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Text File  |  1996-10-31  |  2.0 KB  |  61 lines

  1. **** This map designed for the TeamFortress v1.3 quakeC mod ****
  2. 28/10/96
  3. ================================================================
  4. Title                   : deathx
  5. Filename                : deathx3
  6. Author                  : John Cook
  7. Email Address           : cookj@yallara.cs.rmit.edu.au
  8. Description             : TeamFortress v1.3 Quake Map
  9.  
  10. Additional Credits to   : Robin Walker
  11.  
  12.                Check out the TeamFortress homepage at:
  13.             http://minyos.its.rmit.edu.au/~cookj/index.htm
  14.  
  15. ================================================================
  16.  
  17. * Play Information *
  18.  
  19. This map does not work properly without the 
  20. TeamFortress v1.3 QuakeC patch, which can be downloaded from 
  21. http://minyos.its.rmit.edu.au/~cookj
  22. or from ftp.cdrom.com
  23.  
  24. Single Player           : No
  25. Cooperative             : No
  26. Deathmatch (2-16)       : Yes
  27. Difficulty Settings     : No
  28. New Sounds              : No
  29. New Graphics            : No
  30. New Music               : No
  31. Demos Replaced          : None
  32.  
  33. * Construction *
  34.  
  35. Base                    : New level from scratch
  36. Editor(s) used          : Quest, Edit, EntEd
  37. Known Bugs              : None
  38. Build Time              : Several hours
  39.  
  40. * Other Info *
  41.  
  42.   This is a 2 team capture-the-flag style map. Each team starts at a different
  43. end of the map. In the center of the map is a large key (flag). Any player
  44. who capture the flag and returns it to their home base scores 2 points for their
  45. team.
  46.  
  47.   Whenever a player has the flag, all members of the other team get quad damage.
  48.  
  49.   There are three black squares protecting your base from enemy infiltration. 
  50. If any player on the opposing team steps on one, they take 500 damage.
  51.  
  52.   A player with the flag cannot stand on any of the black squares on the ground,
  53. except the ones protecting his own base.
  54.  
  55.   There are resupply points under the ramps inside your base.
  56.  
  57. How to use this map:
  58. Copy the .bsp file into your quake\id1\maps or quake\fortress\maps
  59. directory. Then run quake.
  60. In the console, type "map " (without the quotes)
  61.