Arma padrπo de suporte a infantaria adaptada para uso em veφculos. Ela Θ geralmente ligada a um pino motorizado montado para evitar exposiτao. Enquanto Θ muito ·til contra infantaria desprotegida, Θ quase inutil contra veφculos... AtΘ mesmo os nπo blindados."
Um canhπo de fogo rßpido de calibre pequeno, usado frequentemente para prop≤sitos anti-indivφduos. Ela tem um potencial de danos mais baixo que outras armas montadas em veφculos., mas tem uma taxa de disparo muito ampliada."
Uma metralhadora maior com um grande calibre que permite causar mais danos ao custo de uma taxa de disparo pouca coisa menor."
+ LightMachineGun FGC "FGC" "Frag Cannon" 4 {
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smallgear "~FGCMSGC1.WPN" 0X7E
largegear "~FGCOLGR1.WPN" 0X01
largegear "~FGCMSGC1.WPN" 0X7E
}
"Canhπo de Fragmento:
Um primo distante do Canhπo Curto, sua funτπo principal Θ fornecer um poder de fogo altamente preciso a curta distΓncia; o canhπo geralmente dispara muniτπo de fragmentaτπo para aumentar as chances de um s≤lido golpe."
Um canhπo de veφculo muito pequeno criado como uma arma de reserva para veφculos leves de exploraτπo. Seu cartucho de 20mm pode perfurar a superfφcie da maioria dos veφculos leves, mas nπo muito mais."
+ LightMachineGun LRF "LRF" "Light Rifle" 6 {
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}
"Rifle Super Leve:
Uma versπo mais simples do Canhπo Automßtico Leve, mas sem a capacidade de disparo automßtico. O tambor Θ levemente maior com uma precisπo correspondentemente superior e com disparos de balas de calibres mais altos.."
+ LightMachineGun MRF "MRF" "Medium Rifle" 6 {
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}
"Rifle MΘdio:
Similar em performance geral ao Canhπo Automßtico MΘdio, embora o calibre e tambor sejam ambos ampliados em comprimento ao custo da capacidade de disparo automßtico. Sπo armas boas para os Gears por causa de seu alcance maior comparado com os canh⌡es automßticos."
+ LightMachineGun HRF "HRF" "Heavy Rifle" 4 {
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}
"Rifle Pesado:
A maior arma tipo rifle, este Θ o canhπo do pobre tanque leve. Muitos dos projetos de rifles pesados usam lφquidos binßrios ou gel propulsores e, em certos casos, com um impulso adicional eletro-tΘrmico."
Um polφmero auto carregßvel similar a um canhπo automßtico leve, mas com baixa precisπo devido ao seu tambor encurtado. Em sua posiτπo recolhida (embalado), ocupa muito pouco espaτo e pode ser guardado nas placas da cintura ou na mochila do Gear."
Uma arma de alta velocidade e pequeno calibre com uma taxa de disparo extremamente alta, permitindo preencher uma grande ßrea com projΘteis mortais. Um carregador automßtico elΘtrico traz a muniτπo, freqⁿentemente desembalada, de um pente."
Um primo pr≤ximo do Canhπo Automßtico MΘdio, o MAAC tem uma taxa de disparo um pouco maior e usa cartuchos explosivos, geralmente calibre 40mm. A maioria dos MAACs tem vßrios tambores para permitir a eles tempo de resfriar entre os tiros."
O maior canhπo de alta velocidade e disparo rßpido disponφvel. Seus carregadores elΘtricos trabalham para alimentar seu apetite vorßs por grandes cartuchos de 40 atΘ 50 mm. Sua taxa de disparo geral deve ser limitada para evitar o excessivo aquecimento do tambor."
Embora seus cartuchos sejam perfuradores de blindagem nπo sπo muito ·teis contra infantaria, o VLAC Θ uma perfeita arma anti-blindagem de reserva para veφculos leves. Muitos carros de exploraτπo carregam canhπo destes como uma arma montada na traseira. Muito raramente, grandes Gears podem ser vistos carregando uma."
+ LightAutoCanon LAC "LAC" "Light Autocannon" 6 {
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}
"Canhπo Automßtico Leve:
Populares porque sπo resistentes, de projeto simples e baratos para colocar em uso, a maioria destas armas tem a forma de um rifle do tamanho de um Gear, que usa muniτπo em cartucho ou cinto. Montado na torre ou no casco de muitos veφculos blindados como armas secundßrias."
