home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Player 1999 July / PCP0799A.iso / Demos / descent3demo2.exe / data1.cab / Core_Files / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-04-19  |  40.3 KB  |  964 lines

  1.                           RELEASE NOTES FOR    
  2.                           DESCENT 3: DEMO 2
  3.                              Version 1.2
  4.  
  5.                  ___________________________________
  6.  
  7.                   THIS DEMO IS FREELY DISTRIBUTABLE
  8.                      FOR NON-COMMERCIAL PURPOSES
  9.  
  10.                     see section 14 for full details
  11.                  ___________________________________
  12.  
  13.  
  14.                          ______________________
  15.  
  16.                            TABLE of CONTENTS
  17.                          ______________________
  18.  
  19.  
  20.                       1. Introduction
  21.                       2. System Requirements
  22.                       3. Installation
  23.                       4. Purchasing The Full Product
  24.                       5. 3D Video Card Drivers
  25.                       6. Controls
  26.                       7. Multiplayer Games
  27.                       8. Menus
  28.                       9. Maximizing Performance
  29.                      10. Troubleshooting
  30.                      11. Customer Service
  31.                      12. Reporting Bugs
  32.                      13. Special Thanks
  33.                      14. Legal Stuff
  34.  
  35.  
  36.                           ______________________
  37.  
  38.                              1. INTRODUCTION
  39.                           ______________________
  40.  
  41.  
  42. Thanks for playing Descent 3 Demo 2!
  43.  
  44. Descent 3 Demo 2 is a one-level demo of Descent 3 that we've created
  45. to give everyone a taste of all the great stuff we've done since
  46. we released the original Descent 3 Demo last year.
  47.  
  48. While we think this demo is pretty stable, we know it's not perfect.
  49. If you find any problems, please let us know by emailing us at 
  50. d3bugs@outrage.com.  We're hard at work getting the last bugs out of
  51. the full version, so your feedback will be helpful.
  52.  
  53. If you like this demo, be sure to look for the full 15-level Descent 3, 
  54. to be published in May 1999 by Interplay Productions.
  55.  
  56.  
  57.                         __________________________
  58.  
  59.                           2. SYSTEM REQUIREMENTS
  60.                         __________________________
  61.  
  62. Minimum:
  63.  
  64. A Pentium 200MHz processor.
  65. 32MB RAM.  
  66. 70MB hard disk space.
  67. A sound card.
  68. A supported 3D video card *with the latest drivers*.
  69. If you have Windows 95 or Windows 98:
  70.   DirectX 6.1 software.
  71. If you have Windows NT 4.0:
  72.   Service Pack 3 or greater.
  73.   
  74. Recommended:
  75. A Pentium II 300MHz processor.
  76. 64MB RAM.  
  77.  
  78. Of course, the faster the CPU and the more RAM your computer has, the 
  79. better.
  80.  
  81.                            ______________________
  82.  
  83.                               3. INSTALLATION
  84.                            ______________________
  85.  
  86. INSTALLATION:
  87.  
  88. 1. Install the game.  First make sure you have about 70MB free space
  89.    on your hard disk.  Run the installer by double-clicking on the
  90.    file Descent3Demo2.exe.
  91.   
  92. 2. Set up the game: Choose "Descent 3 Demo 2" from the Start Menu or
  93.    double-click on the icon of the same name.  The Descent 3 Demo 2
  94.    launcher will give you several options.  If you have an
  95.    Internet connection, click "Auto-Update" to connect over the
  96.    Internet to make sure you have the latest version of the game.  If
  97.    you do not have DirectX 6.1 installed you can do so by clicking on
  98.    "Install Drivers".  After this is done, click the "Setup" button. 
  99.    Click each of the tabs at the top of the Setup window to configure
  100.    all your options.  There will be a pop-up menu or buttons letting 
  101.    you select what devices you want to use for video, audio,
  102.    joystick, and network, and to set the detail settings Descent 3
  103.    Demo 2 will use on your system.  Click OK at the bottom of the
  104.    Setup window when you're all set up. 
  105.  
  106. 3. PLAY THE GAME.  Click the "Play" button to begin.
  107.  
  108.                      __________________________________
  109.  
  110.                        4. PURCHASING THE FULL PRODUCT
  111.                      __________________________________
  112.  
  113.  
  114. Descent 3 Demo 2 contains one single-player level and one new
  115. multi-player level.  Imagine what you can do with the full game! 
  116. Have a blast shattering robots by yourself and humiliating your
  117. friends over the Net with this version, and then go buy the full game! 
  118. Immediately! Now!  See your favorite retailer, who will be more than
  119. happy to assist you with your purchase.
  120.  
  121. To contact us and keep tabs on Descent 3, visit:
  122.  
  123.    Interplay Productions:  http://www.interplay.com/
  124.    Outrage Entertainment:  http://www.outrage.com/
  125.              
  126.                         ____________________________
  127.  
  128.                           5. 3D VIDEO CARD DRIVERS
  129.                         ____________________________
  130.  
  131.  
  132. It is very, very important that you have the very latest drivers for
  133. your 3D video card!  All 3D video card companies are updating their
  134. drivers very, VERY frequently at this time.  The driver that came in
  135. the box with your 3D video card is probably outdated by now, and by
  136. updating its driver software, you will fix bugs and achieve
  137. performance gains.  Depending on your card, this may mean a LARGE
  138. increase in rendering speed.  See the web page of your card company
  139. for the most recent drivers.
