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- *** Pixm v1.2
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- Noto anche come "Memory", si tratta di un giochino grafico ideale
- per verificare la propria memoria visiva in modo divertente. Si pu≥
- giocare da soli o contro degli avversari. Lo scopo Φ di trovare le
- coppie di figure di animali uguali presenti su una tavola di sagome
- coperte. Cliccando con il mouse, si scopre una coppia di figure.
- Quando si scopre una coppia di figure identiche, vengono
- eliminate e si guadagna un punto. Giocando da soli, lo scopo Φ di
- risolvere uno schema nel minore tempo possibile (appare in alto a
- destra).
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- Il programma Φ contenuto nella cartella
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- giochi\pixm
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- del cd rom di PC Open.
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- * Requisiti di sistema
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- Processore 80386 Dx o superiore
- Almeno 8 Mbyte di ram
- Scheda grafica con almeno 256 colori
- Scheda sonora consigliata
- Sistema operativo Windows 95
- Circa 1 Mbyte di spazio su disco
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- * Installazione
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- Cliccando sull'icona di installazione della nostra interfaccia
- grafica, si avvia effettivamente il programma Setup.exe. Questo
- avvia la procedura di installazione standard, che copia i necessari
- file dal cd rom all'hard disk. Viene richiesta la cartella di
- memorizzazione dei file e poi creata una voce nel menu
- Programmi di Windows 95, chiamata PixM.
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- Qui Φ presente l'icona per avviare il programma, per ordinare la
- versione registrata e documentazione supplementare.
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- * Disinstallazione
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- Il programma non dispone di una procedura di disinstallazione
- automatica. Comunque non modifica significativamente il sistema.
- Per eliminarlo, cancellare la cartella di installazione (usando il
- Gestione Risorse di Windows 95), poi il file pixm.ini creato
- nella cartella Windows.
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- * Note
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- Premere Options per vedere il pulsante di inizio partita e quelli di
- configurazione. Cliccare "Continue Unregistered" per iniziare la
- partita. Il programma copia il file ctl3d.dll nella cartella del
- programma. Se questo Φ giα presente nella cartella System di
- Windows, come avviene dopo l'installazione di molte applicazioni,
- Φ possibile (ma non obbligatorio) cancellarlo dalla cartella del
- programma, per recuperare spazio. I livelli corrispondono al tempo
- massimo concesso per la soluzione. Al primo livello non c'Φ limite,
- al secondo livello si hanno tre minuti, al terzo livello due minuti.
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- Se alla partenza dovesse essere chiesto il file VBRUN300.DLL, copiarlo
- manualmente dalla cartella del programma sul cd rom, alla cartella
- System di Windows, oppure nella cartella dove si Φ installato il
- programma sull'hard disk.
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