home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Open 9 / pcopen9.iso / microgra / program.z / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-04-25  |  7.1 KB  |  114 lines

  1. ------------------------------------------------------------------
  2. Se non si riesce a leggere tutto il testo del file nel Blocco note, fare clic su A capo automatico nel menu Modifica.
  3. ------------------------------------------------------------------
  4.  
  5.  
  6. Esempi del Gruppo di supporto Zygote
  7. ------------------------------------
  8.  
  9. Sul CD di Micrografx Simply 3D 2 sono disponibili alcuni esempi di modelli tridimensionali del Gruppo di supporto Zygote. Venti di questi modelli si trovano nella directory Zygote20\s3d nel formato di progetto .s3d di Simply 3D. Per visualizzare le immagini di esempio degli altri modelli disponibili, utilizzare il web browser in modo da aprire il file Catalog.htm della directory Zygote20.
  10.  
  11.  
  12. Accelerazione Direct3D in Simply 3D
  13. -----------------------------------
  14.  
  15. Simply 3D 2 utilizza Direct3D di Windows 95 per l'accelerazione nelle modalitα di supporto software e hardware. Queste modalitα e i relativi problemi vengono illustrati di seguito. Per questa versione di Simply 3D 2, Direct3D Microsoft non Φ supportato da Windows NT.
  16. In Windows NT 4.0 o 3.51, utilizzare l'accelerazione OpenGL.
  17.  
  18. Direct3D per software
  19. ---------------------
  20.  
  21. Nella modalitα solo software, tutte le operazioni tridimensionali necessarie per la visualizzazione della scena sono gestite dalla CPU. 
  22.  
  23. Per attivare la modalitα Direct3D solo software in Simply 3D 2:
  24.  
  25. 1 Dal menu Strumenti, fare clic su Opzioni.
  26.  
  27. 2 In Modalitα disegno, fare clic su Ombreggiatura uniforme.
  28.  
  29. 3 Nella casella Accelerazione, selezionare Direct3D.
  30.  
  31. 4 Verificare che Doppio buffering e Mappa di composizione siano selezionati.
  32.  
  33.  
  34. Direct3D per hardware
  35. ---------------------
  36.  
  37. Nella modalitα hardware, le operazioni tridimensionali non sono gestite dalla CPU, ma da hardware dedicato di accelerazione tridimensionale, che si trova in genere su una scheda video specializzata. Con l'hardware tridimensionale appropriato, Direct3D pu≥ disegnare con pi∙ rapiditα le scene tridimensionali. 
  38.  
  39. Per sapere se la scheda video supporta l'accelerazione tridimensionale, rivolgersi alla casa produttrice prima di utilizzare il supporto hardware Direct3D in Simply 3D 2. 
  40.  
  41. Per utilizzare il supporto hardware Direct3D, seguire i passi indicati nella sezione precedente "Direct3D per software", quindi eseguire le seguenti operazioni:
  42.  
  43. 1 Nella sezione Accelerazione della finestra di dialogo Opzioni, fare clic sul pulsante Avanzate.
  44.  
  45. 2 Deselezionare "Forza accelerazione 'solo software'". 
  46.  
  47. Se i driver dell'hardware sono installati correttamente, le operazioni di anteprima delle scene tridimensionali saranno pi∙ rapide. Con il supporto hardware Direct3D, Φ necessario tenere presente che:
  48.  
  49. * La maggior parte dei supporti hardware abilitati per Direct3D offrono prestazioni ottimali nelle modalitα video a 16 bit (65.000 o 35.000 colori). Le impostazioni a 16,8 milioni di colori
  50.  (24 e 32 bit) e a 256 colori (8 bit) possono rallentare le prestazioni del supporto hardware, disattivarlo improvvisamente o causare l'arresto del sistema.
  51.  
  52. * Molte schede supportano un'accelerazione tridimensionale limitata a risoluzioni specifiche o a valori inferiori ad esse. Per verificare che la modalitα video utilizzata sia corretta prima di eseguire il supporto hardware Direct3D, consultare la documentazione fornita insieme all'hardware di accelerazione tridimensionale oppure rivolgersi alla casa produttrice dell'hardware. 
  53.  
  54.  
  55. Salvataggio di una scena Simply 3D come file bitmap
  56. ---------------------------------------------------
  57.  
