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Text File  |  1997-02-16  |  2.4 KB  |  75 lines

  1. February 16, 1997
  2. ========================================================================
  3.  
  4. Title                   : Base-ic Instinct
  5. Filename                : base-ic.bsp
  6. Author                  : Daniel Mikkelsen
  7. Email Address           : Mikkels@ihug.co.nz
  8. Description             : Big quake level resembling a base of some sort
  9.  
  10. Additional Credits to   : id Software,
  11.               Ben Morris, maker of Worldcraft.
  12.               
  13. ========================================================================
  14.  
  15.  
  16. * Play Information *
  17.  
  18. Single Player           : Yes
  19. Cooperative             : No
  20. Deathmatch              : No
  21. Difficulty Settings     : No
  22. New Sounds              : No
  23. New Graphics            : No
  24. New Music               : No
  25. Demos Replaced          : None
  26. Annoying Lava         : A tiny bit
  27. Slime & Water        : Yes
  28.  
  29.  
  30. * Construction *
  31.  
  32. Base                    : A base overrun by quake baddies
  33. Editor(s) used          : Worldcraft
  34. Total crashes by editor : Alot
  35. Known Bugs              : None, perhaps you can find one? 
  36. Build Time              : I started it a few months ago, then left it 
  37.                            for a while and just finished it now 
  38. Texture Wad used        : Quaketex
  39.  
  40.  
  41. Compile machine         : P133, 48mb ram
  42. QBSP Time               : 130 secs or so
  43. Light (-extra) Time     : about 100 secs
  44. VIS (full) Time         : 1 hour
  45. Entities                : enough
  46.     Total Monsters  : 46
  47.     
  48.  
  49. * Other Info *
  50.  
  51. This is my first real Quake level, my others were just muck around 
  52. figuring out how to do stuff. It starts as a space base but you
  53. get thrown into a old stoney type style bit. I hvae made it quite 
  54. hard i guess but i have played it so many times now that i have
  55. no worries finishing it. Its easier if you learn where the monsters 
  56. traps are then you shouldnt have too much trouble. I am only 14 so
  57. go easy on the criticism, but comments are welcome 
  58. mail me at : mikkels@ihug.co.nz
  59. have fun, lookout for more levels by me !:)
  60.  
  61. * How to install *
  62.  
  63. Unzip, and put base-ic.bsp in your QUAKE\ID1\MAPS\ directory. If there
  64. is no MAPS directory, create one. Run Quake. Switch to the console.
  65. Type MAP BAES-IC. Get ready to die.
  66.  
  67.  
  68. * Copyright / Permissions *
  69.  
  70. This level must be freely distributed. You cannot use it as a base for
  71. another map or sell it without my permission, however if you ask youll
  72. probably get it. that means no sticking it on a cd for sale or anything
  73. of the sort, thanks for getting my level.
  74.  
  75. Have fun.