+ LightAutoCanon MAC "MAC" "Medium Autocannon" 6 {
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}
"Canhπo Automßtico MΘdio:
A segunda arama mais popular dos Heavy Gears, o comprimento de seu tambor e calibre aumentam o custo da ata taxa de disparo."
+ LightAutoCanon HAC "HAC" "Heavy Autocannon" 6 {
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}
"Canhπo Automßtico Pesado:
Um grande canhπo automßtico de carregamento rßpido, a maioria do peso da arma Θ devido ao seu tambor e ao sistema de carregamento automßtico. Freqⁿentemente Θ o armamento principal dos tanques leves e de modelos mais pesados de Gears. Canh⌡es Automßticos Pesados sπo geralmente alimentados por cintos de balas."
+ LightAutoCanon VHAC "VHAC" "Very Heavy Autocannon" 4 {
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}
"Canhπo Automßtico Super Pesado:
Uma arma de vßrios canos eletricamente dirigida capaz de descarregar uma quantidade espantosa de muniτπo em um curto espaτo de tempo. Mesmo em modo de tiro ·nico, cada disparo envia vßrias balas estreitamente agrupadas em direτπo ao alvo."
+ LightMachineGun LAG "LAG" "Light Artillery Gun" 1 {
strider "~LAGMATC1.WPN" 0X01
}
"Canhπo de Artilharia Leve:
Muito similar a um grande canhπo ou morteiro, o calibre usual para projΘteis do LAG Θ de 100 mm. Sua funτπo principal Θ impulsionar com precisπo um cartucho a distΓncias muito longas."
Similar ao seu irmπo menor, mas usando cartuchos entre 130 e 160 mm."
+ LightMachineGun HAG "HAG" "Heavy Artillery Gun" 1 {
strider "~HAGMATC1.WPN" 0X01
}
"Canhπo de Artilharia Pesado:
Projetos HAG - Canhπo Pesado, usam Tecnologia de Canhπo EletrotΘrmico, que ioniza eletricamente o gßs por trßs do cartucho, que viaja atravΘs do tambor, eliminando a perda de desempenho causada atravΘs da expansπo normal de gßs."
+ LightMachineGun VHAG "VHAG" "Very Heavy Artillery Gun" 1 {
strider "~VAGMATC1.WPN" 0X01
}
"Canhπo de Artilharia Super Pesado:
Esta arma maciτa Θ vista mais comumente montadas em naves de aterrissagem. Ela pode disparar com precisπo cartuchos atΘ 24 Km de distΓncia em condiτ⌡es de batalha. Um teste espacial conseguiu enviar cartuchos auxiliados por foguetes a atΘ 120 Km de distΓncia."
+ LightMachineGun VLFG "VLFG" "Very Light Field Gun" 3 {
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strider "~VLGMATC1.WPN" 0X01
}
"Canhπo-de-Campo Super Leve:
Facilmente carregada por um grande Heavy Gear, esta Θ a menor arma de tiro-·nico e anti-blindagem em uso no momento. Um pouco menos precisa do que as outras armas de seu tipo, principalmente por causa de seu pequeno tambor. Freqⁿentemente montada em veφculos armados e bunkers defensivos"
+ LightMachineGun LFG "LFG" "Light Field Gun" 1 {
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}
"Canhπo-de-Campo Leve:
Canh⌡es de campo nπo tem uma capacidade de taxa de disparo rßpida, entretanto eles conseguem mais que isso com uma alcance mais longo e um poder de impacto mais forte. Raramente encontrados em Gears por serem desajeitados e ter um enorme recuo."
+ LightMachineGun HFG "HFG" "Heavy Field Gun" 1 {
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}
"Canhπo-de-Campo Pesado:
Um grande canhπo capaz de danificar ou destruir um alvo nπo blindado com um tiro. Ele Θ muito pesado para ser carregado por Heavy Gears e freqⁿentemente constituem o armamento principal dos tanques de batalha."
+ LightMachineGun VFG "VFG" "Very Heavy Field Gun" 1 {
strider "~VFGMATC1.WPN" 0X01
}
"Canhπo-de-Campo Super Pesado:
O largo tambor de 200 mm desta arma pode impulsionar cartuchos por quase 4 km e ainda atingir e destruir um alvo em movimento com enervante precisπo. Dispara cartuchos similares a aqueles usados pelos Canh⌡es Curtos, exceto que eles sπo impulsionados com mais rapidez e mais longe pelo seu longo tambor."