  140.  
  141. Here is what we hope is just the right amount of detail about 3D video
  142. cards and the Descent 3 Demo.
  143.  
  144. You can play Descent 3 with any one of these three 3D APIs:
  145.  
  146. 3Dfx Glide:  The best choice for 3Dfx cards.
  147. OpenGL:      One choice for non-3Dfx cards.
  148. Direct3D:    Another choice for non-3Dfx cards.
  149.  
  150. After you enter the Descent 3 Demo Launcher, click "Setup", and click
  151. the "Video" tab, a popup menu will appear that lets you choose the
  152. "Currently Selected Rendering Device".  You'll want to choose the
  153. best item on this popup menu for your 3D video card and driver.
  154.  
  155. 1.  If you have any 3D video card that uses a 3Dfx chipset, you will
  156. get the best performance by selecting "3Dfx Glide - Voodoo Family".
  157.  
  158. 2.  If you have another type of 3D card, you should choose the
  159. "Direct3D" option that mentions your 3D video card by name, or
  160. "Direct 3D - Primary Display Driver".  Or you can choose the "OpenGL"
  161. option that mentions your 3D video card by name, or "OpenGL - Primary
  162. Display Driver".  Each 3D card has different drivers available.  Some
  163. cards have only an OpenGL driver; some have only a Direct3D driver;
  164. some have both.  Choose the driver that's best for your video card. 
  165. If you are unsure, just choose one, and if performance is horrible,
  166. then quit the demo, set the game to use a different driver, and run
  167. it again.
  168.  
  169. Note that to use Direct3D, you must have Windows 95 or Windows 98, and
  170. you must have DirectX 6.  If you are running Windows NT, you'll need
  171. to use Glide or OpenGL.
  172.  
  173. Visit your 3D video card manufacturer's web site to obtain the latest
  174. drivers.  They should be available somewhere in the "Support"
  175. section, in most cases.
  176.  
  177. If you are an adventurous, technical person, you may want to
  178. experiment with the "reference drivers" that were written by the
  179. company that manufactured the 3D chipset that is on your video card. 
  180. Visit the web site of the manufacturer of the *chipset* of your 3D
  181. video card if you'd like to play.
  182.  
  183.                                _______________
  184.  
  185.                                  6. CONTROLS
  186.                                _______________
  187.  
  188.  
  189. While playing the game, press F2 then click on "Customize Keyboard"
  190. to customize your keyboard and joystick controls.  To change a
  191. particular key, click the box next to a command, then type the
  192. key you want to use for that command.  You can assign up to two keys
  193. to each function.
  194.  
  195. Default
  196.   Key   Action                 Key  Action
  197. ------- ------                 ---  ------
  198.     A   Forward                F1   Help screen
  199.     Z   Reverse                F2   Game Options
  200.     S   Afterburner            F3   Show/hide cockpit 
  201.  Left   Turn left              F4   Guide-Bot menu 
  202. Right   Turn right             F5   Record Demo
  203.    Up   Pitch down             F6   Multiplayer: Show/hide menu
  204.  Down   Pitch up               F7   Multiplayer: Show/hide stats
  205.                                F8   Multiplayer: Send message to all
  206.                        Shift + F8   Show/hide Ship Message Log
  207.                        Shift + F9   Show/hide HUD Message Log
  208.                       Shift + Tab   Go to TelCom Screen 
  209.  Ctrl   Fire primary weapon   F12   Drop Marker
  210.   Spc   Fire secondary weapon   1   Select laser
  211.     F   Flare                   1   (2nd press) Select super laser
  212.     H   Headlight               2   Select Vauss Cannon
  213.     R   Show Rear View          2   (2nd press) Select Mass Driver
  214.                                 3   Select Napalm Cannon
  215.                                 3   (2nd press) Select Microwave
  216.                                 4   Select Plasma Cannon
  217.   Tab   Automap                 6   Select Concussion missile
  218.     Q   Bank left               6   (2nd press) Select Frag Rocket
  219.     E   Bank right              7   Select Homing Missile
  220.                                 7   (2nd press) Select Guided Missle
  221.                                 8   Impact Mortar
  222.                                 8   (2nd press) Select Napalm Rocket
  223.                                 9   Select Cyclone Missile
  224.  Pad1   Slide left          Enter   Drop Gunboy countermeasure (main
  225.  Pad3   Slide right                   keyboard Enter key, not numpad)
  226.  Pad-   Slide up                ;   Cycle Countermeasures
  227.  Pad+   Slide down              -   Shrink screen (speeds up game) 
  228.   Alt   Slide sideways while    +   Enlarge screen
  229.          using arrow keys      
  230. Print   Take a screenshot
  231.  Scrn    (saved in .TGA format)
  232.  
  233. Pressing Shift-F1 or Shift-F2 will cycle through rear-view and 
  234. dropped marker cameras in the HUD.
  235.  
  236.                           ________________________
  237.  
  238.                             7. MULTIPLAYER GAMES
  239.                           ________________________
  240.  
  241.  
