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- SWING DEMO Version
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- copyright (c) 1996 Software 2000
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- Inhalt
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- 1. Installation
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- 2. Systemanforderungen
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- 3. Tastaturbelegung und Spiel
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- 4. Tips & Tricks
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- 5. Probleme
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- 1. Installation und Start
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- 1.1 Installation fⁿr Windows 95
- Ist unter Windows 95 die automatische CD-Erkennung aktiviert, wird bei Einlegen
- der CD automatisch das Installationsprogramm gestartet.
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- Ist die automatische CD-Erkennung nicht aktiviert, kann aus dem Windows Explorer
- das Programm "SETUP.EXE" gestartet werden.
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- Das Setup Programm installiert SWING in das von ihnen angebene Verzeichnis und
- legt in der Startleiste von Windows 95 ein Icon an, mit dem sie das Spiel starten
- k÷nnen. Das Icon, um SWING zu starten, finden sie in der Startleiste unter
- Programme / Software 2000 / SWING
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- Achtung :
- Bevor sie SWING das erste Mal starten, starten sie aus der Startleiste an der gleichen
- Stelle, wo sie den Eintrag fⁿr SWING finden, das Programm "SETSOUND", um ihre
- Soundkarte zu installieren. Ohne diese Einstellung lΣuft SWING ohne Soundeffekte.
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- 1.2 Installation fⁿr DOS bzw. DOS-Box von Windows
- Fⁿr die Installation unter DOS starten sie das Programm "INSTALL.EXE" von der
- CD-ROM. Nach der Eingabe des Ziellaufwerkes und Zielverzeichnisses wird das
- Programm installiert.
- Nachdem alle Dateien auf ihre Festplatte kopiert worden sind, bietet ihnen das
- Installationsprogramm die M÷glichkeit, ihre Soundkarte zu installieren. Ohne diese
- Einstellung lΣuft SWING ohne Soundeffekte.
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- Sie k÷nnen SWING starten, indem sie im Zielverzeichnis "SWING" aufrufen.
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- 2. Systemanforderungen
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- 2.1 Minimales System fⁿr Vollversion
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- Prozessor 486 DX 2-66 +
- RAM 8 MB
- Festplatte 40 MB+
- CD-ROM 2x
- High Res Grafikkarte VESA 1.2 HighColor (Vesa Local Bus oder PCI) 1 MB RAM
- (640 * 480 * 32768/65535)
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- 2.2 Empfohlenes System fⁿr Vollversion
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- Prozessor Pentium 90 +
- RAM 16 MB
- Festplatte 40 MB+
- CD-ROM 2x
- High Res Grafikkarte VESA 2.0 Highcolor (linear Framebuffer) 1 MB RAM
- Soundkarte alle bekannteren
- Joypad
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- 2.3 Systemanforderungen fⁿr Demoversion
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- Die Demoversion hat etwa die gleichen Anforderungen wie die Vollversion.
- Der Speicherbedarf wurde reduziert, so da▀ die Demoversion mit 8 MB RAM
- lauffΣhig ist.
- Ferner werden auf der Festplatte nur ca. 20 MB belegt.
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- 3. Tastaturbelegung und Spiel
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- 3.1 Bedienung des Spiels
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- Ziel des Spiels ist es, Punkte zu verdienen, indem man drei gleichfarbige Kugeln
- nebeneinander wirft. Darauf verschwinden alle Kugeln der entsprechenden Farbe, die
- miteinander verbunden sind. Man nennt dies einen DREIER.
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- Alle Kugeln, bis auf die Extras, haben ein Gewicht, das auf ihnen angezeigt wird.
- Durch die Gewichte k÷nnen die Wippen beeinflu▀t werden. Wird eine Kugel
- geschleudert, fliegt sie entsprechend der Differenz der Gewichte auf der Wippe.
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- Der Kran wird standardmΣ▀ig mit den Cursor-Tasten bewegt. Eine Kugel kann mit
- Cursor-Down oder ENTER fallengelassen werden.
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- 3.2 Funtionstasten
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- F1 : Hilfefunktion fⁿr Extras
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- F2 : Speichern (nur in Vollversion)
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- F3 : Joypad/Joystick Calibrierung
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- F4 : LautstΣrke Effekte/CD-Musik (nur in Vollversion)
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- F5 : Musikbox (nur in Vollversion)
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- F6 : Tastaturbelegung/Joypad-Kontrolle
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- F7 : Optische Effekte/Kugelsets
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- F8 : System Check
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- 4. Tips & Tricks
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- Herz : Wenn ein Herz durch das Seitenaus geschleudert wird, dann verwandelt es sich
- auf der anderen Seite zur Bombe.
