home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Player 1999 May / PCP0599A.iso / Demos / lander.exe / data1.cab / Program_Files / Sound / sounds.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-19  |  9.1 KB  |  252 lines

  1. *** SOUND DATABASE FILE *** GENERIC ***
  2.  
  3. *** GLOBAL ***
  4.  
  5. ROLLOFF 1.0
  6. DOPPLER 1.0
  7.  
  8. ID        2006
  9. NUM        356
  10.  
  11. *** SOUNDLIST ***
  12.  SID    FILENAME/ALIAS        STRAT    PRIORITY    VOL    MINDIST        MAXDIST
  13.    0    LOWFUEL1.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  14.    1    LOWFUEL2.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  15.    2    LOWFUEL3.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  16.    3    DAMAGE1.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  17.    4    DAMAGE2.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  18.    5    DAMAGE3.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  19.    6    INCOMING.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  20.    8    BONG.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  21.  
  22. // engine sounds
  23.   10    HUM1.WAV        3DS    0x1000        ENG    18        200
  24.   11    ALIAS 10        3DS    0x1000        ENG     18        200
  25.   12    ALIAS 10        3DS    0x1000        ENG     18        200
  26.   13    THRUST.WAV        3DS    0x3000        ENG    18        200
  27.   14    ALIAS 13        3DS    0x3000        ENG    18        200
  28.   15    ALIAS 13        3DS    0x3000        ENG    18        200
  29.   16    THRUSTL3.WAV        3DS    0xffff        ENG    50        200
  30.   17    THRUSTL2.WAV        3DS    0xffff        ENG    50        200
  31.   18    THRUSTLP.WAV        3DS    0xffff        ENG    50        200
  32. X  19    STABIL2.WAV        3DS    0x2000        ENG    18        200
  33.   20    DEAD.WAV        3DS    0xffff        ENG    18        200
  34.  
  35. // tractor beam sounds
  36.   30    TRAKSTRT.WAV        2DS    0x3000        HUD     20        200
  37.   31    TRAKBEAM.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  38.   32    TRAKSCAN.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  39.   33    ACQUIRE.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  40.   34    FUELPUMP.WAV        3DS    0x4000        OTH    25        200
  41.   35    TRAKTRAN.WAV        2DS    0x5000        HUD    20        200
  42.  
  43. // Lander hit - armour types
  44.   40    STAN-ARM.WAV        3DS    0x2000        OTH    20        200
  45.   41    REFL-ARM.WAV        3DS    0x2000        OTH    20        200
  46.   42    REAC-ARM.WAV        3DS    0x2000        OTH    20        200
  47.   43    LITE-ARM.WAV        3DS    0x2000        OTH    20        200
  48.  
  49. // Weapons types - LANDER!!
  50.   50    PULSE1A.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  51.   51    PULSE1B.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  52.   52    PULSE1C.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  53.   53    PULSE1D.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  54.   54    PULSE1E.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  55.   55    BEAM1.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  56.   56    BEAM2.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  57.   57    BEAM3.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  58.   58    SLUG1.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  59.   59    SLUG2.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  60.   60    SLUG3.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  61.   61    FLAK1.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  62.   62    FLAK2.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  63.   63    FLAK3.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  64.   64    WILDCAT1.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  65.   65    ALIAS 64        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  66.  
  67. // Collisions with ground/stone
  68.   70    SCRAPER1.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  69.   71    CRGRND.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  70.   72    DUDHIT.WAV        3DS    0x5000        OTH    30        200
  71.   73    DAMHIT1.WAV        3DS    0x5000        OTH    30        200
  72.   74    SCRAPER2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  73.   75    CRGRND2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  74. // Collisions with metallic objects
  75.   90    SCRAPEM.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  76.   91    CRASHMS.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  77.   92    RICO-M.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  78.   93    DAMHITM.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  79.   94    SCRAPEM2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  80.   95    CRASHML.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  81. // Collisions with ice
  82.  100    ISCRAPE1.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  83.  101    ICRGRND1.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  84.  102    IDUDHIT.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  85.  103    IDAMHIT.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  86.  104    ISCRAPE2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  87.  105    ICRGRND2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  88.  //explosions
  89.  110    EXPLO1S.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    100        350    
  90.  111    EXPLO2S.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    140        350    
  91.  112    EXPLO3S.WAV        3DS    0xffff        OTH    180        350    
  92.  113    EXPLO4S.WAV        3DS    0xffff        OTH    220        350    
  93.  114    EXPLO5S.WAV        3DS    0xffff        OTH    260        350    
  94.  
  95. // Turret turns
  96.  120    TURET1.WAV        3DS    0x3000        OTH    8        50
  97.  121    TURET2.WAV        3DS    0x3000        OTH    8        50
  98.  122    TURET3.WAV        3DS    0x3000        OTH    8        50
  99.  123    TURET4.WAV        3DS    0x3000        OTH    8        50
  100.  
  101. // Vehicles
  102.  130    SMENG.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        100    
  103.  131    STENG.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        100    
  104.  132    DIESEL.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        100    
  105.  135    TRUCK.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        100
  106.  136    BIGDRONE.WAV        3DS    0x3000        OTH    50        200
  107.  137    INTERSEP.WAV        3DS    0x3000        OTH    50        200
  108.  138    MARSH-T.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        100
  109.  141    TANKJETM.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        100
  110.  144    TANKJET2.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        100
  111.  145    TANKJET3.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        100
  112.  146    TANKJET4.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        100
  113.  
  114. // Weapons types - BADDIES!!