  242. For information on multiplayer games, see the file "Multiplayer 
  243. Readme.txt", which contains all the information you will need to 
  244. play multiplayer games over the Internet, on a LAN, or using a 
  245. modem or a serial cable.
  246.  
  247.                                 _____________
  248.  
  249.                                   8. MENUS
  250.                                 _____________
  251.  
  252.  
  253. There are many menus in Descent 3 Demo 2.  This section will
  254. list every single menu, every single menu option, and what each one
  255. does. 
  256.  
  257. MAIN MENU
  258. ---------
  259.  
  260.    New Game: Start a new single-player game.
  261.  
  262.   Load Game: Load a game-in-progress that you previously saved.
  263.  
  264.   View Demo: View a demo you have recorded using the F5 key.
  265.  
  266.     Options: Configure your controls, HUD, graphics, and game options.
  267.  
  268.      Pilots: Add, delete, or change pilots so different players on 
  269.              your machine can keep their custom controls and settings 
  270.              intact and available.
  271.  
  272. Multiplayer: Join or start a multiplayer game over a modem connection,
  273.              a serial connection, a LAN, or over the Internet.
  274.  
  275.     Credits: See who made Descent 3 Demo 2
  276.  
  277.        Quit: Quit the game so you can run to the store and buy the
  278.              full version of Descent 3.
  279.  
  280.  
  281. OPTIONS MENU (after you choose 'Options' from the main menu)
  282. ------------------------------------------------------------
  283.  
  284.       Video: Allows you to change
  285.  
  286.      Detail: Adjust graphics quality, detail level, and speed.
  287.  
  288.       Sound: Adjust sound & music volume and other settings.
  289.              (In the full version, you're also able to play with
  290.              Aureal 3D or DirectSound 3D.)
  291.  
  292.     General: Adjust brightness, resolution, and other 
  293.              graphics-related options. 
  294.  
  295.         HUD: Customize what is displayed on your Heads-Up 
  296.              Display, and how.
  297.  
  298.      CONFIG: Configure your keyboard, joystick and/or mouse. Set up
  299.              weapon precedence.
  300.  
  301.        DONE: Returns you to the Main Menu.
  302.  
  303.  
  304. VIDEO MENU
  305. -------------
  306.  
  307.         Resolution: Lets you switch between 512x384, 640x480, 
  308.                     800x600, 960x720, 1024x768, 1280x960 and
  309.                     1600x1200 resolution. 
  310.  
  311. Bilinear Filtering: Turns on a graphics smoothing option supported 
  312.                     by your 3D video card.  Turning this option 
  313.                     off may result in a faster frame rate, but 
  314.                     less smooth textures.
  315.  
  316.        MIP Mapping: Turning this option on will improve the look of 
  317.                     textures in the distance and remove any swimming 
  318.                     or sparkling effects you might see otherwise.  
  319.                     However, MIP mapping will take up extra memory 
  320.                     in your system RAM as well as your 3D video 
  321.                     card's texture RAM, and this may cause a slower 
  322.                     frame rate.
  323.  
  324.      VSync Enabled: If turned off, draws frames as fast as possible, 
  325.                     which may cause monitor "tearing" or flickering.  
  326.                     Leave this off for maximum performance.  If you 
  327.                     get tearing or flickering effects on the screen, 
  328.                     try turning it on and see if you prefer the look
  329.  
  330.  Adjust Brightness: Sets the brightness of the level using your 3D 
  331.                     video card's brightness/gamma controls.
  332.  
  333.  
  334.  
  335. DETAIL LEVEL SETTINGS
  336. ---------------------
  337.  
  338. This menu lets you configure various graphical effects.  If Descent
  339. 3 Demo 2  plays too slowly on your system, you should turn off
  340. some of these graphical effects to help your system play the game
  341. faster.
  342.  
  343.          Preset Details: This is the first thing to try.  Click 
  344.                          "Low", "Medium", "High", or "Highest" to 
  345.                          automatically set all the other items on 
  346.                          this menu.  To get a higher frame rate in 
  347.                          the game, just click the next-lowest 
  348.                          setting here in Preset Details, continue 
  349.                          play, and see how you like it.  If you are 
  350.                          an adventurous, technical person, you can 
  351.                          configure the options individually as 
  352.                          listed below.
  353.  
  354.          Terrain Detail: Controls the terrain level of detail 
  355.                          "popping" while displaying outdoor terrain.  
  356.                          Lower detail settings may increase your 
  357.                          frame rate, and will increase the amount of 
  358.                          terrain "popping" that you see.
  359.  
  360.            Render Depth: Controls how far you can see while 
  361.                          displaying outdoor terrain.  The higher the 
  362.                          render depth,  the farther you can see, but 
  363.                          this may lower your frame rate.
  364.  
  365.       Object Complexity: Controls the detail level of powerup and 
  366.                          robot models.  If you set this lower, 
  367.                          powerups and robots will appear with less 
  368.                          detail at a distance, and your frame rate 
  369.                          may increase.
  370.  
  371.        Specular Mapping: Turns on or off the specular lighting effect.  
  372.                          This affects the shininess of walls and 
  373.                          objects when light reflects from them.  
  374.                          Turning this effect off may improve your 
  375.                          frame rate.
  376.  