+ LightMachineGun SC "SC" "Snub Cannon" 3 {
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}
"Canhπo Curto:
Um canhπo pesado auto carregßvel com um orifφcio suave e tambor curto ou mΘdio usado na maioria das vezes para demoliτπo ou caτada de tanques. Sua muniτπo atarracada pode transferir quantidades maciτas de energia a curta distΓncia. Velocidade e precisπo caem drasticamente com a distΓncia."
}
* indirect "Indirect"
{
+ Grenade HG "HG" "Hand Grenade" 2 {
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largegear "~HGRGLGR.WPN" 0X01
}
"Granada de Mπo:
Uma granada de mπo do tamanho de um Gear. Muito ·til contra alvos levemente blindados e infantaria, a ogiva ainda Θ poderosa o bastante para danificar alvos blindados. Alguns sπo estabilizados para ter uma precisπo adicional para o lanτamento."
+ Grenade HHG "HHG" "Heavy Hand Grenade" 2 {
smallgear "~HHGGLGR.WPN" 0X01
largegear "~HHGGLGR.WPN" 0X01
}
"Granada de Mπo Pesado:
Esta arma usa um cartucho de estilhaτos prΘ-fragmentados, tornando-a muito ·til contra a infantaria, pois sua carga de p≤lvora explosiva pode ser extremamente poderosa. ┌til nπo apenas em batalhas, mas tambΘm em tarefas de engenharia e demoliτπo."
+ Grenade HWG "HWG" "Haywire Grenade" 2 {
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largegear "~HWGGLGR.WPN" 0X01
}
"Granada Desordenadora:
Uma arma especializada criada para desativar as unidades inimigas ao invΘs de destruφ-las. O n·cleo da granada Θ um capacitor de energia de descarga rßpida. Quando ativada, a granada emite uma descarga de alta voltagem causando uma falhe elΘtrica em fases no seu alvo."
+ Grenade SDG "SDG" "Self Destruct Grenade" 2 {
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largegear "~SDGGLGR.WPN" 0X01
}
"Granada de Auto Destruiτπo:
A granada tem uma ogiva extremamente poderosa e uma grande ßrea de efeito. Todas as Granadas de Auto Destruiτπo sπo equipadas com um timer que permite ativß-las e entπo deixß-las para trßs. O timer, uma vez disparado, detona o disparador e N├O PODE ser desativado."
Um morteiro de pequeno calibre para uso contra unidades de infantaria inimigas. Sua capacidade de disparo indireto e carga explosiva sπo muito eficientes, permitindo a um veφculo limpar o caminho sem se colocar muito em perigo. A explosπo geralmente cobre uma ßrea de 25 metros."
Um canhπo de baixa velocidade que joga uma ogiva em uma trajet≤ria em arco. As ogivas tem um controle limitado sobre o seu v⌠o atravΘs de pequenas aletas que se estendem na parte de trßs da cßpsula uma vez que elas tenham sido disparadas."
Um morteiro pesado montado em veφculo criado para poder de alcance e ofensivo. Seus cartuchos sπo guiados ao seu alvo por uma designador de alvo, ampliando em muito a possibilidade de acerto."
+ MissileLauncher LFM "LFM" "Light Field Mortar" 4 {
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smallgear "~LFMMSGR1.WPN" 0X54
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largegear "~LFMMSGR1.WPN" 0X54
}
"Morteiro-de-Campo Leve:
Um morteiro de baixa velocidade que joga grandes ogivas em uma trajet≤ria em arco. Similar ao morteiro guiado, mas ele negocia a precisπo do outro por uma distΓncia maior e mais impacto."
+ MissileLauncher MFM "MFM" "Medium Field Mortar" 4 {
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smallgear "~MFMMSGR1.WPN" 0X54
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largegear "~MFMMSGR1.WPN" 0X54
}
"Morteiro-de-Campo MΘdio:
Este morteiro dispara um cartucho maior que o morteiro leve de campo e tem uma tambor maior para impulsionar a projΘtil."
+ MissileLauncher HFM "HFM" "Heavy Field Mortar" 4 {
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}
"Morteiro-de-Campo Pesado:
Pretendendo ser uma grande arma de bombardeio, ela freqⁿentemente Θ classificada como uma peτa de artilharia. O cartucho usa vßrias sub-ogivas para uma maior cobertura de modo que mesmo que o tiro falhe, o alvo ainda seja atingido."
