home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qu-ake / Qu-ake.iso / qu_ke / patches / 004 / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-11-15  |  2.0 KB  |  65 lines

  1. ------------------------------------------------------------
  2. Bort's QuakeC Mod v2.3                10/26/96
  3. Compiled with the new Quake v1.06 source code
  4. ------------------------------------------------------------
  5.  
  6.  
  7. Description
  8. -----------
  9. This patch includes:
  10.  
  11. - Holographic self
  12.   Adopted from the holoduke idea, you now have the ability
  13.   to create a clone holographic image of yourself and briefly
  14.   fool your opponents. Your clone pretends to fire for 10
  15.   seconds. It uses 10 power cell units each time you activate
  16.   it. Will not work if you don't have enough power cells to
  17.   activate it.
  18.  
  19. - Shotgun shells
  20.   Player will see his empty shells eject from the shotgun
  21.   adding more realism to Quake environment.
  22.  
  23. - Grappling hook
  24.   Ability to throw a chain having a rotating iron shaft with
  25.   claws used for grasping, drawing and holding. Can be used
  26.   for getting out of tight spots, getting to unreachable
  27.   places and even grabbing your enemy, inflicting great pain.
  28.   Grappling hook does not use any ammunition.
  29.  
  30.  
  31. Files included
  32. --------------
  33. * bort.cfg - key bindings for Bort patch
  34. * pak0.pak - packed file with all the modified resources
  35.   holo.qc - source for holographic self
  36.   hook.qc - source for the grappling hook
  37.   shells.qc - source for shotgun shells
  38.   servmsg.qc - source for server message
  39.   readme.txt - this file
  40.  
  41. * the only files needed to run the patch
  42.  
  43.  
  44. Installation
  45. ------------
  46. In your Quake directory parallel to the id1 directory make
  47. a new directory called "bort". In this directory, put 
  48. pak0.pak and bort.cfg files supplied. Modify your keyboard 
  49. preferences in bort.cfg with a text editor. From within the
  50. quake directory start Quake with this command line:
  51.  
  52. quake -game bort
  53.  
  54.  
  55. Credits
  56. -------
  57. All QuakeC code by: Perecli Manole    Battle nick: Bort
  58. Shell model and sound by: Steve Bond
  59. Grappling hook model by: Mike (Last name unknown) - creator
  60. of morning star patch.
  61.  
  62.  
  63. If you need help or have any comments or suggestions
  64. regarding this mod, my address is: Perecli@ix.netcom.com
  65.