home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Hallo Gamer!
-
- Willkommen in der JAGGED ALLIANCE 2 Demoversion.
-
- Diese Demo gibt NICHT den tatsΣchlichen Anfang der Endversion des Spieles
- wieder. Sie beinhaltet eigens fⁿr die Demoversion geschaffene Karten und
- Spielsequenzen. Aus Platzgrⁿnden besteht diese Demo hauptsΣchlich aus
- taktischem Spiel mit nur einigen Rollenspielelementen. Sie beinhaltet keine
- strategischen Elemente.
-
- Ebenfalls aus Platzgrⁿnden ist die Zahl der Musik-Tracks begrenzt, und die
- Musik ist komprimiert und nur in Mono zu h÷ren.
-
- Zum Spielen von Jagged Alliance 2 ist Direct X (Version 2.0 oder h÷her)
- erforderlich.
-
-
- Einige hilfreiche Informationen:
- --------------------------------
-
- Die Feinde, die fⁿr den von Ihnen ausgewΣhlten S÷ldner sichtbar sind,
- werden farbig dargestellt, wΣhrend diejenigen Feinde, deren Position
- "bekannt" ist (sichtbar fⁿr einen anderen S÷ldner, usw.) grau sind.
- Feinde, die sich auf dem Boden befinden, leuchten rot auf, wΣhrend Feinde
- auf DΣchern gelb aufleuchten.
-
- Ist Ihr Ziel-Cursor schwarz, werden Sie aus Ihrer momentanen Position
- wahrscheinlich keinen guten Schu▀ abgeben k÷nnen. Blinkt der Ziel-Cursor,
- ist das Ziel au▀erhalb Ihrer Schu▀reichweite.
-
- Meistens erscheint der Cursor fⁿr "Benutzen/Ziel" automatisch, wenn Sie
- Ihren Cursor ⁿber ein gⁿltiges Ziel bringen. Doch manchmal mⁿssen Sie
- den Cursor fⁿr "Benutzen" durch Rechtsklicken sichtbar machen, z.B.
- bei Erste Hilfe oder Granaten.
-
- Apropos Granaten: Wenn Sie eine werfen, achten Sie auf den roten Cursor -
- er gibt Ihnen eine ungefΣhre Vorstellung davon, wo die Granate landen
- wird.
-
- Es ist wichtig, da▀ Sie wissen, wie die SHIFT- und die N-Taste funktionieren.
- Da Sie in einer isometrischen Umgebung spielen, werden diese Tasten sehr
- nⁿtzlich sein.
-
-
- MAUSBEFEHLE
- -----------
-
- Durch Rechtsklicken und Taste gedrⁿckt halten rufen Sie das "Cursormenu" auf,
- mit Optionen wie "Zielen", "Laufen" usw.
-
- Durch einfaches Rechtsklicken rufen Sie den Cursor fⁿr "Benutzen" auf. Dadurch
- kann der ausgewΣhlte S÷ldner den Gegenstand in seiner Hand benutzen. Wenn er
- eine Waffe in seiner Hand hΣlt, nimmt der Cursor die Form eines Zielkreuzes an;
- wenn er einen Verbandskasten hΣlt, nimmt der Cursor die Form eines roten Kreuzes an;
- usw. Um eine Handlung auszufⁿhren, das Ziel mit der linken Maustaste anklicken.
- (Zum Beispiel: Um eine Waffe abzufeuern, zuerst einen S÷ldner, der eine Waffe in der Hand
- hΣlt, anwΣhlen, dann durch Rechtsklicken den "Zielkreuz"-Cursor aufrufen, das
- Zielkreuz ⁿber das Ziel bringen und das Ziel links anklicken.)
-
- Wenn Sie die Maus ⁿber die Spielfigur des von Ihnen ausgewΣhlten Charakters
- bringen, erscheinen zwei gelbe Pfeile. Wenn Sie dann die linke Maustaste gedrⁿckt
- halten und Ihre Maus hin- und herbewegen, k÷nnen Sie die Position der Figur auf
- diese Weise Σndern.
-
- Durch Rechtsklicken auf PortrΣts k÷nnen Sie zwischen TEAM-Bildschirm und
- INVENTORY-Bildschirm umschalten. ▄ber den INVENTORY-Bildschirm haben Sie Zugang
- zu der Ausrⁿstung, die von dem jeweiligen S÷ldner getragen wird.
-
- Echtzeit:
- Doppelklicken bewirkt RENNEN
- Linksklicken und Taste gedrⁿckt halten, plus Rechtsklicken bewegt
- das ganze Team gleichzeitig
-
- Durch Klicken und Ziehen mit der Maus k÷nnen Sie eine Linie um eine
- Gruppe von S÷ldnern ziehen und auf diese Weise auch mehr als einen S÷ldner
- auswΣhlen. Dies funktioniert NUR im BEWEGUNGS-Modus. Sie k÷nnen dann
- durch Alt + Linksklicken auf die Figuren S÷ldner hinzufⁿgen oder
- deselektieren.
-
- Rundenbasiert:
- Linksklicken und Taste gedrⁿckt halten, plus Rechtsklicken ist eine
- M÷glichkeit, zwischen den Bewegungsmodi zu wechseln.