  377.          Fast Headlight: When you hit H for Headlight, the "Fast 
  378.                          Headlight" takes much less CPU time but 
  379.                          gives you a less physically accurate 
  380.                          headlight.  Turning this option off gives 
  381.                          you a wider headlight that doesn't travel 
  382.                          as far, and computationally is slower.
  383.  
  384.       Mirrored Surfaces: Turns on or off the mirrored surfaces 
  385.                          in the game.  If on, you can see the mirrored 
  386.                          surfaces (such as on the top level of The 
  387.                          Core multiplayer level).
  388.  
  389.        Dynamic Lighting: Turns on and off dynamic lighting made by 
  390.                          players, robots, and weapons.  Turning 
  391.                          this option off has a good chance of 
  392.                          increasing your frame rate, but may reduce
  393.                          the amount of light in the level.
  394.  
  395.                     Fog: Turns fog on and off.
  396.  
  397.           Light Coronas: Turns on and off the coronas you see around 
  398.                          lights. If you don't like the look of these, 
  399.                          you can turn them off with this option.
  400.  
  401.     Procedural Textures: Lets you see animated procedural textures.  
  402.                          (For example, the "bubbling" effect of the 
  403.                          blue and red magnetic polarity switches of 
  404.                          the Polaris multiplayer level.)  If off, 
  405.                          these surfaces will not animate, and you 
  406.                          may get a better frame rate.
  407.  
  408.           Powerup Halos: Turns on and off the light halos around 
  409.                          powerups.  If you don't like the look of 
  410.                          these, you can turn them off with this 
  411.                          option.
  412.  
  413.            Scorch Marks: Toggles the scorch marks that are created by
  414.                          weapon fire.
  415.  
  416.          Weapon Effects: Toggles specific effects created by weapons 
  417.                          such as blast rings and laser hits.
  418.  
  419.  
  420. SOUND MENU
  421. ----------
  422.  
  423.       Sound Volume: Sets the volume of all sound in the game.
  424.       Music Volume: Sets the volume of all the music in the game.
  425.  
  426.  
  427.      Sound Quality: If set to "Low", uses 8-bit sounds that are 
  428.                     faster for your computer to deal with.  If set 
  429.                     to "High", uses 16-bit sounds which may sound 
  430.                     better, but take the computer longer to deal 
  431.                     with.  When in doubt, set this to "Normal".
  432.  
  433.  
  434.  
  435. GENERAL SETTINGS MENU
  436. ---------------------
  437.  
  438.  Terrain Auto-leveling: Sets how much your ship tries to level 
  439.                         itself while you fly around outdoors.
  440.  
  441.     Mine Auto-leveling: Sets how much your ship tries to level 
  442.                         itself while you fly inside the mines.
  443.  
  444.       Missile View: When you fire a missile that has a camera view,
  445.                         this option sets the location (None, Left, 
  446.             or Right) of the view on the HUD.
  447.  
  448.                  Mouse: If on, the mouse is enabled as a control 
  449.                         device. If off, mouse movement and buttons 
  450.                         will do nothing.
  451.  
  452.               Joystick: If on, the joystick (or other game controller) 
  453.                         is enabled.  If off, the joystick and joystick 
  454.                         buttons will do nothing.
  455.  
  456.  
  457. HUD CUSTOMIZATION MENU
  458. ----------------------
  459.  
  460. This menu allows you to customize your HUD ("Heads Up Display")
  461. Configuration. You can set each option to "Graphic" (the
  462. default), "Text", or "None" to not display that item.  If you find
  463. there's too much stuff on the HUD, try setting all these items to
  464. "Text".
  465.  
  466.  
  467. CONFIG MENU
  468. ---------------------------------------------------------------------
  469.  
  470. The Keyboard Customization menu and the Joystick And Mouse
  471. Customization menu are virtually identical.  Use these menus to
  472. change your keys, joystick buttons, and mouse buttons.  To customize
  473. these, go to the appropriate menu, click one of the boxes to the
  474. right of the option you want to customize, then press the key or
  475. button you'd like to use to perform that function.  If you would like
  476. two different keys to do the same thing, set the two boxes to the two
  477. keys you'd like.  For instance, if you want both W and E to engage
  478. the afterburner, set the two boxes next to "Afterburner" to W and E.
  479.  
  480. To reset all keys to their defaults, click the text "Reset To Default
  481. Settings".
  482.  
  483. Here are actions on the Keyboard Configuration menu:
  484.  
  485.    Fire Primary: Fire your primary weapon.  (You start with lasers.)
  486.  Fire Secondary: Fire your secondary weapon.  (You start with 
  487.                  concussion missiles.)
  488.      Fire Flare: Fire a flare to light up an area.
  489.   Cycle Primary: Choose a different primary weapon.  Each time you 
  490.                  hit this key, you'll cycle along the list of weapons 
  491.                  that you set on the "Weapon Selection Precedence" 
  492.                  screen.
  493. Cycle Secondary: Choose a different secondary weapon, cycling along 
  494.                  the list of secondary weapons.
  495.         Forward: Move your ship forward.
  496.         Reverse: Move your ship backward.
  497.     Afterburner: Turn on afterburners for faster speed.  Once you 
  498.                  use up your afterburner fuel and let go of the 
  499.                  Afterburner key, the Pyro-GL will rapidly replenish 
  500.                  your afterburner fuel by using energy.