Canh⌡es de curto alcance, baixo peso e velocidade. Eles sπo mais usados para lanτar granadas anti-infantaria, mas podem ser carregados com qualquer dos tipos de granadas pequenas (fumaτa, gßs, etc.)."
Preenche o espaτo no campo de batalha entre os canh⌡es automßticos de fogo direto, canh⌡es de campo e os morteiros guiados de fogo indireto. Embora nπo seja uma arma precisa, o lanτa granadas oferece um excepcional poder de fogo. Versßtil pode disparar uma variedade de tipos de granadas."
Esta arma tem uma forτa considerßvel e uma boa taxa de disparo ao custo da sua precisπo. Ela pode tambΘm impulsionar suas granadas mais longe do que seu irmπo menor. Devido ao grande tamanho das granadas, a capacidade de muniτπo freqⁿentemente Θ um pouco menor."
}
* energy "Energia"
{
+ Sword VB "VB" "Vibroblade" 2 {
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largegear "~VIBHLGR1.WPN" 0X01
}
"VibrolΓmina:
Uma faca de liga resistente do tamanho de um Gear equipada com um pequeno gerador s⌠nico. As vibraτ⌡es de alta freqⁿΩncia fazem com que a lΓmina vibre a alta velocidade para ampliar os danos."
+ Sword VR "VR" "Vibrorapier" 2 {
smallgear "~VIRHLGR1.WPN" 0X01
largegear "~VIRHLGR1.WPN" 0X01
}
"Vibroespada:
Esta espada Θ uma arma de mπo altamente precisa que causa danos relativamente pequenos. Desenvolvido para Rep·blica do Sul como uma arma de honra, ela Θ produzida exclusivamente para o mercado militar."
+ Sword VA "VA" "Vibroaxe" 2 {
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largegear "~VIAHLGR1.WPN" 0X01
}
"Vibromachado:
Um machado do tamanho de um Gear em liga resistente ou ceramite equipado com pequeno gerador s⌠nico. As vibraτ⌡es de alta freqⁿΩncia fazem a lΓmina vibrar em alta velocidade ampliando os danos."
Pequena o bastante para ser carregada pelos maiores modelos de Heavy Gear, estas sπo as armas mais comuns vistas no campo de batalha. Embora nπo causem muitos danos comparada αs armas convencionais, seus efeitos de disrupτπo eletr⌠nica sπo grandes."
A maior arma de partφculas carregada por veφculos terrestres. Ela tem um alcance comparßvel a muitas armas de projΘteis e sua descarga elΘtrica maciτa algumas vezes pode queimar tudo dentro de um veφculo inimigo com um tiro - inclusive a tripulaτπo."
+ RailGun LRG "LRG" "Light Railgun" 3 {
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largegear "~LRGTLGR1.WPN" 0X01
strider "~LRGMATC1.WPN" 0X01
}
"Canhπo MagnΘtico Leve:
Usa tecnologia de aceleraτπo magnΘtica para impulsionar projΘteis de peso leve a uma fantßstica velocidade, causando uma quantidade espantosa de danos. Equipado com um carregador automßtico que coloca bolas de chumbo diretamente no orifφcio da arma, permitindo uma taxa de disparo como se fosse uma metralhadora."
+ RailGun HRG "HRG" "Heavy Railgun" 1 {
strider "~HRGMATC1.WPN" 0X01
}
"Canhπo MagnΘtico Pesado:
Um das armas mais monstruosas disponφvel. A aceleraτπo magnΘtica envia em linha reta uma bala hipers⌠nica atravΘs de qualquer alvo blindado. A necessidade muito grande de energia limita sua taxa de disparo."
Uma arma de energias criada para desempenho de longo alcance û eficiente conversor de energia, baixa dispersπo de raios, foco de lentes excepcional. Embora a arma seja um consumidor de energia, ela Θ extremamente eficiente para operaτ⌡es de tocaia devido ao seu alcance e grande penetraτπo."
Um laser de disparo rßpido que usa m·ltiplas cΓmaras de raios para recarregar mais rapidamente seus capacitores e um melhor aquecimento dos contφnuos disparos. O efeito de metralhadora resultante pode ser usado para atacar vßrios alvos."
+ LaserCanon LLC "LLC" "Light Laser Cannon" 6 {
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}
"Canhπo Laser Leve:
Uma versπo maior do Canhπo de Tocaia comum, descarregando mais energia pura no alvo. Atenuaτπo atmosfΘrica e dispersπo de raios diminuem os danos rapidamente conforme a distΓncia, mas a alta precisπo do canhπo torna-o ·til para vßrias tarefas."