  58. Quando si salva una scena come file bitmap, Simply 3D salva l'ultima immagine su cui Φ stato eseguito il rendering a meno che non vengano modificate le impostazioni relative alla larghezza o all'altezza nella finestra Salva con nome. Questa funzione consente di risparmiare tempo, specialmente quando il rendering di una scena richiede dei tempi molto lunghi. Se, tuttavia, la scena viene modificata dopo il rendering, il file bitmap salvato non riporta le modifiche apportate.
  59.  
  60.  
  61. Impossibile annullare l'eliminazione di un oggetto principale
  62. -------------------------------------------------------------
  63.  
  64. Quando si imposta l'opzione Annulla eliminazione oggetto, Φ possibile utilizzare il comando Annulla per ripristinare l'oggetto eliminato; non Φ sempre possibile, tuttavia, annullare l'eliminazione di un oggetto principale. 
  65. L'oggetto principale pu≥ essere eliminato se Φ il primo della gerarchia, mentre non Φ possibile ripristinarlo se Φ secondario ad un altro oggetto principale.
  66.  
  67.  
  68. Problemi relativi alla riproduzione dei file AVI di Simply 3D
  69. -------------------------------------------------------------
  70.  
  71. Durante la riproduzione di file AVI di determinate dimensioni compressi mediante Microsoft Video1 o i tipi di compressione Indeo, il lettore multimediale di Windows 95 presenta alcuni problemi.
  72.  
  73. In tal caso, Φ possibile salvare di nuovo i file AVI utilizzando un altro tipo di connessione o eseguirli con il lettore ActiveMovie Microsoft, disponibile sul sito Web Microsoft Internet Explorer.
  74.  
  75.  
  76. Cataloghi Simply 3D memorizzati su CD
  77. -------------------------------------
  78.  
  79. I cataloghi di Simply 3D contengono oggetti tridimensionali, materiali, schemi di illuminazione e animazioni di struttura professionale da utilizzare nelle scene tridimensionali. A seconda delle opzioni selezionate durante l'installazione di Simply 3D, Φ possibile che il disco rigido non riceva le copie di tutti i cataloghi. 
  80.  
  81. Tutti i cataloghi Simply 3D si trovano nel CD di installazione.
  82.  
  83. Per utilizzare un catalogo presente nel CD:
  84.  
  85. 1 Inserire il CD di Simply 3D 2.
  86.  
  87. 2 In Simply 3D, fare clic su Apri catalogo dal menu File. Viene visualizzato il Browser del Catalogo.
  88.  
  89. 3 Fare clic sul pulsante Sfoglia ed andare alla cartella S3D2ART.
  90.  
  91. 4 Fare doppio clic sul catalogo desiderato.
  92.  
  93. Nota: In caso di problemi nell'uso di un catalogo memorizzato su un'unitα di rete, anche dopo averne individuato la relativa cartella, eseguire il mappaggio di una lettera, ad esempio P: o Q:, all'unitα.
  94.  
  95.  
  96. Set di caratteri a doppio byte
  97. ------------------------------
  98.  
  99. Simply 3D 2 supporta set di caratteri a doppio byte. Pertanto, se si esegue il programma nella versione in cinese o coreano di Windows 95, Φ possibile utilizzare set di caratteri nativi non inglesi.
  100.  
  101.  
  102. ------------------------------------------------------------ 
  103. Informazioni sulla Guida
  104. ------------------------------------------------------------
  105.  
  106. Guida in linea -- Il sistema di guida in linea sensibile al contesto di Simply 3D consente di trovare facilmente le informazioni desiderate. Mediante il nuovo sistema di guida di Windows, Φ possibile trovare rapidamente una voce con pochi clic del mouse.
  107.  
  108. Supporto tecnico -- Micrografx offre vari servizi di supporto tecnico. Per ulteriori informazioni sulle opzioni di supporto gratuite e su quelle soggette a pagamento, sul supporto fax e sui servizi in linea, chiamare il numero (972) 234-2694.
  109.  
  110. ---------------------------------------------------------------------------------
  111. Per informazioni relative ad altri problemi, consultare il sito Web all'indirizzo (http://www.micrografx.com).
  112. ---------------------------------------------------------------------------------
  113.  
  114.