  501.       Headlight: Turn on a headlight to light up the area ahead of 
  502.                  you.  There are two headlights you can configure; 
  503.                  one will slow down your frame rate but project a 
  504.                  wider headlight that doesn't travel as far.  You 
  505.                  can turn the fast headlight on and off in the 
  506.                  "Detail Level Settings" menu.
  507.        Pitch Up: Pitch the ship upward.
  508.      Pitch Down: Pitch the ship downward.
  509.       Turn Left: Turn the ship left. 
  510.      Turn Right: Turn the ship right.
  511.     Toggle Bank: As long as you hold this key down, the Turn keys 
  512.                  will cause the ship to bank left and right.
  513.      Slide Left: Slide the ship to the left.
  514.     Slide Right: Slide the ship to the right.
  515.        Slide Up: Slide the ship up.
  516.      Slide Down: Slide the ship down.
  517.  
  518. The Joystick And Mouse Customization menu includes all these options
  519. plus several commands that can be defined by an axis.  To define an
  520. axis for an action, click the box next to the action, then just
  521. move the axis.  For instance, if you want the throttle to be
  522. controlled by moving the mouse's Y axis, click the box next to
  523. "Throttle", then move the mouse vertically.  Clicking on the '?'
  524. button provides help and options to invert an axis or clear a binding.
  525.  
  526.        Throttle: The axis for moving forward and backward.
  527.           Pitch: The axis for pitching up and down.
  528.         Heading: The axis for turning left and right.
  529.            Bank: The axis for banking (the roll of the ship).
  530.  Slide Vertical: The axis for sliding up and down.
  531.     Slide Horiz: The axis for sliding left and right.
  532.  
  533. The Joystick and Mouse Configuration menu has an Adjust Settings
  534. button that allows you to set your joystick & mouse sensitivity, set
  535. force feedback options, and enable and disable your mouse and
  536. joystick.
  537.  
  538. The Keyboard Configuration menu has an Adjust Settings button that
  539. allows you to set your keyboard ramping time.  This specifies how
  540. quickly you start to turn when controlling the ship with the
  541. keyboard.  It's recommended that you use the default setting.
  542.  
  543. WEAPON CONFIGURATION MENU
  544. --------------------------------
  545.  
  546. This menu lets you configure how your Pyro-GL ship switches between
  547. weapons when (a) you hit the "Cycle Primary" or "Cycle Secondary"
  548. keys to cycle through your weapons; (b) when you run out of ammo with
  549. one weapon and the ship switches to another; and (c) when you pick up
  550. a new weapon.
  551.  
  552. To configure the weapons' relative priorities, click on a weapon you 
  553. want to move.  A dialog will come up; click on a weapon in this
  554. dialog to switch the positions of the two weapons.  Click on the 'X'
  555. button to disable or enable the selected weapon.
  556.  
  557. Items at the top of the column have the lowest priority.
  558.  
  559. For instance, if you want Homing Missiles to have priority over Frag
  560. Missiles, click "Homing" and then click on "Frag" in the dialog that
  561. pops up. "Frag" will now be listed higher in the column than "Homing".
  562. This sets Frag to have lower priority.  Now, if you have Frag
  563. missiles armed and you run across your first Homing missile, you will
  564. auto-switch to the Homing missile.  If you had set Homing missiles to
  565. be lower priority, then running across your first Homing missile
  566. would not trigger an auto-switch.
  567.  
  568.  
  569. PILOTS MENU
  570. -----------
  571.  
  572. You can define several different pilots in Descent 3 Demo 2. 
  573. This lets several people play the same copy of the game while
  574. maintaining their own statistics and settings as well as their unique
  575. keyboard, joystick, and mouse custom keys.
  576.  
  577. After clicking PILOTS from the main menu, the Choose Pilots screen
  578. appears, listing all pilots and giving you four options:
  579.  
  580.    Select: Click a pilot in the list then click Select to make that 
  581.            pilot active when you play a new game.
  582.  
  583.       Add: Add a new pilot to the list.
  584.  
  585.    Delete: Click a pilot in the list then click Delete to remove that 
  586.            pilot.
  587.  
  588. Configure: Click a pilot in the list then click Configure to customize
  589.            The keyboard, joystick, and mouse controls for that pilot. 
  590.            Click configure ship to customize that pilot's audio taunts
  591.            and logo displayed on the Pyro-SE's wing (You can import 
  592.            your own .WAV files as audio taunts and .PCX and .TGA files
  593.            as logos on this screen as well). From the Configure screen, 
  594.            you can also set the difficulty level from Trainee to Insane
  595.            for each pilot.  The trainee level features easier robot 
  596.            enemies.  
  597.            
  598.  
  599. MULTIPLAYER MENU
  600. ----------------
  601.  
  602. See the file "Multiplayer Readme.txt" for all information on the
  603. multiplayer menu options, and on how to play a game in general.
  604.  
  605.  
  606. CREDITS MENU
  607. ------------
  608.  
  609. Shows you who made this great game.
  610.  
  611.  
  612. QUIT
  613. ----
  614.  
  615. Quits the game and returns you to your desktop.
  616.  