O maior laser montado em veφculos do campo de batalha, popular por sua grande potΩncia e pouco recuo. Embora poderoso, ele Θ grandemente limitado pela atenuaτπo de raios, a qual diminui os danos em longas distΓncias."
Similar ao Canhπo Laser Leve esta arma concentra todo seu poder em um simples e altamente concentrado pulso de energia. Embora isto reduza o alcance por causa da enorme atenuaτπo do raio, ele tambΘm causa muito mais danos ao alvo."
Esta arma concentra toda sua forτa em um simples e altamente concentrado pulso de energia. Embora o raio perca rapidamente coerΩncia e poder, a arma Θ ainda muito precisa para seu grande tamanho e carrega um bom poder de impacto."
O FSL Θ carregado com um pouco mais de cargas explosivas colocadas no topo de uma miniatura de um motor de foguete. Algumas vezes um pequeno chip controla as aletas, permitindo um controle de v⌠o mφnimo. Os foguetes saturam a ßrea do alvo, atacando vßrios de uma s≤ vez."
Um pouco maior que o VLRP/8, seu disparo controlado por computador e sistema de resfriamento podem controlar o lanτamento de mais mφsseis ao mesmo tempo. A maioria dos VLRP/32 podem disparar atΘ 16 foguetes em um ·nico padrπo, criando uma zona de impacto da largura de 200 metros quadrados."
Equipado com um grande computador de alvo que pode controlar o lanτamento de 64 foguetes individuais de uma vez e dirigi-los para cobrir uma zona de destruiτπo de atΘ 250 metros quadrados."
Pouca coisa maior que os LRP/8, seu disparo controlado por computador e sistema de resfriamento podem controlar o lanτamento de mais mφsseis ao mesmo tempo."
Pouco maior que os LRP/16, seu disparo controlado por computador e sistema de resfriamento podem controlar o lanτamento de mais mφsseis ao mesmo tempo."
Equipado com um grande computador de alvo que pode controlar o lanτamento de 64 foguetes individuais de uma vez e dirigi-los para cobrir uma zona de destruiτπo de atΘ 250 metros quadrados. Este conjunto de foguetes Θ tπo maciτo o possφvel enquanto ainda permanece m≤vel."
Pouca coisa maior que os MRP/9, seu disparo controlado por computador e sistema de resfriamento podem controlar o lanτamento de mais mφsseis ao mesmo tempo."
Equipado com um grande computador de alvo que pode controlar o lanτamento de 64 foguetes individuais de uma vez e dirigi-los para cobrir uma zona de destruiτπo de atΘ 250 metros quadrados. Este conjunto de foguetes Θ tπo maciτo o possφvel enquanto ainda permanece m≤vel."
Similar aos Foguetes Leves mas carrega uma ogiva incendißria (freqⁿentemente um tipo de gel quφmico de f≤sforo branco/napalm). Eles sπo mais usados para destruiτπo em massa."
Pouca coisa maior que os IRP/10, seu disparo controlado por computador e sistema de resfriamento podem controlar o lanτamento de mais mφsseis ao mesmo tempo."
Pouca coisa maior que os IRP/20, seu disparo controlado por computador e sistema de resfriamento podem controlar o lanτamento de mais mφsseis ao mesmo tempo."
Alguns dos maiores foguetes nπo guiados no campo de batalha. Eles sπo mais usados para apoio de fogo e saturaτπo de ßrea. A arma ocupa a maior parte da traseira de um Gear ou do veφculo no qual ela estß montada e dispara em uma trajet≤ria em arco."
Pouca coisa maior que os HRP/24, seu disparo controlado por computador e sistema de resfriamento podem controlar o lanτamento de mais mφsseis ao mesmo tempo."
HIRPs sπo similares aos Foguetes Pesados, mas carregam uma ogiva incendißria (freqⁿentemente um tipo de gel quφmico de f≤sforo branco/napalm). As ogivas espalham um viscoso lφquido incendißrio que continua afetando o alvo por algum tempo ap≤s o impacto."
Uma das mais devastadoras armas do campo de batalha usada por veφculos terrestres em Terra Nova. Nπo apenas suas ogivas sπo poderosas, mas elas podem ampliar o disparo para cobrir uma ßrea muito grande."
