home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qu-ake / Qu-ake.iso / qu_ke / patches / 002 / CHANGES.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-02  |  1.4 KB  |  44 lines

  1. Defs.qc
  2. *******
  3. 412: added the global variables .RESPAWN_TIME, for respawning camping
  4. items; .CAMPPOS, which identifies items; and longdist, thinktimes and
  5. shortdist, as timesavers.
  6. 476: added some player-only variables to keep track of camper warnings
  7. and message displays.
  8.  
  9.  
  10. Anticamp.qc
  11. ***********
  12. The central functions for AntiCamper.  Make sure this is in your
  13. progs.src, just above items.qc.
  14. List of changes & beginning line numbers.
  15.  
  16.  
  17. Items.qc
  18. ********
  19. 12: disabled respawn noises for items
  20. 41: included camper-detector initialization in PlaceItem, and camppos strs
  21. 380: set armor respawn times in armor_touch
  22. 610: set weapon respawn times in weapon_touch
  23. 1220: set powerup respawn times in powerup_touch
  24.  
  25.  
  26. Client.qc
  27. *********
  28. 474: reset camper warnings in PutClientInServer
  29. 483: added check to determine whether to display welcome message
  30. 564: precached the dog-bark sound in info_player_deathmatch
  31. 773: changed PlayerJump to disallow paralyzed campers from jumping
  32. 1001: put camper/sniper warning resets in CheckPowerups
  33. 1015: added AntiCamper welcome message, also in CheckPowerups
  34. 1023: added "busted" message, again in CheckPowerups
  35. 1273: added line to prevent repeat showings of welcome message
  36. 1376: gave new deathstring & frag bonus for camper-killing in
  37. ClientObituary.
  38.  
  39.  
  40. Misc.qc
  41. *******
  42. 6: Changed info_null to spawn sniper detectors, and added the entity spawn
  43. function sniper_detector().
  44.