  617.                       ______________________________
  618.  
  619.                          9. MAXIMIZING PERFORMANCE
  620.                       ______________________________
  621.  
  622.  
  623. Descent 3 Demo 2 will play great on some systems, and more
  624. slowly on others.  The speed you achieve depends on your CPU speed
  625. and the amount of RAM in your computer.  In general, of course,
  626. you'll get better performance with a faster CPU and more RAM.
  627.  
  628. Assuming you can't run to the store and buy a maxed-out system, here
  629. are some ways you can improve the game's speed.
  630.  
  631. 1.  If you have a card that supports the Glide API, be sure Glide is
  632.     selected instead of OpenGL or Direct3D, from the "Video" tab of 
  633.     the Setup window.
  634.  
  635. 2.  Turn your detail level to "Low" or "Medium".  To do this:
  636.  
  637.     a.  Press F2.
  638.     b.  Click "Detail Level Settings".
  639.     c.  Click the "Low" or "Medium" button.
  640.     d.  Click "OK".  Then click "Done".
  641.  
  642. 3.  If the game is slow in the outside terrain, go to the Detail Level
  643.     Settings menu (see #3 above) and reduce the Render Depth distance.
  644.  
  645. 4.  Reduce your screen resolution to 512x384.  You can do this in the
  646.     "Graphics Settings" menu (accessible from "Options" on the main 
  647.     menu). This may help in particular with cards using the 3Dfx 
  648.     Voodoo 1 chipset, and we have also seen improvement with several 
  649.     older cards that use the Direct3D API.
  650.      
  651. 5.  If the game is still too slow or jerky, try turning on the "low 
  652.     memory" or "super low memory" options.  To do this:
  653.  
  654.     a.  Double-click "Descent 3 Demo 2.exe".
  655.     b.  Click "Setup".
  656.     c.  Click "Misc".
  657.     d.  In the text field "Optional D3 Command Line Switches", type 
  658.         "-lowmem" or "-superlowmem" (without the quotes, and don't 
  659.         forget the dash) and click OK.
  660.     e.  Click OK, click Play, and play the game again.
  661.  
  662.     The -lowmem option will reduce the size of textures in the game, 
  663.     and the -superlowmem option will force all textures to an even 
  664.     smaller size. This will improve the ability of lower-end 3D  
  665.     cards to render, and the lower memory usage in main memory will 
  666.     improve general game speed on machines that are cramped for 
  667.     memory, regardless of the 3D card you use.
  668.  
  669. 6.  While playing the game, press the - key several times to reduce 
  670.     the area the game will take up on your screen.  This may help 
  671.     with certain video cards.
  672.  
  673.                        
  674.                          _______________________
  675.  
  676.                            10. TROUBLESHOOTING
  677.                          _______________________
  678.  
  679.  
  680. Q:  All I do is bump into the wall!  I'm frustrated!
  681. A:  Relax.  Hold down Z to back up a bit.  This is our #1 tip for 
  682.     novice Descent pilots.  You'll get a better perspective on the 
  683.     room and your situation.  You can adjust the ship's auto-leveling 
  684.     if you press F2 and click "General Settings".
  685.  
  686. Q:  The robots keep killing me!  They are too hard!
  687. A:  In the pilot configuration menu, you can lower your difficulty 
  688.     level to "Trainee" for an easier experience.
  689.  
  690. Q:  My game is too slow!
  691. A:  See "Maximizing Performance", above.
  692.  
  693. Q:  No, really!  My game is still too slow!
  694. A:  There are several factors that can make the game too slow.
  695.  
  696.     Possibly your computer simply doesn't have enough RAM, 
  697.     considering the 3D video board you are using.  In particular, 
  698.     many 3D video boards' current Direct3D drivers are fairly early 
  699.     in their development cycle, and they choke if you have less than 
  700.     64MB RAM.  Some cards' Direct3D drivers actually seem to perform 
  701.     optimally with an amazing 128MB RAM.
  702.  
  703.     To work around this problem, try the Glide or OpenGL driver, if 
  704.     your card has one that works.
  705.  
  706. Q:  Help!  I can't see!  The game is too dark!
  707. A:  First, adjust the brightness control on your monitor.  You may
  708.     also want to adjust the "Brightness" control in the Graphics 
  709.     Settings menu. You may need to use the Display control panel to 
  710.     change your card's brightness (also called gamma) setting -- this 
  711.     control panel will probably override any changes you attempt to 
  712.     make in Descent 3's Graphics Settings menu.
  713.  
  714. Q:  Transparent objects (& other things) draw wrong on my Voodoo card 
  715.     under Direct3D!
  716. A:  Use Glide with Voodoo cards.  Glide is faster and more bug-free
  717.     than Direct3D on cards that use the 3Dfx Voodoo chipset.
  718.  
  719. Q:  I get a horrible sound problem where it plays part of one sound 
  720.     over and over and over!
  721. A:  From Setup, click the "Audio" tab and choose DirectSound.  
  722.     Machines that have lots of memory should use the Software mixer 
  723.     for better performance, but if you don't have a ton of RAM, use 
  724.     DirectSound.
  725.  
  726. Q:  The sound effects play late!
  727. A:  This is a known problem under Windows NT with DirectX 3.  It's 
  728.     not something we can fix. Sorry.
