home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Open 7 / pcopen7.iso / Giochi / Pixm / testo.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-06-02  |  2.5 KB  |  64 lines

  1. *** Pixm v1.2
  2.  
  3. Noto anche come "Memory", si tratta di un giochino grafico ideale 
  4. per verificare la propria memoria visiva in modo divertente. Si pu≥ 
  5. giocare da soli o contro degli avversari. Lo scopo Φ di trovare le 
  6. coppie di figure di animali uguali presenti su una tavola di sagome 
  7. coperte. Cliccando con il mouse, si scopre una coppia di figure. 
  8. Quando si scopre una coppia di figure identiche, vengono 
  9. eliminate e si guadagna un punto. Giocando da soli, lo scopo Φ di 
  10. risolvere uno schema nel minore tempo possibile (appare in alto a 
  11. destra). 
  12.  
  13. Il programma Φ contenuto nella cartella
  14.  
  15. giochi\pixm
  16.  
  17. del cd rom di PC Open.
  18.  
  19. * Requisiti di sistema
  20.  
  21. Processore 80386 Dx o superiore
  22. Almeno 8 Mbyte di ram
  23. Scheda grafica con almeno 256 colori
  24. Scheda sonora consigliata
  25. Sistema operativo Windows 95
  26. Circa 1 Mbyte di spazio su disco
  27.  
  28. * Installazione
  29.  
  30. Cliccando sull'icona di installazione della nostra interfaccia 
  31. grafica, si avvia effettivamente il programma Setup.exe. Questo 
  32. avvia la procedura di installazione standard, che copia i necessari 
  33. file dal cd rom all'hard disk. Viene richiesta la cartella di 
  34. memorizzazione dei file e poi creata una voce nel menu 
  35. Programmi di Windows 95, chiamata PixM.
  36.  
  37. Qui Φ presente l'icona per avviare il programma, per ordinare la 
  38. versione registrata e documentazione supplementare.
  39.  
  40. * Disinstallazione
  41.  
  42. Il programma non dispone di una procedura di disinstallazione 
  43. automatica. Comunque non modifica significativamente il sistema. 
  44. Per eliminarlo, cancellare la cartella di installazione (usando il 
  45. Gestione Risorse di Windows 95), poi il file pixm.ini creato
  46. nella cartella Windows.
  47.  
  48. * Note
  49.  
  50. Premere Options per vedere il pulsante di inizio partita e quelli di 
  51. configurazione. Cliccare "Continue Unregistered" per iniziare la 
  52. partita. Il programma copia il file ctl3d.dll nella cartella del 
  53. programma. Se questo Φ giα presente nella cartella System di 
  54. Windows, come avviene dopo l'installazione di molte applicazioni, 
  55. Φ possibile (ma non obbligatorio) cancellarlo dalla cartella del 
  56. programma, per recuperare spazio. I livelli corrispondono al tempo 
  57. massimo concesso per la soluzione. Al primo livello non c'Φ limite, 
  58. al secondo livello si hanno tre minuti, al terzo livello due minuti.
  59.  
  60. Se alla partenza dovesse essere chiesto il file VBRUN300.DLL, copiarlo
  61. manualmente dalla cartella del programma sul cd rom, alla cartella
  62. System di Windows, oppure nella cartella dove si Φ installato il
  63. programma sull'hard disk.
  64.