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- --Objectif et rΦgles du jeu--
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- Matchbox te propose une sΘrie de problΦmes dans lesquels tu dois
- dΘplacer des allumettes, disposΘes d'une certaine maniΦre sur une
- table, vers une autre configuration, et ceci en un nombre imposΘ
- de coups.
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- --Utilisation des commandes--
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- a) l'Θcran de jeu
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- L'Θcran de jeu de matchbox se compose, de bas en haut, ...
- - d'un menu, avec toutes les fonctions de jeu
- - de trois boutons, rΘsumant les fonctions principales de jeu
- - d'une ligne de texte, o∙ s'affiche l'intitulΘ du problΦme
- - de la table, o∙ se trouvent les allumettes
- - d'une ligne de texte, en bas de l'Θcran, o∙ une aide permanente
- sur chaque fonction que tu utilises apparaεt.
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- b) commandes souris
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- Un premier clic gauche te permet de prendre l'allumette. Tu peux
- alors la dΘplacer librement. Le second clic gauche pose l'allumette.
- Un clic droit fait varier l'orientation de l'allumette.
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- c) menu
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- Le r⌠le de chaque mot du menu est expliquΘ par la ligne d'aide en
- bas de l'Θcran lorsque le curseur pointe sur le mot correspondant.
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- Pour crΘer toi-mΩme des problΦmes ou puzzles, voici la dΘmarche α
- suivreá:
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- Pour crΘer des puzzles
- 1.Affiche la barre d'outils Θtendue
- 2.Invente un nouveau puzzle
- 3.Invente la disposition de dΘpart du puzzle
- 4.Enregistre la disposition de dΘpart
- 5.CrΘe une solution possible pour rΘsoudre le puzzle
- 6.Enregistre la solution
- 7.RΘpΦte les opΘrations α partir de 5 si d'autres solutions existent
- 8.Enregistre ton puzzle α l'aide de la barre d'outils Θtendue