  115.  150    PULSEB.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  116.  151    BEAMB.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  117.  152    SLUGB.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  118.  153    FLAKB.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  119.  154    ROCKETSB.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  120.  155    ALIAS 160        3DS    0x5000        OTH    15        300
  121.  159    ALIAS 16        3DS    0x5000        OTH    15        300
  122.  160    TANKROKS.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  123.  
  124. // doors
  125.  165    RODORREL.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200
  126.  166    RODORRET.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200
  127.  167    SDORREL.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  128.  168    MOTODORC.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  129.  169    BIGDOOR.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200    
  130.  170    SMALLDOR.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  131.  171    TWNDOR.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  132.  172    GIDSLIDE.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  133.  174    MOTODORO.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  134.  176    RODORATK.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200    
  135.  177    RODOORG.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200    
  136.  178    RODORREL.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200    
  137.  179    STDRODOR.WAV        3DS    0x4000        OTH    8        100    
  138.  
  139. //misc objects
  140.  188    CRUSHHAM.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  141.  200    LIFTATKS.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500
  142.  201    LIFTLOPS.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500    
  143.  202    LIFTRELS.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500    
  144.  203    LIFSTRT2.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500
  145.  204    LIFLOOP2.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500    
  146.  205    LIFSTOP2.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500    
  147.  206    LIFTATK.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  148.  207    LIFTLOOP.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  149.  208    LIFTREL.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  150.  209    PGENALT.WAV        3DS    0x2000        OTH    15        80    
  151.  211    RADAR.WAV        3DS    0x1000        OTH    20        60
  152.  
  153. //misc spot effects
  154.  240    FIRESML.WAV        3DS    0x1000        OTH    30        100
  155.  241    FIREBIG.WAV        3DS    0x2000        OTH    50        100
  156.  
  157. // Collisions with default material
  158. 1000    GSCRAPE1.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  159. 1001    GCRGRND1.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  160. 1002    GDUDHIT.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  161. 1003    GDAMHIT.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  162. 1004    GSCRAPE2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  163. 1005    GCRGRND2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  164.  
  165. //more doors
  166. 1010    FSDOOR4.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        200    
  167. 1011    FSDOOR1.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        200    
  168. 1012    FSDOOR2.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        200    
  169. 1013    FSDOOR3.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        200    
  170. 1014    FSDOOR5.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        200    
  171. 1015    FSDOOR6.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        200    
  172. 1016    D3.WAV            3DS    0x4000        OTH    100        200    
  173.  
  174. // Cockpit computer
  175. 1020    1.WAV            2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  176. 1021    2.WAV            2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  177. 1022    3.WAV            2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  178. 1023    25PCENT.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  179. 1024    50PCENT.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  180. 1025    75PCENT.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  181. 1026    ACQUIRED.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  182. 1027    CASH.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  183. 1028    CAUTION.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  184. 1029    CONTACT.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  185. 1030    DAMAGE.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  186. 1031    DANGER.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  187. 1032    DENGAGED.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  188. 1033    FPEMPTY.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  189. 1034    FUEL.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  190. 1035    FULL.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  191. 1036    HEATSHLD.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  192. 1037    KILL.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  193. 1038    LOCKON.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  194. 1039    LOW2.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  195. 1040    MISSILES.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  196. 1041    OVERHEAT.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  197. 1042    PWEAPON.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  198. 1043    RADSHLD.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  199. 1044    PLENISH.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  200. 1045    ROCKROLL.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  201. 1046    ROCKETS.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  202. 1047    SECUPASS.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  203. 1048    SELECTED.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  204. 1049    SHIELD.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  205. 1050    TGTDESTR.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  206. 1051    TARGETNG.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  207. 1052    THRUSTUP.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  208. 1053    UNAVAIL.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  209. 1054    WARNING.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  210. 1055    WAYPOINT.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  211. 1056    WSHEAR.WAV        2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  212.  
  213. // Improved scrapes idea
  214. 1060    GSCR1.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  215. 1061    GSCR2.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  216. 1062    GSCR3.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  217. 1063    GSCR4.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  218. 1064    GSCR5.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  219. 1065    GSCR6.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  220. 1066    GSCR7.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  221. 1067    GSCR8.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  222. 1070    MSCR2-1.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  223. 1071    MSCR2-2.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  224. 1072    MSCR2-3.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  225. 1073    MSCR2-4.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  226. 1074    MSCR2-5.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  227. 1075    MSCR2-6.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  228. 1076    MSCR2-7.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  229. 1077    MSCR2-8.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  230. 1078    MSCR2-9.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  231. 1079    MSCR2-10.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        200
  232. 1080    S1.WAV            3DS    0x4000        OTH    20        200
  233. 1081    S2.WAV            3DS    0x4000        OTH    20        200
  234. 1082    S3.WAV            3DS    0x4000        OTH    20        200
  235. 1083    S4.WAV            3DS    0x4000        OTH    20        200
  236. 1084    S5.WAV            3DS    0x4000        OTH    20        200
  237. 1085    S6.WAV            3DS    0x4000        OTH    20        200
  238. 1086    S7.WAV            3DS    0x4000        OTH    20        200
  239. 1087    S8.WAV            3DS    0x4000        OTH    20        200
  240. 1088    S9.WAV            3DS    0x4000        OTH    20        200
  241. 1089    S10.WAV            3DS    0x4000        OTH    20        200
  242.  
  243. //Demo Sounds
  244. 2000    SKIFATK.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200
  245. 2001    SKIFLOOP.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200
  246. 2002    SKIFEND.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200
  247. 2003    HUM.WAV            3DS    0x4000        OTH    5        30
  248. 2004    VBIGDOOR.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200
  249. 2005    4.WAV            2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  250. 2006    5.WAV            2DS    0xFFFF        HUD    20        200
  251. END
  252.