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Encoding:
Text File  |  1996-11-22  |  3.3 KB  |  80 lines

  1. 11/22/96
  2. ==========================================================================
  3. Title                   : Welcome To GIB City 
  4. Filename                : WTGC.ZIP
  5. Author                  : Modifications by Charlie Wathen, orginal
  6.                           author unknown.
  7. Email Address           : cwathen@koan.com
  8. Description             : A pretty neat DM level for quake. Lots
  9.                           of sniping, running and few hiding spots.                          hiding spots. 2 Secrets that are pretty
  10.                           LOTS OF STUFF!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  11.  
  12. Additional Credits to   : Author of this orginal DOOM/DOOM ][ pwad. I'm
  13.                           sorry, but I don't know who it is. If you
  14.                           know, please let me know.
  15.                                 
  16.                         : Michael Stokes for the creator of
  17.                           QUAKEDM:  A DOOM to Quake Geometery Convertor
  18.                           Email: mike@stokfam.psinet.net.au
  19.                           Web Pages: http://www.psinet.net.au/~stokfam/
  20.  
  21.                         : Ron Rossbach at ej070@cleveland.freenet.edu
  22.                           for IDBSP for DOOM/DOOM ][.
  23.  
  24.                         : Matthew Ayres at ayres@cdrom.com for WADED.
  25. ===========================================================================
  26.  
  27. * Play Information *
  28.  
  29. Single Player           : Only to check out the level.
  30. Cooperative             : No [Co-op SUCKS!]
  31. Deathmatch              : Yes [4 to 16 players]
  32. Difficulty Settings     : No
  33. New Sounds              : No
  34. New Graphics            : No
  35. New Music               : No
  36. Demos Replaced          : None
  37.  
  38. * Construction *
  39.  
  40. Base                    : Converted DOOM/DOOM ][ Level to Quake.
  41.  
  42. Editor(s) used          : WADED - v1.49 for modifications and entity
  43.                           placement.
  44.                         : IDBSP - BSP builder for DOOM/DOOM ][.
  45.                         : QUAKEDM - a DOOM/DOOM ][ converter, beta 1.2
  46.                         : EDIT - DOS editor from v6.20 to replace the DOOM
  47.                           textures with Quake textures.
  48.  
  49. Known Bugs              : None
  50.  
  51. Build Time &            : About 4 Hours to remove some small bugs, and
  52. Modifications             modifications to the existing structure. I fixed
  53.                           a few sectors because of the floor/ceiling
  54.                           height requirements. Deleted all the secret rooms,
  55.                           and changed a few structures in order for the
  56.                           conversion to be successful.
  57.  
  58. Texture Wad used        : MEDIEVAL.WAD
  59.  
  60. Compile machine         : P-75, 32MB RAM
  61. QBSP Time               : 755 Sec.
  62. Light Time              : 1115 Sec.
  63. VIS                     : 39 Sec.
  64.  
  65.  
  66. * Other Info *
  67. I enjoyed modifing this map, and hope you enjoy fragging on it.
  68. Send me some e-mail and tell me what you think.
  69.  
  70. * Copyright / Permissions *
  71.  
  72. Authors MAY use this level as a base to build additional
  73. levels, as long as some credit is given. I have included the MAP file,
  74. so if you feel that you can improve on it, by all means, go for it.
  75.  
  76. This BSP may be distributed ONLY over the Internet and/or BBS systems.
  77. You are NOT authorized to put this BSP on any CD or distribute it in
  78. any way without my permission.
  79.  
  80.