Daher
- mⁿssen Sie nun zunΣchst zwei Einkaufsabteilungen fⁿr Gerste
- und Aluminium einrichten.
-
- Klick auf diesen Platzhalter, um die erste zu errichten.
-
- pos : 172,340,238,354
- mouse : left single
- Klicken Sie den "Nachshub verbindung" Knopf.
-
- Sie sehen nun, da▀ viele Unternehmen auf der Karte eingezeichnet sind.
- Um das Unternehmen zu finden, das den erforderlichen Rohstoff liefert,
- mⁿssen Sie den Produktfilter anklicken.
-
- pos : 282, 219, 308, 232
- mouse : right single
- checkpoint : 43
- Klicken Sie den Produktfilter rechts an und wΣhlen Sie Gerste aus der Rohstoffliste.
- Fⁿr die Schnellsuchfunktion k÷nnen Sie auch den ersten Buchstaben des Rohstoffs
- eingeben.
-
- pos : 280,113,308,126
- mouse : left single
- Jetzt werden nur die Unternehmen angezeigt, die Gerste liefern.
- Erscheint Ihnen die Karte zu ⁿberladen, so k÷nnen Sie sich die
- Gewinnkarte anzeigen lassen, um eine bessere ▄bersicht zu
- haben.
-
- wait : 20,400
- checkpoint : 44
- Nun sind die Gerstenlieferanten leicht zu finden. Doppelklicken
- Sie einen Punkt auf der Karte, der einen Gerstenlieferanten darstellt, um
- diesen zu wΣhlen. Klicken Sie nun das Bild fⁿr Gerste aus dem
- Lieferprogramm dieses Unternehmens an. Gerste wird nun
- mit Ihrer Einkaufsabteilung verknⁿpft.
-
- Wenn das erledigt ist, klicken Sie den "spiel fortsezen" Knopf an.
-
- pos : 277,257,312,279
- mouse : left single
- Klicken Sie den "Verbindung" Knopf an, um den Lieferanten mit
- Ihrer Einkaufsabteilung zu verknⁿpfen.
-
- pos : 418, 259, 480, 313
- mouse : left double
- checkunit : 2, 10
- Nun ist die Versorgung mit Gerste gesichert.
- Nun mⁿssen Sie das Verfahren fⁿr Aluminium wiederholen.
-
- Hier doppelklicken, um die zweite Einkaufsabteilung einzurichten.
-
- pos : 172,340,238,354
- mouse : left single
- Klicken Sie den "Nachshub Verb." Knopf .
-
- pos : 282, 219, 308, 232
- mouse : right single
- checkpoint : 45
- Klicken Sie den Produktfilter rechts an und wΣhlen Sie
- "Aluminum" aus der Rohstoffliste. Fⁿr die Schnellsuchfunktion
- k÷nnen Sie auch den ersten Buchstaben des Rohstoffs eingeben.
-
- wait : 20,400
- checkpoint : 46
- Doppelklicken Sie einen Punkt auf der Karte, der einen
- Aluminiumlieferanten darstellt, um diesen zu wΣhlen.
- Klicken Sie nun das Bild fⁿr Aluminium aus dem
- Lieferprogramm dieses Unternehmens an. Aluminium wird nun
- mit Ihrer Einkaufsabteilung verknⁿpft.
-
- Wenn das erledigt ist, klicken Sie den "spiel fortsetzen" Knopf an.
-
- pos : 277,257,312,279
- mouse : left single
- action : enable_next_day
- Klicken Sie den "Verbindung" Knopf an, um den Lieferanten
- mit Ihrer Einkaufsabteilung zu verknⁿpfen.
-
- pos : 279, 445, 310, 462
- Wird die Rostofflieferung an Ihr Unternehmen unterbrochen, so
- erscheint hier der "Ereignisverfolgung" Knopf. Diesen sehen Sie
- jetzt nicht, weil kein Ereignis vorliegt. Wenn Sie diesen Knopf
- anklicken, so zeigt Ihnen der Ereignisverfolger die Stelle, an der
- die Lieferung unterbrochen wurde, so da▀ Sie die Unterbrechung
- sofort beheben k÷nnen.
-
- pos : 282, 219, 308, 232
- mouse : left single
- Alle erforderlichen Rohstoffe sind nun vorhanden.
-
- Klicken Sie den "Produktfilter" Knopf, um die Funktion zu beenden.
-
- pos : 340, 339, 390, 382
- mouse : left double
- checkunit : 4, 7
- Hier jetzt doppelklicken, um eine Produktionseinheit zu errichten.
-
- pos : 364, 318, 370, 330
- mouse : left single
- Sobald die beiden Einkaufsabteilungen mit der Produktionseinheit
- verknⁿpft sind, kann die Produktion anlaufen. Verknⁿpfen Sie nun
- die Produktionseinheit mit der ersten Einkaufsabteilung.
-
- pos : 400, 317, 414, 329
- mouse : left single
- Verknⁿpfen Sie nun die Produktionseinheit auch
- mit der zweiten Einkaufsabteilung.
-
- pos : 148, 367
- Die Produktion kann nun anlaufen.
-
- pos : 342, 363
- Beachten Sie nun, wie sich die kleinen blauen KΣstchen in der
- Produktionseinheit und der Einkaufsabteilung verΣndern,
- wΣhrend Gerste und Aluminium zu Dosenbier verarbeitet werden..
-
- pos : 220, 268
- Die Mitteilung "ProduktqualitΣt : 38/100" bedeutet,
- da▀ der QualitΣtsindex Ihres Biers 38 von maximal
- 100 Indexpunkten ist.