  729.  
  730. Q:  My ship spins around and around when I'm not touching the 
  731.     controls!
  732. A:  Adjust the trim controls on your joystick.  Also calibrate your 
  733.     joystick in the Descent 3 Demo 2 Launcher.  If these steps 
  734.     don't work and you have a Thrustmaster joystick, there is a 
  735.     "centering utility" available that can fix this problem.  Visit 
  736.     the Thrustmaster web page at http://www.thrustmaster.com.
  737.  
  738. Q:  When I am in piggyback observer mode in multiplayer, the display 
  739.     is very jerky!
  740. A:  Piggyback mode only displays a frame each time you receive a 
  741.     position update packet from the player you are piggybacking.  
  742.     The frequency of update packets determines the speed of the 
  743.     observer piggyback display.
  744.  
  745. Q:  Network play is jerky and slow!
  746. A:  Set packets per second to 5.  Try a different type of game: 
  747.     change to peer-peer, or change to client-server.  Make sure the 
  748.     server is a fast machine that experiences a good frame rate 
  749.     while playing, or try using a dedicated server.  If some clients 
  750.     don't have lots of RAM, try playing "The Core" multiplayer level, 
  751.     which is fairly small.  (See the Multiplayer Readme.txt file for 
  752.     more information.)
  753.  
  754. Q:  The game crashes on my machine!
  755. A:  If you've found a serious bug, chances are someone else has also 
  756.     found it and we've already fixed it.  Use the Auto-Update feature 
  757.     or visit our web site (http://www.outrage.com) to get the latest 
  758.     version.  If that doesn't fix it, see the Customer Service and 
  759.     Reporting Bugs sections below.
  760.  
  761. Q:  My music stops in the middle of the level.  What should I do?
  762. A:  Go into the options menu by pressing F2 from within the game.  Go 
  763.     to Sound Menu and lower you music slider all the way to 0.  Exit 
  764.     the menu by pressing DONE or the Esc key.  Return to the Sound Menu
  765.     and now increase the music slider back to 100.  This should restore
  766.     the music in the game.
  767.  
  768.  
  769.                     __________________________________
  770.  
  771.                        11. INTERPLAY CUSTOMER SERVICE
  772.                     __________________________________
  773.  
  774.  
  775.  If you need to talk to someone immediately, call us at (949) 553-6678 
  776. Monday through Friday between 8:00AM-5:45PM, Pacific Standard Time with
  777. 24 hours, 7 days a week support available through the use of our automated 
  778. wizard.   Please have the above information ready when you call. This will
  779. help us answer your question in the shortest possible time. When you call
  780. you will initially be connected with our automated wizard.  For 
  781. information pertaining to your specific title, press "1" on the main menu
  782. and listen carefully to all prompts.  All titles are listed alphabetically.
  783. After you have selected your title, the most common difficulties will be 
  784. listed.  If the difficulty you are having is not listed or you need 
  785. additional assistance, you may press "0"  on your games main menu, and you
  786. will be transferred to a Technical Support Representative.  No hints or
  787. codes are available from this line.
  788.  
  789.       Telephone: (949) 553-6678
  790.             Fax: (949) 252-2820
  791.            Attn: Customer Service
  792.  
  793. Internet E-mail: support@interplay.com
  794.  World Wide Web: http://www.interplay.com
  795.      BBS Telnet: bbs.interplay.com
  796.       BBS Modem: (949) 252-2822
  797.  America Online: E-mail IPTECH
  798.      CompuServe: GO GAMBPUB or E-mail 76702,1342
  799.             FTP: ftp.interplay.com
  800.  
  801.            Mail: Interplay Customer Service
  802.                  16815 Von Karman
  803.                  Irvine, CA 92606
  804.  
  805.  
  806. FOR CUSTOMER SERVICE WITHIN THE UK AND EUROPE:
  807.  
  808. Write to: Customer Support
  809.           Interplay Productions, Ltd.
  810.           Harleyford Manor
  811.           Harleyford
  812.           Henley Road
  813.           Marlow
  814.           Buckinghamshire
  815.           SL7 2DX
  816.           ENGLAND
  817.  
  818. tel: +44 (0) 1628 423723
  819. Fax: +44 (0) 1628 487752
  820.  
  821. Email: Europe@interplay.com
  822.  
  823.                           ______________________
  824.  
  825.                             12. REPORTING BUGS
  826.                           ______________________
  827.  
  828.  
  829. If you can't get Descent 3 Demo 2 working on your system,
  830. double-check all the wonderfully helpful information in the
  831. "Troubleshooting" section, above.  If every piece of software works
  832. on your computer except for Descent 3, then try Interplay customer
  833. service, above.  
  834.  
  835. Before reporting a bug, you should make sure you have the latest
  836. version of the game, because the bug you've found may already be
  837. fixed.  Use Descent 3's Auto-Update feature or visit our web site
  838. (http://www.outrage.com) to get an update patch if one is available.
  839.  
  840. If you would like to report a bug, send e-mail to d3bugs@outrage.com.
  841. In your e-mail, please report the following:
  842.  
  843. 1.  What product and version (in this case, "Descent 3 Demo 2
  844.     Version 1.0").  The version number is shown in the lower-right 
  845.     corner of the main menu screen.
