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Text File  |  1997-04-07  |  2.3 KB  |  100 lines

  1. on exitFrame
  2.   if rollOver(2) then
  3.     set the visible of sprite 16 to 1
  4.   end if
  5.   if not rollOver(2) then
  6.     set the visible of sprite 16 to 0
  7.   end if
  8.   if rollOver(3) then
  9.     set the visible of sprite 17 to 1
  10.   end if
  11.   if not rollOver(3) then
  12.     set the visible of sprite 17 to 0
  13.   end if
  14.   if rollOver(4) then
  15.     set the visible of sprite 18 to 1
  16.   end if
  17.   if not rollOver(4) then
  18.     set the visible of sprite 18 to 0
  19.   end if
  20.   if rollOver(5) then
  21.     set the visible of sprite 19 to 1
  22.   end if
  23.   if not rollOver(5) then
  24.     set the visible of sprite 19 to 0
  25.   end if
  26.   if rollOver(6) then
  27.     set the visible of sprite 20 to 1
  28.   end if
  29.   if not rollOver(6) then
  30.     set the visible of sprite 20 to 0
  31.   end if
  32.   if rollOver(7) then
  33.     set the visible of sprite 21 to 1
  34.   end if
  35.   if not rollOver(7) then
  36.     set the visible of sprite 21 to 0
  37.   end if
  38.   if rollOver(8) then
  39.     set the visible of sprite 22 to 1
  40.   end if
  41.   if not rollOver(8) then
  42.     set the visible of sprite 22 to 0
  43.   end if
  44.   if rollOver(9) then
  45.     set the visible of sprite 23 to 1
  46.   end if
  47.   if not rollOver(9) then
  48.     set the visible of sprite 23 to 0
  49.   end if
  50.   if rollOver(10) then
  51.     set the visible of sprite 24 to 1
  52.   end if
  53.   if not rollOver(10) then
  54.     set the visible of sprite 24 to 0
  55.   end if
  56.   if rollOver(11) then
  57.     set the visible of sprite 25 to 1
  58.   end if
  59.   if not rollOver(11) then
  60.     set the visible of sprite 25 to 0
  61.   end if
  62.   if rollOver(12) then
  63.     set the visible of sprite 26 to 1
  64.   end if
  65.   if not rollOver(12) then
  66.     set the visible of sprite 26 to 0
  67.   end if
  68.   if rollOver(13) then
  69.     set the visible of sprite 27 to 1
  70.   end if
  71.   if not rollOver(13) then
  72.     set the visible of sprite 27 to 0
  73.   end if
  74.   if rollOver(14) then
  75.     set the visible of sprite 28 to 1
  76.   end if
  77.   if not rollOver(14) then
  78.     set the visible of sprite 28 to 0
  79.   end if
  80.   if rollOver(29) then
  81.     set the visible of sprite 32 to 1
  82.   end if
  83.   if not rollOver(29) then
  84.     set the visible of sprite 32 to 0
  85.   end if
  86.   if rollOver(30) then
  87.     set the visible of sprite 33 to 1
  88.   end if
  89.   if not rollOver(30) then
  90.     set the visible of sprite 33 to 0
  91.   end if
  92.   if rollOver(31) then
  93.     set the visible of sprite 34 to 1
  94.   end if
  95.   if not rollOver(31) then
  96.     set the visible of sprite 34 to 0
  97.   end if
  98.   go(the frame)
  99. end
  100.