-
- Im Leitfaden fⁿr Produzenten wird beschrieben, da▀ die
- BierqualitΣt zu 40% von der GerstenqualitΣt bestimmt wird.
- In diesem Beispiel ist der QualitΣtsindex fⁿr Gerste 50.
- Folglich trΣgt die Gerste 50 X 40% = 20 Indexpunkte zum
- GesamtqualitΣtsindex bei.
-
- Die BierqualitΣt wird zu 5% von der AluminiumqualitΣt bestimmt.
- In diesem Beispiel ist der QualitΣtsindex fⁿr das verwendete Aluminium 47.
- Folglich trΣgt das Aluminium 47 X 5% = 2 Indexpunkte zum
- GesamtqualitΣtsindex des Bieres bei.
-
- pos : 230, 290
- Die Mitteilung "RohstoffqualitΣt : 22/45" bezeichnet den Anteil
- aller Rohstoffindexpunkte, die zum Gesamtindex beitragen. Die
- erste Indexzahl ist der Indexbeitrag der Rohstoffe. In unserem
- Beispiel sind das 20 Punkte durch die Gerste und 2 Punkte durch
- das Aluminium. Die zweite Indexzahl (45) wΣre der Indexbeitrag
- bei SpitzenqualitΣt der Rohstoffe.
-
- pos : 230, 305
- Die Mitteilung "ProduktionsqualitΣt : 16/55" bezeichnet den Anteil
- aller Produktionsindexpunkte an der GesamtqualitΣt. Die erste Zahl, 16,
- ist der aktuelle Indexbeitrag dieser Produktionsanlage zum Gesamtindex.
- Die zweite Zahl, 55, wΣre der Indexbeitrag bei "perfekter" Produktions-
- anlage.
-
- pos : 210, 319
- Der Technologieindex Ihrer Produktionsanlage ist 30. Folglich
- ist der QualitΣtsbeitrag der Produktionsanlage zum Gesamtindex
- 30 X 55% = 16 Indexpunkte. Zur Verbesserung der
- ProduktionsqualitΣt sind Forschung und Entwicklung erforderlich.
- Dies er÷rtern wir jedoch in einer anderen Einweisungseinheit.
-
- pos : 344, 415, 388, 453
- mouse : left double
- checkunit : 7, 12
- Fⁿr den Vertrieb des Biers ben÷tigen Sie eine Verkaufsabteilung,
- Σhnlich der in einem Warenhaus.
-
- Hier doppelklicken, um eine Verkaufsabteilung einzurichten.
-
- pos : 363, 392, 370, 403
- mouse : left single
- Hier doppelklicken, um die Produktionseinheit mit der
- Verkaufsabteilung zu verknⁿpfen.
-
- Je mehr ProduktionsstΣtten/Fabriken Sie errichten, so entsteht
- irgendwann die Notwendigkeit die ProduktionskapazitΣt zu
- steigern. Dies wird durch Modernisierung der Anlagen und Training
- der Mitarbeiter erreicht.
-
- pos : 598, 294, 607, 309
- mouse : left single
- Die Ausgaben fⁿr neue Anlagen und Ausbildung werden ⁿber den
- Pegelschalter eingestellt. Maximal kann ein Betrag aufgewendet
- werden, der dem doppelten Lohnkostenbetrag der ProduktionsstΣtte/Fabrik
- entspricht. Die Ausgaben fⁿr Ausbildung und Anlagen werden automatisch
- gleichmΣ▀ig auf alle Produktionsanlagen der Fabrik verteilt. Nun hier
- anklicken um den Betrag festzusetzen.
-
- pos : 197, 419
- Wenn ein neu eingestellter Arbeitnehmer ausgebildet wird,
- so wird dessen ArbeitsqualitΣt verbessert. Neue Mitarbeiter und
- erfahrene Mitarbeiter unterscheiden sich durch ihre Arbeits-
- uniformen. Neue Mitarbeiter tragen eine blaue, erfahrene
- eine rote Uniform.
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- pos : 197, 419
- Tragen alle Mitarbeiter eine rote - sind demnach erfahrene
- Mitarbeiter - so wird der Standard der Produktionseinheit
- angehoben, wonach dann alle Mitarbeiter als neue Mitarbeiter
- bezogen auf den Produktionsstandard angesehen werden, also wieder
- blaue Uniformen tragen.
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- pos : 384, 265
- Im Kapitalismus wird die Produktionseffizienz einer Einheit
- durch Modernisierung der Einheit durchgefⁿhrt. Alle
- Einheiten beginnen auf der Stufe 1 und k÷nnen bis maximal Stufe 9
- modernisiert werden.
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- Die Effizienz sinkt, wenn das Produkt, das auf der Anlage gefahren
- wird, geΣndert wird. Wenn, beispielsweise diese Produktionsanlage
- von Bier auf Cola umgestellt wird, sinkt die Effizient dieser
- Produktionsanlage.
-
- Sie haben nun die Grundbegriffe der Produktion erlΣutert
- bekommen und Ihre erste ProduktionsstΣtte eingerichtet.
- Jetzt mⁿssen alles daransetzen, gewinnbringend mit ihr
- zu arbeiten.
-
- Wenn Sie fertig sind, machen Sie mit der nΣchsten Einweisung
- weiter. Drⁿcken Sie[ESC] und wΣhlen Sie "NΣchstes Spiel".
-
- Wollen Sie weitere Tips, drⁿcken Sie [ESC] und wΣhlen "Hinweise".
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