  846. 2.  What speed and type of CPU you have (example: "Pentium II at 
  847.     300MHz")
  848. 3.  What operating system you have (example: "Windows 98")
  849. 4.  How much RAM you have (example: 128MB)
  850. 5.  If this is a multiplayer bug, mention your network configuration
  851.     and whether you are behind a firewall.
  852. 6.  List the bug with any information you think is relevant.
  853.  
  854.                           _____________________
  855.  
  856.                            13. SPECIAL THANKS
  857.                           _____________________
  858.  
  859.  
  860. Thanks to everyone who helped, including:
  861.  
  862.       Volition, Inc.
  863.       Leaping Lizard Software
  864.       Sonic Foundry
  865.       Chris Hecker
  866.       Brian Hook
  867.       Michael Gold, Doug Rogers, & Sim Dietrich
  868.       Howard Jacob & Eddie Banks
  869.       Nora Belavic
  870.       Zod
  871.  
  872.       For sending us test hardware:
  873.       
  874.          3Dfx
  875.          AMD
  876.          ATI
  877.          Canopus
  878.          Creative Labs
  879.          Intel
  880.          MadCatz
  881.          Matrox
  882.          Microsoft
  883.          NEC
  884.          nVidia
  885.          S3
  886.          Wicked3D
  887.  
  888.       
  889.                            ___________________
  890.  
  891.                              14. LEGAL STUFF
  892.                            ___________________
  893.  
  894.  
  895. SOFTWARE USE LIMITATIONS AND LIMITED LICENSE
  896.  
  897. This special preview version, Descent 3 Demo 2 (the "Software"), is
  898. intended solely for your personal noncommercial home entertainment
  899. use.  You may not decompile, reverse engineer, or disassemble the
  900. Software, except as permitted by law. Interplay Productions and
  901. Outrage Entertainment, Inc.  retain all rights and title in the
  902. Software including all intellectual property rights embodied therein
  903. and derivatives thereof.  You are granted a revocable, nonassignable
  904. limited license to create derivative works of this Software solely
  905. for your own personal noncommercial home entertainment use and may
  906. publicly display such derivative works to the extent specifically
  907. authorized by Interplay in writing.  A copy of this authorization, if
  908. any, will be provided on Interplay's World Wide Web site, located at
  909. http://www.interplay.com, or by contacting the legal department of
  910. Interplay Productions in the US at (949) 553-6655.  The Software,
  911. including, without limitation, all code, data structures, characters,
  912. images, sounds, text, screens, game play, derivative works and all
  913. other elements of the Software may not be copied (except as provided
  914. below), resold, rented, leased, distributed (electronically or
  915. otherwise), used on pay-per-play, coin-op or other for-charge basis,
  916. or for any commercial purpose.  You may make copies of the Software
  917. for your personal noncommercial home entertainment use and to give to
  918. friends and acquaintances on a no cost noncommercial basis.  This
  919. limited right to copy the Software expressly excludes any copying or
  920. distribution of the Software on a commercial basis, including,
  921. without limitation, bundling the product with any other product or
  922. service and any give away of the Software in connection with another
  923. product or service.  Any permissions granted herein are provided on a
  924. temporary basis and can be withdrawn by Interplay Productions at any
  925. time.  All rights not expressly granted are reserved.
  926.  
  927. Modem and Network Play.  If the Software contains modem or network
  928. play, you may play the Software via modem transmission with another
  929. person or persons directly without transmission through a third party
  930. service or indirectly through a third party service only if such
  931. service is an authorized licensee of Interplay.  For the purposes of
  932. this license, a third party service refers to any third party service
  933. which provides a connection between two or more users of the
  934. Software, manages, organizes, or facilitates game play, translates
  935. protocols, or otherwise provides a service which commercially 
  936. exploits the Software, but does not include a third party service
  937. which merely provides a telephonic connection (and nothing more) for
  938. modem or network play.  Authorized licensee services are listed on
  939. the Interplay Productions World Wide Web Site located at
  940. http://www.interplay.com. This limited right to transmit the Software
  941. expressly excludes any transmission of the Software or any data
  942. streams thereof on a commercial basis, including, without limitation,
  943. transmitting the Software by way of a commercial service (excepting
  944. those specific commercial services licensed by Interplay) which
  945. translates the protocols or manages or organizes game play sessions. 
  946. If you would like information about obtaining a pay-for-play or
  947. commercial license to the Software, please contact Interplay
  948. Productions in the US at +(949) 553-6655.  Nothing in this paragraph
  949. is intended to prevent you from downloading the Software from
  950. InterplayÆs Web site or from commercial service providers authorized
  951. by Interplay to provide the Software to you.
  952.  
  953. Acceptance of License Terms. By downloading or acquiring and then
  954. retaining this Software, you assent to the terms and restrictions of
  955. this limited license. If you acquired the Software and do not accept
  956. the terms of this limited license, you must return the Software
  957. together with all packaging, manuals and other material contained
  958. therein to the store where you acquired the Software for a full
  959. refund and if you downloaded the Software, you must delete it.
  960.  
  961. Trademark and copyright (c) 1999 Interplay Productions and Outrage 
  962. Entertainment, Inc.  All rights reserved.
  963.  
  964.