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/ PC Player 1998 June / PCP98_06.ISO / PATCHES / RA108GP / PATCH.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1997-07-01  |  4.8 KB  |  102 lines

  1. **************************************************************************
  2.              "COMMAND & CONQUER: ALARMSTUFE ROT" UPDATE PATCH.
  3.                        VERSION 1.04 --> VERSION 1.08PE
  4. **************************************************************************
  5.  
  6. Dieser Patch fⁿr Command & Conquer: Alarmstufe Rot erh÷ht die Versionsnummer
  7. von 1.04 oder 1.07 auf  1.08PE.
  8.  
  9. Um die Patchdatei zu installieren, kopieren Sie einfach die Dateien
  10. PATCH.EXE und PATCH.RTP in das Verzeichnis, in dem Sie Command & Conquer:
  11. Alarmstufe Rot installiert haben (ⁿblicherweise das Verzeichnis "C:\ALARM").
  12. Wenn die Dateien fertig kopiert sind, tippen Sie einfach das Wort PATCH ein,
  13. um mit den Update-Vorgang zu beginnen.
  14.  
  15. ANMERKUNG:
  16. Wenn Sie diesen Patch installieren und dann versuchen, "Gegenangriff" zu
  17. installieren, erhalten Sie die folgende Fehlermeldung:
  18.  
  19.      "Kompressionsfehler.
  20.      Fehler ept0036: Alte Datei nicht gefunden. Eine andere Datei gleichen Namens
  21.      wurde aber gefunden. Update nicht durchgefⁿhrt, da die Dateiinhalte nicht
  22.      ⁿbereinstimmen. Datei: game.dat"
  23.  
  24. Diese Meldung hat nichts zu bedeuten, "Gegenangriff" lΣuft trotzdem korrekt.
  25.  
  26.  
  27. Dieses Update befa▀t sich mit folgenden Problemen:
  28.  
  29. 1. Erm÷glicht Wahl des Schwierigkeitsgrades bei den "Gegenangriff"-Missionen.
  30.  
  31. 2. Erm÷glicht die Fortgeschrittenen-Modemkonfiguration bei Alarmstufe Rot.
  32.  
  33. 3. Erm÷glicht es, die Baugeschwindigkeit fⁿr Einheiten bei Internet-Spielen
  34. herabzusetzen. Dadurch soll die weitverbreitete "Panzersturm"-Strategie
  35. erschwert werden.
  36.  
  37. Die folgenden Verbesserungen werden durch diesen Patch
  38. automatisch vorgenommen:
  39.  
  40. 1. Punktebildschirm
  41.  
  42.  Einige Rechner hatten Probleme mit den gro▀en Speicher-Anforderungen
  43. der Er÷ffnungssequenz beim Punktebildschirm. Wir haben das Speicher-
  44. Management geΣndert, so da▀ diese Animationen flⁿssiger ablaufen.
  45.  
  46. 2. Verbesserter Mehrspielermodus
  47.  
  48. Wir haben verschiedene Aspekte des Mehrspielermodus' verbessert, um
  49. auch die seltenen ProblemfΣlle abzufangen, die bei ungⁿnstigen
  50. Konstellationen auf manchen Computern auftreten konnten. Dazu geh÷ren
  51. ein verbessertes Fehlermanagement, eine noch gr÷▀ere KompatibilitΣt
  52. bei Netzwerken und Modems sowie eine Speicher- und Ladefunktion fⁿr
  53. Mehrspieler-SpielstΣnde. Au▀erdem gibt es die "Fortgeschrittenen-
  54.  
  55. 3. Neue Details im Spielablauf
  56.  
  57. - Sie k÷nnen sich nicht mehr mit einem Computerspieler verbⁿnden.
  58. - Die Startgebiete bei Mehrspielerrunden sind noch zufΣlliger ausgesucht
  59. - Abspeichern einer Mehrspieler-Partie
  60. - Funktion "Notsicherung" bei Mehrspieler-Partien
  61.  
  62. Anmerkungen zum Abspeichern einer Mehrspieler-Partie
  63. Bei Modem- oder Netzwerkspielen ist es m÷glich, den Spielstand zu
  64. speichern. Beim Einladen des Spielstandes mⁿssen alle Spieler unter
  65. exakt denselben Namen und derselben NationalitΣt antreten wie beim
  66. ursprⁿnglichen Spiel. Jede Abweichung davon verhindert eine zuverlΣssige
  67. Funktion dieses Menⁿpunktes. Auch die Art des Spieles mu▀ dieselbe sein,
  68. das hei▀t, wenn Sie beim Spielen der Win95-Version abgespeichert haben,
  69. mⁿssen Sie den Spielstand auch wieder in die Windows-Version einladen.
  70. Einen gespeicherten Windows-Spielstand k÷nnen Sie nicht in die DOS-
  71. Version einlesen und umgekehrt.
  72.  
  73. Anmerkungen zur  Funktion "Notsicherung"
  74. Ganz selten kann es bei einer Mehrspielerrunde vorkommen, da▀ Sie
  75. aufgefordert werden, eine Notsicherung vorzunehmen. Das passiert in der
  76. Regel dann, wenn eine oder mehrere der Verbindungen nicht mehr ganz
  77. stabil sind. Wenn alle Spieler damit einverstanden sind, kann die Funktion
  78. "Notsicherung" versuchen, den momentanen Spielstand zu retten. Aufgrund
  79. der besonderen Natur und Struktur des Internets ist diese Funktion
  80. F▄R INTERNET-SPIELE NICHT EINSETZBAR.
  81.  
  82. Wenn Sie einen notgesicherten Spielstand laden, mⁿssen alle Spieler unter
  83. exakt denselben Namen und derselben NationalitΣt antreten wie beim
  84. ursprⁿnglichen Spiel. Jede Abweichung davon verhindert eine zuverlΣssige
  85. Funktion der Notsicherung. Auch die Art des Spieles mu▀ dieselbe sein,
  86. das hei▀t, wenn Sie beim Spielen der Win95-Version abgespeichert haben,
  87. mⁿssen Sie den Spielstand auch wieder in die Windows-Version einladen.
  88. Einen gespeicherten Windows-Spielstand k÷nnen Sie nicht in die DOS-
  89. Version einlesen und umgekehrt.
  90.  
  91. Wenn Sie Probleme beim Laden oder Spielen von Command & Conquer:
  92. Alarmstufe Rot haben, sagen Sie es uns bitte! Schreiben Sie uns
  93. ein Email an support@westwood.com, mit einer kompletten Beschreibung
  94. des Problems. Fⁿgen Sie bitte auch Ihre Dateien AUTOEXEC.BAT und
  95. CONFIG.SYS bei sowie eine Beschreibung Ihrer Hardware-Konfiguration.
  96. Wir werden versuchen, Ihnen innerhalb von 24 Stunden zu antworten.
  97.  
  98. Wenn Sie Ihre Version updaten mⁿssen, finden Sie Updates auf unserer
  99. Webseite http://www.westwood.com oder auf unserer FTP site
  100. (ftp.westwood.com).
  101.  
  102. Westwood Studios