Primariamente uma arma Ar-Ar, este impulsionador de combustφvel s≤lido requer quase 2.000 metros para alcanτar sua aceleraτπo mßxima, tornando difφcil operaτ⌡es a curta distΓncia. Entretanto, passado este alcance, sua avanτada ogiva de busca garante praticamente uma morte a cada vez."
Um mφssil grande, que contΘm vßrios sub-projΘteis menores. Quando o mφssil se aproxima de seu alvo, o nariz se abre e dispara sua carga de sub-muniτπo para cobrir uma grande ßrea de uma vez s≤. Muito eficiente para se engajar com vßrios alvos ao mesmo tempo."
Uma versπo menor, mais leve do mφssil padrπo anti-tanque. A ogiva Θ in·til contra a blindagem pesada de tanques maiores, mas pode cuidar de quase todos os outros veφculos blindados. Por causa do tamanho reduzido deles, vßrio AGMs (Mφsseis Anti-Gear) podem ser levados dentro de um ·nico lanτador."
Um lanτa-mφseis guiados Anti-Gear. O Hammer Strike II foi originalmente equipado no chassi Kodiak, mas Θ lembrado contra os tanques flutuantes da FEC, pois foi tπo eficiente que foi adotado para uso mais amplo."
+ GuidedMissileLauncher ATM "ATM" "Anti Tank Missile" 4 {
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smallgear "~ATMMSGL1.WPN" 0X54
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largegear "~ATMMLGL1.WPN" 0X54
}
"Mφssel Anti-Tanque:
Uma variedade de mφsseis guiados anti-veφculos. A maioria dos projetos ATM sπo guiados remotamente atravΘs de uma finφssima fibra ≤tica, mas algumas poucas sπo guiadas por laser ou rßdio."
+ GuidedMissileLauncher HATM "HATM" "Heavy Anti Tank Missile" 1 {
strider "~HAMMATC1.WPN" 0X01
}
"Mφssel Anti-Tanque Pesado:
Esta versπo maior do ATM tem um desempenho de v⌠o similar, mas carrega uma ogiva mais destrutiva e tem mais combustφvel."
Originalmente produzida pelos antigos colonos da Era do Isolamento, esta arma barata mas eficiente foi criada pela modificaτπo de explosivos comuns de escavaτπo e sua montagem em foguetes comuns."
Esta arma Θ composta de um ogiva para anti-blindagem pesada montada em uma carga propulsora de queima-rßpida. O projΘtil Θ mantido dentro de um tubo de lanτamento simples equipado com um gatilho elΘtrico. O Gear s≤ tem que apontar para o alvo e apertar a igniτπo"
Engenheiros modificaram um cartucho de morteiro para servir como uma ogiva em uma versπo mais pesada e mortal do Panzerfaust, resultado em uma arma a qual pode cuidar de a blindagem de composiτπo pesada de grandes tanques. Seu curto alcance e imprecisπo fazem esta arma perigosa ao ser utilizada."
+ MissileLauncher RFB "RFB" "Rapid Fire Bazooka" 3 {
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strider "~RFBMATC1.WPN" 0X01
}
"Bazuca de Fogo Rßpido:
Uma versπo maior e mais resistente do lanτa foguetes padrπo da infantaria e totalmente automßtica. Este canhπo de foguete Θ especialmente mortal quando usado em modo de tiro de explosπo."
+ MissileLauncher LBZK "LBZK" "Light Bazooka" 3 {
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strider "~LBZMATC1.WPN" 0X01
}
"Bazuca Leve:
Um canhπo de foguete comumente usado por Heavy Gears para um poder de fogo forte e confißvel. Uma carga separada ejeta o foguete do tambor, a igniτπo do motor ocorre cerca de 60 metros da ponta do cano para evitar danos na unidade de disparo."
Um modelo maior de canhπo sem recuo. Os foguetes sπo colocados dentro de um pente destacßvel o qual pode ser rapidamente substituφdo por um novo; Gears carregam freqⁿentemente vßrios conjuntos de muniτπo adicionais para esta arma."
+ MissileLauncher HBZK "HBZK" "Heavy Bazooka" 3 {
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strider "~HBZMATC1.WPN" 0X01
}
"Bazuca Pesada:
O maior canhπo sem recuo disponφvel no campo de batalha. Tπo grande e pesado que somente Heavy Gears de ataque e veφculos de combate na linha de frente podem carregß-lo. Embora seja de curto alcance, os danos desta bazuca sπo comparßveis aos de um ATM."