-
-
-
- GRUNDFUNKTIONSTASTEN
- --------------------
-
-
- SHIFT Cursor bleibt im BEWEGUNGS-Modus. EINE SEHR N▄TZLICHE TASTE,
- WENN SIE SICH UM T▄REING─NGE ODER IHRE EIGENEN S╓LDNER HERUM
- BEWEGEN WOLLEN!
-
- CONTROL Cursor per HAND bewegen
- ESC Stoppt Aktion (Bewegung, usw.)
- PAUSE Pause
-
- ALT in Verbindung mit Bewegen: S÷ldner bewegen sich
- rⁿck- oder seitswΣrts
-
- in Verbindung mit S÷ldner-AnwΣhlen: AbhΣngig von der
- AUSWAHLMODUS-Option wird der S÷ldner nicht bildschirm-
- zentriert angezeigt/bzw. angewΣhlt
-
- ENTER Wechseln zwischen sichtbaren Feinden
-
-
- TAB Cursor-Level Σndern. DIES IST WICHTIG. WENN SIE EINEN S╓LDNER AUF
- EINEM ANDEREN LEVEL ANW─HLEN ODER AUF IHN ZIELEN WOLLEN, M▄SSEN SIE
- ZUERST AUF DEN RICHTIGEN LEVEL UMSCHALTEN. Und nicht vergessen:
- S÷ldner, die gelb aufleuchten, befinden sich auf DΣchern!
-
-
- F1..F6 S÷ldner anwΣhlen/bildschirmzentriert anzeigen
- SPACE NΣchsten S÷ldner im Trupp anwΣhlen
-
- B Umschalten auf FEUERSTOSS-MODUS bei bestimmten Waffen
-
- ~ Umschalten zwischen TEAM-Bildschirm und INVENTORY-Bildschirm
-
- N Wechseln zwischen mehreren Zielen im selben Zielbereich
- DIESE TASTE IST SEHR WICHTIG. SIE KANN IHR LEBEN RETTEN!
-
- X PlΣtze tauschen mit einem anderen S÷ldner
-
-
- R zum LAUF-Modus wechseln
-
- S zur STAND-Position wechseln
- C zur DUCK-Position wechseln
- P zur AUFRECHT-Position wechseln
-
- L Blickrichtung mit Cursor Σndern
-
- I Karte von der Sektion im ▄berblick zeigen
- O Optionsbildschirm
-
- ALT-S Schnell-Speichern
- ALT-L Schnell-Laden
-
- M Kartenbildschirm
-
- W GebΣude-Drahtgitter an-/ausschalten
- T Baumkronen an-/ausschalten
-
-
-
-
- Nⁿtzlich zu wissen:
- -------------------
-
- Einige Hinweise
- ----------------
-
- Diese Demo wurde geschaffen, als sich das Spiel in der Beta-Phase
- befand. Das bedeutet, da▀ in der Demoversion noch einige "bugs"
- vorkommen k÷nnen und da▀ manche Features und das VerhΣltnis zwischen den
- Spielelementen, so wie sie in dieser Demo dargestellt werden, sich vom
- endgⁿltigen Spiel unterscheiden. Bitte lassen Sie uns wissen, welche
- Aspekte des Spieles Ihnen besonders zusagen oder welche Ihnen weniger
- gefallen haben. Schlie▀lich machen wir das Spiel fⁿr SIE.
-
- Die Demo wird Sie m÷glicherweise ziemlich herausfordern. Sie gibt nicht
- den Schwierigkeitsgrad zu Anfang des Spieles wieder sondern eher
- irgendwo in der Mitte. Falls Sie sich frustiert fⁿhlen, k÷nnen Sie einfach
- den Schwierigkeitsgrad auf "LEICHT" stellen und/oder die mitgelieferte
- HINTS-Datei zu Rate ziehen.
-
- Jagged Alliance 2 ist eine Mischung aus Rollenspiel, Strategie und
- taktischen Kampfszenen. Diese Spielserie ist in erster Linie fⁿr ihre
- Kampftaktik bekannt, und diese lΣ▀t sich auch am einfachsten demonstrieren.
- Aus diesem Grund kommen in der Demo hauptsΣchlich eben taktische
- Kampfszenen vor. In der endgⁿltigen Version gibt es zusΣtzlich noch
- eine ganz andere "Spielebene", die sich hier aber nicht ohne weiteres
- vorfⁿhren lΣ▀t. In Jagged Alliance 2 gibt es auch sehr viele
- Rollenspielemente mit zahlreichen Missionen und ⁿber 150 Charakteren -
- jeder mit eigenen Dialogen!
-
- Die Entwickler von Jagged Alliance 2 haben ⁿber zwei Jahre hart daran
- gearbeitet, um gegen den Trend der in der letzten Zeit herausgebrachten
- Echtzeit-Strategiespiele zu schwimmen und Ihnen dieses Spiel zu prΣsentieren -
- mit viel Liebe zum Detail, einer epischen Story und einer noch nie dagewesenen
- Mischung von verschiedenen Spielarten.
-
- Wir glauben (und hoffen), da▀ es Ihnen gefallen wird.
-
- Viel Spa▀!
- Ihr JA2-Entwicklungsteam
-
-
-
-
-
-
-
-