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- Bonus : Nach einem DREIER sind die Bonusleuchten 4x, 3x, 2x eingeschaltet. Erzeugt
- man nun einen weiteren DREIER, wird die Punktzahl entsprechend vervielfacht.
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- Stern : Drei nebeneinander liegende Silbersterne rΣumen das komplette Spielfeld ab.
- Bei ihnen gilt ebenfalls die Bonusregel.
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- 5. Probleme
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- 5.1 Probleme mit der Grafik Initialisierung
- SWING arbeit mit 16BIT-Grafikfunktionen.
- Das Programm lΣuft mit
- a) 640 x 480 x 32768 Farben
- b) 640 x 480 x 65535 Farben.
- Ihre Grafikkarte mu▀ ⁿber mindestens 1 MB RAM verfⁿgen und die VESA 1.2
- BIOS-Erweiterungen besitzen, um diese Modi darstellen zu k÷nnen.
- Bei vielen Grafikkarten sind diese Grafikmodi bereits automatisch installiert.
- Sollten Sie eine Grafikkarte besitzen, bei der dies nicht der Fall ist, starten Sie
- den VESA-Treiber, der mit Ihrer Karte ausgeliefert wurde.
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- Alternativ dazu k÷nnen Sie auch das Programm "UniVBE" von SciTech verwenden, das als
- universeller Treiber sehr viele Grafikkarten unterstⁿtzt.
- HΣufig erhalten Sie durch den Einsatz von "UniVBE" eine bessere Performance, als
- durch die Treiber der Hardwarehersteller.
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- UniVBE k÷nnen Sie folgenderma▀en beziehen :
- www : http://www.scitechsoft.com
- ftp : ftp.scitechsoft.com
- CIS : GO SCITECH
- AOL : keyword SCITECH
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- 5.2 Video-Abspielfehler auf manchen Grafikkarten
- Auf manchen Grafikkarten (z.B. Matrox) kann es gelegentlich zu Palettenfehlern
- wΣhrend der Videosequenzen kommen (siehe 6).
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- 5.3 RAM Probleme
- Die Demo-Version von SWING ben÷tigt mindestens 8 MB RAM.
- Fⁿr ein Spiel unter DOS ist es n÷tig, den maximalen Speicher fⁿr SWING freizuhalten.
- Alle nicht ben÷tigen Treiber und Programme (z.B. Smartdrive u.a.) sollten aus dem
- Speicher entfernt werden. Eventuell mⁿssen sie SWING in der DOS-Box von Windows 95
- spielen.
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- 5.4 CD Musik
- SWING wird mit mehreren CD-Tracks zur musikalischen Untermalung ausgeliefert. Wenn
- sie auf ihrem System keine CD Musik h÷ren, die CD aber lΣuft, kann dies an folgenden
- zwei Ursachen liegen
- a.) Bei Ihrem System fehlt das Audio-Kabel vom CD-ROM zur Soundkarte.
- b.) Die LautstΣrke der CD-Ausgabe auf ihrer Soundkarte ist auf Null geregelt.
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- 5.5 Sound-Effekte
- Zur Ausgabe von Sound-Effekten mu▀ ihre Soundkarte richtig eingestellt werden.
- Normalerweise wird dies direkt wΣhrend der Installation erledigt. Sollten sich die
- Einstellungen fⁿr ihre Soundkarte nach der Installation geΣndert haben, k÷nnen sie
- mit dem Programm "SETSOUND" die Soundeinstellungen von SWING entsprechend anpassen.
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- Ferner benutzen einige Soundkarten unter Windows 95 andere Einstellungen als unter
- DOS. Dieses Problem k÷nnen Sie beheben, wenn indem sie "SETSOUND" aufrufen.
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- 5.6 Absturz beim Start
- Es kann vorkommen, das SWING nicht ordnungsgemΣ▀ startet. Dies deutet darauf hin,
- da▀ ihre Soundkarte nicht richtig eingestellt ist. Starten sie "SETSOUND", um dieses
- Problem zu beheben.
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- 5.7 Sonstige Probleme
- Sollten sie weitere Probleme beim Laden oder Spielen von SWING haben, k÷nnen sie die
- verschiedenen Startparameter ausprobieren, die fⁿr SWING vorbereitet wurden.
- Die Liste der Startparameter erhalten sie, wenn sie "SWING ?" starten.
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- Bei weiteren Problemen steht Ihnen unsere HOTLINE zur Verfⁿgung :
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- 0190 572000 (6 sek./0,12 DM) Montags - Freitags 14.00 - 19.00 UHR
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- 6. Lizenzen
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- Video Player Brainstorm GmbH, Bochum
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- MSS Miles Design
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- Installshield 3 Installshield Corp.
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